李紅梅
[摘 要]隨著新課程改革的不斷深入,教學有效性成為了一個關(guān)注度日益上升的焦點話題,在小學數(shù)學教學中亦是如此,當前小學數(shù)學教師教學的理念和追求是共同的,便是人人學有價值的數(shù)學;人人都能獲得必需的數(shù)學;不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。數(shù)學教師要不斷地創(chuàng)新和優(yōu)化自己的課堂教學方法,來保證小學數(shù)學課堂教學的高效性。本文將就如何創(chuàng)設教學情境,打造陽光課堂,提高數(shù)學課堂教學的有效性進行深入的分析和探究。
[關(guān)鍵詞]小學數(shù)學;課堂教學;教學情境;有效性;對策分析
數(shù)學知識來源于生活,在生活中也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,數(shù)學教師必須要將自己的數(shù)學教學與小學生的實際生活緊密聯(lián)系在一起創(chuàng)設教學情境,讓小學生感受到學習數(shù)學的重要性,認識到數(shù)學在實際生活中的重要價值,促進小學生的全面發(fā)展。以下是筆者結(jié)合自己多年的小學數(shù)學經(jīng)驗,就創(chuàng)設教學情境提高小學數(shù)學教學的有效性來提出自己的幾點膚淺認識:
一、小學數(shù)學教師為小學生創(chuàng)設故事情境,引出數(shù)學問題
喜歡聽故事是小學生的天性,因此,我在數(shù)學課堂上經(jīng)常會利用故事的形式來激發(fā)小學生對數(shù)學知識的學習熱情,當然,我在課堂上所講到的故事都是經(jīng)過我的加工創(chuàng)造之后的成果,并且綜合考慮了小學生的年齡與心理特點,保證每一個故事都是有著它的正確價值的,每一個故事都與課堂上的教學內(nèi)容有著非常緊密的聯(lián)系,把教學內(nèi)容中涉及到的數(shù)學問題融入到故事當中,在學生們聽完故事后引導他們對故事進行層層剖析,最后讓數(shù)學問題浮出水面。小學生聽故事的過程就是分析數(shù)學問題的過程,故事對小學生的吸引力有多大,就決定著接下來小學生分析與解決數(shù)學問題的動力有多大。
舉例說明:在分數(shù)意義的章節(jié)中,有一節(jié)專門講述的是平均數(shù),在講授這一節(jié)內(nèi)容時,我給小學生們講了這樣一個小故事:小明的媽媽有兩個孩子,一天,小明的媽媽上街給兩個孩子買了8個月餅,如果讓你來分,怎樣分才能分得公平,讓兩個孩子都不吵不鬧呢?你能幫小明的媽媽這個忙嗎?小孩子天生就是一副熱心腸,想到有忙可幫,自然有了興趣,就會爭先恐后地幫助小明媽媽分月餅,在分月餅的過程中,更加能夠體現(xiàn)師生互動,生生互動,師生共同參與完成教學任務。學生先是一個一個分,分了4次,最后一個孩子4個;后來兩個兩的分,分了2次,一個孩子也是4個。通過這樣的實際操作,學生對“平均分”就有了一個明確的概念。
二、數(shù)學教師利用教學工具來創(chuàng)設專門的教學情境
小學生由于年齡以及心理發(fā)展程度的影響,很難在數(shù)學課堂上保持長時間的注意力,他們天性好動,如果數(shù)學教師在數(shù)學課堂上太過一本正經(jīng)的講課,小學生的注意力會更難持久,如果數(shù)學教師再硬性要求小學生記住這個或者背那個,必然會將小學生的興趣消耗殆盡。因此,數(shù)學教師要想盡辦法讓自己的教學對小學生來說是充滿著新鮮感的,比如利用教學工具,數(shù)學教師即使使用的教具是最簡單并且最直觀的小型教學用具,將數(shù)理關(guān)系或者數(shù)學知識通過這些簡單的小教具表達出來,對于小學生來說都是具有吸引力的,可以用小棒、小圓片、小動頭像等等擺出數(shù)的和與差,擺出兩個數(shù)哪個多哪個少;學生在擺弄數(shù)學學具的過程中,就已經(jīng)進入了教師故意創(chuàng)設的教學情境中,不知不覺地完成了教學任務。學生在使用數(shù)學學具完成教學的時候,把數(shù)學的抽象思維變?yōu)榱诵蜗笏季S,正好適合這個年齡階段孩子的學習需要和心理需求。
三、利用多媒體來幫助創(chuàng)設情境
在現(xiàn)階段的小學數(shù)學教學中,使用頻率最高的現(xiàn)代化技術(shù)必然當屬多媒體技術(shù),多媒體技術(shù)憑借其自身的優(yōu)勢受到了廣大教師與小學生的一致青睞,在創(chuàng)設情境的過程中,利用多媒體技術(shù)可以使整體情境變得更加豐富起來,多媒體可以幫助教師將數(shù)學課堂內(nèi)的有限知識進行拓展和延伸,讓小學生更好地了解自己所學到的數(shù)學知識,同時也節(jié)省了教師很多準備教具進行操作的時間,多媒體技術(shù)可以將原本枯燥的數(shù)字、圖形、計算公式等等轉(zhuǎn)化成為生動形象的教學情境。
舉例說明:我在教授小學生認識一些基本的幾何圖形的時候,在講到“圖形與變換、圖形與位置以及測量”這一小節(jié)時,就可以利用多媒體技術(shù),在課件上形象生動地展現(xiàn)出圖形的變換過程,讓學生在課件直觀地感受到什么叫平移、什么叫旋轉(zhuǎn),能夠直觀感受到對稱。能夠通過課件知道如何用上下、左右、前后來描述物體的相對位置;能夠了解東、西、南、北等方位。同時,在引導學生了解這些內(nèi)容的過程中,也培養(yǎng)了學生的空間思維能力。
四、數(shù)學教師可以將游戲引進小學數(shù)學課堂,為小學生創(chuàng)設游戲情境
隨著新課程理念的不斷滲透,對于小學生的數(shù)學學習,在關(guān)注學習結(jié)果的基礎之上,更加關(guān)注小學生的學習活動和過程,當前的數(shù)學教學理念中,推崇這樣的一種教學理念,就是小學生的數(shù)學知識來源于活動,數(shù)學教師要根據(jù)小學生好動的天性來設計安排各種教學活動,讓小學生在實際的活動中,通過自己的感覺器官來認識數(shù)學的世界,積極主動地在活動中去探索更深層析的知識,以此來不斷豐富小學生的認知結(jié)構(gòu),因此,數(shù)學教師可以根據(jù)教學的實際內(nèi)容與小學生的實際特點來設計安排各種各樣的教學游戲,讓小學生在游戲的過程 中找到學習數(shù)學的樂趣,同時提高自己的動手實踐能力。
舉例說明:我在教學10以內(nèi)的加法時,創(chuàng)設“找朋友游戲”教學情境:發(fā)給學生學習卡片,正反兩面都寫有數(shù)字或運算符號,一個學生拿著寫有2的卡片,在小朋友圍成的小圓圈外邊唱“找呀找呀,找朋友,找到一個好朋友”的歌,邊跑跳,另一個拿著“+”號卡片的小朋友,就會跑出圈外隨這個小朋友后邊跑跳,接著就又會有手持3或=號等數(shù)字卡片的小朋友和這些小朋友交成好朋友(2+3=5)。全班同學在玩耍中,在笑聲中領悟了解10以內(nèi)數(shù)的加法的含義和運算法則,在緊張有趣的活動中上課。創(chuàng)設游戲性情境體現(xiàn)人人參與,知識連接巧妙,適時,適量,適度,富有趣味性。
五、結(jié)語
綜上所述,以上是筆者結(jié)合自己多年的小學數(shù)學教學經(jīng)驗提出的幾點創(chuàng)設數(shù)學情境,提升教學有效性的策略,希望能夠?qū)處煹慕虒W有所助益。
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