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      數(shù)學(xué)游戲讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更加精彩

      2017-11-18 14:12:29張如彬
      新課程·中旬 2017年9期
      關(guān)鍵詞:精彩數(shù)學(xué)游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

      張如彬

      摘 要:近幾年來新課程改革不斷實施,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中越來越要求教師根據(jù)學(xué)生的年齡特點、心理特點采取更適合學(xué)生的教學(xué)方式來輔助教學(xué)。游戲化教學(xué)就是現(xiàn)階段能夠幫助教師提升教學(xué)效率、吸引學(xué)生興趣的方式之一,那么在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該如何來開展數(shù)學(xué)游戲呢?如何才能使得小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂更加精彩呢?

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;精彩

      一、如何進行游戲化教學(xué)

      1.在導(dǎo)入情境的過程中加入數(shù)學(xué)游戲

      情境導(dǎo)入是新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡教師使用的教學(xué)方式之一,它指的是教師在正式開始教學(xué)之前,先借助一定的方式來讓學(xué)生意識到教學(xué)內(nèi)容的同時,也吸引學(xué)生的興趣。那么在導(dǎo)入情境的過程中,教師應(yīng)該如何加入數(shù)學(xué)游戲呢?我們以“位置”的教學(xué)來進行舉例,教師可以開展一個“我要找座位”的游戲,教師隨機說“小明在小紅的右邊,小麗在小明的左邊,小峰在小紅的右邊”這樣的語言,這幾個學(xué)生根據(jù)教師的語言來進行排隊,看看最終是否能夠準(zhǔn)確排成隊伍,等游戲結(jié)束之后教師可以讓學(xué)生自己去想這一節(jié)課要教授的內(nèi)容是什么,大部分學(xué)生可能已經(jīng)意識到這一堂課主要教授的就是位置。這種利用游戲來導(dǎo)入情境的方式更能吸引學(xué)生的興趣,所以教師可以通過游戲來導(dǎo)入數(shù)學(xué)教學(xué)的情境。

      2.在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加入游戲元素

      在數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師應(yīng)該如何加入游戲化的元素呢?如何利用游戲來吸引學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣呢?我們以“分?jǐn)?shù)”的教學(xué)來進行舉例,教師可以拿出一個蘋果,看看哪個學(xué)生能夠準(zhǔn)確得到這個蘋果的1/2,這個問題比較簡單,學(xué)生肯定很快就能得到結(jié)果,然后教師再拿出一半的蘋果,看看哪個學(xué)生能夠得到這一半蘋果的1/4,教師可以利用這種分蘋果的游戲來讓學(xué)生了解什么是分?jǐn)?shù)。再比如在進行“分類與整理”的教學(xué)時,教師可以開展一個“我愛整理”的比賽,教師可以拿一些不同顏色的小皮球,讓學(xué)生自由報名五個人,看看這五名學(xué)生誰能夠以最快的速度把相同顏色的小皮球擺放到一起,利用這種形式讓學(xué)生理解究竟什么是分類、整理。

      3.在數(shù)學(xué)實踐中加入游戲化的元素

      實踐是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要環(huán)節(jié)之一,是學(xué)生把所學(xué)的知識進行運用的過程,那么在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐過程中,教師應(yīng)該如何融入游戲化的元素來吸引學(xué)生的興趣呢?首先,教師可以借助多媒體來開展實踐活動,近幾年來信息技術(shù)不斷發(fā)展,多媒體輔助教學(xué)的形式也越來越多地運用在教學(xué)過程中,教師可以借助多媒體設(shè)計一個數(shù)學(xué)的闖關(guān)游戲,例如,在進行“分?jǐn)?shù)四則混合運算”的實踐時,教師可以利用多媒體制作一個PPT,PPT換頁的速度為20秒,每一頁的PPT上寫著一個分?jǐn)?shù)四則混合運算的題目,教師進行PPT的播放,學(xué)生把自己的答案寫在紙上,最終看看哪個學(xué)生的正確率最高,這種利用多媒體來進行游戲化實踐的方式不僅僅能夠吸引學(xué)生的興趣,同時設(shè)定時間的方式也能夠鍛煉學(xué)生的計算速度;其次,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生走出教室進行游戲化的實踐,例如,在進行“數(shù)據(jù)收集整理”的實踐時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生去校園里進行調(diào)查,要準(zhǔn)確調(diào)查出十個路過的教職工的年齡、性別、身高,從而做出統(tǒng)計表,這種游戲化的實踐形式更能鍛煉學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識的能力。

      4.在數(shù)學(xué)評價過程中加入游戲化的元素

      評價是師生溝通的重要渠道,也是學(xué)生認(rèn)識到自己學(xué)習(xí)問題的重要方式,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師往往是根據(jù)學(xué)生的數(shù)學(xué)成績來對學(xué)生進行評價,這種評價的方式不夠公平,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也不高,因此在評價的過程中,教師可以加入游戲化的元素。首先,教師可以采取匿名評價的方式,例如在進行完一次小的測驗之后,教師可以讓學(xué)生把其交上來,然后再隨機進行分發(fā),這樣每個學(xué)生手里都有一份其他學(xué)生的卷子,大家都要對自己手里的試卷進行匿名評價,學(xué)生之間本來就更了解彼此,這種評價的形式能夠讓學(xué)生意識到自身學(xué)習(xí)存在的問題,同時也更有趣;其次,教師可以采取“我愛貼標(biāo)簽”的游戲方式對學(xué)生進行評價,引導(dǎo)學(xué)生自我評價,其他學(xué)生負(fù)責(zé)說出一些關(guān)鍵詞,例如熱愛學(xué)習(xí)、細(xì)心、馬虎、愛動腦筋、樂于助人等,學(xué)生自己從這些關(guān)鍵詞中摘取合適的標(biāo)簽來評價自己,這種評價的方式相對比較有趣,同時也能讓學(xué)生清晰地了解自己。

      二、游戲化教學(xué)的意義

      《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出教師在教學(xué)的過程中,要采取更適合學(xué)生年齡特點、心理特點的教學(xué)方式,小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小、自控能力較差,游戲教學(xué)的方式更符合他們的年齡特點和心理特點;其次,游戲化教學(xué)的形式更能吸引學(xué)生的興趣,小學(xué)階段的學(xué)生正處于愛玩、愛鬧的年紀(jì),如果教師要求他們安安靜靜坐在教室里聽課的話,可能教學(xué)的效果并不理想,但是如果教師能夠切實把游戲與數(shù)學(xué)的教學(xué)進行結(jié)合,采取學(xué)生更細(xì)化的方式來進行教學(xué)的話,相信學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會更濃烈一些;再次,游戲化教學(xué)的形式可以提升教學(xué)效率,游戲化教學(xué)的形式能夠讓學(xué)生集中精力,當(dāng)學(xué)生把所有的精力都集中到游戲與游戲中的數(shù)學(xué)知識時,教學(xué)的效率自然就能有所提升。所以教師有必要借助游戲化的方式來輔助教學(xué)。

      三、游戲化教學(xué)需要注意的事項

      在數(shù)學(xué)游戲開展的過程中,教師應(yīng)該注意哪些問題呢?首先是全員參與,不能每次都是幾位學(xué)生來進行游戲,其他學(xué)生觀看,因為只有真正參與到游戲過程中來才能獲得游戲的真諦;其次是不能一味地依賴游戲,在教學(xué)中教師既要利用游戲來讓學(xué)生學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識,同時也要用嚴(yán)肅的態(tài)度讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中不能整堂課都在開展游戲,教師要讓學(xué)生進行總結(jié)、分享,考查學(xué)生掌握的程度。教師在教學(xué)過程中要合理把握游戲的“度”,這樣才能讓課堂的質(zhì)量最大化。

      總之,小學(xué)階段的學(xué)生正處于愛玩、愛鬧的年紀(jì),所以在教學(xué)過程中教師可以適當(dāng)借助數(shù)學(xué)游戲來吸引學(xué)生的興趣、提升教學(xué)的質(zhì)量。今天我們就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中如何開展數(shù)學(xué)游戲讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更加精彩做了一下探討,希望能夠?qū)Ω魑唤處熡兴鶐椭?,相信在游戲的幫助下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)會越來越好。

      參考文獻:

      [1]盧懷兵.游戲教學(xué),讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更精彩[J].學(xué)周刊,2015(24):224.

      [2]熊麗云.游戲,課堂因你而精彩:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運用[J].中外交流,2017(2).endprint

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