楊秀平
摘 要: 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)提倡啟發(fā)、引導(dǎo)等方式,激發(fā)學(xué)生的興趣和主體意識(shí)。作者認(rèn)為具體可以從課堂導(dǎo)入、教學(xué)過(guò)程、課堂練習(xí)等方面增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 趣味性
筆者認(rèn)為,在課堂教學(xué)中教師要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,主動(dòng)地探究學(xué)習(xí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過(guò)增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生愛(ài)上數(shù)學(xué)課、樂(lè)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),成為教學(xué)的源頭活水,進(jìn)而不斷提高教學(xué)質(zhì)量。
一、增強(qiáng)課堂引入的趣味性
課堂導(dǎo)入是引起學(xué)生的注意,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)知失調(diào)的第一步。通過(guò)增強(qiáng)課堂引入的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為后續(xù)教學(xué)做好鋪墊。
1.創(chuàng)設(shè)故事情境
故事情境以其生動(dòng)性、有趣性吸引學(xué)生,符合小學(xué)生的思維習(xí)慣。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入中引入故事,能激趣導(dǎo)入,讓學(xué)生不自覺(jué)地融入故事情境中。例如在一年級(jí)第五單元“認(rèn)數(shù)(一)”的教學(xué)中,為了讓學(xué)生認(rèn)識(shí)1-5,可以通過(guò)講學(xué)生愛(ài)聽(tīng)的“小貓釣魚(yú)”的故事,在故事情景的引導(dǎo)下,通過(guò)小貓釣到幾條魚(yú)認(rèn)識(shí)數(shù)字。這樣教師趁此機(jī)會(huì)引入課堂教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生數(shù)自己身邊的東西,如黑板、課桌、教室門(mén)等,使學(xué)生很自然地融入課堂學(xué)習(xí)氛圍中。
2.借助多媒體導(dǎo)入
多媒體以其生動(dòng)的畫(huà)面及音像,給學(xué)生帶來(lái)了重要的感知,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生引入課堂。如在教學(xué)三年級(jí)第六單元“對(duì)稱(chēng)、平移和旋轉(zhuǎn)”時(shí),筆者事先就覺(jué)得在導(dǎo)入時(shí)難以下手,平常的教具難以體現(xiàn)趣味性。這時(shí),教師可以嘗試借助多媒體展示一個(gè)花瓶從中間分開(kāi)是不是對(duì)稱(chēng)的過(guò)程,這樣可以通過(guò)多媒體輕松實(shí)現(xiàn),既激發(fā)學(xué)生想象,又增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,輕松導(dǎo)入新課,讓教學(xué)變得更順暢。
二、增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性
課堂教學(xué)是教學(xué)的中心環(huán)節(jié),對(duì)學(xué)生掌握知識(shí)、訓(xùn)練思維、培養(yǎng)能力起著關(guān)鍵作用,而教學(xué)能否在有趣、輕松、愉悅的環(huán)境下開(kāi)展,影響到整個(gè)課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量。為此,增強(qiáng)教學(xué)過(guò)程的趣味性顯得尤為重要。
1.善用直觀教法增趣
不得不提的是現(xiàn)代教學(xué)忽視簡(jiǎn)單教具的使用和創(chuàng)新,很多教師認(rèn)為現(xiàn)代教學(xué)就是利用多媒體,其實(shí)不然。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,一些簡(jiǎn)單的直觀教具既可起到引發(fā)學(xué)生興趣的作用,更可培養(yǎng)學(xué)生觀察實(shí)物的作用。
例如在教學(xué)二年級(jí)第七單元“角”的相關(guān)知識(shí)時(shí),筆者首先通過(guò)現(xiàn)有的三角板讓學(xué)生認(rèn)識(shí)角,以使學(xué)生有一個(gè)概念的確認(rèn),接著用紙教學(xué)生折疊圖形,幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)角,這樣學(xué)生興致很高,有的疊成三角形,有的疊成四角形,有的疊成直角形,還有的疊成帽子等。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的教具創(chuàng)新和改變,吸引學(xué)生,強(qiáng)化教學(xué),訓(xùn)練學(xué)生的思維,這樣既有趣又有效。
2.借用游戲法增趣
游戲是學(xué)生最愿意參與的一項(xiàng)活動(dòng),也是最能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,將游戲引入課堂融入課堂的一大創(chuàng)舉。借助游戲開(kāi)展教學(xué)既能讓學(xué)生興趣倍增,又能有效降低教學(xué)難度,讓學(xué)生理解起來(lái)更輕松,學(xué)習(xí)更主動(dòng)。
例如教學(xué)“認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)”時(shí),由于學(xué)生之前雖已初步接觸分?jǐn)?shù),但對(duì)單位“1”沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí),這時(shí)簡(jiǎn)單講解效果一定不好,因此可以抽出12名學(xué)生,如果將12名學(xué)生看做是一個(gè)整體“1”,讓學(xué)生再將12名學(xué)生抽出3人組成一個(gè)小組,看看這個(gè)小組是原來(lái)的幾分之幾,1/4,同樣抽出4人,是1/3,抽出6人,是1/2……這樣更有利于刺激學(xué)生的感官,幫助學(xué)生樹(shù)立分?jǐn)?shù)的概念,讓學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。
3.通過(guò)設(shè)疑法增趣
教師應(yīng)該從學(xué)生充滿奇心、樂(lè)于探究新事物的心理出發(fā),設(shè)置疑問(wèn),讓教學(xué)過(guò)程留有一定的懸念,以此激發(fā)學(xué)生探究的欲望。
教學(xué)中我們常常采用設(shè)問(wèn)的方式設(shè)疑,讓學(xué)生帶著問(wèn)題學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)五年級(jí)的“圓”的時(shí)候,我設(shè)計(jì)一個(gè)學(xué)生最容易忽視的問(wèn)題,首先讓學(xué)生找生活中哪些事物是圓形的。學(xué)生列舉太陽(yáng)、圓形的盤(pán)子,還有學(xué)生列舉汽車(chē)的輪子,這時(shí)我提出一個(gè)問(wèn)題:如果汽車(chē)或者自行車(chē)的輪子不是圓的會(huì)怎么樣?為什么要選擇圓形而不是多邊形或者橢圓形等作為它們的輪子?這時(shí)學(xué)生會(huì)開(kāi)始動(dòng)腦筋思考,紛紛發(fā)表自己的看法……通過(guò)這樣的設(shè)疑,學(xué)生思考圓、認(rèn)識(shí)圓,認(rèn)識(shí)更深刻,理解更透徹。
三、增強(qiáng)課堂練習(xí)的趣味性
課堂練習(xí)作為課堂教學(xué)的組成部分,對(duì)學(xué)生鞏固知識(shí)、記憶知識(shí)具有重要的作用。素質(zhì)教育倡導(dǎo)課堂練習(xí)向“量少質(zhì)優(yōu)”方向發(fā)展,增強(qiáng)練習(xí)的趣味性讓練習(xí)更有趣,讓學(xué)生愉快地練習(xí)、學(xué)習(xí)。
例如學(xué)習(xí)了五年級(jí)“負(fù)數(shù)”知識(shí)后,結(jié)合實(shí)際生活設(shè)置一道計(jì)算題:我們班的小明同學(xué)這個(gè)月的零花錢(qián)30元,記作+30元,而小明預(yù)算購(gòu)買(mǎi)文具及書(shū)籍要花去40元,小明用-10元表示,則-10元表示是什么呢?這樣具有生活氣息的試題學(xué)生可以和家長(zhǎng)交流,也可以同學(xué)間交流,更有趣,更能激發(fā)學(xué)生的興趣。
總之,“問(wèn)渠那得清如許,為有源頭活水來(lái)”。增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性猶如源頭活水,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,而且能訓(xùn)練學(xué)生的思維,提高學(xué)生的思維能力。
參考文獻(xiàn):
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