• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      淺談數(shù)字媒體時(shí)代三維動(dòng)畫的變革

      2017-09-22 08:32:32張曉葉王蓉蓉
      文藝生活·下旬刊 2017年8期
      關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體三維動(dòng)畫

      張曉葉+王蓉蓉

      摘 要:現(xiàn)如今,社會發(fā)展已經(jīng)過度到數(shù)字媒體時(shí)代,在這一時(shí)代背景中,三維動(dòng)畫逐漸豐富和完善,在借助數(shù)字媒體優(yōu)勢的基礎(chǔ)上制作方式也在與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新,進(jìn)而不同程度的促進(jìn)三維動(dòng)畫發(fā)展,豐富作品形式。本文首先介紹了數(shù)字媒體和三維動(dòng)畫,在此基礎(chǔ)上,探究了三維動(dòng)畫在數(shù)字媒體時(shí)代的變革。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;三維動(dòng)畫;技術(shù)變革

      中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)24-0150-01

      三維動(dòng)畫在制作的過程中,為了滿足制作需要、迎合客戶制作要求,需要不斷創(chuàng)新制作形式,提升制作質(zhì)量,在數(shù)字媒體時(shí)代,上述需求能夠得到滿足,并且還能提升技術(shù)水平,促進(jìn)我國動(dòng)畫事業(yè)持續(xù)進(jìn)步。本文展開技術(shù)變革分析,能夠?yàn)橄嚓P(guān)行業(yè)提供借鑒經(jīng)驗(yàn)。

      一、數(shù)字媒體基本介紹

      所謂數(shù)字媒體,指的是借助先進(jìn)的信息技術(shù),以此實(shí)現(xiàn)技術(shù)和不同領(lǐng)域有效滲透和融合,其中,數(shù)字媒體涉及較多學(xué)科,基礎(chǔ)性學(xué)科即大眾傳播學(xué),技術(shù)引導(dǎo)即信息技術(shù)和數(shù)字技術(shù),并且還得益于現(xiàn)代藝術(shù)的巧妙融合。數(shù)字媒體可以通過多種形式來呈現(xiàn),如文字、圖片、音頻、視頻等,在信息傳輸方面也呈現(xiàn)數(shù)字化趨勢,它能夠在信息搜集、整理、分類、存儲以及傳輸?shù)确矫姘l(fā)揮重要作用,并且數(shù)字媒體現(xiàn)已廣泛出現(xiàn)在生產(chǎn)、生活中,不同程度的影響人們的生活方式和社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展效果,會極大地推動(dòng)社會各行業(yè)發(fā)展、促進(jìn)社會進(jìn)步。

      二、三維動(dòng)畫基本介紹

      1.基本定義。所謂三維動(dòng)畫,即指先進(jìn)圖像處理技術(shù)的一種,在動(dòng)畫制作方面發(fā)揮著重要的技術(shù)優(yōu)勢和作用,它又有3D動(dòng)畫之稱,能夠在計(jì)算機(jī)技術(shù)升級、軟件更新的帶動(dòng)下不斷進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新。這一技術(shù)具體應(yīng)用流程為預(yù)渲染→動(dòng)畫視頻制作→視頻放映。它具有學(xué)科綜合性,具體學(xué)科內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)學(xué)、心理學(xué)、數(shù)學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、圖形學(xué)和物理學(xué),其中基礎(chǔ)學(xué)科即圖形學(xué)。三維動(dòng)畫技術(shù)從發(fā)展時(shí)間和應(yīng)用優(yōu)勢來講,它與傳統(tǒng)技術(shù)存在較大差異,并且具有一定的技術(shù)優(yōu)越性,運(yùn)動(dòng)效果顯著①。

      2.發(fā)展歷程。最早由西方國家展開三維動(dòng)畫探究,后來漸漸呈現(xiàn)于商業(yè)電影,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫技術(shù)也越來越完善,應(yīng)用效果越來越明顯,在一定程度上推動(dòng)著電影行業(yè)發(fā)展,為電影業(yè)發(fā)展提供了機(jī)遇。我國在此方面的研究時(shí)間較短、研究經(jīng)驗(yàn)較少,但為了迎合國際化文化趨勢,縮短與發(fā)達(dá)國家在三維動(dòng)畫技術(shù)方面存在的差距也漸漸加入到三維動(dòng)畫電影制作行列中來,最初發(fā)展階段遇到了較多問題和阻力,隨著三維技術(shù)的不斷探索,原創(chuàng)三維動(dòng)畫作品《大唐風(fēng)云》的成功推出,這也是網(wǎng)游和動(dòng)畫電影的首次結(jié)合,這對三維動(dòng)畫電影業(yè)發(fā)展具有奠基作用,同時(shí),還能為網(wǎng)游起到積極的宣傳作用,這對我國電影業(yè)發(fā)展具有重要意義。

      三、三維動(dòng)畫在數(shù)字媒體時(shí)代的變革分析

      1.動(dòng)畫處理技術(shù)。動(dòng)畫制作者在實(shí)際工作中會經(jīng)常思索數(shù)字角色動(dòng)態(tài)變化這一問題,未應(yīng)用先進(jìn)技術(shù)之前,角色動(dòng)作變化需要借助逐幀操作來完成,但是這種操作方法具有多任務(wù)、高難度等不足,西方經(jīng)驗(yàn)豐富的技術(shù)人員在處理這一問題時(shí),常借助運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)對其處理,這一系統(tǒng)在影片制作和剪輯中發(fā)揮著重要作用,即位置變化的物體內(nèi)部隱性裝置跟蹤系統(tǒng),根據(jù)位置信息提示獲取信息數(shù)據(jù),然后信息數(shù)據(jù)在三維動(dòng)畫技術(shù)的調(diào)節(jié)下完成角色運(yùn)動(dòng),進(jìn)而數(shù)字角色能夠在準(zhǔn)確數(shù)據(jù)的支持下完成生動(dòng)表演。此外,它不僅能夠有效性存儲數(shù)據(jù),而且還能縮短工作時(shí)間。

      2.幾何建模處理技術(shù)。針對畫面中的物體和人物進(jìn)行關(guān)系確定,為了準(zhǔn)確描述空間關(guān)系,可以通過三維空間坐標(biāo)軸的方式對其解析,根據(jù)坐標(biāo)系位置坐標(biāo)顯示完成目標(biāo)對象位置的直觀描述,同時(shí),還能借助坐標(biāo)軸分析直視圖、側(cè)視圖和上部圖。此外,多邊模型會在位置關(guān)系確定后生成,同時(shí),消隱技術(shù)也會充分發(fā)揮作用于交疊隱藏。

      3.渲染技術(shù)。三維動(dòng)畫在20世紀(jì)80年代仍有較多技術(shù)問題需要處理,在此期間,電視行業(yè)和電影行業(yè)存在收視率方面的競爭,電影行業(yè)應(yīng)用三維技術(shù)后不僅會提高票房銷量,而且還會促進(jìn)相關(guān)技術(shù)發(fā)展,最為明顯的即渲染技術(shù)。光照效果能夠在光線跟蹤以及全局光照的輔助下增強(qiáng)真實(shí)性,再加上網(wǎng)絡(luò)先進(jìn)技術(shù)的有效應(yīng)用,又再次提升了渲染速度和效率。

      4.軟件技術(shù)。隨著商業(yè)軟件市場的不斷發(fā)展,軟件技術(shù)也越來越完善,三維動(dòng)畫應(yīng)用軟件技術(shù)后也獲得了廣闊的發(fā)展空間,電影特效的應(yīng)用極大地提高了影視作品票房銷量,并獲得了觀眾的一致好評。例如,《精靈鼠小弟》、《終結(jié)者2》等影片在進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的過程中應(yīng)用特效軟件,影片放映后在短時(shí)間內(nèi)獲得了觀眾的認(rèn)可。但是軟件技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過程中仍存在些許不足,需要技術(shù)人員不斷改進(jìn)和升級②。

      四、結(jié)語

      三維動(dòng)畫技術(shù)在數(shù)字媒體時(shí)代背景中發(fā)展,能夠在軟件技術(shù)、渲染技術(shù)、動(dòng)畫處理技術(shù)以及幾何建模處理技術(shù)等方面進(jìn)行技術(shù)革新。同時(shí),數(shù)字媒體時(shí)代三維動(dòng)畫技術(shù)還應(yīng)不斷創(chuàng)新,提高技術(shù)應(yīng)用范圍,以此推動(dòng)三維動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)步,縮小與發(fā)達(dá)國家的技術(shù)差距,打造特色動(dòng)畫品牌。

      注釋:

      ①鄧云青.淺談數(shù)字媒體環(huán)境下三維動(dòng)畫變革[J].長沙鐵道學(xué)院學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版),2014(02):299-300.

      ②石京.數(shù)字媒體時(shí)代的三維動(dòng)畫變革研究——一場基于MAYA和AE的革命[J]. 大眾文藝,2014(21):151.endprint

      猜你喜歡
      數(shù)字媒體三維動(dòng)畫
      三維動(dòng)畫技術(shù)及其在動(dòng)漫中的應(yīng)用分析
      玩具世界(2022年2期)2022-06-15 07:38:42
      論三維動(dòng)畫特效數(shù)字模擬真實(shí)性與藝術(shù)性的結(jié)合
      中國水墨畫在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
      數(shù)字媒體技術(shù)介入地方性博物館資源開發(fā)討論
      數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)中動(dòng)畫原理課程的改革與實(shí)踐
      淺談環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用
      數(shù)字媒體藝術(shù)的現(xiàn)狀與前景
      數(shù)字媒體的時(shí)代特征
      人間(2016年26期)2016-11-03 18:20:09
      高校三維動(dòng)畫課程教學(xué)方法研究
      成才之路(2016年25期)2016-10-08 10:00:36
      讓三維動(dòng)畫走進(jìn)幼兒語言教學(xué)
      呈贡县| 鲁山县| 青海省| 云和县| 泾川县| 武威市| 江门市| 伊春市| 清苑县| 铁岭县| 巴彦淖尔市| 绵阳市| 渑池县| 板桥市| 灵台县| 裕民县| 任丘市| 酒泉市| 涡阳县| 若尔盖县| 雅安市| 屯门区| 桐庐县| 密山市| 桓台县| 赤峰市| 梓潼县| 尚义县| 陵川县| 武强县| 方正县| 辽阳县| 云和县| 临沂市| 图木舒克市| 克拉玛依市| 将乐县| 宜兰市| 夹江县| 勐海县| 正镶白旗|