高成林
摘 要:在高中信息技術(shù)課堂教學過程中,創(chuàng)設良好的教學情境,有利于提高課堂教學的吸引力,引導高中生轉(zhuǎn)變學習方式,對構(gòu)建高中信息技術(shù)的高效課堂具有積極作用。本文結(jié)合生活實際、引用經(jīng)典故事、運用探究性問題、以科學史為背景、以小組合作為載體進行情境創(chuàng)設,闡述了高中信息技術(shù)課堂教學的情境創(chuàng)設的探索和思考。
關(guān)鍵詞:高中信息技術(shù) 課堂教學 情境創(chuàng)設
中圖分類號:G632 ? ? ?文獻標識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)22-0-01
自上個世紀70年代末以來,一線教育工作者開始了基于情境認知的教學研究。李吉林情境教育理論有效地促進了“兒童—知識—社會”的完美建構(gòu),此后情境教學法在基礎教育領(lǐng)域的各個學科中推廣開來。高中信息技術(shù)課堂教學與情境教學的結(jié)合,將改變課堂教學枯燥乏味、學生參與性低、學習積極性不高等現(xiàn)狀。
在高中信息技術(shù)課堂教學過程中積極創(chuàng)設良好的教學情境,有利于提高課堂教學的吸引力,使高中生的學習變得更加主動、有趣、活潑,進一步提高課堂教學活動的目的性、針對性、實效性,進一步減少課堂教學的“高耗低效”現(xiàn)象,將對于構(gòu)建“高效課堂”起到積極作用。
1 結(jié)合生活實際進行情境創(chuàng)設
學生學習相關(guān)知識需要應用與實踐,為了能夠在日常生活中應用所學知識,高中信息技術(shù)教師就應該注重課堂中生活化情境的創(chuàng)設。從學生真實的生活中選擇題材,積極的將生活與信息技術(shù)進行融會貫通,讓學生能夠清楚地認識到課堂中的知識與生活實際之間的密切聯(lián)系。例如,在多媒體相冊的教學活動中,教師在備課的過程中,可以搜集一些班級日?;顒拥恼掌瑢⑵渲谱鞒蔀橐粋€動態(tài)相冊,課堂上為學生展示相冊中的有關(guān)內(nèi)容,能夠有效地活躍課堂氣氛,提升學生的學習興趣。然后可以讓高中學生自己也制作一個相冊,在學生之間進行展示,能夠有效地提升課堂教學效率。
2 引用經(jīng)典故事進行情境創(chuàng)設
在高中信息技術(shù)課堂教學的過程中,結(jié)合一些趣味性的經(jīng)典故事,創(chuàng)造出良好的教學情境,會取得良好的教學效果。例如,在多媒體幻燈片制作的教學過程中,教師可以為學生展示一個咖啡廣告:“愚公移山,玉帝不允,令兩神分別坐于太行、王屋兩山上,愚公如何也挪不動兩神,求智叟,智叟露出神秘的一笑,掏出寶物一晃,兩神被提起帶走。愚公贊,問是何厲害寶物?智叟答曰:‘這是xx咖啡,能提神!”這種趣味性的故事,對于學生來講,具有非常大的吸引力,能夠有效地活躍課堂氛圍。教師可以就此提出學習任務,讓學生能夠用幻燈片的方式制作該故事,相關(guān)的圖片及人物形象可以在互聯(lián)網(wǎng)中搜索,學生會積極主動地參與其中,不僅能夠很好地完成學習任務,還能提升信息搜索等其他方面的技能。
3 運用探究性問題進行情境創(chuàng)設
高中信息技術(shù)課堂教學的問題探究,能夠引導學生參與到相關(guān)問題的思考中,激發(fā)學生的求知欲,對于培養(yǎng)高中學生的探索精神與獨立思考能力具有積極的作用。例如,在收發(fā)郵件的教學過程中,教師可以先引入問題,如常用的通信方式、最喜歡的通信方式等,引發(fā)學生的思考與討論,最終引入電子郵件的概念。在該教學情境中,讓學生能夠積極主動地參與到收發(fā)郵件相關(guān)知識的學習中,不僅能夠活躍課堂教學氛圍,還能夠有效地拓展學生的思維,使得課堂教學的趣味性更強。
4 以科學史為背景進行情境創(chuàng)設
高中時期的學生已經(jīng)具有一定的思維能力,其對于科學的興趣是比較濃厚的。在信息技術(shù)課堂教學過程中,教師適當?shù)刂v解一些有關(guān)本學科的科學史的知識,能夠有效地增強課堂教學的趣味性,并且能夠激發(fā)學生對于神秘科學世界的向往。尤其是科學史中所蘊含的創(chuàng)新性的方法與理念,有助于學生形成良好的科學素養(yǎng),提升學生對于科學知識的熱愛。例如,在計算機原理的學習過程中,教師可對計算機產(chǎn)生的歷史進程進行介紹,通過介紹計算機從大型主機到小型計算機、微型計算機、客戶機、服務器等各個階段的發(fā)展歷程,不僅能夠幫助學生了解計算機產(chǎn)生的相關(guān)知識,還能夠增強學生對于計算機原理的興趣,使整個課堂教學氛圍變得輕松,這一類情境的創(chuàng)設對于學生的進步起著重要作用。
5 以小組合作為載體進行情境創(chuàng)設
小組合作對高中生的合作探究性意識、學習興趣、主觀能動性的培養(yǎng)都具有非常重要的作用。在信息技術(shù)的學習過程中,如果教師在課堂上應用單一的教學方式,會讓學生感到知識比較抽象、枯燥。以小組合作為載體進行情境創(chuàng)設,在應用小組合作學習教學方式的過程中,教師可以采用游戲合作的形式來進行教學情境的創(chuàng)設,使學生在濃厚的學習氛圍中,實現(xiàn)技能的提升。例如,在視頻制作相關(guān)知識的學習過程中,教師可以先為學生展示一段鄧麗君與成龍穿越時空的MTV——《我只在乎你》。這兩個人本來都已經(jīng)天人兩隔,但是為了彌補兩人不能合唱的遺憾,應用特別的視頻編輯技術(shù),重現(xiàn)了這一幕。通過觀看該視頻,學生的學習興趣被激發(fā),其能夠看到視頻編輯技術(shù)的強大與趣味性,然后再應用小組合作學習的方式,讓學生以小組為單位制作一段視頻,展現(xiàn)自己家鄉(xiāng)或者是學校的歷史風貌,并以小組為單位在課堂上展示。各個小組在教師的引導之下,積極、主動地參與到視頻的編輯制作中,在寬松的學習氛圍中,完成相關(guān)技能的學習,這對于課堂教學效率的提升具有積極的作用。
總之,高中信息技術(shù)教學過程中,結(jié)合生活實際、引用經(jīng)典故事、運用探究性問題、以科學史為背景、以小組合作為載體進行情境創(chuàng)設,將有效地提升教學效率與學生的學習成果,有效地構(gòu)建高中信息技術(shù)的高效課堂。
(中國礦業(yè)大學附屬中學,江蘇 徐州221008)
參考文獻:
[1]王慶.高中信息技術(shù)課程教學之中問題情境創(chuàng)設的策略分析[J].中小學電教,2013(11).
[2]孫建平.分析高中信息技術(shù)課程教學中的問題情境創(chuàng)設[J].快樂閱讀,2013(12).