朱莎
摘要:隨著社會和教育教學模式的發(fā)展,原有的一些教育機制、教學方法、教學手段等不能適應人才培養(yǎng)的需要,逐漸形成了青黃不接的現(xiàn)狀,為了適應社會需求,為了突破教學瓶頸,各個院校都開始著手教學改革,這是革新育人方法的探索。
關鍵詞:高職;動畫設計;改革;工作室
1.高職動畫設計教學存在的問題
動畫設計是新興的設計種類。動畫設計分為人物造型設計和場景設計兩個方面,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。動畫設計現(xiàn)在在市場上很有前景,現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡游戲,動漫動畫制作,廣告策劃制作等等,都需要相關方面的人才,就業(yè)方向比較廣泛,而且動畫設計工作薪水并不低,相對于計算機類行業(yè)的薪水,高出一到兩倍,所以動畫設計專業(yè)就像雨后春筍一般的迅速在各大院校爭相開設,高職院校也不例外??墒窃谀壳?,動畫設計類專業(yè)在人才培養(yǎng)模式、教學方式等方面存在一些弊端,主要體現(xiàn)在高職教育特色不鮮明,動畫設計特性不突出,高職教育有別于普通高等教育,高職教育的課程改革強調(diào)培養(yǎng)學生的自主學習能力,著重培養(yǎng)學生的實際操作技能。就現(xiàn)在來看,幾乎所有高職院校都是沿用了以前普通高等院?;蛘咧袑5慕虒W模式,在動畫設計中,一直采用三段式教學模式,所謂三段式是指造型基礎、專業(yè)基礎、專業(yè)設計,每一個設計專業(yè)學生都是這樣一個培養(yǎng)模式,在大一的時候開設諸如素描、色彩等造型基礎課程,在大二大三的時候開設諸如設計基礎、動畫設計相關的專業(yè)基礎課程,在最后一年的大四就全部給學生做專業(yè)設計。在這次教學改革探討中,我們就要突破三段式,誕生“工作室化”的教學模式。
2.工作室化教學模式簡介
工作室化教學模式,即是通過市場調(diào)研和專家論證,在學院、系部、教研室的統(tǒng)一安排下,以項目生產(chǎn)為主導,確定主要工作崗位,根據(jù)專業(yè)生產(chǎn)崗位群進行人員分工,組建工作室,小組成員負責承擔專業(yè)教學,職業(yè)規(guī)劃項目,真正體現(xiàn)產(chǎn)學研一體化的教學。工作室化教學模式是實踐教學模式的一部分,這是一種準就業(yè)的形式,讓學生能通過這種模式,提前感受到畢業(yè)之后的就業(yè)壓力,從中體會更多公司的運營機制與設計理念,促進了高職動畫設計教學與就業(yè)的自然銜接,提高了學生的實踐能力及就業(yè)能力。工作室化教學模式是在學生通過前期造型基礎與專業(yè)基礎訓練之后,根據(jù)學生自身的發(fā)展條件和社會需求,選擇進入不同方向的工作室進行學習與創(chuàng)作,以小集體化師傅帶徒弟的教學方法,理論課程與實踐教學縱向上交替進行,橫向上互相滲透,逐步形成知識能力素質有機結合的教學體系。導師將要采用兩個大方面來進行教與學,第一是收集大量的實際操作案例,這是我們一般教學模式中也會運用到的,比如在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活收集動畫設計案例來給學生進行練習,第二就是工作室自己去對外承接一些商業(yè)項目,這是我們工作室化教學模式的特色所在,我們對外承接既實現(xiàn)了與外界的溝通,又實現(xiàn)了雙贏,使學生能更早地和社會連接在一起,增加了畢業(yè)后的就業(yè)籌碼。另外導師還從心理上、技術上培養(yǎng)學生的實踐能力,最終達到教學目的,培養(yǎng)出合格的高職教育人才。
3.工作室化教學模式的建立
工作室的建立標志著一種嶄新的教學模式的成立,它和我們現(xiàn)在所接觸的傳統(tǒng)課堂教學有著很大的區(qū)別,相對于學生本身而言,工作室化教學模式讓他們擁有更多的自主權利,擁有更多的想象空間,擁有更多的實踐機會。工作室的建立首先還是應該按照動畫設計的方向進行設計,學生自己的專業(yè)方向必須和工作室的導師的研究方向保持一致,這樣才能發(fā)揮工作室化教學模式的優(yōu)勢。同時,每一個工作室盡量要滿足能有一家或以上的公司或企業(yè)來支撐,只有與公司或企業(yè)建立了直接的合作關系之后,我們才可以看著它們是一個整體。在工作室的導師師資配置上,首先應該遵循校內(nèi)外競聘上崗的原則,主要從校內(nèi)與設計公司選拔導師,每個工作室配備2-3名導師,責任分工明確,統(tǒng)籌安排。每個工作室對導師的要求很高,這和傳統(tǒng)課堂中的講授不一樣,導師將不再是擔任一至兩門專業(yè)課而已,導師應該是可以對學生專業(yè)方向進行全面輔導的,只要涉及動畫設計專業(yè)方向的問題,導師都應該能夠為學生解答,同時導師還得為本工作室創(chuàng)造價值,比如對外承接項目等等,建議學院在年終的時候還應該對工作室導師進行評比,選出最具影響力的工作室導師。在工作室的人員配備上,應該堅守專業(yè)對口、自主選擇、導師調(diào)配的方式,每個工作室可以配備10-15名學生,在工作室中,這就是一個整體,導師對其進行分工,形成一個有效的動畫設計產(chǎn)業(yè)鏈。
4.工作室化教學模式的意義
談到工作室化教學模式的意義,綜合以下幾點。一是師資配置的結構更合理,亮點在于除了校內(nèi)導師以外,還將從設計公司進行引進,將一線的設計師調(diào)動起來,他們身上所擁有的實戰(zhàn)經(jīng)驗將是校內(nèi)導師無法比擬的,這對于高職學生來說無疑是最大的利好,從以前的理論研究結合工作室的實戰(zhàn)操作,將更突出高職培養(yǎng)技能型人才的特色。二是工作室?guī)淼幕セ莺献?,工作室建立之后,將行業(yè)、企業(yè)和學校有機地聯(lián)系在一起,高職院校目前正在試點很多項目,就包括了政、行、企、校的互通互助。工作室會對內(nèi)外承接很多的商業(yè)、非商業(yè)的項目,這些項目貫穿了行業(yè)、企業(yè)和學校,導師和學生會利用課堂,共同進行項目研究、項目設計、項目實施等步驟,期間可以激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,同時也可以使院內(nèi)教師擺脫以前紙上談兵的詬病,教師也因為這些項目獲得更多的機會,為科研更添成果。
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