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      做一個好的動畫師一定要具備“表演素養(yǎng)”

      2015-05-30 06:13:38王閩
      2015年51期
      關(guān)鍵詞:動畫師動畫設(shè)計

      王閩

      摘 要:動畫顧名思義是動態(tài)的圖畫,因此動畫不僅僅是一門造型藝術(shù),更是一門表演藝術(shù)。在動畫片中,表演藝術(shù)是通過動畫師對表演知識的了解、掌握和創(chuàng)意,運用創(chuàng)作工具通過繪畫的形式在角色上來體現(xiàn)的。因此作為一名好的動畫師,不僅要精于造型設(shè)計,還得充當(dāng)導(dǎo)演和演員的角色,既是繪畫師也是創(chuàng)意者,這就要求其一定要具備表演素養(yǎng)。

      關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計;動畫師;表演素養(yǎng)

      一、引言

      動畫是一門“動”的藝術(shù),是由靜的影像形式通過一定的“動”的手段在視網(wǎng)膜上生成幻動形象。是一種特殊形式的影視藝術(shù),但又不是直接的表演藝術(shù),而是通過動畫的形式間接地表現(xiàn)出來,是一種在動的狀態(tài)下衍生出的藝術(shù)形態(tài)。因此動畫與影視藝術(shù)同樣具備藝術(shù)的本性特征,只是這一表演特征潛藏在動畫的創(chuàng)作過程中。

      在動畫的創(chuàng)作過程中,動畫師不僅要進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,還必須在創(chuàng)作時圍繞動畫角色進(jìn)行場景、情節(jié)等安排。動畫中角色的造型并不是角色設(shè)定的最終目的,而是要從表演藝術(shù)的角度上,通過角色性格、心理和個性的刻畫,以此來塑造出真實、典型、充滿鮮明性格的藝術(shù)形象。因此,要成為一名好的動畫師,必須具備表演素養(yǎng)。

      二、動畫師的基本素養(yǎng)

      動畫師是通過制作圖畫并用一定的方法操作圖畫使其產(chǎn)生動的效果,以此產(chǎn)出藝術(shù)產(chǎn)品的人。那么作為一名動畫師,要具備那些素質(zhì)呢?

      首先要具備的是良好的繪畫技術(shù),因為繪畫的動畫的根本基礎(chǔ),是制作動畫的基本素材;其次動畫師應(yīng)具備優(yōu)秀的建模能力,因為建模主要用于動畫角色造型、場景和道具的建立,這是動畫形成比較重要的組成部分;第三,動畫師還需要具備導(dǎo)演的能力,能夠利用鏡頭處理手段去表現(xiàn)人物,同時還需要對攝像和燈光的運用有所了解,這樣才能用燈光和攝像機(jī)的不同位置來決定場景的基調(diào)和氣氛;最后,也是最重要的一點,動畫師必須具備表演素養(yǎng),對表演知識要了解、掌握甚至創(chuàng)意,運用創(chuàng)作的工具通過繪畫形式來塑造角色。

      只有具備了以上素養(yǎng),才能成為一名好的動畫師,這樣做出來的動畫才能活靈活現(xiàn),感染觀眾,從而引起共鳴,獲得肯定。

      三、動畫所具備的表演性

      表演性是“動”的藝術(shù)所具備的的特征,沒有“動”就沒有電影和動畫,更說不上動畫藝術(shù),然而表演藝術(shù)中的“動”并不只是簡單的真實移動或者活動,而是通過連續(xù)的安排一連串不活動的照片來產(chǎn)生的一種幻覺。因此,這樣的“動”具有認(rèn)為的刻意性,也就是說動要得法。

      早期的影視只是單純地用攝像機(jī)記錄的無意識的運動,這樣的影視不完全具備表演性質(zhì),最多能說成是對自然的捕捉。而隨著影視的發(fā)展,人們在逐漸意識到要將照片進(jìn)行有意識的時間和空間上的移動,之后更是融入了服裝、布景等道具,因此這樣的“動”就增加了“演”的成分,也就具備了完整的表演性。動畫是繪畫的運動,固然也具備和電影一樣的表演特性,然而動畫的表演特征與影視表演特征類似卻又高于且復(fù)雜于影視表演。動畫的表演性主要體現(xiàn)在以下兩個方面:

      (一)動畫劇本的表演性

      動畫劇本是動畫表演的內(nèi)容,是由動畫劇作家創(chuàng)作出來的,雖然動畫師不一定要進(jìn)行劇本創(chuàng)作,但是動畫師必須對動畫劇作家規(guī)定好的劇情以及角色來進(jìn)行推敲和演繹。對于動畫師而言,不僅要具備足夠的文學(xué)修養(yǎng)和豐厚的人生閱歷和人生體驗,以此來更深刻的揣摩角色,而且需要對動畫藝術(shù)有深刻的了解,能夠駕馭動畫的創(chuàng)作規(guī)律和創(chuàng)作特征,從而將表演性融入到編創(chuàng)的過程中。

      為了更好的敘述故事和刻畫人物,動畫和影視比起來更多了一份夸張的特性。影視中的夸張如果使用不當(dāng),則會被觀眾認(rèn)為矯揉造作,而動畫正是需要在足夠的表演成分下結(jié)合動作的夸張來塑造人物形象。一個優(yōu)秀的動畫劇作家一定是將創(chuàng)作與生活實踐相結(jié)合,對角色的塑造也一定是通過對實際中的實物進(jìn)行了細(xì)致的觀察,再講表演的個性融入到文字劇本中,然后在劇作過程中心入表演而身在創(chuàng)作。

      (二)動畫造型以及動作的表演性

      影視藝術(shù)中的人物造型及動作可以通過真人來完成,但是動畫藝術(shù)中角色的造型和動作必須依賴動畫師的設(shè)定來表現(xiàn)。這對動畫師來說一項重要而艱難的挑戰(zhàn)。雖然說動畫的造型與真人表演的影視有很大的區(qū)別,但是其造型動作也不能脫離實際,必須是在符合實際的基礎(chǔ)上在遵循動畫的規(guī)律制作而成。因此動畫師在創(chuàng)作造型的過程中其實是將造型繪制和表演兩個方面共同完成的。因此一個成功的動畫造型,依賴于動畫師的表演能力和造型基礎(chǔ),歷史上幾乎所有成功的動畫師都是在繪制角色的過程中身臨其境地自己去觀摩去表演,再總結(jié)出合理的動作特點和軌跡,最終才將角色生動的形象躍然紙上的。

      一個優(yōu)秀的動畫師,首先得是一個好的演員,這樣才能將抽象的文字劇本通過圖畫的形式轉(zhuǎn)化成可以直視的造型。這種能力是需要長期的造型訓(xùn)練和高超的表演力才能培養(yǎng)出來的。如果沒有好的表演能力,那么動畫師無法在腦中將抽象的文字繪制成直觀的造型,更不用提傳神和神韻了。

      四、如何提高動畫師的表演素養(yǎng)

      動畫藝術(shù)發(fā)展到今天,動畫形象在影視界也占有了一定的地位。動畫角色從最初的靜態(tài)到現(xiàn)在的動態(tài),從單純的表情設(shè)計到現(xiàn)在豐富的情感要素設(shè)計,從單純的表演到性格刻畫,簡單的動作設(shè)計到對角色生命力的挖掘,這一切都表示這動畫產(chǎn)業(yè)日趨成熟,使得動畫角色也有了鮮明的藝術(shù)特色和栩栩如生的銀幕形象。因此,在這樣背景下的動畫師,必須在加強(qiáng)自身技術(shù)的基礎(chǔ)上,更多地為自己的創(chuàng)作加入表演性,才能在殘酷的競爭當(dāng)中取勝。

      首先,作為一個成功的動畫師,要對角色有準(zhǔn)確的定位并對其整體形象感有較好的把握。角色的定位已經(jīng)被劇本決定了,其身份以及性格特征也會有較為詳細(xì)的描述和設(shè)定。但作為動畫師,要做的不僅僅是根據(jù)角色要求制作造型,而是要深刻理解角色,并從現(xiàn)實生活中的人物去尋找創(chuàng)作依據(jù),盡量挖掘角色的人性化方面。為了使得角色的內(nèi)在特征能夠得到中分的展現(xiàn),動畫師可以將角色的動作造型中加入表演要素的情緒化造型,以此贏得觀眾的印象。

      其次,一個好的動畫師還需要找準(zhǔn)角色設(shè)定的切入口,動畫師必須要像演員分析角色一樣,對其表情、口型、動作以及情緒化等進(jìn)行設(shè)定,以此來體現(xiàn)角色的生動鮮活。這個過程需要經(jīng)過認(rèn)識-構(gòu)思-表現(xiàn)三個過程。為了生動、鮮明、深刻地塑造出性格各異的角色形象,動畫師必須像演員一樣具備豐富的藝術(shù)修養(yǎng),深刻的理解力、敏銳的觀察力、豐富的想象力和形象的表現(xiàn)力。

      第三,動畫師掌握角色性格構(gòu)建的形式要素。因為動畫片是通過創(chuàng)作視覺形象去賦予角色整體的形象感,其中包括性格刻畫、心理刻畫和個性刻畫,這是十分困難的。因此,組號的展現(xiàn)角色性格的方法是將角色放到一定的人物關(guān)系中去,特別是放到包含著矛盾沖突的人物關(guān)系中去,這就可以展示出角色的行為和神態(tài),從而就將人物的性格體現(xiàn)了出來。其實,在這里就是運用了表演手段和鏡頭語言的作用,從而使得角色的內(nèi)在特征具象化。在構(gòu)建角色性格形式時,動畫師要對角色的藝術(shù)處理尺度進(jìn)行合理的拿捏,而這樣的尺度把握要考動畫師對自己的認(rèn)識和體驗,并對肢體語言進(jìn)行研究,通過具體的動作方式揭示出費直觀的心理動機(jī)和角色豐富的內(nèi)心情緒。

      最后,動畫師必須符合影片的風(fēng)格特征,繪畫風(fēng)格要簡潔明快,一目了然;表演風(fēng)格要細(xì)膩生動;導(dǎo)演風(fēng)格指的是敘事節(jié)奏的掌握,以及對角色個性的挖掘深度。動畫師必須對上述三個方面有深刻的理解和認(rèn)識,這樣才能融入團(tuán)隊的創(chuàng)作,共同構(gòu)筑動畫片的藝術(shù)風(fēng)格。

      五、結(jié)語

      要成為一個好的動畫師,首先要確定動畫的表演性,動畫有了表演性角色才有了性格特征,才有了征服觀眾的形象,其次是動畫師要具備良好的表演素養(yǎng),這樣才能從自身去認(rèn)識和體察人物角色,由此創(chuàng)造出的動畫人物才能生動,活靈活現(xiàn);最后,杰出的動畫是不僅能設(shè)計富有個性的角色,還能如導(dǎo)演一樣對動畫進(jìn)行藝術(shù)處理去構(gòu)思角色的表演。(作者單位:吉林動畫學(xué)院)

      參考文獻(xiàn):

      [1] 陳劍,動畫的表演性,動漫研究,2012年第3期

      [2] 何凡,深化對卡通角色的設(shè)定,藝術(shù)與設(shè)計,092

      [3] 黃興芳,動畫原理,上海人民美術(shù)出版社,2004

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