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      漫畫創(chuàng)作在小學美術(shù)課堂上的實施

      2018-03-06 08:13:26郭潤瓊
      新課程·上旬 2018年12期
      關(guān)鍵詞:漫畫小學美術(shù)

      郭潤瓊

      摘 要:當前漫畫、卡通等藝術(shù)風格的作品越來越流行,人們對漫畫的關(guān)注也越來越高,把漫畫和小學美術(shù)有機聯(lián)系在一起,有著很重要的意義和價值,也是時代發(fā)展的方向。從漫畫在小學美術(shù)課堂教學中應用的意義入手,從技法、興趣、鍛煉以及創(chuàng)造等方面,提出漫畫在小學美術(shù)課堂教學中實施的對策,通過漫畫元素的引入來使學生對美術(shù)的學習興趣得以激發(fā)出來,使學生的美術(shù)情感、美術(shù)創(chuàng)新能力得以創(chuàng)新。

      關(guān)鍵詞:漫畫;小學;美術(shù)

      在美術(shù)中一個重要的成員就是漫畫,在小學美術(shù)課堂教學中將漫畫加入進來,能夠豐富小學生的想象力,還能培養(yǎng)他們的優(yōu)秀品質(zhì),是今后發(fā)展的必然趨勢。漫畫不僅在美術(shù)學科中施展魅力,還能在其他學科中發(fā)揮橋梁作用,開啟學生的心智。

      一、漫畫創(chuàng)作在小學美術(shù)課堂中的意義

      對于學生來說,漫畫是他們非常喜歡的畫種之一,其以智慧、幽默的藝術(shù)打動小學生的心靈。漫畫一方面能夠使小學生的觀察力、判斷力、想象力等得以培養(yǎng),另一方面能夠使小學生關(guān)注世界,關(guān)心社會和他人,能夠?qū)⒑脡摹⑸茞阂约懊莱筮M行分辨。所以,將漫畫和美術(shù)課堂教學有機聯(lián)系起來,對于學生素質(zhì)的提升是非常有利的。

      二、漫畫創(chuàng)作在小學美術(shù)課堂上的實施策略

      (一)在“看”中學技法

      學習漫畫是一種親身體驗,教師講的再多,也不如讓學生自己去親自感知。在美術(shù)課上,教師可以將一些經(jīng)典的漫畫進行穿插,例如《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》等等。通過“看”使學生將漫畫的形式感進行樹立,認識漫畫場景,比如認識漫畫中的大海、森林等,使學生對生活的探索興趣得以激發(fā)。通過看、聽、想來對漫畫情感進行體會,使小學生對美的感知認識得以提升。

      (二)在“玩”中激發(fā)興趣

      美術(shù)教學這一活動是具有創(chuàng)造性的,而其最重要的途徑之一就是游戲性教學。在游戲時,學生可以放松精神,活躍課堂氣氛,在快樂中獲得知識,掌握技能。例如,在繪畫接龍游戲時,教師可以將題目給出,或是提供一個空白的圖形,讓學生在空白處進行畫畫;在猜猜他是誰中,教師可以將明星漫畫進行展示,讓學生來猜;或是將故事情節(jié)畫出來,教師將故事講給學生聽,讓學生畫出與故事相關(guān)的圖畫等。這樣可以使學生在游戲中玩、樂、學、益智。通過游戲,使學生對漫畫的興趣得以激發(fā)出來,使學生的學習熱情增加。

      (三)在“畫”中進行鍛煉

      想要對漫畫之美進行感悟,那么畫是不可或缺的。教師可以利用課前五分鐘的時間,讓學生用簡單的圖,將今天最開心的事畫出來。一方面使學生的“畫”的技能得到鍛煉,另一方面能夠使學生實踐自己的想法,使自身能力得到提升,時間一長,在畫漫畫時就會輕松一些。評講漫畫就是以講練漫畫技巧為主,就是對“畫”進行練習,使學生對簡化、變形、夸張等漫畫技巧進行掌握,使造型能力得以提升。因為美術(shù)課堂上還有其他的教學內(nèi)容,每次講解漫畫的時間不宜過多,一般在十分鐘之內(nèi),每次都要將具有代表性的漫畫作品進行講解,在講解過程中還要和學生進行分享,將自己畫漫畫的心情進行分享,對美術(shù)課堂中的學習之美進行感受。

      (四)在“想”中求精求細

      在漫畫教學過程中,以漫畫構(gòu)思為主,就是對“想”進行鍛煉,使學生的頭腦中充滿各種漫畫“點子”。例如,學生想要將今天有意思的事畫出,就要先弄清楚怎樣構(gòu)圖才較為合理,連環(huán)畫還是單幅創(chuàng)作,同時還要理清主要人物。在對表現(xiàn)方法進行講解過程中,要與漫畫立意和取材問題相聯(lián)系。充分發(fā)揮實物投影儀等的作用,將學生創(chuàng)作的漫畫佳作進行播放,讓學生相互欣賞,在取材、立意等方面對其進行指導。一方面使技巧得以練習,另一方面還可以使學生理解表現(xiàn)方法得以鞏固,教師要在課堂上對獨立創(chuàng)作漫畫的學生進行鼓勵。

      (五)在“享”中創(chuàng)造自我

      在教學過程中的一個藝術(shù)就是激勵性評價,教師要對作業(yè)評價環(huán)節(jié)給予重視。因為學生是存在個體差異的,在理解知識等方面也是存在差異的,不能從成人的角度來看待學生的作品,也不能用“像”“不像”來對學生的作品進行衡量,要給足夠的時間使學生能夠?qū)⒆约旱南敕ㄖv出來,將自己在美術(shù)課堂上的收獲和快樂進行分享。教師可以分享會的形式來將學生的漫畫作品進行展現(xiàn),學生結(jié)合小組合作的形式上課,每個小組在組內(nèi)進行展示,再將選票最多的作品進行分享,教師只是充當聆聽者的角色。讓學生分享自我,能夠使學生之間能夠相互借鑒、相互學習,使學生的觀察、審美能力得以培養(yǎng)。

      三、結(jié)語

      對于美術(shù)來說,這門學科的情感是非常豐富的,表達形式也是多樣化的。在小學美術(shù)課堂中將漫畫元素加入進來,能夠使美術(shù)教學更加生動、形象,使學生對新知識更易于理解和接受。通過“看”“玩”“想”“享”等途徑,使學生能夠?qū)⒙媱?chuàng)作得以有效實施,對漫畫在美術(shù)課堂學習中的美進行領(lǐng)悟,還能為動漫教育打下堅實基礎(chǔ)。對于學生藝術(shù)創(chuàng)作的教師來說,必須用自己的真誠來將學生的心靈點亮,使他們的藝術(shù)火花得以燃起,使他們的個性得以充分發(fā)揮出來,使自己的能力、魅力得以充分展現(xiàn),使自己的藝術(shù)才華得以施展。

      參考文獻:

      [1]徐學文.卡通漫畫在美術(shù)教學里的神奇作用[J].圖音體-美術(shù),2014(7).

      [2]吳廷玉,胡凌.繪畫藝術(shù)教育[M].人民出版社,2011.

      [3]胡佳.將動漫融入小學美術(shù)教育的思考[J].快樂閱讀,2015(12).

      編輯 馮志強

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