王俊嶺
摘 要:目前,大部分學(xué)校都配備了計(jì)算機(jī),開(kāi)展了信息教育課,給學(xué)生創(chuàng)造了學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)的良好環(huán)境,如何構(gòu)建小學(xué)信息技術(shù)高效課堂?從以游戲提高學(xué)生的興趣、注重學(xué)生的主體作用、搞好學(xué)科整合、培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)等方面進(jìn)行了闡述,是作者從事信息技術(shù)教育工作的一些心得體會(huì)。
關(guān)鍵詞:游戲;主體;學(xué)科整合;信息素養(yǎng)
我國(guó)素質(zhì)教育的發(fā)展,對(duì)信息教育課提出了更高的要求。一方面,信息技術(shù)教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識(shí)和技能。另一方面,信息技術(shù)教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的工具,為適應(yīng)信息社會(huì)奠定必要的基礎(chǔ)。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,本人獲得幾點(diǎn)心得體會(huì),與大家交流。
一、從游戲入手,提高學(xué)生的興趣
烏申斯基說(shuō):“沒(méi)有興趣的強(qiáng)制性學(xué)習(xí)將會(huì)扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!庇绕涫切W(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā)。學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表現(xiàn)在愛(ài)玩游戲或者看Flash動(dòng)畫(huà)等,而對(duì)一些基本的知識(shí)、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí),既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意,把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如,學(xué)習(xí)指法是非常乏味的,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺?lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,吃蘋(píng)果、青蛙過(guò)河、打地鼠等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,這樣他們就在無(wú)形中學(xué)會(huì)了鍵盤(pán)的使用。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少,但電腦游戲的取材和時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智的功能。
二、以學(xué)生為主體,搞好課堂教學(xué)
電腦知識(shí)有很大的開(kāi)放性,學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該抓住學(xué)生的這一興趣,在教學(xué)中留有讓學(xué)生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,并且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼,教師不必講得太多,指導(dǎo)得太細(xì)。例如,教學(xué)“控制面板”一課,教師在教學(xué)完怎樣改變桌面圖案后,讓學(xué)生試著自己去改變屏幕保護(hù)程序,改變外觀等,讓學(xué)生積極把學(xué)過(guò)的舊知和新知有機(jī)地結(jié)合起來(lái),不但學(xué)得輕松,也容易掌握,真正做到了輕負(fù)、高效。在計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)把更多的時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中去親身體驗(yàn)創(chuàng)新和自學(xué)的樂(lè)趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。
三、搞好學(xué)科整合,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)
計(jì)算機(jī)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。因此,在計(jì)算機(jī)教學(xué)中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。例如,語(yǔ)文中的拼音聲調(diào)可用計(jì)算機(jī)進(jìn)行編輯;語(yǔ)文中的文字可用Word進(jìn)行創(chuàng)作、修改;這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過(guò)程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計(jì)算機(jī)知識(shí)的重要性和實(shí)用性,增長(zhǎng)了學(xué)生的知識(shí)面與其他學(xué)科的整合,能夠喚起學(xué)生原始的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
四、發(fā)展學(xué)生個(gè)性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)
信息技術(shù)就是要鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新,要做到與眾不同,發(fā)展學(xué)生的愛(ài)好和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)性。在信息技術(shù)的教學(xué)中除了進(jìn)行知識(shí)技能方面的教育,一定還要進(jìn)行思想方面的教育,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng)。尤其在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速的今天,更要注意進(jìn)行計(jì)算機(jī)使用的道德規(guī)范教育。要教育學(xué)生計(jì)算機(jī)是學(xué)習(xí)對(duì)象,也是學(xué)習(xí)工具,不能僅僅把它當(dāng)作一種高檔的游戲機(jī)。
總之,要教好信息技術(shù)這門課程,我們必須優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,實(shí)現(xiàn)課堂的高效性,搞好師生關(guān)系,使學(xué)生對(duì)這門課程感興趣,同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會(huì),一定要學(xué)好。
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