摘 要:本文根據(jù)《數(shù)字繪畫》課程體系實(shí)際教學(xué)現(xiàn)狀,結(jié)合項(xiàng)目模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)基本原理,在分析畢業(yè)生就業(yè)現(xiàn)狀基礎(chǔ)上,提出了項(xiàng)目模擬在《數(shù)字繪畫》課程體系中的應(yīng)用實(shí)施方案。實(shí)踐表明,項(xiàng)目模擬教學(xué)法是一種理論與實(shí)踐相結(jié)合的教學(xué)方法,其能夠根據(jù)《數(shù)字繪畫》課程特點(diǎn)要求,培養(yǎng)學(xué)生利用平面軟件進(jìn)行繪畫、設(shè)計(jì)制作能力及團(tuán)隊(duì)合作等能力。
關(guān)鍵詞:項(xiàng)目模擬;《數(shù)字繪畫》;課程;教學(xué)改革
《數(shù)字繪畫》作為一門實(shí)踐性很強(qiáng)的專業(yè)課程,其教學(xué)效果、教學(xué)質(zhì)量與學(xué)生專業(yè)實(shí)踐動(dòng)手能力、綜合學(xué)習(xí)素養(yǎng)密切相關(guān)。該專業(yè)課程教學(xué)內(nèi)容主要以學(xué)習(xí)平面軟件PS圖像后期與繪畫為主,其可為學(xué)生廣告、平面與UI設(shè)計(jì)、插畫制作等專業(yè)實(shí)踐奠定基礎(chǔ),且該課程可服務(wù)于影視、游戲等行業(yè),尤其在影視前期分鏡頭腳本繪制、人物形象與場(chǎng)景設(shè)計(jì)等方面具有明顯優(yōu)勢(shì)。
1橫店影視職業(yè)學(xué)院《數(shù)字繪畫》課程教學(xué)改革面臨的形勢(shì)
1.1學(xué)生就業(yè)形勢(shì)
對(duì)于橫店影視職業(yè)學(xué)院而言,教學(xué)改革實(shí)踐主要目標(biāo)是進(jìn)一步提高本課程的教學(xué)水平與教學(xué)質(zhì)量。通過強(qiáng)化師生考證、認(rèn)證資格管理,強(qiáng)化師生實(shí)踐能力、水平,縮短學(xué)生專業(yè)學(xué)習(xí)與就業(yè)之間的距離,提升學(xué)生綜合就業(yè)率?;诖?,采用項(xiàng)目模擬教學(xué)法進(jìn)行實(shí)踐教學(xué),已成為橫店影視職業(yè)學(xué)院《數(shù)字繪畫》課程教學(xué)改革的關(guān)鍵舉措。
從學(xué)生近年社會(huì)就業(yè)形勢(shì)來看,市場(chǎng)中廣泛應(yīng)用于數(shù)字繪畫專業(yè)的公司數(shù)量不斷增多、分布范圍廣,就業(yè)率高,社會(huì)亟需高素質(zhì)、專業(yè)化人才。但隨著該專業(yè)畢業(yè)生逐年增多,大眾審美趨于多樣化,社會(huì)各行各業(yè)對(duì)于專業(yè)設(shè)計(jì)人員的技能、素質(zhì)要求也越來越高,導(dǎo)致學(xué)生就業(yè)壓力驟增。
1.2課堂教學(xué)形勢(shì)
除社會(huì)就業(yè)形勢(shì)外,橫店影視職業(yè)學(xué)院課堂教學(xué)工作的創(chuàng)新化開展也對(duì)《數(shù)字繪畫》課程項(xiàng)目模擬教學(xué)提出了根本轉(zhuǎn)型要求。
首先,大部分學(xué)生對(duì)于專業(yè)知識(shí)帶有新奇想法,急于通過實(shí)踐動(dòng)手來吸收。但因?qū)W生專業(yè)水平與學(xué)習(xí)能力不同,故其接受新鮮知識(shí)的能力因人而異。若依然采用傳統(tǒng)教學(xué)模式統(tǒng)一教學(xué),必然會(huì)使優(yōu)秀學(xué)生與落后學(xué)生之間產(chǎn)生巨大差異。
其次,與傳統(tǒng)僵化的教學(xué)法相比,項(xiàng)目模擬模式可于課堂中開展案例講解、分析,使不同學(xué)生直觀感受自身能力與企業(yè)現(xiàn)實(shí)需求之間的差距,同時(shí)還可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
再者,基于項(xiàng)目模擬法的平面軟件教學(xué)功能強(qiáng)大,實(shí)用模塊多,可使學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際,為系統(tǒng)的專業(yè)理論與實(shí)踐技巧應(yīng)用奠定基礎(chǔ)。
除了培養(yǎng)學(xué)生硬性專業(yè)能力外,通過項(xiàng)目模擬教學(xué)改革,還可提高設(shè)計(jì)人員團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。尤其通過《數(shù)字繪畫》課程項(xiàng)目模擬,可使學(xué)生充分了解該專業(yè)在公司內(nèi)部的具體工作流程與對(duì)接模式,提前為其就業(yè)積累豐富實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
此外,通過項(xiàng)目模擬在《數(shù)字繪畫》課程體系中的應(yīng)用,可打破以往由“平時(shí)成績(jī)50%+期末成績(jī)(作品)50%構(gòu)成”的單一課程評(píng)價(jià)模式,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
2項(xiàng)目模擬在《數(shù)字繪畫》課程體系中的應(yīng)用實(shí)施
2.1實(shí)現(xiàn)由課堂向企業(yè)的模擬轉(zhuǎn)化
“項(xiàng)目模擬”教學(xué)法的核心就是將課堂轉(zhuǎn)化為企業(yè),形成“校企對(duì)接”的實(shí)戰(zhàn)演練通道。通過數(shù)字繪畫課程的實(shí)施,將教學(xué)重點(diǎn)由理論偏向?qū)嵺`,將課堂模擬為影視、游戲、平面設(shè)計(jì)公司等,為學(xué)生專業(yè)技能鍛煉實(shí)踐提供可視化、真實(shí)化與系統(tǒng)化平臺(tái),讓學(xué)生通過課程模擬即可全面、深入了解目標(biāo)公司內(nèi)部工作流程及各部門工作對(duì)接方式。學(xué)生只有靈活運(yùn)用專業(yè)理論對(duì)各類商業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行綜合模擬訓(xùn)練與實(shí)操,方可加深對(duì)知識(shí)的理解,既“授之以魚、又授之以漁”,在實(shí)踐摸索中剖析不足,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)興趣,開發(fā)思維;在項(xiàng)目頭腦風(fēng)暴中快速提升專業(yè)技能水平,實(shí)現(xiàn)“心手合一”。
2.2構(gòu)建“金字塔”式的層次化課程模擬教學(xué)體系
項(xiàng)目模擬教學(xué)方法的實(shí)施就是要因材施教,強(qiáng)基固本,夯實(shí)基礎(chǔ),強(qiáng)化技能,拓展思維。通過構(gòu)建“層次化、模塊化、系統(tǒng)化”的課程體系,將《數(shù)字繪畫》課程分為基礎(chǔ)知識(shí)模塊、應(yīng)用模塊與開發(fā)模塊三個(gè)板塊,由“基礎(chǔ)——應(yīng)用——強(qiáng)化深化”,一步步引導(dǎo)學(xué)生勤動(dòng)手,樂動(dòng)腦,擅動(dòng)心。各教學(xué)實(shí)踐模塊間既相互獨(dú)立,又互相關(guān)聯(lián),將課程難點(diǎn)分解到各個(gè)不同模塊,使學(xué)生循序漸進(jìn)掌握平面設(shè)計(jì)及相關(guān)擴(kuò)展設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐技能。經(jīng)一段時(shí)間的基礎(chǔ)性鍛煉學(xué)習(xí)后,可按專業(yè)水平、學(xué)習(xí)能力,結(jié)合不同興趣對(duì)學(xué)生分組,制定小組化專業(yè)課程項(xiàng)目模擬教學(xué)目標(biāo),一對(duì)一專業(yè)課指導(dǎo),并按專業(yè)學(xué)科屬性、人才培養(yǎng)方向、課程難易程度進(jìn)行分級(jí)、分流,幫助學(xué)生強(qiáng)化與拓展學(xué)習(xí)興趣、激發(fā)學(xué)習(xí)潛能、平衡職業(yè)取向。
2.3打造“教、學(xué)、做”一體化的教學(xué)模式
在項(xiàng)目案例教學(xué)中,要以若干案例為載體,形成循序漸進(jìn)、種類多樣的項(xiàng)目教學(xué)群,實(shí)現(xiàn)“教”、“學(xué)”、“做”完美融合,構(gòu)建完整的教學(xué)設(shè)計(jì)布局,寓教于樂、在學(xué)中做、在做中學(xué),將項(xiàng)目模擬運(yùn)用到每一次教學(xué)任務(wù)中,結(jié)合公司內(nèi)部工作流程與作品設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),使學(xué)生系統(tǒng)掌握公司內(nèi)部工作形式與方法,將常規(guī)以教師為主體的“填鴨式”教學(xué)模式轉(zhuǎn)化為以學(xué)生為主體的新型教學(xué)模式,綜合運(yùn)用視頻、案例等教學(xué)手段,突出學(xué)生學(xué)習(xí)自主性,按公司屬性對(duì)模擬項(xiàng)目進(jìn)行影視、游戲和平面設(shè)計(jì)分類,使學(xué)生《數(shù)字繪畫》專業(yè)課程體系中包含的知識(shí)與就業(yè)方向產(chǎn)生關(guān)聯(lián),讓教學(xué)有的放矢。
要帶領(lǐng)學(xué)生參觀影視、游戲公司,幫助其規(guī)劃自身職業(yè)生涯,通過自評(píng)與他評(píng),認(rèn)清自身與工作人員間的差距與能力不足處,將課程具體化、實(shí)際化,及時(shí)揚(yáng)長(zhǎng)避短,補(bǔ)足專業(yè)短板。具體評(píng)價(jià)考核標(biāo)準(zhǔn)為:學(xué)生綜合成績(jī)=專業(yè)課成績(jī)(平時(shí)考勤30%)+項(xiàng)目小組成績(jī)(組員貢獻(xiàn)值平均分30%)+項(xiàng)目總成績(jī)(教師測(cè)評(píng)分40%)。
3結(jié)語(yǔ)
對(duì)橫店影視職業(yè)學(xué)院《數(shù)字繪畫》課程改革實(shí)踐內(nèi)容進(jìn)行項(xiàng)目研究,基于項(xiàng)目模擬法理論聯(lián)系實(shí)踐,應(yīng)用實(shí)施效果表明,該方法可提高學(xué)生動(dòng)手能力,全面了解各類影視、游戲公司系統(tǒng)工作流程,掌握基本設(shè)計(jì)技巧,從而為學(xué)生今后走向社會(huì)、適應(yīng)社會(huì)、提升核心競(jìng)爭(zhēng)力奠定了良好基礎(chǔ)。
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作者簡(jiǎn)介:
李方照(1990.02—),男,漢,黑龍江齊齊哈爾,大學(xué)本科,助教,影視動(dòng)畫。endprint