周鑫
【摘要】 練習課的目的不僅僅是鞏固所學知識和熟練技能,更重要的是讓學生學會如何理解、應用數(shù)學,學會思考的方法,發(fā)展數(shù)學思維,培養(yǎng)學習興趣,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng). 為了實現(xiàn)這一目標,必須注意根據(jù)學生的心理需求,利用多媒體課件,通過創(chuàng)設學生喜聞樂見的情境串,把知識融到活動中,融到故事里,融到生活里.
【關鍵詞】 練習課;情境串
數(shù)學練習課是以學生獨立練習為主要內(nèi)容的課型,它是新授課的補充和延續(xù). 練習課的目的不僅僅是鞏固所學知識和熟練技能,更重要的是讓學生學會如何理解、應用數(shù)學,學會思考的方法,發(fā)展數(shù)學思維,培養(yǎng)學習興趣,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng). 為了實現(xiàn)這一目標,必須注意根據(jù)學生的心理需求,利用多媒體課件,通過創(chuàng)設學生喜聞樂見的情境串,把知識融到活動中,融到故事里,融到生活里. 老師們教學方式發(fā)生了變化,不再是站在講臺上出示、訂正一道道習題,而是走下講臺與學生一起置身于情境中,做游戲,講故事,解決生活實際問題,學生的學習方式也在發(fā)生著變化,自主學習、合作學習成為練習課堂上的主要方式,學生在整堂課中快樂、輕松的練習,在輕松愉快的氛圍中促進學生積極思考,運用知識,鞏固知識,發(fā)展能力,讓學生樂此不疲,真正把練習的主動權交給學生,變“要我學” 為“我要學”,變“苦練”為“樂練”,從而充分體現(xiàn)學生是數(shù)學學習的主體.
在實際教學中,根據(jù)教學目標要求,選取什么樣的情境,如何呈現(xiàn)練習內(nèi)容,是設計情境串重點要考慮的問題,依據(jù)不同的練習內(nèi)容及目標要求,我嘗試為學生創(chuàng)設了形式多樣的情境串,大大提高了練習課的教學效率.
一、提供現(xiàn)實生活情境串,活學活用,培養(yǎng)實踐能力
培養(yǎng)學生的實踐能力是新課程改革的任務之一,為了實現(xiàn)這個目標,我們在部分練習課中設計了現(xiàn)實生活情境串,讓學生根據(jù)已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗解決實際生活中出現(xiàn)的數(shù)學問題,從而培養(yǎng)學生的實踐能力.
例如,在“統(tǒng)計”練習課中,我選擇學生熟悉的課間活動為背景創(chuàng)設了情境串,在這個大情境中設計了一系列課間活動,如:踢毽子、跳繩、丟沙包、跳皮筋等,讓學生在小組合作中分工完成統(tǒng)計表. 然后對此進行擴展,在全班范圍內(nèi)統(tǒng)計學生自己喜歡的課間活動、體育活動以及奧運會比賽項目. 在本節(jié)課的教學中從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),注重拉近知識和生活的距離,向他們提供充分的從事數(shù)學活動的交流的機會,讓學生主動參與其中,學以致用,從而很好地培養(yǎng)學生的應用意識及分類統(tǒng)計的能力.
二、創(chuàng)設游戲情境串,活躍課堂氛圍,提高練習興趣
蘇霍姆林斯基說過:“沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學習興趣,學習就會成為沉重的負擔”. 因此,興趣是最好的老師. 基于以上認識,為避免練習課單一的計算和簡單的重復可能會讓學生產(chǎn)生厭煩的情緒,在數(shù)學知識運用中,我注重創(chuàng)設游戲情境,以游戲的形式將練習內(nèi)容呈現(xiàn)給學生. 學生喜愛的游戲很多,如摘蘋果、搶椅子、奪紅旗、捉迷藏、投標等等,都是學生喜聞樂見的游戲活動. 在游戲中進行練習,寓教于趣,以趣促思,收到了事半功倍的效果.
三、模擬實踐情境串,激活學生思維,培養(yǎng)應用意識
在教學中應結(jié)合練習內(nèi)容創(chuàng)設解決實際問題的情境,讓學生在實踐情境中運用知識. 如在“角的初步認識”練習課中,我們模擬了進入娛樂城堡,必須連闖兩關方能進入. 闖關游戲進一步調(diào)動了學生的積極性,讓學生保持著高度的熱情參與到下面的練習活動中. 讓學生積極動手動腦,用三角板上的角量出這些角屬于哪類角. 學生通過觀察,找出娛樂城堡門外的角,然后在自己的練習紙上,用三角板量出這三個角分別屬于哪類角. 培養(yǎng)了學生的動手操作能力,加深了對這三種角特征的認識. 在娛樂城堡中,有許多有趣的娛樂設施. 學生可選擇自己喜愛的娛樂設施進行觀察,找出其中的角,然后再把自己發(fā)現(xiàn)的角畫下來. 在集體訂正時,教師有針對性的選取幾個角進行演示. 使學生實現(xiàn)了從具體形象思維到抽象邏輯思維的轉(zhuǎn)變,發(fā)展了學生的抽象邏輯思維.
這樣的設計把抽象、枯燥的數(shù)學計算問題變成了與實際密切相關的問題,學生非常感興趣. 既讓學生靈活的運用知識解決實際問題,又使學生感到數(shù)學知識就在自己身邊,讓學生從“會”過渡到“熟”,由“熟”過渡到“活”.
四、情境串設計體現(xiàn)學科間的整合
不難發(fā)現(xiàn):語文課本里面有很多學生感興趣的內(nèi)容,我在教學實踐中便直接利用這些內(nèi)容,設計出適合進行數(shù)學練習的情景串,實現(xiàn)了語文與數(shù)學學科間的整合.
如教學“10以內(nèi)加減法”練習時,利用的就是語文課本中“數(shù)字歌”一課的情境內(nèi)容. 先讓學生觀察情境圖,根據(jù)圖中信息提出數(shù)學問題,并列式解答. 學生可能發(fā)現(xiàn)、提出的問題很多,如一共有幾條小蟲?一共飛來幾只小鳥?有3只小羊,它們都去找媽媽了,草地上還剩下幾只小羊?通過發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,進一步鞏固了10以內(nèi)加減法的意義和計算方法,為下面的練習做好了鋪墊.
我們沒有局限于情境圖中顯示的信息和問題,而是通過老師一句設問“你喜歡與哪個小動物交朋友?”引出下面的練習內(nèi)容. 如:有的學生說喜歡和小鴨子交朋友,教師就隨即點擊鴨子,這時會出現(xiàn)一道鴨子給小朋友們出的題目. 有的同學會說想和小牛交朋友,教師就根據(jù)學生的意圖去點擊小牛,同樣會出現(xiàn)一道小牛出的題目.
由于學生在學習“數(shù)字歌”時就非常感興趣,當在數(shù)學練習課上出現(xiàn)這幅情境圖時,學生依然興趣盎然,積極投入,課堂氣氛活躍,收到了意想不到的效果.
總之,練習課堂情境串的創(chuàng)建,依據(jù)練習內(nèi)容,創(chuàng)設形式多樣的情境串,注重學科間的整合,營造出“練中樂、樂中練”的氛圍,為學生創(chuàng)造了一個運用數(shù)學知識解決問題的窗口,學生通過這個窗口進行觀察,猜測、推理與交流等數(shù)學活動,發(fā)現(xiàn)數(shù)學王國的奧秘,從而幫助他們認識客觀世界. 真正發(fā)揮了學生的主體作用,調(diào)動了學生的學習興趣,讓學生在實踐中體驗到成功的喜悅、體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,增強了應用意識,切實提高了學生的數(shù)學素養(yǎng).