曾東明
愛因斯坦曾說:“提出一個(gè)問題往往比解決一個(gè)問題要重要。因?yàn)榻鉀Q問題也許是一個(gè)數(shù)學(xué)上或?qū)嵺`上的技能而已,而提出新問題,新的可能性,從新的角度去看問題都需要有創(chuàng)造性的想象能力。”數(shù)學(xué)的各種理論無一不是數(shù)學(xué)問題解決的結(jié)果。正如美國數(shù)學(xué)家哈爾莫斯所說:“數(shù)學(xué)真正的組成部分是問題和解,問題才是數(shù)學(xué)的心臟?!睌?shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)圍繞著問題設(shè)計(jì)。一個(gè)好的數(shù)學(xué)問題離不開一個(gè)好的問題情境,一個(gè)好的問題情境對(duì)于理解新的數(shù)學(xué)概念、形成新的數(shù)學(xué)原理、產(chǎn)生新的數(shù)學(xué)公式,或蘊(yùn)含新的數(shù)學(xué)思想會(huì)有積極的促進(jìn)作用;能夠充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生原有的生活經(jīng)驗(yàn)或數(shù)學(xué)背景,更能激發(fā)起由情境引起的數(shù)學(xué)意義的思考,從而讓學(xué)生有機(jī)會(huì)經(jīng)歷“問題情境—建立模型—解釋或應(yīng)用”這一重要的數(shù)學(xué)活動(dòng)過程。
一、把“問題情境”生活化,增加學(xué)生的直接經(jīng)驗(yàn)
新教材的最大特點(diǎn)就是從學(xué)生喜聞樂見的生活情境出發(fā),使抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得具體形象起來,把原來枯燥的、脫離學(xué)生生活實(shí)際的數(shù)學(xué)變得生動(dòng)起來。把“問題情境”生活化,就是把“問題情境”與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來,讓學(xué)生親自體驗(yàn)問題情境中的問題,增加學(xué)生的直接經(jīng)驗(yàn),還不僅有利于學(xué)生理解問題情境中的數(shù)學(xué)問題,而且有利于使學(xué)生體驗(yàn)到生活中的數(shù)學(xué)是無處不在的,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和初步解決實(shí)際問題的能力。因此,我們要根據(jù)教材實(shí)際相關(guān)生活的調(diào)查報(bào)告,引導(dǎo)學(xué)生注意身邊的數(shù)學(xué)。
例如:學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)時(shí),讓學(xué)生對(duì)你周圍你最感興趣的一件事情進(jìn)行調(diào)查,比如:學(xué)生喜歡喝什么牌子的牛奶;好又多自選商場(chǎng)的商品銷售量;班上同學(xué)最喜歡的興趣小組,等等。請(qǐng)你根據(jù)調(diào)查情況制作統(tǒng)計(jì)表,從你制作的統(tǒng)計(jì)圖中,你可以得出那些結(jié)論?請(qǐng)作出解釋,說說你的理由。
從這個(gè)過程中,學(xué)生參與調(diào)查的興致很高。學(xué)生的觀察力、比較的能力和獨(dú)立創(chuàng)新思維得到了顯著提高。為了在學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),初步接觸和逐漸掌握數(shù)學(xué)思想,不斷增強(qiáng)數(shù)學(xué)意識(shí),就必須在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加強(qiáng)實(shí)踐活動(dòng),使學(xué)生有更多機(jī)會(huì)接觸生活和生產(chǎn)實(shí)踐中的數(shù)學(xué)問題,認(rèn)識(shí)現(xiàn)實(shí)中的問題和數(shù)學(xué)問題之間的聯(lián)系與區(qū)別。這樣,學(xué)生養(yǎng)成了留心周圍事物,有意識(shí)地用數(shù)學(xué)的觀點(diǎn)認(rèn)識(shí)周圍事物的習(xí)慣,并自覺把所學(xué)習(xí)的知識(shí)與現(xiàn)實(shí)中的事物建立起聯(lián)系。這樣讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)的問題富有魅力,對(duì)于提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力和學(xué)習(xí)積極性都十分重要。
二、創(chuàng)設(shè)開放情境,培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作的能力
在數(shù)學(xué)教學(xué)中開放與協(xié)作是現(xiàn)代教育的精髓。這種協(xié)作學(xué)習(xí)法,置問題于開放狀態(tài),通過師生之間和學(xué)生之間的兩種交流模式,一方面使學(xué)生的思維形式以求新求異等發(fā)散性思維為主,另一方面注意發(fā)散思維和集中思維的整合,避免了教師“滿堂灌”的教學(xué)模式。這是培養(yǎng)創(chuàng)新思維的好方法。在教學(xué)中,教師要設(shè)計(jì)好問題,有計(jì)劃地組織學(xué)生討論,讓學(xué)生的思維發(fā)生碰撞,在個(gè)體思考的基礎(chǔ)上集體合作,經(jīng)過分析、比較、篩選,發(fā)現(xiàn)最佳思路、解法或結(jié)果,使個(gè)體思維在集體智慧中得到升華。例如:又如:在教學(xué)“不等式”時(shí),我是這引入的:某公園的票價(jià)是每人5元;若一次性購票滿30張的,每張票可少1元。某班有27名同學(xué)去公園進(jìn)行活動(dòng)。當(dāng)班長準(zhǔn)備好零錢到售票處買27張票時(shí),愛動(dòng)腦筋的小明喊住了班長,提議買30張票。但有的同學(xué)不明白,明明我們只有27個(gè)人,為什么要買30張票呢?這不是浪費(fèi)嗎?小明的提議對(duì)不對(duì)呢?是不是真的“浪費(fèi)”呢?
接著同桌分組計(jì)算,一人按班長的方法算,一人按小明的方法算,然后進(jìn)行比較按誰的方法買比較劃算,進(jìn)而啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生用字母代替數(shù),經(jīng)過探索,寫出相關(guān)的代數(shù)式,討論數(shù)量的不等關(guān)系,引出不等式。
三、創(chuàng)設(shè)故事情境,增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性
生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)情境是學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力的催化劑,以趣引思,可以使學(xué)生學(xué)而不累,學(xué)而不厭,樂于學(xué)習(xí)。在教學(xué)“有理數(shù)的乘法”時(shí),可創(chuàng)設(shè)如下情境導(dǎo)入:1962年,美國發(fā)射了一艘飛往金星的“航行者”一號(hào)太空飛船,根據(jù)設(shè)計(jì)預(yù)測(cè),在發(fā)射44分鐘后,太空飛船上9800個(gè)太陽能裝置自動(dòng)開始工作,100天后將環(huán)繞金星航行,開始拍照??墒翘诊w船飛行不到4分鐘,就發(fā)生了故障,隨即墜入大西洋中。后經(jīng)調(diào)查組仔細(xì)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)工作人員把資料輸入電腦時(shí),有一個(gè)數(shù)字漏了“-”號(hào),于是負(fù)數(shù)變?yōu)檎龜?shù),結(jié)果影響了全部計(jì)算方案,造成試驗(yàn)失敗,也使美國航天局損失了1000多萬美元。由此可見,符號(hào)問題不能有半點(diǎn)馬虎。之前,大家已熟悉正數(shù)和0的乘法運(yùn)算了,引入負(fù)數(shù)后,有理數(shù)的乘法將如何運(yùn)算呢?怎樣才能避免符號(hào)出錯(cuò)呢?
這則故事,不僅吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還提醒了學(xué)生在學(xué)習(xí)有理數(shù)的乘法時(shí)應(yīng)注意的問題,十分到位。
四、利用游戲創(chuàng)設(shè)問題情境,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率
游戲符合學(xué)生生理和心理的特征,通過豐富多彩的游戲活動(dòng),可以幫助學(xué)生發(fā)展體力、智力、交際能力和情感等。數(shù)學(xué)思維游戲有培養(yǎng)學(xué)生直接興趣,即對(duì)游戲本身的興趣,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的間接興趣——一種對(duì)數(shù)學(xué)經(jīng)久不衰的興趣。久而久之,可以培養(yǎng)學(xué)生的良好思維習(xí)慣,使他們形成對(duì)數(shù)學(xué)的鉆勁和韌勁,最大限度地享受數(shù)學(xué)帶來的樂趣。正因?yàn)橛螒虻娜の缎院軓?qiáng),容易誘發(fā)學(xué)生的興趣,所以將一些數(shù)學(xué)問題改造為有趣的游戲,定會(huì)大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
例如,在學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)一節(jié)時(shí),筆者準(zhǔn)備了一副撲克牌,從中選出1、3、5、7、9的梅花、紅心、黑桃,然后把梅花、紅心、黑桃的方向調(diào)向一致。讓前排的學(xué)生從中任意抽取一張,讓其他同學(xué)記住這張撲克是什么,然后筆者把那張撲克旋轉(zhuǎn)180度放入。因?yàn)槟菑垞淇私?jīng)旋轉(zhuǎn)后與其他撲克的方向不一致,筆者自然順利地找到了。但是學(xué)生不知道其中的奧妙。經(jīng)筆者邊演邊解釋,學(xué)生知道了:原來教師是用數(shù)學(xué)的“旋轉(zhuǎn)”“欺騙”了同學(xué)們。同學(xué)們一下子興趣盎然,感覺到了數(shù)學(xué)知識(shí)是無處不在的,使他們獲得了有效的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)途徑。
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的方法是多種多樣的,教師應(yīng)根據(jù)具體情況和條件,創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生思想實(shí)際,內(nèi)容健康有益,緊緊圍繞教學(xué)中心而又富有感染力的教學(xué)情境;同時(shí),要使學(xué)生在情景交融之中愉快地探索,深刻地理解,牢固掌握所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。