夜雨
GVG出來(lái)一個(gè)月,天梯又進(jìn)入了速攻節(jié)奏。
速攻橫行的原因是:速攻流卡組卡牌費(fèi)用很低,在前面幾個(gè)回合抽到可用卡牌的概率也大大增加。偏后期的卡組前中期相當(dāng)依賴神抽,如果一堆高費(fèi)隨從開(kāi)局,就很容易陷入被無(wú)限吊打的節(jié)奏。
術(shù)士是爐石中最適合鋪場(chǎng)速攻的職業(yè)之一。同等屬性的職業(yè)隨從,術(shù)士需要的費(fèi)用低于所有職業(yè)。這樣省下來(lái)的水晶正好用來(lái)抽牌,保證術(shù)士快攻所需卡牌。而到了中期,術(shù)士每回合額外抽一張卡,比任何對(duì)手節(jié)奏更快??ㄅ贫嘁馕吨鴳?zhàn)斗力大,但同時(shí)術(shù)士也是以生命為代價(jià)在抽牌。如果抽回來(lái)的牌不能立刻派上用場(chǎng),術(shù)士很快就會(huì)被對(duì)方拉開(kāi)血量。
對(duì)術(shù)士來(lái)說(shuō),進(jìn)攻是他們的生命線。用生命抽牌不可怕,關(guān)鍵是要在自己血量耗盡前耗盡對(duì)手的血量。
而這一切,都需要:進(jìn)攻,進(jìn)攻,再進(jìn)攻。
動(dòng)物園的核心卡牌主要包括以下一些。
首先是術(shù)士的職業(yè)卡牌,低費(fèi)高屬性,但或多或少有些負(fù)面效果。烈焰小鬼,3/2隨從卻只要1費(fèi),但上場(chǎng)是會(huì)對(duì)自己英雄造成3點(diǎn)傷害;虛空行者,1費(fèi)1/3隨從自帶嘲諷,且無(wú)負(fù)面效果,性價(jià)比完爆中立的“閃金鎮(zhèn)步兵”;末日守衛(wèi),5費(fèi)5/7隨從,自帶沖鋒,但下場(chǎng)時(shí)會(huì)隨機(jī)棄掉2張牌……
接下來(lái)是送葬者,以及一系列低費(fèi)亡語(yǔ)隨從。上期亡語(yǔ)獵篇中已說(shuō)過(guò),送葬者配合低費(fèi)亡語(yǔ)隨從鋪場(chǎng)效果非常好,適應(yīng)任何卡組。
然后是蛛魔之卵。
這張卡是防AOE神器。動(dòng)物園喜歡鋪場(chǎng),最怕對(duì)方神抽各種AOE。帶上蛛魔之卵能保證場(chǎng)攻的持續(xù)性,有效延續(xù)自己的鋪場(chǎng)節(jié)奏。為了加快爆卵速度,動(dòng)物園還經(jīng)常帶上恐狼前鋒、阿古斯防御者等,給卵加上攻擊主動(dòng)出擊。
然后是一系列加攻特效隨從:黑鐵矮人、阿古斯防御者、力量的代價(jià)、恐狼前鋒、叫囂的中士。
這些特效隨從好在哪里?
同等費(fèi)用下,他們身材稍差,但加攻的特效卻能在當(dāng)回合產(chǎn)生輸出。
舉個(gè)例子,黑鐵矮人才比冰風(fēng)雪人少了1點(diǎn)屬性,但它能給已經(jīng)在場(chǎng)的隨從+2點(diǎn)攻,這2點(diǎn)攻當(dāng)回合就能打到敵人身上,冰風(fēng)雪人卻要多等一回合才能把屬性優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為傷害,這就虧了節(jié)奏。當(dāng)然優(yōu)勢(shì)的前提是控場(chǎng),黑鐵矮人上場(chǎng)時(shí),你要有上回合遺留的隨從。而站場(chǎng)不正是動(dòng)物園這種快攻卡組最擅長(zhǎng)的嗎?
最后是飛刀雜耍者。
他在場(chǎng),每鋪下一個(gè)隨從就是1點(diǎn)傷害,效率非常高。而且它與GVG新卡“小鬼爆破”是完美搭配。如果對(duì)方解不掉它,4費(fèi)回合運(yùn)氣好的話,“小鬼爆破”能造成總共8點(diǎn)傷害,并召喚4個(gè)1/1的小鬼!
卡組推薦
這里給大家推薦外服高玩Xixo在亞服登頂時(shí)用的一套動(dòng)物園卡組。
27張隨從,3張法術(shù);4費(fèi)以下卡牌27張,5費(fèi)以上只有3張:可見(jiàn)這是一套非常講究鋪場(chǎng)的卡組。在迅速鋪場(chǎng)的前提下,Xixo加入了海巨人。如果鋪場(chǎng)順利,你甚至可以在4費(fèi)回合擺下海巨人。
最讓人驚喜的當(dāng)然是它的低成本。
沒(méi)有橙卡,只有1張紫卡“海巨人”,9張藍(lán)卡,其余都是白卡。總共消耗不到1600塵,就算只靠任務(wù)來(lái)買(mǎi)卡包,最多一個(gè)月就能湊齊這套卡。
玩法心得
作為速攻卡組,動(dòng)物園其實(shí)不需要太多技術(shù)含量。
開(kāi)局留牌方面,很容易留到實(shí)用的低費(fèi)卡牌。需要注意三點(diǎn):一是費(fèi)用高低搭配,不要全是同一費(fèi)用;二是各隨從的攻擊力,最好也形成梯度,而不要全是同樣攻擊力;三是那些戰(zhàn)吼增加攻擊力的隨從最好不留。當(dāng)然卡牌之間的小配合也很重要,送葬者+亡語(yǔ),烈焰小鬼+虛空行者,叫囂的中士+蛛魔之卵都是不錯(cuò)的配合。
個(gè)人認(rèn)為這套卡組里,送葬者前兩費(fèi)上場(chǎng)的優(yōu)先級(jí)不高。3費(fèi)之后再上,最好一回合就得到2次加成。也不要太貪,6費(fèi)7費(fèi)之后再上,可能手牌已沒(méi)亡語(yǔ),也可能單回合加成4次然后被對(duì)手一個(gè)變羊硬解……
前期要注意出牌與抽牌的水晶分配。
出牌過(guò)快,手牌很快就空了,而場(chǎng)上鋪的隨從太多也容易被AOE終結(jié)。這套卡牌完全沒(méi)有過(guò)牌,全靠“生命分流”,所以戰(zhàn)斗中適當(dāng)?shù)赜眉寄苓^(guò)牌是必要的。
大致上,如果手牌較順,前3費(fèi)回合盡力鋪場(chǎng)。接下來(lái)看牌面,如果場(chǎng)下有蛛魔之卵,繼續(xù)鋪場(chǎng)。沒(méi)有蛛魔之卵,再看場(chǎng)攻,換掉對(duì)方當(dāng)回合隨從后還有富余攻擊力換對(duì)方下個(gè)隨從,便可以停止鋪場(chǎng)去抽牌。
這只是一個(gè)總體原則,具體決策當(dāng)然要根據(jù)實(shí)際情形變化。對(duì)陣土豪戰(zhàn),場(chǎng)攻要留高一點(diǎn),要不然被對(duì)手積累起護(hù)甲會(huì)很麻煩。對(duì)陣法師,場(chǎng)上不宜全留1血隨從。對(duì)陣獵人,觸發(fā)奧秘后再鋪場(chǎng)最好。對(duì)陣牧師、盜賊,可以冒險(xiǎn)地全力鋪場(chǎng)。
至于幾個(gè)帶加攻特效的隨從,他們的攻擊力加給誰(shuí)需要好好斟酌。首先要看怎樣加攻能以最小代價(jià)解牌,另外就看情況,比如多打造幾個(gè)4攻隨從讓手握一堆暗言術(shù)的牧師吐血。
中期“末日守衛(wèi)”是一張非常重要的牌。
如果避免掉負(fù)面效果,“末日守衛(wèi)”的性價(jià)比可以位列爐石前五。為此,最好是在出它之前保證自己手中沒(méi)有其他卡牌。
這其實(shí)是前面“出牌與抽牌節(jié)奏”問(wèn)題的延伸。如果末日守衛(wèi)早早在手,且對(duì)方是那種缺乏硬解的職業(yè)(如德魯伊、圣騎士),最好的打法就是5費(fèi)回合把其他卡牌打光,然后下回合裸出末日守衛(wèi)。
盡管海巨人的初始費(fèi)用高達(dá)10點(diǎn),但它并不是一張后期卡。特效“場(chǎng)上有多少隨從,法力消耗值就減少多少點(diǎn)”,不僅包括自己的場(chǎng)上隨從,也包括對(duì)方隨從。海巨人不僅是順風(fēng)局的催化劑,也是逆風(fēng)局的翻盤(pán)號(hào)角。逆風(fēng)局下4費(fèi)回合拍出一個(gè)海巨人,有可能逆轉(zhuǎn)整個(gè)局勢(shì)。
備用卡牌
動(dòng)物園有許多變種,身材超值的隨從、低費(fèi)亡語(yǔ)隨從或其他快攻卡都可以嘗試加入。下面簡(jiǎn)單列舉幾張。
肉用僵尸:1費(fèi)2/3隨從,與烈焰小鬼一樣,亡語(yǔ)效果是給對(duì)方英雄恢復(fù)5點(diǎn)血。和烈焰小鬼相比,肉用僵尸稍微偏中后期一些。畢竟如果對(duì)方也是快攻,解掉肉用僵尸換來(lái)5點(diǎn)回血會(huì)大大拖慢你的節(jié)奏。
持盾衛(wèi)士:1費(fèi)0/4隨從,總屬性超值但沒(méi)有攻擊力。不過(guò)卡組中有那么多加攻隨從,你還怕一張都抽不到?
靈魂之火:法術(shù)牌,造成4點(diǎn)傷害,隨機(jī)棄1張牌。在削弱之前,它居然是一張0費(fèi)卡!很多時(shí)候術(shù)士都是用它來(lái)完成致命一擊的,但現(xiàn)在它已經(jīng)改為1費(fèi),地位大大下降。要知道,多出來(lái)的一費(fèi)也許意味著你的麻風(fēng)侏儒早下場(chǎng)一回合。
鐵喙貓頭鷹+上古看守者:這兩張必須一起帶??词卣?費(fèi)4/5的身材非常超標(biāo),只是不能攻擊,被貓頭鷹沉默之后就相當(dāng)于一個(gè)4費(fèi)隨從。有時(shí)候,貓頭鷹的沉默給對(duì)方嘲諷(如橫行天梯的淤泥噴射者)也很劃算。
銀色指揮官(或火車(chē)王):速攻卡組向來(lái)不介意多幾個(gè)沖鋒,何況是帶圣盾的沖鋒?加入本卡能提升卡組最終斬殺線,進(jìn)一步加快卡組節(jié)奏。
空靈召喚者:雖然身材比較一般,但亡語(yǔ)可以將隨機(jī)惡魔從手牌置入戰(zhàn)場(chǎng),最好狀況下末日守衛(wèi)直接入場(chǎng)。即便只把烈焰小鬼置入戰(zhàn)場(chǎng),也絕對(duì)是超值回報(bào)。
王牌獵人:專(zhuān)門(mén)對(duì)付7攻以上大怪。GVG時(shí)代砰砰博士已然成為天梯最火橙卡,幾乎人手一張,給你的動(dòng)物園加一張王牌獵人,狙擊砰砰博士最合適不過(guò)。
穆克拉:3費(fèi)5/5身材,好到爆。給對(duì)手2個(gè)香蕉又如何?即使他下回合立刻用香蕉,也虧了節(jié)奏和水晶。
分裂軟泥怪:Xixo征戰(zhàn)美服時(shí)加了這張卡。2費(fèi)1/2的身材非常一般,但回合結(jié)束召喚復(fù)制會(huì)把狀態(tài)帶過(guò)去,所以各種增益效果都是雙倍的。例如給他一個(gè)阿古斯之盾,它就能分裂成2個(gè)2/3隨從,——再加個(gè)“叫囂的中士”,變成2個(gè)4/3隨從……
工匠大師歐沃斯巴克:Xixo在歐服登頂時(shí)帶了這張橙卡。3費(fèi)3/3的身材中規(guī)中矩,戰(zhàn)吼效果非常有趣。如果對(duì)那些1/2的隨從(甚至是1/1的鬼靈蜘蛛)用,則變松鼠虧的少,變恐龍得利大,總體來(lái)看還是賺的成分多。
變種
動(dòng)物園有快攻卡組的共同缺點(diǎn):怕AOE,缺乏對(duì)大隨從的硬解,后期戰(zhàn)斗力不強(qiáng)。在對(duì)戰(zhàn)其他卡組時(shí),需要控制場(chǎng)上局勢(shì),爭(zhēng)取盡快解決戰(zhàn)斗。如果害怕對(duì)手的AOE,也可以考慮帶一張洛歐塞布,近似于禁魔,能有效打亂對(duì)手節(jié)奏。
動(dòng)物園本身只是一種理念,并非定型的卡組,變種很多。只要符合快攻、鋪場(chǎng)、低費(fèi),同時(shí)又能互相配合,就可以加入動(dòng)物園,下面再介紹兩種動(dòng)物園。
第一個(gè)是魚(yú)人流動(dòng)物園,又名水族館。它去除了大部分亡語(yǔ)隨從,換成低費(fèi)魚(yú)人搶血。不過(guò)目前魚(yú)人卡牌普遍性價(jià)比不太高,這組套牌戰(zhàn)斗力有限。
和前面的動(dòng)物園相比,魚(yú)人流前期更激進(jìn)——但鋪場(chǎng)效果未必好,后期戰(zhàn)斗力則更弱。為了能搶在對(duì)方之前終結(jié)比賽,建議帶上火車(chē)王。“火車(chē)王+力量的代價(jià)”6費(fèi)輸出10點(diǎn),7費(fèi)輸出14點(diǎn),終結(jié)效果杠杠的。
第二個(gè)是GVG時(shí)代興起的機(jī)械動(dòng)物園。把一部分亡語(yǔ)替換為低費(fèi)機(jī)械隨從即可,尤其是機(jī)械躍遷者、微型戰(zhàn)斗機(jī)甲、齒輪大師、強(qiáng)化機(jī)器人這幾張牌。鑒于不少機(jī)械隨從本身也有亡語(yǔ),也可以考慮以送葬者為中心,組一個(gè)亡語(yǔ)機(jī)械動(dòng)物園。