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      把游戲引入音樂教學(xué)的思考

      2017-10-27 18:10張紅
      教學(xué)與管理(理論版) 2017年8期
      關(guān)鍵詞:兒童立場教學(xué)建議

      摘 要 音樂教育是實施美育的主要途徑之一,音樂教學(xué)應(yīng)圍繞“審美教育”這個核心從各個方面展現(xiàn)“美”,給學(xué)生審美體驗。把游戲引入音樂教學(xué)既能讓孩子們得到應(yīng)有的審美教育,又能讓他們體驗到音樂學(xué)習的趣味性。本文從游戲音樂教學(xué)對小學(xué)音樂的意義出發(fā),分析音樂課堂上引入游戲教學(xué)的必要性和游戲音樂教學(xué)中教師應(yīng)把握的原則,為教師在音樂教學(xué)中如何運用游戲手段提供了參考。

      關(guān)鍵詞 兒童立場 游戲音樂 價值探尋 實踐建構(gòu) 教學(xué)建議

      在音樂教學(xué)中引入游戲,讓孩子在玩中學(xué),在學(xué)中玩,而且把審美內(nèi)涵融入音樂游戲,用更直觀的教學(xué)方式讓學(xué)生更加愉快地喜歡音樂并理解音樂作品,提高音樂審美能力。以游戲為介質(zhì),能夠在游戲中以最純真、最自然的方式引導(dǎo)學(xué)生去聽、唱、奏、律動、舞蹈等,適應(yīng)了孩子好玩好動的特征,讓他們的創(chuàng)造力達到最佳的狀態(tài),促進學(xué)生音樂素養(yǎng)的培養(yǎng)和提升。

      一、音樂教學(xué)的現(xiàn)狀回眸

      音樂教學(xué)是音樂藝術(shù)的啟蒙實踐過程,是學(xué)生音樂藝術(shù)的生長過程。重視學(xué)生的音樂藝術(shù)實踐過程與體驗,引導(dǎo)學(xué)生參與演唱、演奏、聆聽、綜合表演等各項音樂實踐活動,可以幫助學(xué)生積累音樂素養(yǎng)。然而,由于教師認識不全面,缺乏對課堂實踐活動的正確把握,使得多數(shù)活動都流于形式,活動中熱鬧與自主的背后,透射出了放任與浮躁,缺乏對音樂本體的思考和對人性的尊重,背離了音樂活動的本意,導(dǎo)致了音樂實踐活動的低效、無效。

      1.學(xué)生對教材選曲興趣不濃

      學(xué)生對教材上歌曲學(xué)習的興趣不濃,甚至表現(xiàn)出厭煩的情緒,教師不能忽視這一現(xiàn)象,我們必須仔細研究歌曲、把握歌曲內(nèi)涵,引起學(xué)生的情感共鳴,讓學(xué)生被歌曲的美深深地吸引,這是教學(xué)成功的關(guān)鍵。

      2.教師的教學(xué)方式機械單一

      我們發(fā)現(xiàn)許多的音樂課堂,教師的教學(xué)方式比較機械單一,不能創(chuàng)造性地進行教學(xué)。如果教師能展示自己的特長,在課堂上先唱一首好聽的歌曲、彈一首優(yōu)美的鋼琴曲、跳一段優(yōu)美的舞蹈、做一個有趣的音樂游戲,那么就可能把學(xué)生吸引住,拉近教師與學(xué)生之間的距離。

      3.音樂欣賞課游離于課堂之外

      音樂欣賞課上,對于一首新的樂曲,教師讓學(xué)生從頭至尾一遍又一遍地欣賞講解,形式單一,不注重多種形式的參與體驗,絕大多數(shù)學(xué)生沒有什么興趣,即使一部分有興趣欣賞的同學(xué),過不了多久,注意力也會分散,課堂教學(xué)效率低下。學(xué)生身在課堂中,心卻已游離于課堂之外,真可謂“置若罔聞”。

      二、游戲音樂的教育意蘊

      偉大的教育家陶行知先生在“六大解放”中說:“解放學(xué)生的頭腦,就是要鼓勵學(xué)生敢想、善想,敢于動腦,善于動腦”。游戲音樂教學(xué)就是用兒童喜聞樂見的游戲形式來實施音樂教學(xué)實踐。

      1.游戲讓音樂生動活潑

      把抽象的音樂符號與生動的游戲環(huán)節(jié)結(jié)合起來,原來枯燥的知識講解和傳授就會煥然一新。音樂游戲能夠為孩子插上一雙想象、體驗的翅膀。讓他們?nèi)硇母惺芤魳返镊攘?,參與到音樂游戲當中,最后達到音樂教學(xué)的目的——掌握音樂的特性和表達方式。比如,學(xué)生在認識1234567這七個音符的唱名時,可以運用多媒體進行“打地鼠”的游戲教學(xué)。讓學(xué)生扮演獵人,將1234567七個音符寫在七個形象不同的“地鼠”身上,學(xué)生打到一個地鼠,就唱對應(yīng)的音符。在訓(xùn)練學(xué)生音符音高的聽覺時,也可進行打地鼠的游戲,當學(xué)生聽辨出哪個音符的音高時,就打?qū)?yīng)的“地鼠”音符。這樣,學(xué)生對音符的認識和音高的聽覺訓(xùn)練自然就和游戲結(jié)合起來,在“玩”中掌握。

      2.游戲讓學(xué)習化難為易

      在教學(xué)過程中,一些音樂表現(xiàn)技能及枯燥乏味的音樂知識是必不可少的教學(xué)任務(wù)。如果純粹的講解,學(xué)生積極性不高,最后的效果也是一知半解。把游戲結(jié)合審美的感知表現(xiàn)滲透到教學(xué)當中,作為一種輔助的手段,幫助學(xué)生增加興趣,提高學(xué)生的注意力,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓課堂在學(xué)生的熱情參與中度過,教學(xué)效果自然不同。比如在學(xué)習《小花貓和小老鼠》歌曲中四分休止符時,在小老鼠的歌聲中休止符處加入了2個八分音符的“吱吱”,表現(xiàn)小老鼠的機靈;在小花貓的歌聲中加入四分音符的“喵”,表現(xiàn)小花貓的威猛。學(xué)習切分節(jié)奏,對學(xué)生來說,難度較大,正確掌握起來有點困難,可以借助動作,感受切分音的推動感,從而對切分節(jié)奏的特點有更形象化的理解和記憶。

      3.游戲培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)

      《義務(wù)教育音樂課程標準》(2011年版)提出以“感受與欣賞、表現(xiàn)、創(chuàng)造、音樂與相關(guān)文化”為主的新內(nèi)容標準。音樂教育的主體是學(xué)生,設(shè)定難點時是以學(xué)生的理解能力和提高學(xué)生的審美能力為依據(jù)的,在教學(xué)中,教師根據(jù)課堂內(nèi)容的需要、學(xué)生心理年齡特點以及班級條件把教學(xué)難點轉(zhuǎn)換成一些游戲活動,游戲內(nèi)容要緊扣本課的作品特點和難點穿插安排,可使學(xué)生在玩中悟理益智,形成積極思維的心向。

      (1)在游戲中培養(yǎng)學(xué)生探究精神

      在音樂教學(xué)實踐中,創(chuàng)設(shè)適宜的游戲情境,讓學(xué)生入情入境,獲得身臨其境的切身感受??梢宰寣W(xué)生開展角色扮演,也可以讓學(xué)生根據(jù)音樂內(nèi)容編創(chuàng)音樂游戲,培養(yǎng)學(xué)生的音樂感受力、音樂表演力和音樂創(chuàng)造力。比如在《勤快人和懶惰人》歌曲教學(xué)中,可以讓學(xué)生扮演勤快人和懶惰人,讓他們?nèi)ジ惺芨枨星诳烊撕蛻卸枞说牟煌魳沸蜗螅骄坑貌煌乃俣?、力度、情緒、音色去表現(xiàn)不同的音樂形象。每個學(xué)生可以扮演不同的角色,融入自己對角色的理解和思考,加深對音樂的理解進而表現(xiàn)好歌曲。這樣,學(xué)生自然而然學(xué)會了去思考音樂的真諦,去體驗歌曲豐富的表現(xiàn)力。

      (2)在游戲中培養(yǎng)學(xué)生合作能力

      《音樂課程標準》(2011年版)指出:“在音樂實踐活動中要培養(yǎng)學(xué)生良好的合作意識和團隊精神,增強學(xué)生音樂表現(xiàn)的自信心?!焙献鲗W(xué)習包括師生合作和生生合作。教師與學(xué)生的合作學(xué)習能促進信息的傳遞,促進學(xué)生掌握教學(xué)目標,能幫助學(xué)生把藝術(shù)欣賞提升到更高的境界。生生合作能促進學(xué)生的自主化學(xué)習,提高其學(xué)習效率和質(zhì)量。合作學(xué)習能夠讓學(xué)生的知識在交換中迅速增加,從而促進其自主和創(chuàng)造的意識。如在《司馬光砸缸》的教學(xué)中,可以組織學(xué)生進行小小音樂劇的表演。音樂劇分三幕表演:用說唱形式來夸一夸、用各種砸缸的節(jié)奏來奏一奏、用木偶律動來演一演。學(xué)生最后可以根據(jù)自己的特長和喜歡,選擇一種形式表現(xiàn),也可以一遍完整表演結(jié)束后再選擇另一種形式挑戰(zhàn)表演,這樣學(xué)生一定會情緒高漲,積極參與合作,體會到合作學(xué)習的樂趣。endprint

      三、游戲音樂教學(xué)的實踐探索

      游戲音樂:《大家一起做一做》

      課伊始,筆者讓全班學(xué)生圍成一個大圈,播放音樂,孩子們跟著音樂自由律動。接著問:“孩子們,你從音樂中聽到了什么?把你聽到的用動作表現(xiàn)出來。”我們可以將手臂隨著音樂的高低起伏,做出旋律線的變化;然后邊哼唱旋律,邊做“卷心菜”式的走步姿勢(例如:用腳尖走、腳跟走、大跨步走、小跨步走、小貓走、小兔跳等),但注意這時候一定要用小耳朵聆聽音樂;接著再慢慢地隨著節(jié)奏的變化,將我們走路的姿勢、步伐進行調(diào)整。如:音樂節(jié)奏緊密的小節(jié),步子走得快一些;長拍的音符,動作就慢一些,也可以加上自己的設(shè)計動作表現(xiàn)。當有了這部分律動的基礎(chǔ),筆者再播放《獅王進行曲》,讓學(xué)生選擇喜歡演獅王還是小獅子,學(xué)生立馬興奮選擇了自己喜歡的角色。喜歡獅王的隨著低沉的弦樂主題,模仿獅王抬頭挺胸闊步威風地走;喜歡小獅子的隨著鋼琴演奏的主題模仿小獅子活潑可愛的踏步。筆者上前“采訪”了幾位獅王:“你們是幾拍走一步的?”他們回答2拍,并且說明大王的腳步應(yīng)該是穩(wěn)穩(wěn)的,才能體現(xiàn)他的威嚴;接著采訪小獅子:“你們是幾拍走一步的呀?!彼麄兓卮穑骸拔覀兪强蓯鄣男—{子1拍走一步?!?/p>

      筆者追問:”你聽到這兩段旋律一樣嗎?知道它們分別是由什么樂器演奏的嗎?”學(xué)生用小耳朵聆聽、感悟音樂。這時,一兩個反應(yīng)較快的孩子,立刻舉手說是獅王主題是弦樂,小獅子主題是由鋼琴演奏的。筆者接著引導(dǎo)學(xué)生感受這兩類樂器音色的不同,理解相同的主題由于用不同的樂器演奏,音色的不同表現(xiàn)了不同的形象。最后引導(dǎo)學(xué)生加入動作表現(xiàn)威武的獅王和小獅子一起前進,在合作中表現(xiàn)兩種音樂形象……隨著音樂的繼續(xù)進行,學(xué)生被音樂包圍著,個個情緒高漲。

      由此可見,教師通過多種音樂要素的展開,不斷引導(dǎo)學(xué)生積極聆聽、感悟、表達對音樂的感受。這樣的教學(xué)過程,既突出音樂的主體性,又體現(xiàn)了以學(xué)生為本的教學(xué)思想;既豐富了學(xué)生的音樂體驗和音樂想象力,又讓學(xué)生感受到音樂帶來的無窮快樂。久而久之,必定會大大提高學(xué)生對音樂的感受能力與鑒賞能力,從而更好地發(fā)揮學(xué)生審美功能的直覺力和知覺力。教師應(yīng)讓學(xué)生充分了解、學(xué)習和掌握相關(guān)的音樂語言,讓他們?nèi)ビ|摸音樂、聆聽音樂、感悟音樂、全身心地投入藝術(shù)審美體驗中去。

      四、游戲音樂的教學(xué)原則

      游戲音樂教學(xué)的設(shè)計應(yīng)該遵循音樂教學(xué)的核心要素——音樂的體驗和感受。以教學(xué)目標為基礎(chǔ),在具體組織過程中,應(yīng)注意集體性、形象化、多元化和分層教學(xué)。

      1.游戲音樂教學(xué)意境要恰當

      根據(jù)贊可夫的理論,音樂教學(xué)原則的核心是發(fā)展和形成學(xué)生的音樂聽覺表象。音樂游戲要為學(xué)習音樂服務(wù),教師的情境設(shè)置,應(yīng)能體現(xiàn)教學(xué)目的-提高學(xué)生音樂能力的培養(yǎng)和課堂興趣。小學(xué)音樂課堂內(nèi)的音樂意境,存在于音樂教師的音樂表現(xiàn)和學(xué)生音樂審美體驗的始終。沒有教師主動的音樂表現(xiàn),就沒有學(xué)生的音樂審美體驗,就沒有小學(xué)音樂課的意境教學(xué)。音樂游戲,是教師音樂教學(xué)和音樂活動實施的主要手段之一,能引發(fā)學(xué)生的審美興趣,也更容易產(chǎn)生音樂意境。

      2.游戲音樂教學(xué)目標要明確

      游戲音樂教學(xué)應(yīng)圍繞教學(xué)目標來設(shè)計游戲情景。在教學(xué)實踐中引導(dǎo)學(xué)生不自覺地去思考內(nèi)容,抓住教學(xué)難點,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中突破。運用不同的游戲手法設(shè)置音樂知識,教師應(yīng)該對學(xué)生要了解的知識了如指掌,對通過何種游戲方式、運用何種游戲手法也有正確的預(yù)估和評判。因此,教師在設(shè)置游戲環(huán)節(jié)時,必須以教學(xué)目標為主線,從引入、誘思、感受到理解、創(chuàng)造,都要圍繞教學(xué)的要求來設(shè)計。

      3.注意游戲的形象化和多樣化

      音樂游戲的設(shè)計,一定要符合學(xué)生的心理接受特征。小學(xué)生尤其是低年級學(xué)生主動獲取知識的能力有限,注意力集中時間短,意志比較薄弱,他們在學(xué)習中更多是從興趣出發(fā)。從他們的認知來看,形象化的東西、充滿趣味的東西最能吸引他們的注意力,因此,教師要選擇那些形象化的、能引發(fā)學(xué)生想象力的內(nèi)容,在游戲形式上力求多樣化、趣味化。如在“小小音樂會”這節(jié)課當中,教師可以以冒險闖關(guān)的形式鼓勵學(xué)生去攻克一個個知識點,讓學(xué)生對音樂的認識更加直觀和深刻。在游戲音樂教學(xué)中,以音樂和各種知識的形象化要素去吸引學(xué)生,讓學(xué)生沉浸在歡快、生動的課程當中,讓音樂知識在潛移默化過程中滲透到學(xué)生的靈魂。

      4.制定合理的游戲規(guī)則

      在游戲教學(xué)中,教師非常困惑的就是課堂秩序的管理,學(xué)生的情緒高漲之后,可能會引起他們過于激動而破壞了課堂秩序。因此,教師在進行游戲音樂教學(xué)時,要注意設(shè)計和制定合理的游戲規(guī)則。如在《三只小豬》歌曲表演中,表現(xiàn)豬老大搬稻草動作的輕快時,可以設(shè)計一拍走一步的節(jié)奏中進行;表現(xiàn)豬老二用小拖車運磚頭的沉重時,可以設(shè)計兩拍走一步的節(jié)奏中進行;表現(xiàn)豬老三運木頭時的齊心協(xié)力時,可以設(shè)計一領(lǐng)眾合的形式進行。

      蘇霍姆林斯基說過:“音樂教育不是培養(yǎng)音樂家,首先是培養(yǎng)人,以音樂能影響學(xué)生精神世界?!庇螒蛞魳芬杂螒虻姆绞綄W(xué)生進行音樂基本素質(zhì)的培養(yǎng),通過游戲音樂教學(xué),學(xué)生在動手、動腦、動嘴中提升了音樂素質(zhì),游戲音樂的目的是為了實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展,促進他們素養(yǎng)的提升,讓他們學(xué)會聆聽和感受音樂的魅力,達到了讓學(xué)生在“玩”中樂學(xué)、活學(xué)、愛學(xué)的目的。游戲音樂教學(xué)的目的不是游戲,而是為了對學(xué)生的精神進行熏陶,培養(yǎng)懂得審美、懂得理解音樂的全面人才。在游戲中,教師為學(xué)生插上了一雙理解和欣賞音樂的翅膀。

      參考文獻

      [1] 教育部.音樂課程標準(2011年版)[S].北京:北京師范大學(xué)出版社,2012.

      [2] 麗莉·雷曼.怎樣歌唱[M].南京:東南大學(xué)出版社,1988.

      [3] 吳斌,金亞文.音樂課程標準解讀[M].南京:鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F,2002.

      [4] 張建平.游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的地位和作用[J].中國音樂教育,1995(3).

      [5] 楊波.論音樂教學(xué)中的作“繭”現(xiàn)象和破“繭”對策[J].北方音樂,2011(5).

      [作者:張紅(1970-),女,江蘇張家港人,江蘇省張家港市教育局教學(xué)研究室教師。]

      【責任編輯 郭振玲】endprint

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