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      手機游戲著作權(quán)保護問題分析

      2018-01-31 14:51謝曉欣
      新一代 2017年18期
      關(guān)鍵詞:著作權(quán)手機游戲

      謝曉欣

      摘 要:伴隨著智能手機的發(fā)展,手機游戲也迎來了良好的發(fā)展契機,由于法律方面的不完善,手機游戲的盜版風氣甚囂塵上,加強手機游戲著作權(quán)的保護,變得刻不容緩。本文分析了手機游戲的概念與特征,并從法律范疇來對著作權(quán)的保護問題進行分析。

      關(guān)鍵詞:手機游戲;著作權(quán);保護問題

      隨著信息技術(shù)的發(fā)展和手機智能化技術(shù)的推進,手機游戲得到了越來越快速的發(fā)展。手機游戲具有的操作簡單、攜帶便捷的特點,更加符合現(xiàn)代人的需求。近幾年,手機游戲呈現(xiàn)爆炸式的增長趨勢,但是,在充分的滿足了市場需求的同時也帶來一系列的問題,例如手機游戲著作保護問題,因為沒有完善的法律保護,一直沒有得到有效的改善,造成許多侵權(quán)行為的發(fā)生,如何有效規(guī)范手機游戲行業(yè)是當務之急需要考慮的問題。

      一、手機游戲的概念和特征

      手機游戲也稱之為手游,是借助手機載體而運行的一種游戲,它一般采用的是Java語言,現(xiàn)階段已經(jīng)形成了比較成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,吸引了大量用戶。手機游戲具有攜帶方便和更新?lián)Q代快的特點。首先,手機游戲是借助手機為載體,十分方便,人們可以隨時隨地的打開手機進行游戲,還可以邀請親朋好友一起參與。其次,手機游戲一般內(nèi)存較小,下載和刪除十分方便,與電腦游戲相比,手機游戲更加的方便,迅速贏得了人們的認可。

      二、手機游戲的侵權(quán)問題分析

      (一)手機游戲的侵權(quán)行為

      首先,游戲規(guī)則的模仿,一款手機游戲,能否贏得受眾的認可,主要在于其游戲規(guī)則的設定,這是開發(fā)設計中的核心問題,需要傾注開發(fā)者大量心血。但是,在手機游戲市場中,一款最新的游戲推出以后,馬上就會有相似的游戲出現(xiàn),有些只是稍微的改變游戲情節(jié),有些則完全抄襲,造成了嚴重的侵權(quán)問題。

      其次,現(xiàn)階段的手游越來越復雜,并不是簡單的游戲動作,還涉及大游戲情節(jié)、游戲背景、圖片、音樂等,由于目前還缺乏完善的保護措施,這些內(nèi)容也很容易受到侵權(quán)的威脅。

      (二)侵權(quán)行為頻發(fā)的原因

      首先,手機游戲具有制作周期短,更新快的特點,市場競爭非常激烈,且手機游戲的行業(yè)門檻要求較低,對資金成本的要求并不高。對于開發(fā)者而言,如果完全由自己原創(chuàng),要花費大量的時間和精力,如果抄襲、借鑒他人的成果,則可以在短時間內(nèi)迅速推出游戲,占領市場,節(jié)約時間成本。

      其次,關(guān)于手機游戲侵權(quán)問題的法律制度不完善,這是侵權(quán)問題發(fā)生的主要原因,侵權(quán)的單位或個人不需要承擔過多的侵權(quán)責任,造成侵權(quán)者肆無忌憚,隨意抄襲、更改他人的游戲方案,從而造成手機游戲的侵權(quán)行為頻繁發(fā)生。

      三、手機游戲著作權(quán)保護問題的建議

      (一)完善相關(guān)的法律制度

      建立完善的法律制度,是保護手機游戲著作權(quán)的關(guān)鍵,只有完善相關(guān)的法律條文,才能規(guī)范游戲市場的行為,保障手機游戲行業(yè)健康順利的發(fā)展。現(xiàn)階段,我國手機游戲著作權(quán)的保護程度令人堪憂,僅僅是在著作權(quán)保護法和計算機軟件保護法中有簡單的體現(xiàn),并沒有真正發(fā)揮法律的效力。為了解決這一問題,我們應該借鑒國外發(fā)達國家的法律制度,針對手機游戲的特點制定相應的法律法規(guī),避免侵權(quán)問題的頻繁發(fā)生。

      (二)相關(guān)部門要加大執(zhí)法力度

      加大政府的執(zhí)法力度是保護手機游戲著作權(quán)的重要方式,一旦發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為,相關(guān)部門需要及時采取有效的措施進行制止和干預,落實懲處措施,解決侵權(quán)問題。從目前我國相關(guān)部門的執(zhí)法情況看,執(zhí)法力度還不夠,只是在接到被侵權(quán)者投訴后才落實執(zhí)法行為,懲罰力度也不大,不能給侵權(quán)者起到足夠的警示作用,從而造成手機游戲侵權(quán)行為的頻繁發(fā)生。

      (三)提高侵權(quán)的賠償金額

      目前,很多手游開發(fā)者在受到侵權(quán)后,并未權(quán)責法律途徑解決,一方面是由于維權(quán)需要耗費大量的時間和精力,另外一方面,獲取的賠償金額也不高,有些甚至還達不到維權(quán)成本。因此,部分游戲開發(fā)者甚至認為,不如將維權(quán)的時間和精力放在游戲的創(chuàng)新中,這樣還可以獲取到更高的收益。因此,提高賠償金額也是保護手機游戲著作權(quán)的有效方式,手機游戲的利潤很高,賠償金額的確定要以獲利情況為依據(jù),讓侵權(quán)者對自己的違法行為付出應有的代價,這樣才能杜絕這種情況的發(fā)生。

      四、結(jié)語

      自從智能手機誕生之后,手機游戲便得到了迅速的發(fā)展,豐富了人們的業(yè)余生活,但是同質(zhì)化問題也日益嚴重,一款手機游戲上市之后,出現(xiàn)了大量類似的游戲。隨著手機游戲的盛行,手機游戲侵權(quán)問題頻繁,只有建立完善的制度,加大執(zhí)法力度,從根本上杜絕這種行為,才能促進手機游戲行業(yè)的健康發(fā)展。筆者認為,針對手機游戲著作權(quán)問題,可以將其納入獨立客體中,借鑒電影作品保護方式,將游戲音樂、美術(shù)圖片、腳本特征、游戲文字納入不同的管理客體中,通過肯定游戲制作者的法律地位,對他人抄襲、復制行為進行打擊,保護制作者的合法權(quán)益。

      參考文獻:

      [1]白慧穎. 民間文藝著作權(quán)保護的現(xiàn)實可行路徑之思考[J].河南財經(jīng)政法大學學報.2013(06)

      [2]楊林俠. 論著作權(quán)保護的對象[J].北京化工大學學報(社會科學版).2012(01)

      [3]馬屈玉. 淺析著作權(quán)保護期限延長的原因[J].知識經(jīng)濟.2012(19)endprint

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