• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      如何培養(yǎng)小學生的信息技術學習興趣

      2016-01-28 12:02:17李武
      讀寫算·教研版 2016年2期
      關鍵詞:培養(yǎng)興趣信息技術教學小學教育

      李武

      摘 要:信息化已成為當今世界經濟和教育發(fā)展的大趨勢,通過開設了信息技術課,給學生創(chuàng)造了學習信息技術的良好環(huán)境。而學生愛上信息技術課,這種愛好往往卻表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網聊天、看動畫,而對一些基本的信息技術知識、技能卻不大愿認真地學習。因此,在信息技術教學過程中,精心設計,誘發(fā)學生學習動機,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng)、激發(fā)學生學習興趣,就顯得尤為重要,從而達到提高信息技術教學效率的目的。

      關鍵詞:小學教育;信息技術教學;培養(yǎng)興趣

      中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2016)02-185-01

      小學階段的孩子,促使他們學習的主要動力就是興趣,信息技術課程的學習也不例外,如果一個人對學習產生了興趣,他的知覺就會清晰而明確,思維就會精細而敏銳,記憶就會深刻而持久。反之則會抑制學生的學習活動,導致教學效率低下。因此,在計算機教學中,必須激發(fā)學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以課的教學要突出趣味性,無論是教學內容還是教學形式都應該重視挖掘和體現(xiàn)信息技術課程的趣味性,重視激發(fā)、培養(yǎng)和引導學生對信息技術的學習興趣, 使他們在愉快的學習環(huán)境下自主的學習。下面就談談對信息技術教學如何能夠激發(fā)學生的學習興趣問題。

      一、巧設導語激趣

      “良好的開始是成功的一半”。通過巧設導語就會使課堂教學進入激發(fā)學生學習興趣的氛圍中。

      1、故事導入。在教學“翻轉”與“旋轉”時,我先放一段學生最感興趣的西游記的片段給學生看,讓學生指出其中又哪些人物?學生都會提到有孫悟空,并問學生孫悟空最大的本領是什么?學生個個都知道有七十二變。那我們今天就看看孫悟空在電腦里是怎么變得好嗎?學生們一個個都會高興著喊“好”,也在期待著下面的內容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發(fā)他們對學習內容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。

      2、問題導入。對于高年級的學生,學生的自學能力和動手能力已經得到一定的鍛煉,操作上也有了一定的經驗積累了,這時我就大膽放手,讓學生自己自學書上的內容,然后來進行相關的操作,在操作中來發(fā)現(xiàn)問題,做好記錄。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定良好基礎。

      三、以游戲激發(fā)興趣

      信息技術課教學效果的好壞與學生的學習興趣有直接關系,在鄉(xiāng)鎮(zhèn)的學生初識計算機,興趣當然不小,但如果教學方法不當,興趣就是在很短時間內一落千丈。興趣是學生探索創(chuàng)造的力量源泉,是學生最好的教材。興趣是最好的教師, 但興趣從哪兒來,如何讓這位最好的教師發(fā)揮最大的作用,小學生想學習計算機最主要的原因是好玩,而電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對學生來說具有擋不住的誘惑。在教學中如果能因勢利導,把“游戲”適時引入課堂,把學生潛在的學習勢能轉化為動能,就會取得較好的學習效果。根據這個特點,我在教學中引入了游戲,把它作為激發(fā)學生興趣和引導學生熟悉基本操作的手段。例如,小學生剛開始學習電腦,許多學生沒碰過電腦,對鼠標的基本操作非常陌生,特別是鼠標的雙擊和拖動更是難以掌握,而且練習鼠標的操作是相當枯燥的,讓學生直接練習必然無法調動學生積極性,在教學鼠標各種基本操作時,我就讓他們玩“掃雷”游戲來練習鼠標的單擊、右擊和雙擊;又讓他們通過“紙牌”游戲來掌握鼠標的拖動。通過游戲,一方面消除了學生對電腦的恐懼心理,另一方面,學生又熟練地運用了鍵盤和鼠標。

      三、營造氛圍激發(fā)興趣

      科學的兒童心理學告訴我們,低年級小學生的形象思維占主導地位,邏輯思維的能力處在萌芽之中。由于生活經驗和學習技能的初步發(fā)展,在低年級上信息技術課的知識非常困難。但是孩子們對有動感、有情節(jié)故事和有強烈色彩的東西有好奇心。我利于這個特點涉及了與教學有關的動畫片,引起了孩子們極大的興趣。在導課中,我將教學內容編制成動畫故事并配上優(yōu)美的音樂,讓學生欣賞,等他們沉浸在奇妙的故事和場景中時,慢慢停下來告訴他們這些都是計算機制作出來的,以此來激發(fā)他們的學習欲望。再講解計算機的神奇功能,使學生產生最初的學習興趣。例如:在講解中教師可以給孩子們一組時間數(shù)據,讓孩子們猜測第一臺計算機是什么時間出生的?孩子們都很積極地投入到熱烈的討論中。教師再加以正確引導后可以簡單介紹計算機的發(fā)展史,并請他們展開討論:想像今后的計算機會發(fā)展成什么樣?通過這些問題,可以激發(fā)孩子們的學習興趣,大大開拓了想象力和思維能力。

      四、競賽活動激發(fā)興趣

      幾乎每個學生都有好勝心,都有較強的榮譽感。 電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性能開發(fā)智力,培養(yǎng)兒童的敏感性。 適時 組織學生進行比賽,成績優(yōu)秀的可以得到小紅花,他們的興奮勁一下子就被提起來了。針對這一特點,可組織學生開展競賽,“賽”是為了提高學生的學習興趣,增強學生的學習積極性。不定時的進行競賽,既活躍了學習氣氛,也增添了學習的主動性,同時學生在競賽過程中達到了“練”的目的。我在計算機教學中,經常組織學生進行各種競賽:在鍵盤操作練習時,進行鍵盤錄入的比賽;在畫圖教學時,評選最佳小畫家等。

      總之, 有效的學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應是學生學習的重要方式。有很強操作性,又有著廣泛實用性的小學信息技術課程的學習,應采用能夠激起學生學習興趣、調動學習積極性、發(fā)揮學習主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主動學習方式。在信息技術課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發(fā)的作用,應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,發(fā)揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和自學能力。

      猜你喜歡
      培養(yǎng)興趣信息技術教學小學教育
      春風化雨,“化”身多維評價
      淺談小學生興趣的培養(yǎng)
      高職院校信息技術課程教學內容革新的探索與研究
      探究“學講計劃”背景下的語文教學
      高中數(shù)學的有效教學研究
      南北橋(2016年10期)2016-11-10 16:36:31
      運用“分層教學”優(yōu)化信息技術課堂教學設計
      人間(2016年26期)2016-11-03 17:31:03
      淺談初中物理啟蒙教學策略
      略談中小學信息技術教學中微視頻的應用
      研讀教材,提高小學數(shù)學課堂教學實效
      考試周刊(2016年79期)2016-10-13 22:25:12
      提高小學德育工作實效性與有效性的方法研究
      考試周刊(2016年77期)2016-10-09 12:22:34
      乌兰县| 湖口县| 惠安县| 平邑县| 阿克| 华宁县| 景德镇市| 宁明县| 罗城| 永德县| 万安县| 东乌| 哈密市| 南溪县| 海淀区| 遂昌县| 云和县| 朝阳市| 阳谷县| 松潘县| 凉城县| 沈丘县| 上饶市| 安国市| 无棣县| 苍梧县| 抚顺市| 仁怀市| 富川| 穆棱市| 肃宁县| 筠连县| 普定县| 通辽市| 商城县| 昂仁县| 盈江县| 克东县| 社旗县| 随州市| 沙雅县|