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      淺析幼兒美術(shù)游戲與教學(xué)優(yōu)化整合

      2016-07-15 08:53趙冬娥
      科技視界 2016年17期
      關(guān)鍵詞:優(yōu)化整合幼兒美術(shù)游戲

      趙冬娥

      【摘 要】幼兒美術(shù)活動(dòng)既是幼兒情緒的宣泄又是一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。本文從游戲活動(dòng)方面和教學(xué)活動(dòng)兩方面分析了“游戲與教學(xué)優(yōu)化整合”的整體改革思路在幼兒美術(shù)教育活動(dòng)中的應(yīng)用。

      【關(guān)鍵詞】幼兒美術(shù);游戲;優(yōu)化整合

      在幼兒美術(shù)活動(dòng)中,幼兒常常把自己的喜悅、快樂、悲哀,煩惱都傾注出來。所以說美術(shù)活動(dòng)也是一種創(chuàng)造性的活動(dòng),在美術(shù)活動(dòng)中,需要兒童的想象和創(chuàng)造。兒童美術(shù)作品的魅力就在于其充滿豐富甚至離奇的想象力。作為美術(shù)教師,不能用自己對(duì)世界的認(rèn)識(shí)和感受,去要求幼兒模仿,這樣做勢(shì)必會(huì)壓抑幼兒的創(chuàng)造性。一位學(xué)者曾經(jīng)感慨地說:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃。教得多了,兒童極易成為教學(xué)內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花的結(jié)果,卻常見兒童為技巧不足的挫折感所苦,學(xué)習(xí)的過程空有刺激而沒有收獲?!痹趯W(xué)習(xí)和貫徹《幼兒園工作規(guī)程》精神、將轉(zhuǎn)變了的教育觀念轉(zhuǎn)化為幼兒園美術(shù)教育實(shí)踐活動(dòng)的過程中,筆者運(yùn)用“游戲與教學(xué)優(yōu)化整合”的整體改革思路在幼兒美術(shù)教育活動(dòng)中進(jìn)行有益的探索。

      1 美術(shù)游戲活動(dòng)方面

      1.1 激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)游戲的情感和興趣

      某些幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)往往缺乏興趣,教師要經(jīng)常根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),提供可操作的美術(shù)工具和材料。如小班教師為幼兒提供顏色、大小和形狀各異的幾何圖形、彩色紐扣、干凈易拉罐、火柴、瓶蓋等,讓缺少表現(xiàn)手法的幼兒用現(xiàn)成的圖像及物品進(jìn)行擺放,拼搭和粘貼,變“注入”教育為“啟發(fā)”教育??衫糜螒蚣右哉T發(fā)。如在活動(dòng)中讓幼兒畫汽車,從表面上覺得很乏味,難以入手,孩子都喜歡玩積木,用積木拼出汽車,在玩耍中得到學(xué)習(xí),從而了解汽車的特征,讓幼兒提高畫汽車的興趣。這樣幼兒更容易將自己的意愿表現(xiàn)出來,特別是小班幼兒,他們?nèi)菀卓蓿蛔?,不喜歡畫畫。所以,根據(jù)小班幼兒的年齡、心理特點(diǎn),可以通過情境游戲。如小烏龜賣氣球這一活動(dòng),以小烏龜?shù)目谖呛?jiǎn)潔,明了的向幼兒提出要求。如“我賣的氣球是什么形狀的?它有哪幾種顏色?小朋友能不能幫我多畫幾個(gè)啊?”最后給小朋友留出充裕的作畫時(shí)間,畫好后,小烏龜將自己帶來的小花送給小朋友們,并鼓勵(lì)他們:“那么多漂亮的氣球啊,我要把它們送給我的好伙伴們?!毙∨笥岩虼硕黾幼约旱男判?。從而能在成功的藝術(shù)表現(xiàn)獲得愉悅感,從而激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣。激活幼兒的思維,引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦動(dòng)手動(dòng)口,讓幼兒通過自己的努力探索發(fā)展能力,達(dá)到既傳授知識(shí)又開發(fā)智力與培養(yǎng)能力的目。

      1.2 在美術(shù)游戲中培養(yǎng)幼兒良好的品德

      要從小培養(yǎng)幼兒良好的品德,光靠說教是沒有效果的,而讓幼兒在游戲中無拘無束地玩,幼兒就能深刻地認(rèn)識(shí)到什么應(yīng)該做,什么不應(yīng)該做,能辯別是非、善惡、美丑、好壞。在美術(shù)教學(xué)中也是一樣,如:在自由作畫中,有個(gè)小朋友畫了根拐杖,我很奇怪的問他:“為什么畫拐杖???”孩子說:“爺爺昨天摔傷了,我畫根拐杖給他,他就不會(huì)很疼了”這就體現(xiàn)了這個(gè)孩子尊敬老人的良好品德。有的畫花。說送給媽媽,媽媽太辛苦了。孩子在繪畫過程中不斷的提高自身的素質(zhì)修養(yǎng)。

      1.3 在游戲中促進(jìn)幼兒的肢體發(fā)展

      幼兒在繪畫過程中促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,在美術(shù)課中進(jìn)行有趣多種的游戲,如小班美術(shù)課中的《歡樂的曲線》,小朋友運(yùn)用七彩的帶子,跳起歡快的舞來。在游戲中使幼兒全身動(dòng)起來,從而幼兒在歡樂的氣氛中,了解曲線的不同形狀,同時(shí)都可以鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)及身體平衡能力,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)。

      1.4 在游戲中發(fā)展幼兒的智能

      游戲能促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展,根據(jù)幼兒的好奇、好玩、好動(dòng)這一特點(diǎn),在畫圓圈中,我讓幼兒玩一個(gè)盤子,啟發(fā)他們變化玩法,如:把它當(dāng)成帽子戴、當(dāng)飛盤玩等,幼兒在玩耍中,知道圓在生活當(dāng)中的不同用處,這對(duì)幼兒促進(jìn)思路開闊,思維敏捷是有很大的好處的。

      2 美術(shù)教學(xué)活動(dòng)方面

      2.1 幫幼兒建立求異立新的創(chuàng)作思路

      幼兒作畫時(shí),老師大都要求幼兒畫的不要跟老師示范畫一樣,不要跟別的小朋友畫面一樣,但這樣的要求常使部分幼兒束手無策。所謂“不一樣”,就是要求幼兒創(chuàng)新,使作品超出自己掌握的方法。如學(xué)畫樹時(shí),既要鼓勵(lì)幼兒畫出日常所見的樹,又要鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,畫出具有神奇功能的樹。有個(gè)幼兒按自己想象,畫了一棵奇異的樹。講評(píng)時(shí),大家問這樹的名字。根據(jù)畫面內(nèi)容,我和這名幼兒商定為此樹命名為“故事樹”。幼兒通過自己的創(chuàng)作表現(xiàn)了美好的愿望,由此帶來的驚喜和成就感便成為幼兒繼續(xù)進(jìn)行創(chuàng)作的動(dòng)力。幼兒只有對(duì)繪畫有了興趣,才會(huì)進(jìn)步,才會(huì)有創(chuàng)新能力。孩子在幼年時(shí),就本能地對(duì)周圍的一切有探索的渴望,因而培養(yǎng)他們對(duì)繪畫的興趣成了首要任務(wù)。作為教師,要做的第一件事,就是傾聽孩子的問題,分享孩子的好奇心,在繪畫課上,不要忘了給孩子思考的時(shí)間,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在過去30年里,當(dāng)孩子提出一個(gè)問題后,父母通常在一、二秒鐘之內(nèi)便給出了答案?,F(xiàn)在我們提倡老師在孩子提出問題后,等孩子思考后說不定孩子給出的答案更具有創(chuàng)造性。例如畫“森林里的動(dòng)物”教師先講故事激起幼兒的興趣,而后傾聽幼兒的想法,如果自己講故事,故事里有哪些動(dòng)物,它們?cè)诟墒裁??幼兒的回答就?huì)不盡相同,這樣畫出來的畫也就具有創(chuàng)造性。

      2.2 減少對(duì)幼兒繪畫內(nèi)容的控制,增加其選擇自由

      國(guó)外對(duì)成人和兒童的研究均表明,自由選擇繪畫會(huì)比強(qiáng)制選擇帶來更高創(chuàng)造性。在幼兒繪畫中,自立程度越高,創(chuàng)造性水平就越高。例如:讓一組兒童自己選擇活動(dòng)中用的材料,另一組兒童則由別人替他們作選擇,結(jié)果前一組比后一組表現(xiàn)出高得多的創(chuàng)造性。鑒于這一結(jié)果,我們?cè)谝笥變豪L畫時(shí)重點(diǎn)在于讓幼兒自由選擇,啟發(fā)創(chuàng)造性。如美術(shù)課“小雞”讓幼兒講述觀察過小雞捉蟲吃米,戲耍,睡眠等情景。啟發(fā)幼兒畫出各種動(dòng)態(tài)小雞形象,還可以想出其它情節(jié),小貓?jiān)诤托‰u玩,狐貍走過來了,貓?jiān)鯓悠疵Wo(hù)小雞。讓幼兒自由編故事,并動(dòng)腦筋畫出故事情節(jié)。打破了以前只是一幅“小雞吃米”的情景圖。充分發(fā)揮了幼兒的想象力,還可以提高其獨(dú)立作畫的能力。如果是小班還可以結(jié)合手工活動(dòng)激發(fā)幼兒的繪畫興趣。愛玩泥、愛撕紙是孩子的天性。采用手工與繪畫相結(jié)合的方法能激發(fā)幼兒的繪畫興趣,因?yàn)檫@種美工活動(dòng)不是單純的繪畫活動(dòng)那樣追求作品效果,而是注重操作的樂趣,所以為幼兒喜愛。第一階段,我們圍繞節(jié)日教育(國(guó)慶節(jié)、中秋節(jié))、主題教育(“今天我不哭”、“高高興興上幼兒園”等),向幼兒提供教師制作的半成品,引導(dǎo)孩子通過粘粘捏捏,撕撕畫畫,較為輕松地制作“月餅”、“胸花”、“繞線鏡框”等,并讓幼兒將這些小作品帶回家,促使幼兒對(duì)活動(dòng)、對(duì)老師產(chǎn)生好感。第二階段,我們發(fā)揮泥工、紙工活動(dòng)所特有的“手感"作用,讓幼兒形成對(duì)某些物品的“體感”或“外形輪廓感”,然再讓幼兒用繪畫形式表現(xiàn)這些物品。例如,為了讓幼兒理解、表現(xiàn)對(duì)稱,我們先讓幼兒進(jìn)行一次“染紙”活動(dòng),形成對(duì)稱感后,再讓幼兒裝飾花邊。再如,在學(xué)習(xí)用棉簽畫一串紅之前,我們先讓幼兒用紙撕出一串紅以熟悉花形,然后再讓幼兒繪畫。

      2.3 運(yùn)用形象具體的語(yǔ)言,向幼兒闡明創(chuàng)造意圖

      幼兒美術(shù)教育中的創(chuàng)造活動(dòng),是具有指向性的創(chuàng)造活動(dòng),這個(gè)指向性實(shí)際上是教師設(shè)計(jì)的創(chuàng)造意圖,創(chuàng)造意圖可通過多種方式途徑傳達(dá),語(yǔ)言傳達(dá)是最直接、便捷的方法,語(yǔ)言由抽象符號(hào)組成,而幼兒正處于具體形象思維階段,他們對(duì)干澀的語(yǔ)言符號(hào)缺少耐心,不易理解,教師采用與幼兒生活相近相關(guān)的形象具體的語(yǔ)言,將本質(zhì)抽象的創(chuàng)造意圖,演繹成幼兒能理解接受的具體形象的行為信號(hào),使之產(chǎn)生創(chuàng)造,為達(dá)到上述目標(biāo),老師首先必須了解幼兒,幼兒的生活世界與大人相比是淺顯簡(jiǎn)單的,生活經(jīng)驗(yàn)缺乏的他們理解語(yǔ)言符號(hào)的能力相對(duì)較弱,因此,我在美術(shù)教育活動(dòng)中根據(jù)教材特點(diǎn),選擇與幼兒生活相近相關(guān)的、富有啟發(fā)性的語(yǔ)言,幫助幼兒理解創(chuàng)造意圖,使幼兒的創(chuàng)造活動(dòng)基于教材之上,又發(fā)散于世界無限空間之中。幼兒心理具有泛靈性的特點(diǎn),在他們幼稚的心里,世上的一切物質(zhì)和人一樣是有生命、有喜怒哀樂的,在語(yǔ)言中經(jīng)常采用擬人比喻的方法向幼兒闡明創(chuàng)造意圖,這種方法可以讓繪畫內(nèi)容與幼兒生活連接,使他們產(chǎn)生豐富的想象、創(chuàng)造,當(dāng)我把花兒比作“花寶寶”時(shí),幼兒會(huì)讓它們害羞、哭泣。當(dāng)我把星星比作“星寶寶”時(shí),幼兒會(huì)讓它們?cè)谔焐匣?,給太陽(yáng)公公理胡子。在闡述創(chuàng)造意圖時(shí),語(yǔ)匯的具體形象能增強(qiáng)幼兒的理解,面對(duì)豐富多彩的語(yǔ)言,幼兒更感興趣易理解的是動(dòng)詞、名詞,動(dòng)詞能引起幼兒生理上活動(dòng)的沖動(dòng),名詞能引起幼兒對(duì)生活場(chǎng)景的聯(lián)想,在保持句子合理通順的前提下,將闡述語(yǔ)言精簡(jiǎn)成以動(dòng)詞、名詞為主的句子,并將動(dòng)詞、名詞以象聲詞、疊聲詞的形式出現(xiàn)簡(jiǎn)潔、押韻、生動(dòng)、形象,不僅有助于幼兒理解創(chuàng)造意圖,更有助幼兒浮想聯(lián)翩。

      2.4 幼兒美術(shù)作品的交流

      在一般的教學(xué)活動(dòng),特別是美術(shù)活動(dòng)中,老師們總會(huì)把孩子們的作品放在作業(yè)角上展示欣賞,以此來進(jìn)一步激發(fā)孩子們的美術(shù)興趣。而在游戲活動(dòng)中,這種評(píng)價(jià)方法用得很少,一來因?yàn)槔蠋焸冋J(rèn)為幼兒游戲作品很“粗糙”“簡(jiǎn)單”,有的甚至“不知道是什么東西”,不值得展示。二來因?yàn)橛變河螒蜃髌肺寤ò碎T,種類繁多,展出來也是“亂七八糟”,不值得一看。但當(dāng)我們?cè)诨顒?dòng)室開辟游戲作品交流臺(tái),讓所有的孩子把作品放上去以后發(fā)現(xiàn),這種觀點(diǎn)只能說明老師還沒有真正了解孩子的需要,其實(shí)不論在大人眼里是多么“不像”,多么簡(jiǎn)單的東西,都無不凝聚著孩子們的智慧和“心血”,而且每一件小小的作品,孩子都能講出一個(gè)精彩的故事。比如:在玩泥游戲后只見一個(gè)小朋友小心翼翼地捧著一個(gè)“我們左看右看不知道是什么”的泥疙瘩,迫不及待地放上了交流臺(tái),并興致勃勃跟小伙伴講開了:“喂,你們知道,我做的是什么嗎?告訴你吧,這上面高高的是兩個(gè)山峰,一個(gè)大,一個(gè)小,中間還有一條瀑布流下來,這下面的是我和哥哥在那里看瀑布……”聽著他滔滔不絕的話語(yǔ),再看看他臉上始終洋溢著的幸福與滿足的笑容,這是其他一切言語(yǔ)評(píng)價(jià)所無法實(shí)現(xiàn)的。采用這樣的評(píng)價(jià)方法,面向全體幼兒,即使能力弱的幼兒也有了展示作品的舞臺(tái),他們一有空就自發(fā)地去看作品、評(píng)作品、介紹作品,以此激起了幼兒再游戲的極大熱情。

      3 結(jié)束語(yǔ)

      在美術(shù)教育領(lǐng)域中,要更多地注重幼兒的自我表現(xiàn)和創(chuàng)造,讓幼兒通過游戲,自主地、按自己的意愿去進(jìn)行創(chuàng)作,這種價(jià)值觀支配下的教育活動(dòng)對(duì)幼兒健康個(gè)性的發(fā)展是具有積極意義的。在注重幼兒的自我表現(xiàn)和創(chuàng)造的同時(shí),也不要放棄教師的教學(xué),必要的教學(xué)和指點(diǎn)是有價(jià)值的,空有過程而無結(jié)果的教育并非我們所追求的。教師也注意在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候教給幼兒一些必要的表現(xiàn)技能,讓幼兒學(xué)習(xí)一些基本的使用材料的方法,并展示多種(而不是一種)范例。在美術(shù)活動(dòng)中,幼兒不受客觀情理和時(shí)空關(guān)系的束縛,憑自己的想象和創(chuàng)造,自由地表現(xiàn)自己的所知、所想和所感,但是他們也不會(huì)因?yàn)槿鄙偌记啥械讲恢獞?yīng)該如何表現(xiàn)自己。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]姚春紅.對(duì)于學(xué)前語(yǔ)言教學(xué)中游戲化教學(xué)的探究[J].2015(14):281.

      [2]劉繼芳.游戲化教學(xué)模式的探索[J].祖國(guó):教育版,2014(5):185-186.

      [責(zé)任編輯:王偉平]

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