王泉
摘 要:初中數(shù)學(xué)教學(xué)是基礎(chǔ)教育的重要一環(huán),農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀令人擔(dān)憂。原因是多方面的,但是,很多數(shù)學(xué)教師不從實(shí)際出發(fā),不注重?cái)?shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),不研究學(xué)生的心理狀態(tài),致使學(xué)生厭學(xué)、棄學(xué)。多年來,依據(jù)教材內(nèi)容和本校學(xué)情,通過巧設(shè)思維學(xué)生的碰撞點(diǎn),讓學(xué)生動手“做數(shù)學(xué)”,運(yùn)用多媒體實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合,收到了較好的效果。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué)課堂;思維品質(zhì);碰撞點(diǎn);做數(shù)學(xué);信息技術(shù)
數(shù)學(xué)思維是邏輯思維,在數(shù)學(xué)課堂中改善學(xué)生思維品質(zhì),是數(shù)學(xué)老師的職責(zé)。然而,農(nóng)村初中學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情緒不容樂觀,原因雖然很多,但是教師的教學(xué)觀念陳舊或不作為是一個(gè)關(guān)鍵因素。筆者尋求多年的高效課堂教學(xué)之策,從巧設(shè)思維碰撞點(diǎn)、動手“做數(shù)學(xué)”、運(yùn)用信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合等出發(fā),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
一、巧設(shè)思維碰撞點(diǎn),激活學(xué)生的思維
準(zhǔn)確設(shè)置思維碰撞點(diǎn),是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)成功的關(guān)鍵。一個(gè)好的思維碰撞點(diǎn),會極大地激發(fā)學(xué)生探究問題的熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。當(dāng)然,這需要教師正確引導(dǎo)學(xué)生小組間合作、探究,互動、競爭,思辨、批判。如果碰撞的問題沒有“碰撞”的必要,或者碰撞的問題過難、過易,都會失去碰撞的意義,從而使課堂變得平庸而失去光彩。為避免這一現(xiàn)象的發(fā)生,教師一定要認(rèn)真鉆研教材,深刻領(lǐng)會課標(biāo),準(zhǔn)確把握教材的重難點(diǎn),才能科學(xué)地設(shè)置碰撞點(diǎn),從而碰撞出智慧的火花。
比如,在教學(xué)“直線、射線、線段”時(shí),筆者先讓幾個(gè)學(xué)生每人在黑板上畫一條過O點(diǎn)的直線和過A、B的直線,然后設(shè)置思維碰撞點(diǎn):經(jīng)過一點(diǎn)可以畫幾條直線?經(jīng)過兩點(diǎn)呢?學(xué)生通過實(shí)踐得出“經(jīng)過一點(diǎn)可以畫無數(shù)條直線”“經(jīng)過兩點(diǎn)只能畫一條直線”。于是,筆者又設(shè)置新的思維碰撞點(diǎn):甲同學(xué)畫的是哪一條?乙同學(xué)畫的又是哪一條呢?同學(xué)們面面相覷,即使明白自己畫的是哪一條,也不能用語言表達(dá)出來,認(rèn)知的矛盾和沖突就這樣產(chǎn)生了。學(xué)生明白,要想表示不同的直線,就需要知道表示方法。這樣從看似簡單的問題設(shè)置思維碰撞點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知沖突,把新舊知識聯(lián)系起來,步步接近教學(xué)難點(diǎn),使學(xué)生的大腦處于積極的思維狀態(tài),激活了學(xué)生的思維。
二、動手“做數(shù)學(xué)”,創(chuàng)新學(xué)生的思維
動手“做數(shù)學(xué)”是創(chuàng)新學(xué)生思維的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。如果切斷了動手的一環(huán),思維就像鳥兒缺少了一只翅膀。因此,解放學(xué)生的雙手,讓學(xué)生用勤勞的雙手在“做中學(xué)數(shù)學(xué)”,不僅能使學(xué)生學(xué)得輕松、愉快,而且能促進(jìn)感官的靈巧,加深對所學(xué)知識的理解。所以,教師在設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容時(shí),要有意識地將教材與生活聯(lián)系起來,讓學(xué)生能動手的就動手,能感觸的就感觸。筆者在教學(xué)“三角形”一節(jié)時(shí),為了讓學(xué)生探究三角形三邊之間的關(guān)系,課前讓學(xué)生準(zhǔn)備4根木棒,長度分別為5 cm、6 cm、7 cm、11 cm,任意取出其中的3根,試著搭成三角形。討論:(1)是否都能搭成三角形?(2)滿足什么條件才能構(gòu)成三角形?學(xué)生的討論非常熱烈,他們邊動手,邊思考,邊回答。這一活動,不僅使學(xué)生理解了三角形三邊之間的關(guān)系,還培養(yǎng)了學(xué)生通過動手、主動獲取知識的方法。
由此可見,動手“做數(shù)學(xué)”,學(xué)生學(xué)得輕松愉快,學(xué)得牢固扎實(shí)。如果我們的數(shù)學(xué)教學(xué)能夠通過“做中學(xué)”,讓學(xué)生動手成為開啟他們積極思維的鑰匙,就能突破板滯僵化的說教,從而使數(shù)學(xué)課堂成為學(xué)生喜好學(xué)習(xí)的天堂。
三、運(yùn)用信息技術(shù),培植學(xué)生的思維
農(nóng)村中學(xué)大多數(shù)學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)的主動性和自覺性,求知欲望不高,貪吃貪玩,害怕學(xué)習(xí),尤其對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)害怕。在他們看來,數(shù)學(xué)課堂枯燥乏味,不如大千世界的花花綠綠養(yǎng)人耳目,醉人心田。為適應(yīng)學(xué)生心理的需要,運(yùn)用多媒體教學(xué),使用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,讓數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為“文字、聲音、圖片、視頻”等各種信息,模擬成數(shù)學(xué)教學(xué)的各種情境,為學(xué)生提供探索復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題鋪平道路。例如,運(yùn)用多媒體,使用現(xiàn)代教育信息技術(shù)中的幾何畫板,既能創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,又能讓學(xué)生主動參與,還能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使抽象、枯燥的幾何概念變得直觀形象,使學(xué)生從害怕、厭惡幾何變成對幾何的喜愛和樂學(xué)。讓學(xué)生通過做幾何實(shí)驗(yàn)去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,這是開發(fā)學(xué)生的邏輯思維能力、空間想象能力的必由之路,也是激活學(xué)生發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維能力的助推器。實(shí)踐表明,利用多媒體輔助教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性提高了,學(xué)生思維能力提升了,課堂氣氛活躍了,單純的知識傳遞變得春意盎然,五彩斑斕。
總之,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們應(yīng)該正確把握每一節(jié)課的重、難點(diǎn),明晰每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的步驟,合理地運(yùn)用教學(xué)方法,在有效教學(xué)的前提下,把課堂的氣氛激活,把學(xué)生的思維激活,讓學(xué)生的大腦始終處于一種興奮狀態(tài),讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)好玩、有趣,不學(xué)不快。這樣的課堂,學(xué)生的“學(xué)”是發(fā)自內(nèi)心的“學(xué)”,老師的“教”是導(dǎo)演似的“教”,這就達(dá)到了由“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的目的,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生思維品質(zhì)的提升。
編輯 謝尾合