曾筱濤
摘 要:將現(xiàn)代新技術(shù)運(yùn)用到課堂教學(xué)中,能夠在圖、文、聲結(jié)合的基礎(chǔ)上對(duì)學(xué)生進(jìn)行生動(dòng)的教學(xué)。在對(duì)初中數(shù)學(xué)進(jìn)行教學(xué)時(shí),由于相關(guān)內(nèi)容比較抽象,這讓學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)感到困難與枯燥,而現(xiàn)代信息技術(shù)的運(yùn)用能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化教學(xué)效果。文章將現(xiàn)代信息技術(shù)和初中數(shù)學(xué)教學(xué)有效整合,詳細(xì)闡述了現(xiàn)代信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);現(xiàn)代信息技術(shù);教學(xué)效率
中圖分類號(hào):G623.5
一、將現(xiàn)代信息技術(shù)和初中數(shù)學(xué)整合,構(gòu)建教學(xué)課堂
1.創(chuàng)建教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
在數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用信息技術(shù),能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式進(jìn)行改變,讓數(shù)學(xué)課堂更加的生動(dòng)形象,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中,要讓學(xué)生在其中發(fā)現(xiàn)新鮮的問(wèn)題,從而滿足其求知欲,讓教學(xué)課堂更加具有活力。在教學(xué)幾何方面的知識(shí)時(shí),教師可以運(yùn)用幾何畫(huà)板讓學(xué)生自己制作平行四邊形以及梯形等,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的動(dòng)手能力,從而提升了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
2.營(yíng)造課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生探索欲
在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,教師要注意教學(xué)內(nèi)容的新與奇,進(jìn)而對(duì)學(xué)生的求知欲進(jìn)行激發(fā),讓學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中處于主體地位,從而讓學(xué)生將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)作一種樂(lè)趣與享受,營(yíng)造出好的學(xué)習(xí)氛圍。比如一道比較基本并且比較容易出錯(cuò)的題目:有一只螞蚱被困在一個(gè)有九尺高的井里,若是這只螞蚱每天跳五尺之后再下滑三尺,那么這只螞蚱要多少天才能夠脫離井中?在這道題上教師就可以制作Flash動(dòng)畫(huà),經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)的演示就能夠?qū)⑽涷频奶S過(guò)程中的具體情況表現(xiàn)出來(lái),讓整個(gè)問(wèn)題變得生動(dòng)簡(jiǎn)單。
二、將現(xiàn)代信息技術(shù)和初中數(shù)學(xué)整合
新的教學(xué)課程改革要求教師對(duì)學(xué)生的獨(dú)立意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代信息技術(shù)和初中數(shù)學(xué)相融合。這種學(xué)習(xí)是開(kāi)發(fā)性與開(kāi)放性的,學(xué)生從旁觀者的角色變成了參與者與開(kāi)發(fā)者?,F(xiàn)代信息技術(shù)用形象的文字、圖像以及聲音等相關(guān)的形式對(duì)學(xué)生進(jìn)行刺激,其具有很強(qiáng)的感染力,并且能引起學(xué)生的注意力,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。營(yíng)造教學(xué)課堂的氛圍,就需要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行,讓學(xué)生在教學(xué)課堂中積極地體現(xiàn)自己。
例如,在教學(xué)平移這方面的知識(shí)時(shí),平移的距離是其中的重難點(diǎn),若是使用簡(jiǎn)單的講解或是靜態(tài)的圖片進(jìn)行教學(xué),則學(xué)生很難了解其中的知識(shí)點(diǎn),而運(yùn)用現(xiàn)代化信息技術(shù)能解決這個(gè)問(wèn)題。其具體是在PPT中先設(shè)計(jì)一個(gè)需要移動(dòng)的圖形,之后再使用PPT中的路徑功能,當(dāng)教師在教學(xué)的時(shí)候就讓其中一個(gè)圖形進(jìn)行運(yùn)動(dòng),并且呈現(xiàn)出相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)軌跡。在移動(dòng)完成之后,學(xué)生就可以通過(guò)直接觀察說(shuō)出移動(dòng)的實(shí)際距離,在這個(gè)基礎(chǔ)上對(duì)平移的相關(guān)理論知識(shí)進(jìn)行了深入的掌握與了解。學(xué)生在觀察圖形運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,通過(guò)多媒體技術(shù)對(duì)這方面的重難點(diǎn)進(jìn)行了突破,從而促使學(xué)生能夠全身心地投入學(xué)習(xí)中,營(yíng)造了很好的學(xué)習(xí)氛圍。
三、將現(xiàn)代信息技術(shù)和初中數(shù)學(xué)整合,改善數(shù)學(xué)教學(xué)效果
使用信息技術(shù),能夠?yàn)閿?shù)學(xué)教學(xué)提供更加豐富的教學(xué)資源,可以模擬多種與教學(xué)內(nèi)容相符的教學(xué)情境,多角度中為學(xué)生解答相關(guān)的問(wèn)題。因?yàn)閿?shù)學(xué)概念本身比較抽象,學(xué)生不能夠直接運(yùn)用感官學(xué)習(xí)與了解,所以學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候興趣不高,且教學(xué)課堂的效率也很低。使用信息技術(shù)能夠?qū)ο嚓P(guān)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行有效的處理。例如,在教學(xué)“走進(jìn)數(shù)學(xué)世界”這個(gè)章節(jié)時(shí),教材中有很多的實(shí)際例子,圖片內(nèi)容也很多,學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候就會(huì)感到疲倦。在這個(gè)基礎(chǔ)上教師就可以結(jié)合教材中的實(shí)際內(nèi)容,在網(wǎng)絡(luò)上收集學(xué)生感興趣的相關(guān)教材,以此為學(xué)生呈現(xiàn)存在于現(xiàn)實(shí)世界中的和數(shù)學(xué)有關(guān)的各種實(shí)際例子。這樣就能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的求知欲望,進(jìn)而讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂實(shí)現(xiàn)了相關(guān)的目標(biāo)。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,將初中數(shù)學(xué)知識(shí)和現(xiàn)代信息技術(shù)相結(jié)合,在對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式進(jìn)行改變的基礎(chǔ)上,也運(yùn)用先進(jìn)的技術(shù)激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,挖掘出學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探究欲,能顯著提升初中數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn):
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