袁俊蘭
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)愉快教學(xué)模式,游戲進(jìn)課堂;創(chuàng)設(shè)模擬生活場景,激活發(fā)散思維;激發(fā)學(xué)習(xí)動機;多媒體課件。
關(guān)鍵詞:愉快教學(xué);課堂教學(xué)動靜結(jié)合;激活發(fā)散思維;高效課堂
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)23-381-01
“小學(xué)數(shù)學(xué)愉快教學(xué)模式 ”,是指教師運用語言與情感,以及多種直觀手段,創(chuàng)設(shè)愉快的學(xué)習(xí)情境,形成一個廣闊的心理場,作用于兒童的心理,使他們在愉悅的情緒體驗中,興致勃勃地參與各種學(xué)習(xí)活動,積極主動地掌握基本知識,擴(kuò)大知識面,形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)較強的表達(dá)能力和靈活的思維能力,在真、善、美的和諧統(tǒng)一中陶冶情感,塑造品格,完善個性。打造高效課堂,高效課堂是師生互動、心靈對話的舞臺;高效課堂是師生共同創(chuàng)造奇跡,挖掘各自潛能的平臺;高效課堂是點燃學(xué)生智慧的火把。一直以來,由于受應(yīng)試教育及師道尊嚴(yán)的影響,學(xué)生的課堂權(quán)益一直沒有引起足夠的重視,以致許多孩子失去童年的歡樂和自由,失去了全面發(fā)展的條件和環(huán)境??梢哉f:讓數(shù)學(xué)課插上“快樂翅膀”,關(guān)注學(xué)生的課堂生活質(zhì)量,已成為每一個數(shù)學(xué)教師的追求。下面我談?wù)勛约旱男牡茫?/p>
一、把游戲引進(jìn)課堂,使課堂動靜結(jié)合,活潑有趣
心理學(xué)的實驗表明,小學(xué)生集中注意的時間不長,而且不穩(wěn)定,有趣的東西常常會吸引他們的注意力。于是我在教學(xué)中想方設(shè)法把游戲引進(jìn)課堂,根據(jù)教材的內(nèi)容,不斷調(diào)節(jié)學(xué)生的有意注意和無意注意,組織課堂教學(xué)。我在教學(xué)中模擬生活片段,以游戲的方式進(jìn)行教學(xué),使課堂教學(xué)動靜結(jié)合,即有節(jié)奏,又有樂趣,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
二、創(chuàng)設(shè)模擬生活場景,激活發(fā)散思維
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如果我們緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,創(chuàng)設(shè)生動的學(xué)習(xí)情景,讓學(xué)生真切地置身于生活場景中,不僅有利于學(xué)生解決生活問題,而且,讓學(xué)生學(xué)以致用,從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,提高他們的創(chuàng)新思維能力。例如:我在教學(xué)“合理安排時間的烙餅”時,創(chuàng)設(shè)了一個“自己要烙餅的”的情景,模擬生活片段,讓學(xué)生理解怎樣烙餅才最節(jié)省時間。剪幾個圓行的紙片讓孩子當(dāng)餅子來烙,孩子們個個躍躍欲試,興致高昂。然后教師因勢利導(dǎo),組織學(xué)生在小組中討論、質(zhì)疑、合作探究、設(shè)計方案進(jìn)行驗證,選擇最優(yōu)化的解決問題的方法。這樣學(xué)生在快樂中既學(xué)會了知識,又鍛煉了發(fā)散思維。
三、適當(dāng)開展競賽,激發(fā)學(xué)習(xí)動機
學(xué)習(xí)競賽以競賽中的名次或勝負(fù)為誘因,可以刺激學(xué)生自我提高的需要,從而在一定程度上提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,影響學(xué)習(xí)效果。一般的學(xué)習(xí)競賽對于中等的學(xué)生影響最大,因此大部分孩子會在競賽中通過努力不斷進(jìn)步。若采用競賽與自我競賽相結(jié)合的形式就會使先進(jìn)的學(xué)生更先進(jìn),后進(jìn)的學(xué)生也變先進(jìn)。這樣還有利于防止學(xué)生的驕傲情緒和自卑心理。
例如在教學(xué)四則混合運算時,我先讓他們用文字來訴述,把算式演變成文字的例式計算地訓(xùn)練時,我采用了小組競賽的方式,讓每個學(xué)生都有參與的機會。由于同學(xué)們的集體榮譽感都很強,以比賽的形式上復(fù)習(xí)課大大提高了他們的學(xué)習(xí)積極性,課堂安排層次性強,同學(xué)自己出題考自己進(jìn)一步提高了他們的數(shù)學(xué)思維能力和理解能力,語言的表達(dá)能力方面也有了很大的提高。
四、營造情境,感染學(xué)生
課堂是學(xué)生智慧的發(fā)源地,是教學(xué)活動的主陣地,是教師引導(dǎo)學(xué)生交流、質(zhì)疑、比較、判斷、選擇及分析、綜合、概括的場所,只有形成熱烈和諧的氛圍,學(xué)生才能對所學(xué)知識產(chǎn)生濃厚的興趣,才能使學(xué)生積極主動、心情愉快地學(xué)習(xí)。教師應(yīng)通過自己和藹的態(tài)度,有感召力、鼓動性的語言,親切的眼光表現(xiàn)出對學(xué)生的期待、信任和鼓勵,從而使學(xué)生產(chǎn)生對老師的信任和熱愛,并會由喜歡老師進(jìn)而熱愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)
五、創(chuàng)造成功,激勵學(xué)生
學(xué)生都希望周圍人對自己的尊重,向往師長對自己的肯定和贊揚,成功會給學(xué)生帶來喜悅,會增強學(xué)生的自信心。教師要鼓勵、重視學(xué)生創(chuàng)新,對求新、求異的學(xué)生大加贊賞,對于不成功的思路,也應(yīng)客觀分析,充分肯定其智慧的火花,保護(hù)學(xué)生的想象力,激發(fā)學(xué)生的好奇心,激發(fā)創(chuàng)新意識。成功時的興奮、喜悅,可以成為學(xué)生繼續(xù)創(chuàng)新的加速器,因勢利導(dǎo)地引導(dǎo)學(xué)生運用已獲得的知識“跳一跳”去探究新知識,可增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力,給學(xué)生創(chuàng)造成功的條件和機會,幫助他們獲得成功,讓學(xué)生形成積極的情感體驗,使學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程再不是令學(xué)生望而生畏的過程。
設(shè)計教學(xué)要以學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)能力為出發(fā)點,而且要對同一學(xué)習(xí)內(nèi)容要設(shè)計不同的學(xué)習(xí)方式、活動方式,讓不同的學(xué)生有不同的嘗試機會,設(shè)計適當(dāng)?shù)摹袄щy性”題目,讓學(xué)生思考、探究、討論,不斷激發(fā)思考的興趣,挑戰(zhàn)自己的智力和能力,學(xué)生通過自身的努力,克服困難而得到答案,品嘗到攻克難題的艱辛,感受數(shù)學(xué)的樂趣,感受學(xué)習(xí)的成功,體驗成功的愉悅,增強學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,從而提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
六、借助多媒體吸引學(xué)生
科學(xué)在發(fā)展,時代在進(jìn)步,現(xiàn)代化的教學(xué)手段逐漸進(jìn)入課堂,教師可根據(jù)教學(xué)適時運用多媒體課件將數(shù)學(xué)知識形象地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,再配以教師抑揚頓挫的點撥、學(xué)生的積極參與,學(xué)生全身心地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,在優(yōu)美的情景中體驗、領(lǐng)會、把握數(shù)學(xué),使信息的傳遞與接受變成一種精神享受,使學(xué)生在得到愉悅和滿足的同時學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識、開發(fā)數(shù)學(xué)智力、陶冶情操,數(shù)學(xué)不再枯燥、乏味了。
小課堂,大世界,學(xué)生和教師是課堂中永遠(yuǎn)不變的主角。只要不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種平等、友好、合作、競爭的情景、一種令學(xué)生學(xué)而不厭、流連忘返的氣氛,加上教師的精心策劃和有目的地組織、引導(dǎo)、開啟、鼓勵、輔助,不斷激起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,就會給學(xué)生帶來精神上的滿足和快樂,即使無人督促,學(xué)生就會“樂學(xué)”數(shù)學(xué)。
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