張仲華
摘 要 技術(shù)在教育領(lǐng)域加速擴散,企業(yè)應用技術(shù)的速度也在加快。他們向新技術(shù)學習,向別的創(chuàng)新者學習,把自己的理念、思路和產(chǎn)品開發(fā)出來,催生出新的應用、滿足新的市場需求,推動整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。中國教育裝備展示會是一個教育裝備行業(yè)企業(yè)集中展示的舞臺,通過參觀展會能拓展教育裝備視野,獲得最直接的體驗和感受。
關(guān)鍵詞 教育裝備;教學儀器;VR;創(chuàng)新實驗室;創(chuàng)客教育
中圖分類號:G434 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2018)01-0007-03
1 前言
2017年中國教育裝備展示會分別在福州和廣州兩地舉辦。當前,浙江省大力推進創(chuàng)新實驗室和學科教室的裝備工作,筆者參觀展會的重點是相關(guān)教育裝備及其參展企業(yè)。
2 企業(yè)創(chuàng)新力不斷涌現(xiàn)
每次展會都是參展企業(yè)的一次盛裝表演,傾情展示各種產(chǎn)品和應用,暢言行業(yè)趨勢和理解。2017年展會上企業(yè)涌現(xiàn)的創(chuàng)新力給筆者留下深刻印象。
創(chuàng)新是新場景的探索 VR技術(shù)是用計算機生產(chǎn)三維空間,結(jié)合傳感、交互、人工智能等創(chuàng)造一種新的人機交互體驗。展會上不少企業(yè)將VR用于教學資源、實驗操作、主題活動等場景,實現(xiàn)抽象復雜內(nèi)容的可視化、形象化,增強視覺感官刺激;但是體驗上存在控制不夠精準,視覺易疲勞的不足。技術(shù)史證明,新技術(shù)從科學原理突破到有價值產(chǎn)品產(chǎn)生,中間需要一個較長的改進過程,也需要互補技術(shù)的出現(xiàn)和成熟。企業(yè)會不斷探索新技術(shù)的應用場景,一旦邏輯對了,會帶來前所未有的創(chuàng)新。如幻境科技的VR航天教學軟件,僅將VR應用在火箭升空、太空行走、載人艙返回等常人無法親身感知的環(huán)節(jié),提供更真實、更細節(jié)的航天體驗;而在宇宙星球、航天工程等知識授課,以及火箭設(shè)計、組裝、吊裝等實踐操作上均不使用VR,避免長時觀看VR造成眩暈。
創(chuàng)新是模仿后的超越 模仿創(chuàng)新是中小企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的戰(zhàn)略選擇。人們常說的“后發(fā)優(yōu)勢”,就是把那些已經(jīng)被別人證明是好東西的技術(shù)迅速普及和產(chǎn)業(yè)化。如美國Infinite Z公司開發(fā)的zSpace交互設(shè)備出現(xiàn)在2015年展會上,它采用三維跟蹤捕捉觀看者視角和控制筆位置,用3D軟件顯示立體畫面,用交互軟件實現(xiàn)人機交互,使得用戶能在三維空間內(nèi)操控3D影像,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗。2017年展會上,深圳的未來感知推出VoxelStation交互設(shè)備,稱得上中國版的zSpace。不僅如此,企業(yè)還有一種強烈的“拿來主義”精神,在模仿跟隨的基礎(chǔ)上,挖空心思琢磨用戶需求,打磨和改善產(chǎn)品,推出VoxelTracker交互模塊,可以適配在個人電腦上實現(xiàn)zSpace的全部功能,大大降低用戶使用的投入成本。
創(chuàng)新是專業(yè)化的堅守 教育裝備的制造從縱向一體化轉(zhuǎn)變?yōu)樗揭惑w化,即一家企業(yè)從設(shè)計到生產(chǎn)都做,轉(zhuǎn)變?yōu)樵谌蚬溨羞M行分工協(xié)作。如教學機器人這類電子產(chǎn)品,技術(shù)發(fā)展快,產(chǎn)品更新更快。如果企業(yè)設(shè)計和生產(chǎn)都做,那么當產(chǎn)品設(shè)計變化,就要調(diào)整生產(chǎn)線來配合,創(chuàng)新成本就太高了。Makeblock將制造問題交給代工廠去解決,自己輕裝上陣,用50%的人力投入產(chǎn)品創(chuàng)新。目前,Makeblock
有超過500種機械和電子部件,每年推出新的主題套裝、擴展包、編程軟件和教程資源,2017年推出的無人機Airblock
和電子積木平臺神經(jīng)元還獲得德國紅點獎。它的產(chǎn)品給人的印象是專業(yè)、極簡、品質(zhì),源自企業(yè)對產(chǎn)品的創(chuàng)新,更是一份對技術(shù)的堅守。
創(chuàng)新是點滴間的積累 雖然信息化教育裝備在展會上引領(lǐng)風騷,但依然有如余姚神馬、寧波凱迪、寧波中業(yè)這樣一批企業(yè)在傳統(tǒng)教育裝備領(lǐng)域奮力前行。他們不跟風高大上的教育理念,也沒有了不起的黑科技產(chǎn)品,創(chuàng)新來自實際生產(chǎn)經(jīng)驗、大量細小改進、點滴竅門積累,從而形成一套競爭對手更難復制和超越的工廠技術(shù)。工廠技術(shù)不僅存在紙面上,更是在各層員工的腦子里和協(xié)作關(guān)系中,是解決問題的關(guān)鍵能力,也決定了企業(yè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴張能力。企業(yè)根據(jù)發(fā)包任務不同,迅速重組供應鏈網(wǎng)絡(luò),精準控制從物料采購到產(chǎn)品交付的每一個環(huán)節(jié),按時滿足不同用戶的個性化需求。
創(chuàng)新是用戶體驗的升級 全球范圍的產(chǎn)業(yè)分工,使得像平板電視這類電子產(chǎn)業(yè)的各家產(chǎn)品在技術(shù)、品質(zhì)上并無大的差別。企業(yè)想通過靠獨門絕技、高超工藝打造出與眾不同的產(chǎn)品,從而獲得超額利潤,變得非常困難。企業(yè)的創(chuàng)新是通過捕捉用戶精神訴求,創(chuàng)建超預期的場景,打磨產(chǎn)品的使用體驗,與用戶情感形成連接。如希沃的MAXHUB交互平板,將白板書寫、無線傳屏、多屏互動、掃碼分享、遠程會議等功能整合于一體,設(shè)計上采用極簡主義,如非必要,不增實體;交互上滿足用戶高效書寫需求,保護本真的書寫和擦除習慣。用戶無須為一大堆數(shù)據(jù)連線煩惱,也無須在Windows和Android間來回切換,只要通過產(chǎn)品交互界面來感知其內(nèi)在品質(zhì)。
創(chuàng)新是教學情境的表達 人的認識是情景化和動態(tài)化的,教育裝備是創(chuàng)設(shè)教學情境最直接、最有效的手段,也是實現(xiàn)新技術(shù)場景化的載體。新技術(shù)并非特指單一技術(shù),也可能是技術(shù)的組合。企業(yè)紛紛大開腦洞,將新技術(shù)與教學場景互動起來,連接、生長、蔓延成為新物種,表達更直觀的教學情境。如上海數(shù)好將計算機技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、CNC加工技術(shù)應用于蘇州園林地方特色課程,提供全套軟硬件工具和場景化模型。新情境帶給學生全新的感性認識和情緒涌現(xiàn),學生通過被動聽課承受和主動操作實踐相結(jié)合,將知識與體驗相關(guān)聯(lián),促進建構(gòu)知識、獲得技能和提升自我價值。
創(chuàng)新是裝備熱點的追逐 校園足球、書法教育、機器人教育、創(chuàng)客教育是當前中小學教育裝備的熱點詞匯,展會上有不少企業(yè)推出自己的解決方案。如校園足球方面,北京一刻的基于3D技術(shù)的足球課堂教學資源和學校訓練比賽信息化管理平臺,實現(xiàn)校園足球的數(shù)字化教學和管理;廣州卓浦士采用運動檢測模塊、智能分析算法和數(shù)據(jù)云平臺,可智能識別用戶的帶球、射門等多種足球運動狀態(tài),并提供全面、精準、專業(yè)的數(shù)據(jù)分析;北京體之杰用兩年時間研發(fā)的足球路徑產(chǎn)品,由顛球、運球、傳球、接球、停球、帶球、射門等七項足球基本功訓練器組成,提升用戶的實戰(zhàn)能力。endprint
創(chuàng)新是裝備資源的整合 教育技術(shù)飛速發(fā)展,教育改革深入推進,裝備外延不斷擴大,教育裝備推陳出新,讓大多數(shù)用戶無法做出最正確的選擇。企業(yè)通過對用戶需求的深入洞察,通過合理、有效、人性化的產(chǎn)品組合,重新定義裝備資源的應用意義和商業(yè)價值。如航天信息的中小學美術(shù)教學系統(tǒng)整合網(wǎng)絡(luò)、服務器、數(shù)字繪畫等硬件設(shè)備,美術(shù)教學、美術(shù)資源等軟件應用,與國家課標、通用教材緊密相連,提供電子備課、互動教學、美術(shù)欣賞和創(chuàng)作、資源分發(fā)等功能,為用戶欣賞美、感知美、創(chuàng)造美提供一體化解決方案。
3 技術(shù)創(chuàng)新的三個路徑
每次展會都能發(fā)現(xiàn)一些產(chǎn)品的成長和創(chuàng)新,讓人開闊眼界、啟發(fā)思考。例如:深圳樂智的水下機器人KENFISH豐富了機器人的教學應用場景;Makeblock的電子積木平臺神經(jīng)元讓創(chuàng)意搭建變得極其簡單;廣州八爪魚的海上戰(zhàn)艦用玻纖板代替椴木板,讓船體在水中更耐用;北京夢之墨的液態(tài)金屬打印機,讓用戶創(chuàng)作用材和路徑更豐富。從技術(shù)角度,筆者將教育裝備的創(chuàng)新歸納為三個路徑。
疊加混合 疊加混合就是在原有產(chǎn)品上疊加新技術(shù),實現(xiàn)產(chǎn)品的功能升級、性能突破,進而完成價值觀層面的意義升維,構(gòu)建可連接、可持續(xù)的新產(chǎn)品。深圳新眾玩的哈米鋼琴伴侶,利用光電學原理感應琴鍵位置變化,將信號反饋至智能終端進行分析,實現(xiàn)用戶彈奏精準判定。傳統(tǒng)鋼琴配上哈米鋼琴伴侶,保留了鋼琴的音色和手感,讓初學者養(yǎng)成良好音感和習慣,又具備智能電鋼琴具有的感應、糾錯、指示、分析、評價等功能,實現(xiàn)魚與熊掌兼得。
蘇州三緯立體的全彩3D打印機,將噴墨技術(shù)與熱熔解積層技術(shù)相結(jié)合,用CMYK彩色微滴混合后,噴射到PLA線材上,在所有打印積層中實現(xiàn)高精度彩色噴繪。這意味著高達1600萬色的全彩色階,以非常經(jīng)濟的方式噴繪在3D打印模型的任意位置,讓每個人的創(chuàng)意作品煥發(fā)光彩。
垂直混合 垂直混合是自身持續(xù)的內(nèi)容聯(lián)想機制,在技術(shù)縱深路徑上以內(nèi)容間的碰撞,激發(fā)持續(xù)的創(chuàng)造意義。深圳盛思近年來基于Arduino開源電子原型平臺和Scratch圖形化編程工具,在創(chuàng)客教育領(lǐng)域推出一系列產(chǎn)品。從最初的物聯(lián)網(wǎng)模塊、傳感模塊、制作加工工具等持續(xù)改進和創(chuàng)新,衍生出用于學習圖形化編程及電子硬件知識的可編程創(chuàng)客實驗箱,用于創(chuàng)意作品制作的可編程電子積木類樂動魔盒和樂動魔塊,用于開展機器人教學和活動的可編程桌面機器人,用于生物、化學、物理實驗的可編程數(shù)字化實驗套裝。通過對技術(shù)及其應用的深入挖掘,從原來單一的產(chǎn)品可以演化出一系列產(chǎn)品,從服務創(chuàng)客教育拓展到科學、信息技術(shù)、綜合實踐等多學科,連接更多的場景和用戶,最終發(fā)展為社群。
平行混合 平行混合就是產(chǎn)品間相互滲透、融合形成新的價值點,這個新價值點是用戶心智的第一性,帶來獨占性的定價權(quán)。新知數(shù)媒的美麗化學,運用攝影的語言,以紀錄片式的形式展現(xiàn)化學實驗中的神奇和美麗,挖掘出數(shù)碼攝影設(shè)備和化學教學儀器相互作用下的價值點。要制作高品質(zhì)的化學實驗視頻,首先,要有先進的數(shù)碼設(shè)備,包括全幅數(shù)碼相機、微距鏡頭、數(shù)碼顯微鏡、高清攝像機、延時控制器和LED平板光源等;其次,要合理應用顯微、微
距、熱成像、高速、延時等不同的攝影技術(shù);再次,要用合適的實驗裝置以及拍攝位置和角度;最后,需要反復嘗試,直到找到最佳的實驗環(huán)境和條件。
以金屬置換實驗為例,溶液濃度會對金屬晶體的外形有很大影響。金屬晶體生長方向的不可預見性會影響畫面的捕捉,拍攝視角的改變會產(chǎn)生完全不同的視覺效果。美麗化學向人展示,化學是一門創(chuàng)造物質(zhì)的學科,化學的美不僅是視覺的滿足和享受,更是對知識的探尋和思考。
4 創(chuàng)新與教育共同生長
中國教育裝備領(lǐng)域正在經(jīng)歷一場消費升級。從表現(xiàn)看,消費升級是用戶可支配的資金多了,可以花更多的錢買更好的產(chǎn)品,要求產(chǎn)品的品質(zhì)提升、品牌提升、體驗提升等;從本質(zhì)上看,消費升級的背后是技術(shù)進步,技術(shù)推動著用戶的需求更新和未來展望。
新產(chǎn)品生長要適應環(huán)境 每件創(chuàng)新產(chǎn)品的產(chǎn)生,就如同一個新物種、新生命,它的長大、蔓延、連接離不開它生長的土壤,以及如何適應周圍的環(huán)境。土壤來自用戶的需求,來自用戶的感受,是創(chuàng)新的邏輯起點。適應環(huán)境是指采用最優(yōu)的技術(shù)、方法或措施,以及研判市場的發(fā)展、同行的競爭和用戶的心智。
隨著新課程改革的實施和不斷推進,教育裝備工作從教材為中心向?qū)W生為中心轉(zhuǎn)變,產(chǎn)品從標準化配置向特色化配置轉(zhuǎn)變。互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶通過信息技術(shù)掌握了信息的主動權(quán),對產(chǎn)品有了比較、選擇和鑒別能力,會選擇更有用、更易用、更耐用的產(chǎn)品,也會排斥與自身心智不相符的產(chǎn)品。中國不同地域間存在裝備理念、經(jīng)費投入、市場需求和用戶水平的差異,導致同一件產(chǎn)品在不同地域可能會碰到不同的境遇。創(chuàng)新得過早或過晚都可能留下遺憾。
用戶需求決定產(chǎn)品創(chuàng)新 展會上有些創(chuàng)新產(chǎn)品被大家叫好又叫座,有些卻被大家走過路過,還被留下一個秀技術(shù)的標簽。企業(yè)介紹新產(chǎn)品時,大多是說:“它的功能非常多,性能非常強,使用非常便利。”這種營銷方式只是告訴用戶“我企業(yè)是做什么的,新產(chǎn)品有什么特點,實現(xiàn)什么效果”,很少有企業(yè)說“我們?yōu)槭裁创嬖?,為什么生產(chǎn)不一樣的產(chǎn)品,用來解決什么樣的問題”。企業(yè)應認真思考創(chuàng)新的本源——產(chǎn)品的目的和價值;思考創(chuàng)新的技術(shù)路徑——是否將技術(shù)大材小用;思考創(chuàng)新的成效——是否解決教學需求。市場在施展“物競天擇,適者生存”的力量,企業(yè)提供的產(chǎn)品應是與教育教學相匹配、與用戶內(nèi)心需求相逼近,而不是自己自鳴得意的作品。
技術(shù)演進提升用戶認知 技術(shù)演進的方向就是提高效率,降低成本,對教育裝備來說也不例外。教育裝備的創(chuàng)新就是要提高教學質(zhì)量和學生學習效率,降低使用成本、時間成本和人力成本。如數(shù)字化實驗儀器、開源電子模塊、教學機器人等一批現(xiàn)象直觀、效果明顯、操作便利的教育裝備,被越來越多的用戶所接受,逐步引發(fā)教育教學方式的變革。
當有些人在嘲笑技術(shù)、嘲笑企業(yè)創(chuàng)新的時候,一定要小心,它們一開始可能會敗,而當企業(yè)將技術(shù)場景化,通過產(chǎn)品迭代提升用戶體驗,搶占用戶心智,人們會發(fā)現(xiàn)技術(shù)卷土重來的力量比想象更強大,技術(shù)正在教育用戶的認知,進而改變用戶行為和習慣。就像班級多媒體設(shè)備一樣,讓用戶提高工作效率且容易上手,連接更多人到這個應用里,形成巨大的市場效益。
創(chuàng)新是企業(yè)發(fā)展最好的捷徑。人類歷史已多次證明,一部分人利用好新事物,有了更好的發(fā)展;另一部分人對新事物看不起、看不慣,越來越跟不上時代。世界就這樣不公平,它不淘汰新人,也不淘汰老人,只淘汰站著不和它玩兒的人。
精彩值得記錄,創(chuàng)新值得回味,讓我們期待2018年的中國教育裝備展示會。endprint