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      淺談動漫角色造型設計中的趣味性

      2013-04-29 18:50:19丁艷
      藝術科技 2013年9期
      關鍵詞:造型設計趣味性

      摘要:動漫主要是給觀眾視覺上的沖擊,因此,動漫角色造型設計的趣味性是動漫設計的重要環(huán)節(jié)。動漫角色主導著整個動漫作品的情節(jié)、風格等,動漫角色造型設計必須與動漫作品內容相互映襯,這樣才能很好的傳達動漫作品的含義,吸引觀眾眼球。本文從如何理解以及塑造動漫角色趣味性等來探究動漫角色造型設計中的趣味性。

      關鍵詞:動漫角色;造型設計;趣味性

      0引言

      評定動漫作品是否有感染力和說服力,最先是看其視覺效果。當前,日本動漫之所以很受歡迎,是因為憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性。其動畫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色。比如漫畫里近乎逼真的亞洲人和各種鮮明特色的文化影子。動漫角色主導著整個動漫作品的情節(jié)、風格等,動漫角色造型設計必須與動漫作品內容相互映襯,設計角色形象時候要抓住角色造型的趣味性,才能更好的表現形象,體現出角色的趣味的生命力和幽默性,動漫人物造型的趣味性設計使動漫吸引觀眾的一個重要因素。

      1動漫角色造型設計的趣味性理解

      動畫設計師設計動漫角色造型,首先要理解動漫人物形象。理解角色,就要去探尋人物心理,感受人物最細微的情緒變化,把握人物性格。這樣才能通過動漫造型設計體現角色內在本質的趣味性[1]。日本動漫故事中的角色能夠吸引觀眾,重點在于曲折,神秘的動漫故事中一個個性格鮮明的角色,與現實生活中青少年有類似的性格,從而塑造出青少年心目中所想要追求的角色性格。設計使正是抓住了這些角色性格,才設計出這么生動有趣自然的角色。

      2動漫角色造型設計的趣味性塑造

      只有將人物性格塑造置身在曲折、復雜的故事情節(jié)中,保持人物性格的整體性和連貫性,這樣才能給觀眾深刻的印象。另外,動漫人物性格的真實性是不可缺少的。如《星際寶貝》中的那個來自外星球的藍色小怪物角色,長著尖利的牙齒和爪子,性格狂躁,喜歡破壞,不安寧,類似現代都市生活中的頑皮、孤僻、愛搞惡作劇、讓人傷腦筋的小男孩或小女孩。這樣人物角色的塑造就拉近了動漫人物與觀眾的距離[2]。

      (1)針對不同觀眾。隨著動漫產業(yè)的不斷發(fā)展,不只是兒童才看動漫,其他年齡層的觀眾也喜歡觀看動漫。所以,動漫角色造型設計要根據觀眾的角色進行設計。在動畫制作的前期準備工作中,定位面向的觀眾群是不可忽視的環(huán)節(jié)。

      1)兒童觀眾:早期的動漫,主要的對象是兒童觀眾。由于兒童愛幻想的性格以及讓兒童了解現實的需要,所以早期的動漫一般來說故事內容簡單,短小,情節(jié)緩慢,容易被理解,故事強調教育性和引導性,可以滿足兒童對于適應社會的經驗的索取[3]。例如,我國經典的動畫系列片《黑貓警長》中機智、勇敢的黑貓;捷克著名的動畫系列片《鼴鼠的故事》中那個胖胖的、乖巧善良而又快樂的小鼴鼠,總是熱心幫助周圍的同伴和森林里的鄰居,對一切充滿了好奇與希望;日本電視系列動畫片《機器貓》中的機器貓每次施展的超能力都令小觀眾欣喜若狂,不論是抽屜中的時空穿梭隧道,還是能夠飛上天的戴在頭上的小小的螺旋槳,它所具有的神奇本領讓每個小觀眾都幻想在家里擁有一個機器貓玩伴,滿足自己的愿望,完成現實中無法實現的夢想。2)青少年觀眾:處在叛逆期的青少年常表現出逃避現實的情緒,對于現實有一定的抵觸心理,動漫的虛擬性和幻想性恰好滿足他們的需求。對于故事中任務的行為表現,他們易引起強烈的認同感。因此,動漫設計師所設計出的動漫角色的性格應該符合青少年觀眾的心理特征,使他們產生共鳴。3)成人觀眾:成年人思想都已成熟,有分析問題的能力和自己的見解。對影視作品的觀賞,他們偏重主觀世界的闡述。所以,面對成人觀眾的動漫故事,動漫的表現形式多使用電影語言的藝術表現手法,即借鑒電影豐富的鏡頭語言、構圖方式、拍攝技巧和后期剪輯等手段,結合動畫本身的特殊表現力,以豐富其視覺傳達效果[4]。這些角色的性格特征與外表塑造并不是完全的規(guī)則和概念化的模式,體現出讓人意想不到的角色趣味性的特征。 設計者需塑造復雜、變化奇特,能夠引發(fā)觀者想象力的動漫造型風格。

      (2)細節(jié)刻畫表現。動漫角色的設計要圍繞角色性格,通過詳盡的細節(jié)刻畫來增強任務的趣味性。如下:第一,頭部塑造。通過近景鏡頭、特寫鏡頭和大特寫鏡頭等不同方式,使畫面變得具有更強視覺沖擊力和表現力,體現角色細致的表情變化和內心活動。因此,頭部設計要仔細推敲,要求應最為精細,更加直觀地體現出角色的趣味性。如《櫻桃小丸子》中小丸子爺爺的造型,圓而長的腦袋上,沒有頭發(fā),五官造型簡單,但是年齡一目了然可愛趣味性十足[5]。但是,動漫角色造型沒有絕對固定的模式,老人的臉也可以有扁扁圓圓的娃娃臉,體現老年人可愛的一面。第二,手和腳塑造。手的活動是人的心理活動、情緒變化、情感交流的直接反映。手的設計要體現人的年齡、身份。動漫人物的手的外形設計較為豐富,手指可以簡化為三個、四個,甚至沒有指頭。如,日本動漫《機器貓》中的“機器貓”的手只有圓圓的手掌,這與它整個圓形幾何體造型非常協(xié)調,《機器貓》主要面對的觀眾是小學兒童,因此,角色造型上相對簡單,圖形化效果突出。第三,表情的刻畫。人的外部表情總是不經意的會展現自身的內心活動。動漫的表情刻畫應當由內而外,自然而然,準確地把握角色復雜的內心活動。多通過夸張地,有層次的眼神眉宇之間的變化,表現出來。面部表情是動漫角色內心活動情緒變化表現的主要來源。動漫因不同國家,不同的藝術表現風格和手段,角色表情的表現程度也有所差別。日本《櫻桃小丸子》中主角小丸子的各種符號化的夸張表情,簡單、概括,非常符合片中的角色造型的圖形化特征,大大增加了角色的趣味性和人物的性格特征,性格的差異使塑造角色的外表特征有很大不同。第四,表現手段。動漫造型多通過線條來表現自身,使形與線自然地融合,能夠更好的展現動漫的形體變化。線條造型是認識上和行為上的抽象過程,即主觀從客觀中分離出的造型語言,因此線條造型帶有較強的主觀色彩。線條造型最重要的是概括提煉,要對復雜的形體結構進行概括分析,運用虛實對比的方式在紛繁的線條里找出主次關系。

      動漫對于某個對象的某幾個外在特征特別得夸張和強調,這種變形如果超過了一定的限度,就會破壞對象整個形體的比例均衡,甚至引起怪誕的感覺。動漫的世界是自由的,漫畫家可以盡情發(fā)揮自己的想象,只要抓住角色的神態(tài),長相的“短處”大圓鼻子或寬下巴,還有小眼睛之類的夸張地揭露出來,讓你哭笑不得地發(fā)現自己的特別之處?,F在很多漫畫家尤其熱衷于對明星、政客的變形漫畫。

      3結語

      以上關于動漫角色趣味性的探究,是當前動漫領域經常運用的。把握住這些動漫角色的設計點和設計方向,塑造出的動漫角色形象才能深入人心,真正體現出動漫角色造型的趣味性之所在。動漫角色的設計者在設計角色形象時候要抓住角色造型的趣味性,才能更好的表現形象,體現出角色的趣味的生命力和幽默性。在表現和塑造角色外形是動漫角色造型的整體過程,不能孤立對待,設計者需有較高的審美能力和文學修養(yǎng),才能觸類旁通設計出符合動漫作品的人物形象。

      參考文獻:

      [1] 許盛.淺議動漫角色造型設計中的趣味性[J].動漫產業(yè),2008(03).

      [2] 曾燕婷.產品動漫造型設計中的趣味性[J].藝術傳媒,2010(09).

      [3] 張明.產品造型設計實務[M].江蘇美術出版社,2011(10).

      [4] 崔天劍.工業(yè)產品造型設計理論與技法[M].南京:東南大學出版社,2010(06).

      [5] 劉國余.產品基礎造型設計[J].中國輕工業(yè)出版社,2011(11).

      作者簡介:丁艷(1985—),女,湖南醴陵人,湖南師范大學工程與設計學院在讀研究生,研究方向:數字媒體。

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