陳麗
摘 要:在二十一世紀(jì)高科技的發(fā)展背景下,基礎(chǔ)教育越來越受到重視。數(shù)字故事的教學(xué)模式在國(guó)外相當(dāng)流行,這主要是在教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)。本文探討了在我國(guó)小學(xué)課堂教學(xué)中使用數(shù)字故事的現(xiàn)狀,然后分析了在小學(xué)教學(xué)中如何設(shè)計(jì)數(shù)字教學(xué),最后有針對(duì)性的進(jìn)行了教學(xué)效果的分析。
關(guān)鍵詞:數(shù)字故事;小學(xué)數(shù)學(xué);研究應(yīng)用
1數(shù)字故事在小學(xué)課堂教學(xué)中的現(xiàn)狀
數(shù)字故事是將圖片、音樂以及文字等內(nèi)容集合一起,這會(huì)使得數(shù)學(xué)研究更為有趣,從而引發(fā)學(xué)生的興趣。當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的問題主要包括如下方面:首先PPT的利用率較高,但是很多老師在教學(xué)中使用PPT的時(shí)候主要都是流于形式,課件的制作并沒有展示相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)。多媒體的課件使用中教學(xué)離理想還有很大的差距,在未來的教學(xué)中學(xué)生的注意力很容易被分散,學(xué)生很難有繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
在新課改中,學(xué)生需要加強(qiáng)自主探究,以合作探究的模式進(jìn)行教學(xué),體現(xiàn)其中的自主含義。雖然數(shù)學(xué)教學(xué)中的一些模式能夠提升當(dāng)前教師的主體地位,但是并不適合學(xué)生的思維以及創(chuàng)新發(fā)展。而如果將數(shù)字故事融入教學(xué)中,必然能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
2在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的設(shè)計(jì)應(yīng)用
2.1數(shù)學(xué)故事的前期分析
當(dāng)前數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的價(jià)值在于提升學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的信心,培養(yǎng)學(xué)習(xí)習(xí)慣。在教學(xué)情境設(shè)定中需要引導(dǎo)學(xué)生體會(huì)各學(xué)科間的聯(lián)系,關(guān)注當(dāng)前的思維習(xí)慣,增強(qiáng)問題的解決能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)前數(shù)字故事中的相應(yīng)情節(jié)將各個(gè)學(xué)科緊密連接,彰顯了人文情懷與價(jià)值。小學(xué)生一般學(xué)習(xí)興趣大概只有25分鐘,而學(xué)生的記憶也應(yīng)當(dāng)是機(jī)械的,這需要學(xué)生循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。
在小學(xué)課程教學(xué)中的大部分內(nèi)容將會(huì)圍繞著統(tǒng)計(jì)概率、空間圖形、代數(shù)、實(shí)踐運(yùn)用等幾個(gè)方面展開,難易程度也有一定的排列順序。當(dāng)前小學(xué)課程的學(xué)習(xí)中主要涉及了統(tǒng)計(jì)學(xué)、幾何學(xué)、概念教學(xué)方面的研究,然后將數(shù)學(xué)故事用于幾個(gè)領(lǐng)域的學(xué)習(xí),從而彰顯價(jià)值。
2.2數(shù)學(xué)故事的設(shè)計(jì)
在數(shù)學(xué)故事設(shè)計(jì)中的軟件主要包括PPT、word、movie maker等,這幾款軟件相對(duì)而言操作簡(jiǎn)單,頁面設(shè)置簡(jiǎn)單,技術(shù)難度不高,是教師常用的軟件。在數(shù)字故事中需要遵循相關(guān)的流程,具體包含6個(gè)步驟。首先是尋找故事,由老師按照目標(biāo)決定講什么課程,根據(jù)創(chuàng)設(shè)的情境進(jìn)行授課,引發(fā)學(xué)生的思考。在腳本的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)需要老師重排故事,提煉故事的精華。在設(shè)計(jì)故事的時(shí)候,老師可以將相應(yīng)的故事在白紙中展示,然后在圖畫中標(biāo)注圖片與文字,方便之后的材料編輯。
而后在故事版面中進(jìn)行設(shè)計(jì)、合成、搜集素材的環(huán)境,其原則主要以大方為主,對(duì)于數(shù)字的故事以及使用要求比較高,為教師提供更為人性化的體驗(yàn)。在數(shù)字故事的制作中,一般老師會(huì)將故事保存為演示文稿的形式,在實(shí)踐中進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),然后將故事保存成視頻的格式,擴(kuò)大數(shù)字故事的范圍,便于今后的教學(xué)研究。
2.3教學(xué)設(shè)計(jì)途徑
在制作小學(xué)故事的時(shí)候應(yīng)當(dāng)把握主題的鮮明性,把握簡(jiǎn)潔的表達(dá)手法,需要有著較強(qiáng)的畫面性,突出情感氛圍。在數(shù)字故事的問題創(chuàng)設(shè)中需要聯(lián)系實(shí)際,貼近學(xué)生的生活。一般而言,數(shù)字故事大概只有一分鐘,主要是先聲奪人,在播放之前,學(xué)生對(duì)于數(shù)字故事的興趣都比較大。然后播放中,學(xué)生的注意力被再度吸引,學(xué)生的興趣日益增長(zhǎng),從而達(dá)到最佳學(xué)習(xí)效果,強(qiáng)化知識(shí)點(diǎn)。比如在學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)章節(jié)的時(shí)候,老師可以制作一個(gè)分?jǐn)?shù)的演變史,通過對(duì)過去歷史的研究,然后分析整個(gè)數(shù)字故事。在學(xué)生觀看的過程中,學(xué)生一方面能夠了解分?jǐn)?shù)演變史,另一方面也能夠增強(qiáng)數(shù)字的學(xué)習(xí)興趣。比如在學(xué)習(xí)除法、余數(shù)的時(shí)候,需要把握好數(shù)字故事。比如先舉幾個(gè)例子,通過老師的分析后,總結(jié)一定的規(guī)律。在余數(shù)的學(xué)習(xí)中,該數(shù)字故事一般2分鐘左右,雖然內(nèi)容簡(jiǎn)單但過程詳備,在練習(xí)環(huán)節(jié)中,學(xué)生能夠最快的了解知識(shí)點(diǎn),及時(shí)進(jìn)行自我挑戰(zhàn)。而老師對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問題,需要及時(shí)引導(dǎo),然后形成階梯化的教學(xué)。這個(gè)數(shù)字故事作為老師導(dǎo)課的一種,便于鞏固知識(shí)點(diǎn)。數(shù)字故事一般以富有生命力的色彩,有趣的動(dòng)畫背景等元素吸引學(xué)生的注意,提高學(xué)生的興趣,及時(shí)進(jìn)行學(xué)生狀態(tài)的調(diào)整,幫助改善學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度。
3小學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析
在數(shù)學(xué)課堂中引入數(shù)字故事能夠幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)興趣,提升課堂的參與程度,體會(huì)生活的聯(lián)系,改善數(shù)學(xué)成績(jī),增強(qiáng)教學(xué)形式。在進(jìn)行實(shí)踐操作的時(shí)候,老師借助數(shù)字故事進(jìn)行課堂教學(xué),在導(dǎo)入環(huán)節(jié)、情境創(chuàng)設(shè)中創(chuàng)設(shè)問題,介紹相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),使得學(xué)生能夠更加全面的體驗(yàn)數(shù)字學(xué)習(xí)效果。在教學(xué)后,數(shù)學(xué)老師探討了實(shí)踐班級(jí)的相關(guān)情況,從老師的角度出發(fā),了解了相關(guān)PPT的故事制作以及使用后,探討了PPT的演示功能,盡量滿足學(xué)生的需要。若是從學(xué)生的學(xué)習(xí)角度進(jìn)行考量,數(shù)字故事能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,提升老師的課堂參與度。于教師的教學(xué)感受而言,使用了數(shù)字故事的班級(jí)對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的渴求更為強(qiáng)烈,學(xué)生的注意力也會(huì)更加集中。當(dāng)前數(shù)字故事豐富了學(xué)生的課外知識(shí),有不少學(xué)生還會(huì)自己發(fā)現(xiàn)問題然后向老師提問。老師們也普遍認(rèn)為數(shù)字故事很新穎,使得一些枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)更具人文色彩。
通過觀察后發(fā)現(xiàn),大部分老師在課堂中播放資源進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,幾乎所有的學(xué)生都會(huì)集中觀看故事,當(dāng)播放中出現(xiàn)一些比較精彩的片段時(shí),很多學(xué)生還會(huì)集中交流與討論。從學(xué)生家長(zhǎng)的信息反饋中,我們能夠發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生在自行復(fù)習(xí)的時(shí)候還會(huì)不由自主的回憶課堂中的教學(xué)內(nèi)容??v觀課堂中學(xué)生以及老師的一系列情況,我們能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)字故事在課堂情境教學(xué)的創(chuàng)設(shè)中,能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)化學(xué)生的記憶。
4結(jié)束語
就系統(tǒng)化的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師借助信息化的軟件能夠幫助改變教學(xué)質(zhì)量。在查閱了大部分文獻(xiàn)資料后,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)對(duì)于這方面的研究主要集中在理論階段,當(dāng)前的數(shù)字故事的應(yīng)用一般集中于問題的創(chuàng)設(shè),知識(shí)點(diǎn)的復(fù)習(xí)方面,根據(jù)相應(yīng)的資料總結(jié)學(xué)習(xí)效果,提升課堂的參與度以及改變教學(xué)態(tài)度。當(dāng)前的教學(xué)實(shí)施中還有很多需要進(jìn)一步研究的問題,比如如何把握數(shù)字故事的尺度,如何把握學(xué)生的注意力,如何不斷總結(jié)反思等。
參考文獻(xiàn):
[1]蔡明靜.怎樣提高小學(xué)教學(xué)課堂教學(xué)的實(shí)效性[J].青海教育,2012.
[2]趙春梅.小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)及課堂實(shí)踐探索[D].東北師范大學(xué),2007.
[3]郝艷俠.高效課堂背景下小學(xué)高年級(jí)數(shù)學(xué)應(yīng)用題教學(xué)策略研究[J].新教育時(shí)代電子雜志(教師版),2015.