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      體育教學(xué)中主題單元的游戲?qū)哟螛?gòu)建

      2014-05-08 20:59高偉
      廣西教育·A版 2014年3期
      關(guān)鍵詞:主題單元體育

      高偉

      【關(guān)鍵詞】體育 主題單元 游戲?qū)哟?/p>

      【中圖分類號】G 【文獻標(biāo)識碼】A

      【文章編號】0450-9889(2014)03A-

      0128-01

      主題單元的游戲?qū)哟螛?gòu)建就是依據(jù)體育課程設(shè)置,以學(xué)生運動技能的規(guī)律為前提,以游戲作為主題的構(gòu)建方式。體育教師只有在主題單元目標(biāo)統(tǒng)領(lǐng)下,對游戲進行有序的層次設(shè)計,才能使游戲在整個主題教學(xué)中有持久的動力。

      一、構(gòu)建動作要領(lǐng)的層次性

      對于小學(xué)生而言,任何一種系統(tǒng)動作的教學(xué)都不可能僅僅從單個技術(shù)動作入手,而要與整體動作進行系統(tǒng)的有機聯(lián)系,從而實現(xiàn)對整體動作的感知和把握。以球類教學(xué)為例,教師可以將教學(xué)的分解動作放置于一個主題游戲之中,在整體動作到分解動作、分解動作到系統(tǒng)動作的不斷輪回中邊學(xué)習(xí)邊運用,提升學(xué)生對動作要領(lǐng)的掌握。這種游戲的層次性主要體現(xiàn)在:背景掌握——讓學(xué)生建立對游戲的基本感知,建構(gòu)主題游戲的意義,建立主題游戲的背景;要領(lǐng)體驗——在動作技能傳授、教學(xué)和鞏固的不同階段,將技能學(xué)習(xí)與不斷發(fā)展變化的游戲融合起來;動作運用——充分運用動作技巧的層次性,讓學(xué)生感知動作技能的實效。

      例如,在教學(xué)籃球的運球和傳球主題單元時,筆者依據(jù)手球與籃球之間動作要領(lǐng)的相似特點,設(shè)置了“手球的運球和傳球”的主題單元,將手球的技術(shù)動作作為籃球動作要領(lǐng)的輔助目標(biāo)。而手球中可以持球走三步的規(guī)則,為學(xué)生掌握籃球的運球要領(lǐng)起到一定的輔助作用。在這個案例中,背景的構(gòu)建為學(xué)生對技術(shù)動作的掌握提供了必要的便利條件,催發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)動機的產(chǎn)生;而在動作傳授階段,教師則充分利用游戲中主題游戲內(nèi)容中手球的動作要領(lǐng)向籃球動作教學(xué)過渡;而在動作操作上,則為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境、空間和平臺,讓學(xué)生在實踐中充分運用自己習(xí)得的動作要領(lǐng),形成動作技能。

      二、構(gòu)建主體參與的層次性

      游戲中的學(xué)生不僅具有積極的主觀能動性,而且也應(yīng)該是擁有自主意識的生命主動體,要能在主題游戲營造的“解決問題、主動娛樂”的情境中經(jīng)歷從低級的重復(fù)向高級的過渡。這個過程可以劃分為以下幾個環(huán)節(jié):工具性自主——學(xué)生在整個主題游戲中雖然擁有一定的自主意識,但這種自主意識是在教師布置的任務(wù)中逼迫出的意識自覺,是處于低級層面;二是適應(yīng)性自主——主題單元游戲中目標(biāo)的構(gòu)建和達成雖然是學(xué)生在一定自主意識層面中完成的,但學(xué)生只會利用有利因素,排斥無利因素,即便有著自己的設(shè)定目標(biāo),但這意味著一旦無法完成目標(biāo)就是失敗;三是創(chuàng)造性自主——在這一自主性下,學(xué)生不僅擁有構(gòu)建自主目標(biāo)的權(quán)利和自由,更能依據(jù)具體因素適時而靈動地調(diào)整自我因素,為失敗預(yù)留相應(yīng)的空間。

      為了配合排球教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容,筆者在低年級中設(shè)置了“炸碉堡”的游戲。游戲?qū)W(xué)生分為兩方,學(xué)生在各自場地的椅子上擺放排球作為“碉堡”,進攻方要打掉椅子上的“碉堡”,而防守方則要共同努力防止“碉堡”被炸,并迅速轉(zhuǎn)變成為進攻方。在這個主題單元游戲中,學(xué)生找到了適合自己的動作要領(lǐng),比如移動擋接球和傳球;而在適應(yīng)性自主階段,教師將“碉堡”設(shè)置遠近距離,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自身的能力自主選擇防守方式,并在傳球配合中提升動作能力,體驗游戲的快樂;在創(chuàng)造性自主階段,教師可以引導(dǎo)學(xué)生在不改變規(guī)則的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性和創(chuàng)造意識,享受體育課的愉悅感受。

      三、構(gòu)建意識結(jié)構(gòu)的層次性

      任何人的心理活動與行為活動能否達成協(xié)調(diào)一致,決定于人自身的心理系統(tǒng)、動力系統(tǒng)和生理系統(tǒng)是否協(xié)調(diào)發(fā)展。而主題單元式發(fā)展是提升學(xué)生心理品質(zhì)、完善心理結(jié)構(gòu)的重要途徑。在主題單元教學(xué)中,筆者同樣劃分了三個層次:一是遭遇問題階段——在新問題創(chuàng)設(shè)中,師生共同分析問題,明確游戲行動的目的性;二是學(xué)習(xí)控制階段——在學(xué)生的自主探索和相互合作中面對種種失敗與挫折,繼而在反復(fù)的練習(xí)中得到完善;三是解決適應(yīng)階段——在能力提升的基礎(chǔ)上,通過變革游戲接受全新的挑戰(zhàn),檢驗動作技能,形成新能力,在解決適應(yīng)中完善心理結(jié)構(gòu)。

      例如,在四年級障礙跑教學(xué)中,游戲主題在不同的層次階段有著不同的價值任務(wù)。筆者首先以“鱷魚爬”的方式調(diào)整學(xué)生積極面對挑戰(zhàn),在游戲中訓(xùn)練身體重心的控制以及動作移動的速度、協(xié)調(diào)能力;接著讓學(xué)生在鉆、跨、跳的組合下向更高難度挑戰(zhàn)。學(xué)生在難度增加的過程中克服自身的畏懼心理,獲取障礙跑的技能。經(jīng)過這一系列的游戲單元訓(xùn)練,學(xué)生繼續(xù)進行了障礙跑的創(chuàng)新組合,完成了由以自身訴求為基礎(chǔ)的心理動力向創(chuàng)造為核心的心理系統(tǒng)的飛躍與升華。

      總之,游戲在小學(xué)體育教學(xué)中占據(jù)舉足輕重的地位,它不僅能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的參與熱情,更是輔助學(xué)生掌握相關(guān)動作要領(lǐng)的推動器。

      (責(zé)編 楊 春)

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