謝金榮
摘 要:傳統(tǒng)游戲具有游戲簡(jiǎn)單、趣味性較強(qiáng)等特征,對(duì)于年齡較小的小學(xué)生具有較強(qiáng)的吸引力。傳統(tǒng)游戲的以上特征使得其在小學(xué)體育教學(xué)中具有非常顯著的應(yīng)用效果,不僅能夠使學(xué)生在輕松的游戲氛圍中學(xué)習(xí)體育技能,同時(shí)能夠使學(xué)生在游戲的過程中強(qiáng)健體魄。對(duì)傳統(tǒng)游戲在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用的意義進(jìn)行了闡述,并在此基礎(chǔ)上對(duì)傳統(tǒng)游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的具體運(yùn)用對(duì)策進(jìn)行了總結(jié),以期為提高小學(xué)體育教學(xué)質(zhì)量提供參考。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲;小學(xué);體育教學(xué)
游戲是一種具有趣味性和吸引力的活動(dòng),是一種喜聞樂見的形式,特別容易使年齡較小的小學(xué)生接受和喜愛。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中適當(dāng)?shù)厝谌胗螒蛟?,?duì)于提高教學(xué)質(zhì)量具有非常重要的意義[1]。且從以往的經(jīng)驗(yàn)和研究報(bào)道來看,在體育教學(xué)課堂中融入游戲元素,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生獲得更高的體育技能均有顯著的效果。筆者將傳統(tǒng)游戲運(yùn)用于小學(xué)體育教學(xué)中,獲得了良好的實(shí)踐效果。
一、傳統(tǒng)游戲在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用的意義
1.提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提升運(yùn)動(dòng)技能學(xué)習(xí)效果
將傳統(tǒng)游戲融入小學(xué)體育教學(xué)中,建立以游戲?yàn)榛顒?dòng)形式遵循生本教學(xué)理念的體育教學(xué)課堂,注重“以學(xué)生為中心”的教學(xué)理念,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,強(qiáng)化學(xué)生的情感體驗(yàn)。在游戲的過程中促使學(xué)生積極主動(dòng)參與、主動(dòng)體驗(yàn),從而顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自主能動(dòng)性,促使其自愿自主地進(jìn)行體育學(xué)習(xí)和練習(xí)。使學(xué)生在游戲化、快樂的學(xué)習(xí)中,潛移默化地提升其對(duì)運(yùn)動(dòng)技能的掌握能力,從而獲得良好的運(yùn)動(dòng)技能,提高教學(xué)效果[2]。
2.加深學(xué)習(xí)印象,易于學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)涵
教師在小學(xué)體育教學(xué)中引入傳統(tǒng)游戲,通過組織學(xué)生進(jìn)行教學(xué)游戲,對(duì)學(xué)生進(jìn)行循循善誘,引導(dǎo)學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)體育技能。不僅如此,這種寓教于樂的形式還能加深學(xué)生的學(xué)習(xí)印象,小學(xué)生的年齡較為幼小,如果采取單純的講解方式,向其灌輸運(yùn)動(dòng)技能知識(shí),不免使其感到枯燥乏味,不利于學(xué)生記憶。但是以游戲的形式使學(xué)生參與其中,能夠大大加深其對(duì)運(yùn)動(dòng)技能知識(shí)的印象,使學(xué)生更易理解,更好掌握[3]。
二、傳統(tǒng)游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的具體運(yùn)用
1.傳統(tǒng)游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)中的運(yùn)用
準(zhǔn)備活動(dòng)是激發(fā)學(xué)生求知欲和好奇心的重要環(huán)節(jié),將傳統(tǒng)游戲運(yùn)用到準(zhǔn)備活動(dòng)中能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使其更好地投入到接下來的體育學(xué)習(xí)中。在準(zhǔn)備活動(dòng)過程中,根據(jù)體育教學(xué)的主要任務(wù),有選擇地將體育游戲穿插在準(zhǔn)備活動(dòng)中,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,大腳板步調(diào)一致應(yīng)用到準(zhǔn)備活動(dòng)中,學(xué)生通過這種游戲,能夠促使其提升精神狀態(tài)、集中注意力,并激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣;其次通過練習(xí),能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的平衡感和協(xié)調(diào)感。
2.傳統(tǒng)游戲在基本教學(xué)中的運(yùn)用
運(yùn)動(dòng)技能的形成是一個(gè)復(fù)雜、枯燥的過程。將傳統(tǒng)游戲融入技術(shù)教學(xué)過程中,使運(yùn)動(dòng)技能具有游戲的特點(diǎn),能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。例如,在教學(xué)過程中引入踩高蹺的游戲,首先將學(xué)生進(jìn)行分組,然后每組發(fā)放1副高蹺。然后以“巨人走路”的話題將學(xué)生帶入游戲情境中,讓學(xué)生展開想象進(jìn)行各種“巨人走路”。在學(xué)生經(jīng)過自行嘗試之后,激發(fā)起了巨大的興趣之后,組織學(xué)生集中在一起,向?qū)W生提問“為什么大部分學(xué)生都站不穩(wěn)呢?有什么好辦法能夠站得穩(wěn)呢?”通過這樣的引導(dǎo),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,讓學(xué)生進(jìn)行嘗試,兩人合作一人踩一腳走、一人踩一人扶著走、單腳踩著走等方式[4]。在這一過程中,教師隨時(shí)指導(dǎo)學(xué)生如何更加穩(wěn)定地踩高蹺。在學(xué)生摸索到穩(wěn)定踩高蹺的方法之后,教師再次進(jìn)行引導(dǎo)“我們是否能夠用高蹺進(jìn)行各種走跑的游戲”,學(xué)生開動(dòng)腦筋進(jìn)行帶著高蹺跑、踩高蹺跨過障礙、踩高蹺繞圈接力跑等游戲方法。這樣不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,使其更好地發(fā)揮自己的能力,同時(shí)也使學(xué)生在游戲中得到快樂,既學(xué)習(xí)了體育技能,又達(dá)到了增強(qiáng)體質(zhì)的目的。
3.傳統(tǒng)游戲在教學(xué)結(jié)束時(shí)的運(yùn)用
在體育教學(xué)結(jié)束時(shí),適合進(jìn)行一些協(xié)調(diào)放松性的游戲,從而促使學(xué)生的運(yùn)動(dòng)器官得到放松與恢復(fù)。例如,在教學(xué)結(jié)束時(shí),可以組織學(xué)生進(jìn)行滾鐵環(huán)的游戲,讓學(xué)生一起來放松肌肉、關(guān)節(jié),調(diào)節(jié)心理,以輕松愉快的狀態(tài)完成一節(jié)課的學(xué)習(xí)。
總之,傳統(tǒng)游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用,不僅克服了傳統(tǒng)教學(xué)模式下的諸多弊端和不足,同時(shí)在激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、主動(dòng)性,以及提高教學(xué)質(zhì)量方面表現(xiàn)出了較大的優(yōu)勢(shì)作用,是非常值得在小學(xué)體育教學(xué)中進(jìn)行推廣應(yīng)用的。
參考文獻(xiàn):
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