張運(yùn)敏
【摘要】音樂游戲不同于一般的游戲,它是通過游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂的體驗(yàn)、感受,在根本上服從于音樂的指導(dǎo)。教師在教育中多滲入一些游戲的成分,教師要讓學(xué)生就在玩中學(xué),真正把教與游戲、學(xué)與玩聯(lián)系起來。笑聲、樂器聲、歌聲相互交融。在音樂藝術(shù)的氛圍中合作互動(dòng)、體驗(yàn)快樂。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)音樂 音樂游戲 音樂教學(xué)
音樂游戲是以發(fā)展學(xué)生音樂能力為主的一種游戲活動(dòng),音樂是它的靈魂,學(xué)生在伴隨音樂進(jìn)行活動(dòng)的過程中,表現(xiàn)為具有一定的音樂形象與意境,并喚起好奇與聯(lián)想。音樂游戲的最大特點(diǎn)就是“音樂性”,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動(dòng)、旋律的起伏及音符的變化,從而達(dá)到學(xué)習(xí)音樂的目的。
1 游戲課在小學(xué)音樂教育中的意義
游戲課在小學(xué)音樂教育中的意義音樂游戲除了具有“音樂性”這一特點(diǎn)外,還應(yīng)具有自然性、趣味性、創(chuàng)造性等游戲的共同特點(diǎn)。小學(xué)低年級(jí)音樂課要增設(shè)律動(dòng)、歌曲表演、音樂游戲、集體舞蹈等。實(shí)踐證明,越是低年級(jí)的孩子越愛動(dòng)。高年級(jí)可以開展節(jié)奏性游戲、音準(zhǔn)訓(xùn)練類游戲、音樂知識(shí)類游戲、音樂認(rèn)識(shí)類游戲。音樂游戲具有的意義相對(duì)于其他學(xué)科,音樂課具有獨(dú)特的學(xué)科性活潑、輕松、愉悅的課堂氛圍讓學(xué)生非常喜歡。游戲是兒童的本能性活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反映。把游戲引入課堂,讓學(xué)生感到音樂課是最有趣的課,如低年級(jí)學(xué)生在認(rèn)識(shí)音符時(shí)或是學(xué)習(xí)打節(jié)奏時(shí),可以運(yùn)用多媒體進(jìn)行,把音符畫在水果上,把節(jié)奏編成有趣的兒歌進(jìn)行教學(xué)。孩子們通過生動(dòng)的畫面和簡(jiǎn)單而有趣的兒歌,輕松的就學(xué)會(huì)了這幾個(gè)音符和節(jié)奏。孩子們具有活潑好動(dòng)、好玩的天性,而音樂教育的最大特點(diǎn)就是要求學(xué)生自己參與,在“玩”中悟、在“玩”中學(xué)。日本音樂教育家鈴木先生認(rèn)為:兒童的心理是玩。把游戲引進(jìn)課堂,讓兒童感受到音樂課是最有趣的課。
2 實(shí)現(xiàn)教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生成為課堂的主人
我國小學(xué)音樂教學(xué)大綱規(guī)定:小學(xué)低年級(jí)音樂課要增設(shè)唱游內(nèi)容。唱游內(nèi)容包括:律動(dòng)、歌表演、音樂游戲和集體舞等。從兒童好玩、好動(dòng)的特征來看,音樂游戲是唱游教學(xué)中重要的一個(gè)部分。高爾基說過:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑?!笨鞓返挠螒蚴莾和奶煨裕睦镉袃和?,哪里就有游戲。在游戲中,兒童的運(yùn)動(dòng)器官,感知記憶力都能更快更好地發(fā)展。首先,與其他學(xué)科相比,音樂課具有獨(dú)特的學(xué)科性?;顫姟⑤p松、愉悅的課堂氛圍讓學(xué)生非常喜歡,它將枯燥的知識(shí)傳授和抽象的音樂符號(hào)變成富有生動(dòng)形象的游戲教學(xué)。其次,在音樂游戲活動(dòng)中可以培養(yǎng)學(xué)生交流合作,主動(dòng)探究的精神。老師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的音樂游戲情景,讓學(xué)生感受音樂;設(shè)計(jì)好音樂游戲,讓學(xué)生扮演好游戲角色去學(xué)習(xí)音樂。如在歌曲《小紅帽》的音樂游戲中,有的同學(xué)扮演花草,有的扮演小紅帽,還有的扮演大灰狼,角色分好后,教師發(fā)給孩子們相應(yīng)的頭飾,音樂一起,表演就開始了。至于每個(gè)角色在音樂的什么時(shí)候出場(chǎng)、用什么動(dòng)作、什么節(jié)奏來配合音樂,就很自然了。這就使得在音樂游戲中常常出現(xiàn)這樣的景象:小學(xué)低年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng)、好奇、好于表現(xiàn),易于被生動(dòng)有趣的情節(jié)、色彩鮮艷的圖畫、活動(dòng)教具所吸引。中年級(jí)的學(xué)生可進(jìn)一步得到知覺上的滿足,在游戲時(shí)要引導(dǎo)學(xué)生注意他們的思維活動(dòng)的掌握和興趣調(diào)動(dòng)。引導(dǎo)學(xué)生加深對(duì)音樂形象的聯(lián)想和對(duì)樂曲的理解。在高年級(jí)的學(xué)生由于年齡的增長(zhǎng),學(xué)生的心理上有很大的變化,情感和意志方面有所發(fā)展。在教欣賞課《天鵝》一課時(shí),通過對(duì)音樂作品的理解,學(xué)生真切地感受到了音樂所表現(xiàn)的形象。為進(jìn)一步擴(kuò)大學(xué)生的視野,開拓學(xué)生的思維。在本課中,引導(dǎo)學(xué)生感受情景,巧妙提出問題。通過播放天鵝在湖邊戲水、飛翔、高歌的情境,在樂曲旋律的渲染下襯托出天鵝高貴、美麗的形象和憂傷、抒情的音樂情緒。然后,通過介紹芭蕾舞劇《天鵝湖》的故事情節(jié),同學(xué)們聽后都流出了眼淚。我們要時(shí)刻注意學(xué)生的情緒。一定要明確音樂游戲只是音樂教學(xué)的一種手段,靈活地運(yùn)用于自己的教學(xué)課堂中。在新的教育理念指導(dǎo)下,利用音樂游戲啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)編音樂,發(fā)展音樂。就像贊可夫所說得的:“讓學(xué)生從音樂中來,再到音樂中去?!弊寣W(xué)生在游戲中去學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動(dòng),旋律的起伏,節(jié)奏的跳躍,音色的變化,讓學(xué)生得到美的熏陶。
3 利用多媒體教學(xué)的形象性和直觀性
在音樂教學(xué)中,多媒體的直觀性能夠更好的提高教學(xué)的效率,達(dá)到事半功倍的效果。教學(xué)交響童話《彼得與狼》是一首音樂語言非常豐富生動(dòng)的欣賞教材。雖然加了一些解說詞,但學(xué)生仍然很難理解抽象的音樂語言。在上課之前,在教室的黑板上畫滿一些音樂中出現(xiàn)的動(dòng)物、植物、小屋、小河等等,營(yíng)造一個(gè)與音樂相符環(huán)境氣氛,再準(zhǔn)備一些道具,然后利用多媒體播放故事情節(jié),讓每個(gè)學(xué)生扮演一個(gè)角色,隨著音樂“動(dòng)起來”。隨著優(yōu)美的音樂響起,“彼得的扮演者一蹦一跳來到草地上,呼吸著新鮮的空氣,享受著陽光。扮演小草、小花、大樹的同學(xué)們也舒展開雙臂在清晨的微風(fēng)中飄蕩……”接下來,隨著低管音樂和音樂突然變化直到音樂的結(jié)束,在教師的引導(dǎo)下表現(xiàn)了一系列生動(dòng)有趣的音樂童話。
總之,在音樂教學(xué)實(shí)踐中,要充分認(rèn)識(shí)到游戲的加入能極大地激發(fā)學(xué)生們參與學(xué)習(xí)的欲望,使學(xué)生保持對(duì)音樂學(xué)習(xí)的積極心態(tài)。讓兒童在游戲中感受音樂的流動(dòng)、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化,在游戲中學(xué)會(huì)聽辨不同旋律、節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂的基本要素,從而達(dá)到音樂學(xué)習(xí)的目的。時(shí)代在進(jìn)步,我們的教學(xué)手段也在逐步地完善,作為音樂教師,我們還不斷探究有效的教學(xué)方法,要善于利用音樂的教學(xué)規(guī)律,將多媒體更廣泛地應(yīng)用到音樂課堂教學(xué)上,全面提高音樂教學(xué)水平和質(zhì)量。