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      小班幼兒自主性角色游戲的實(shí)踐研究

      2017-05-30 06:52:14趙結(jié)林
      大東方 2017年5期
      關(guān)鍵詞:教師指導(dǎo)角色游戲

      趙結(jié)林

      摘 要:創(chuàng)造性游戲是幼兒最喜歡的游戲之一,兒童對于模仿成人活動(dòng)、反應(yīng)他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而小班階段正是角色游戲的發(fā)展高峰期,角色游戲?qū)π“嘤變旱纳眢w、智力語言、社會(huì)性和情緒情感等各方面發(fā)展具有積極而全面的促進(jìn)作用。本文首先指出了小班中幼兒角色游戲我園存在著一些問題,進(jìn)行頗析,在此對游戲中的問題找出了策略,通過平行班互動(dòng)的模式,增加了幼兒交往的頻率與范圍,同時(shí)增加了自由度,拓展游戲的空間,培養(yǎng)自主性和責(zé)任心,充分發(fā)揮角色游戲?qū)τ變毫己米饔谩?/p>

      關(guān)鍵詞:角色游戲;平行班;教師指導(dǎo)

      一、問題的提出

      本園是由小學(xué)進(jìn)行改造,一些格局劃分比較小,整體空間較小,由于本園是我鎮(zhèn)唯一的公辦幼兒園,因此幼兒人數(shù)較多,沒有多余的場地作于獨(dú)立的活動(dòng)室,只能在現(xiàn)有的空間里開展一切活動(dòng)。

      二、開展自主性角色游戲的目標(biāo)

      通過自主性角色游戲開展使幼兒喜歡參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣;自主選擇角色的扮演,學(xué)習(xí)各類角色反映自己對所各個(gè)角色的認(rèn)識,增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力,形成良好的道德品質(zhì);愿意與同伴一起游戲促進(jìn)幼兒言語能力的發(fā)展;初步建立并遵守簡單的游戲規(guī)則增強(qiáng)幼兒的自制力,鍛煉幼兒意志,同時(shí)也豐富了幼兒各種情感體驗(yàn)。

      三、小班自主性角色游戲的實(shí)施過程

      (1)小班自主性角色游戲的實(shí)施準(zhǔn)備①提供適合幼兒互動(dòng)的材料。滿足幼兒在游戲過程中的合作需要,把材料成為幼兒與他人互動(dòng)的一個(gè)隱形媒介。如:在創(chuàng)藝美發(fā)屋中,發(fā)型的裝扮要求兩個(gè)幼兒相互合作、選擇;歡樂美食街投放真是的水果,需要幼兒只見相互配合才能順利做出水果拼盤。②提供多功能性和不完整性的材料。為滿足幼兒創(chuàng)新的需要,教師力作一位“懶”老師,少動(dòng)手,多動(dòng)腦,讓幼兒自主創(chuàng)新、發(fā)掘。如:在歡樂美食街中將成品的食物改為橡皮泥,在加工的幼兒可以包餃子、做大餅,做湯圓,還可以根據(jù)客人的口味做不同的味道。

      (2)小班自主性角色游戲的具體開展①幼兒的游戲,如卡片1

      ②教師指導(dǎo),如卡片2.

      (3)小班自主性角色游戲的多元評價(jià)

      教師采取的游戲評價(jià)方式是促進(jìn)幼兒游戲水平提升的關(guān)鍵因素。而傳統(tǒng)的游戲評價(jià)方式以較為單一的教師小結(jié)和鼓勵(lì)為主,根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)精神和《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的引領(lǐng),我們有意觀察并收集了幼兒在游戲鎮(zhèn)南關(guān)的反應(yīng)和變化,為主要評價(jià)信息,引導(dǎo)幼兒積極參與評價(jià),使游戲真正成為每位幼兒成長的樂園和發(fā)展的平臺。

      ①“再現(xiàn)”式游戲評價(jià) “再現(xiàn)”式評價(jià),利于多種方式再現(xiàn)游戲過程,讓幼兒直接讀情景進(jìn)行評價(jià),有助于幼兒調(diào)動(dòng)游戲經(jīng)驗(yàn),從中嘗試判斷、借鑒和改進(jìn)。

      以影像再現(xiàn)進(jìn)行評價(jià) 教師借助攝影工具及時(shí)地捕捉游戲中有教育價(jià)值的情節(jié),與幼兒一起分享,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲中的問題或者將成功的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行交流和推廣。

      以情景再現(xiàn)進(jìn)行評價(jià) 與影像不同的是,這是現(xiàn)場表演游戲相關(guān)情景來進(jìn)行評價(jià),使評價(jià)更有真實(shí)感。②“拋接”式游戲評價(jià)“拋接”式游戲評價(jià)是以問題問主線的一種評價(jià)方式。評價(jià)過程強(qiáng)調(diào)互動(dòng),無論是師幼還是幼幼互動(dòng),幼兒都能參與對自己先前活動(dòng)的評價(jià),與教師或伙伴交流自己的想法。教師將自己觀察游戲過程發(fā)現(xiàn)的問題有意識地,有針對性的拋出去讓幼兒進(jìn)行回應(yīng)。教師提供一些機(jī)會(huì),營造出一定的氛圍讓幼兒暢所欲言,向集體和同伴說說自己在游戲中的感受。

      四、體會(huì)與反思

      在開展平行班互動(dòng)模式中,幼兒學(xué)習(xí)各類角色反映自己對所各個(gè)角色的認(rèn)識,增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力,形成良好的道德品質(zhì);愿意與同伴一起游戲促進(jìn)幼兒言語能力的發(fā)展。

      對于首次開設(shè)平行班互動(dòng)模式,很多設(shè)想考慮的還不是很周全,還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。如:在區(qū)塊的設(shè)置上還是不夠完善,四個(gè)班級同時(shí)進(jìn)行每塊區(qū)域里人數(shù)還是太多;一部分孩子不愿意參加其他班級的角色游戲,還是愿意停留在老師身邊等,那么在后日的日子我們將采取調(diào)動(dòng)老師,在平時(shí)多熟悉平行班的老師、小朋友,建立友好的情感等。

      注釋

      ①規(guī)則:幼兒在日常生活、學(xué)習(xí)、游戲中必須遵守的科學(xué)的、合理的行為規(guī)范和準(zhǔn)則,良好的規(guī)則是一切活動(dòng)的保障。

      參考文獻(xiàn)

      [1]華愛華.《幼兒游戲理論》.上海教育出版社,1998.12.

      [2]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》解讀

      [3]邱學(xué)青,《關(guān)于兒童的自主性游戲》[J],學(xué)前教育研究 2001:1994-2012

      [4]季小英,《自主性環(huán)境創(chuàng)設(shè)與引導(dǎo)》[M],學(xué)前教育研究 No.10,2008:66-67

      (作者單位:杭州市蕭山區(qū)戴村鎮(zhèn)中心幼兒園)

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