李金順
【摘要】初中階段,數(shù)學(xué)既是一門基礎(chǔ)學(xué)科,又與生活息息相關(guān)。初中教師應(yīng)想出行之有效的教學(xué)方法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,這導(dǎo)致數(shù)學(xué)教師需要解決中學(xué)生上課注意力無法集中的問題。另外,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)講究環(huán)環(huán)相扣,課堂上一節(jié)知識內(nèi)容理解不全面,導(dǎo)致有關(guān)章節(jié)的內(nèi)容都無法理解。而且,涉及抽象的邏輯思維的知識內(nèi)容,更需要初中生集中全部注意力。本文就初中數(shù)學(xué)課堂現(xiàn)狀所存在的問題,結(jié)合游戲化教學(xué)模式,提出幾點(diǎn)建議。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);教學(xué)模式;初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué)
一、中國初中數(shù)學(xué)課堂的現(xiàn)狀
(一)教師進(jìn)行強(qiáng)加性教學(xué)
目前,初中數(shù)學(xué)課堂完全是以教師為主,學(xué)生為輔的教學(xué)模式。數(shù)學(xué)教師利用教材,并結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),將知識灌輸給學(xué)生。完全是數(shù)學(xué)教師將自己的主觀意識強(qiáng)加到學(xué)生身上,忽視了學(xué)生主觀能動(dòng)性的發(fā)展。數(shù)學(xué)教師只負(fù)有傳授知識的義務(wù),學(xué)生只起到儲(chǔ)存知識的作用。這種注入式教學(xué)模式不僅導(dǎo)致課堂效率低下,而且嚴(yán)重抑制了學(xué)生的創(chuàng)造性思維,不利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。
(二)學(xué)生產(chǎn)生依賴性思維
初中數(shù)學(xué)課堂上,學(xué)生上課睡覺,思維懶惰已經(jīng)成為常態(tài)。即使初小學(xué)生迫于數(shù)學(xué)教師的壓力,正襟危坐的聽教師講解,但是并沒有完全理解知識內(nèi)容,更無法將所學(xué)的知識應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中。另外,學(xué)校評判學(xué)生的學(xué)業(yè)情況依然是考試成績,導(dǎo)致越來越多的學(xué)生開始循環(huán)讀死書,死讀書的學(xué)習(xí)模式。初中學(xué)生在課后不斷刷題,完全忽視了創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。中學(xué)階段是學(xué)生提升邏輯思維能力的關(guān)鍵時(shí)期,但是缺乏創(chuàng)新能力的“好學(xué)生”真的能成為未來的好學(xué)生嗎?因此,在初中時(shí)期培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維至關(guān)重要。
二、針對初中數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,應(yīng)用游戲化教學(xué)的重要性
(一)游戲化教學(xué)的具體內(nèi)容
通過游戲的方式向?qū)W生傳授知識是一種全新的教學(xué)模式,利用游戲吸引學(xué)生的注意力,將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識點(diǎn)結(jié)合小游戲向?qū)W生講授更有利于學(xué)生進(jìn)行理解。例如,《立體幾何》這一章考察到學(xué)生的邏輯思維能力,初中數(shù)學(xué)教師可以將全班學(xué)生分成若干組,每一組分別用卡紙制作出一個(gè)立體圖形。課堂上,每一小組學(xué)生輪流上臺發(fā)言,分組演示立體圖形的組合情形,并講解其相關(guān)的知識點(diǎn),其余小組自主指出錯(cuò)誤并提出意見。這不僅有利于將全體學(xué)生的注意力集中在一起,更有利于培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體合作的能力。
(二)游戲化教學(xué)的重要性
在新課程改革下,初中數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)讓學(xué)生占主導(dǎo)地位,數(shù)學(xué)教師從旁輔導(dǎo)。開展游戲化教學(xué)模式,在教學(xué)過程中加人游戲的環(huán)節(jié),不僅活躍了課堂氛圍,并且有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲化教學(xué)中,教師負(fù)責(zé)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組合作討論,結(jié)合各自發(fā)表看法總結(jié)得出結(jié)論,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造性思維的形成。創(chuàng)造件人才是全社會(huì)所必需的,初中數(shù)學(xué)教師為了培養(yǎng)出符合時(shí)代特征的創(chuàng)造性人才,需引進(jìn)全新的教學(xué)手段,開展全新的教學(xué)模式,將教師與學(xué)生聯(lián)系在一起。游戲化教學(xué)滿足了數(shù)學(xué)教師與學(xué)生在課堂上不再只是師生關(guān)系,更是朋友關(guān)系,讓教師與學(xué)生在寓教于樂中共同成長。
(三)游戲化教學(xué)需結(jié)合其他教學(xué)手段共同實(shí)施
初中數(shù)學(xué)課堂畢竟是嚴(yán)肅的,將全部的時(shí)間交給學(xué)生開展游戲化教學(xué)模式,這將導(dǎo)致教學(xué)任務(wù)無法完成。所以,游戲化教學(xué)雖然應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂上,卻不能占據(jù)課堂的全部時(shí)間,還應(yīng)結(jié)合其他教學(xué)手段。如將游戲化教學(xué)與情景式教學(xué)相結(jié)合,通過賦予枯燥的數(shù)字更加動(dòng)人的含義,吸引學(xué)生的注意力,將知識點(diǎn)完整的傳授給學(xué)生。另外,游戲化教學(xué)也可以結(jié)合教師的講解,教師通過設(shè)立答題式教學(xué)模式,由學(xué)生回答教師提出的問題,答對即獎(jiǎng)勵(lì)一面小紅旗。這不僅有利于激發(fā)學(xué)生的好勝心,更有利于體現(xiàn)學(xué)生在諜堂上的主體地位。游戲化教學(xué)還可以結(jié)合實(shí)際演示進(jìn)行教學(xué),教師在講解排列組合時(shí),將全體學(xué)生進(jìn)行自主排列組合,利用學(xué)生的參與感使其深刻的記住教學(xué)知識點(diǎn)。初中教師需要在教學(xué)過程中不斷嘗試不同的教學(xué)方法,并結(jié)合游戲化教學(xué),取其精華,去其糟粕。另外,學(xué)生可以就課本內(nèi)容自行創(chuàng)造便于理解知識點(diǎn)的游戲在課堂上實(shí)施,這不僅提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量,更活躍了課堂氛圍,使學(xué)生之間的聯(lián)系更加緊密,培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作的精神。
(四)定期書寫游戲化教學(xué)的總結(jié)報(bào)告,取長補(bǔ)短
初中數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用游戲化教學(xué)雖然有利于活躍課堂氛圍,但是課堂結(jié)束后卻不進(jìn)行課堂效果的總結(jié)。一堂數(shù)學(xué)課在游戲中愉快的結(jié)束了,數(shù)學(xué)教師卻并未了解到學(xué)生學(xué)到的知識內(nèi)容的多少。因此,數(shù)學(xué)教師一定要注意在課程結(jié)束后,定期書寫總結(jié)報(bào)告。游戲化教學(xué)是為了幫助學(xué)生理解記憶本堂課的內(nèi)容,由于記憶具有時(shí)限,存在遺忘的現(xiàn)象,數(shù)學(xué)教師要求學(xué)生在課后總結(jié)當(dāng)天課程所學(xué)的知識點(diǎn),定期翻看,將數(shù)學(xué)課本知識融人現(xiàn)實(shí)生活中。
綜上所述,隨著時(shí)代的進(jìn)步,原本的教學(xué)方法無法調(diào)節(jié)課堂氛圍,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。游戲化教學(xué)成為新的教學(xué)方式被教師應(yīng)用到數(shù)學(xué)課堂上,游戲化教學(xué)旨在將數(shù)學(xué)教師變?yōu)椴辉偈侵粋魇谥R的教書匠,更是一個(gè)育人的大先生。另外,數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的根本目的在于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)節(jié)枯燥乏味的課堂氛圍。游戲化教學(xué)通過在課堂上進(jìn)行各種各樣的游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。初中數(shù)學(xué)教師傳授給學(xué)生的不僅僅是課本上的知識,更多的是教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的技巧和方法。
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