李曉安
摘 要:隨著新課程改革教育教學(xué)的不斷深入,教育教學(xué)活動不再局限于衡量教師是否將知識傳遞給了學(xué)生,而是更加擴(kuò)展為是否真正踐行了科學(xué)的教育觀,是否真正讓學(xué)生成為課堂的主體,發(fā)揮自己的能動的作用,課堂的活性是否得到充分的展現(xiàn)。就從這個角度來簡要地說一說,如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上發(fā)揮學(xué)生的能動性,打造活力的數(shù)學(xué)課堂。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教育;數(shù)學(xué)教學(xué);課堂構(gòu)建;教學(xué)方法
數(shù)學(xué)學(xué)科雖然表面看起來非常具有難度,但其實本質(zhì)是溝通現(xiàn)實的數(shù)量關(guān)系和邏輯的空間形式的學(xué)科,這就使得數(shù)學(xué)學(xué)科具備一定的邏輯性和思維性,尤其是針對小學(xué)生具有更大的教學(xué)難度,會讓學(xué)生感到枯燥無趣。因此教師必須能夠掌握數(shù)學(xué)學(xué)科的內(nèi)容本質(zhì),力求在呈現(xiàn)知識的同時能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)活性課堂的構(gòu)建。本文就結(jié)合筆者有限的教學(xué)經(jīng)驗,簡單的針對活性數(shù)學(xué)課堂構(gòu)建提出幾點個人的認(rèn)識和看法。
一、實現(xiàn)趣味性游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)結(jié)合
著名教育學(xué)家加德納曾經(jīng)說過:“喚醒學(xué)生的最好辦法就是提供對學(xué)生十分有吸引力的數(shù)學(xué)游戲?!蔽覀兌贾溃總€人都會對自己感興趣的事情付出全力,尤其是對小學(xué)生來說,興趣更是衡量是否愿意繼續(xù)學(xué)習(xí)下去的唯一指標(biāo)。如果教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中,能夠加入游戲的參與,學(xué)生一定會傾心參與其中,注意力也會高度集中。這樣的數(shù)學(xué)課堂一定會大大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升。舉個例子來說,教師在進(jìn)行一年級的“位置與順序”這一內(nèi)容的教學(xué)時,就可以引導(dǎo)學(xué)生先學(xué)會辨認(rèn)前、后、左、右、上、下這幾個方位,然后引導(dǎo)學(xué)生參與到游戲之中,讓學(xué)生在游戲中感受這幾個方位的具體應(yīng)用,掌握基本的數(shù)學(xué)知識。教師可以讓學(xué)生圍成一個大圓圈,然后以其中的3個同學(xué)作為標(biāo)準(zhǔn),去尋找其他的目標(biāo)學(xué)生。一個學(xué)生蒙上眼睛,站在圓圈的正中心,另一個學(xué)生做指引,站在圓圈之外,只能通過語言去指揮圓圈內(nèi)的學(xué)生行動,最后一名學(xué)生作為目標(biāo)學(xué)生,站立不動,等著圓圈正中間的那名學(xué)生去找到他。將學(xué)生分成幾個小組互相進(jìn)行比拼,用時最少的一組獲得勝利。這樣的游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的參與欲望,真正做到了讓學(xué)生成為課堂的主體,讓學(xué)生主動參與課堂教學(xué)。與此同時,學(xué)生也能通過指引和摸索掌握好幾個方位詞的具體應(yīng)用,實現(xiàn)了高效化的活力數(shù)學(xué)課堂。
二、實現(xiàn)情境創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)教學(xué)有機(jī)結(jié)合
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)參與性,加強(qiáng)學(xué)生對于課堂的參與度,除了可以利用游戲教學(xué)之外,還可以引入情景教學(xué)。教師可以在教授知識的過程中創(chuàng)設(shè)具有一定場景、一定情感依托的具體場景形式,幫助學(xué)生更好地理解教材中的內(nèi)容,讓學(xué)生的身心共同參與教學(xué)過程,從而更好地掌握知識。這樣的教學(xué)形式打破了傳統(tǒng)教學(xué)的理論形式,改變了“填鴨式”教學(xué)的弊端,讓學(xué)生能夠在積極、活躍的氛圍中充分感受知識與生活之間的聯(lián)系。因此作為小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教師,一定要嘗試進(jìn)行情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能得到充分的發(fā)揮,讓活力課堂的構(gòu)建成為可能。
舉個例子來說,教師在進(jìn)行“四則運(yùn)算”這一部分的內(nèi)容教學(xué)操練的時候,就可以通過給學(xué)生創(chuàng)設(shè)場景的形式來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)的練習(xí)。教師可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個超市購物的場景,然后讓學(xué)生根據(jù)自己生活的所見所感,將自己身邊的事物進(jìn)行“標(biāo)價”,然后讓學(xué)生互相購買別人的東西,通過購買進(jìn)行加法的練習(xí)鞏固,通過退貨或者是計算純利潤的方式進(jìn)行減法的練習(xí),以此來鍛煉學(xué)生四則運(yùn)算的能力。這樣讓學(xué)生在實際的生活場景中進(jìn)行角色扮演,將知識與生活相聯(lián)系,加深了學(xué)生對于知識“學(xué)以致用”的印象,能夠極大地豐富學(xué)生的認(rèn)知思維,讓課堂更加富有生機(jī)和活力,提升學(xué)生解決問題的能力。
三、實現(xiàn)現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)結(jié)合
隨著科技的進(jìn)步和時代的發(fā)展,教育教學(xué)手段也不斷地變化,多媒體教學(xué)技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)了現(xiàn)代的教學(xué)課堂。它的參與帶給小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更多的可能和活力,圖文并茂的聲音和影像的集合,讓枯燥無味的數(shù)學(xué)課堂變得更加形象生動,抽象難懂的理論知識也因為多媒體的參與而變得更加直觀形象。加上小學(xué)生所處的年齡階段,多媒體的參與更是給數(shù)學(xué)課堂錦上添花,真正地做到了讓學(xué)生能夠在輕松愉悅的氛圍里進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),為創(chuàng)設(shè)更具活力的數(shù)學(xué)課堂提供了重要的基礎(chǔ)。舉個例子來說,教師在進(jìn)行“軸對稱圖形”的教學(xué)時,如果只是依靠教師的口述或者是在黑板上作圖,新穎性會大大降低。但是如果能夠引入動態(tài)的多媒體教學(xué)技術(shù),既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能促進(jìn)活力課堂的提升。
小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)階段最為重要的一個組成科目,也是整個求學(xué)階段的重要啟蒙科目,數(shù)學(xué)教學(xué)的活力開展對激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和學(xué)習(xí)興趣,有著十分重要的作用。每一位數(shù)學(xué)教師都應(yīng)該總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗,完善優(yōu)化教學(xué)過程,為活力課堂的構(gòu)建貢獻(xiàn)一份自己的力量,為學(xué)生的數(shù)學(xué)之路點燃一盞明燈。
參考文獻(xiàn):
[1]王小琴.小學(xué)數(shù)學(xué)活力課堂的構(gòu)建探析[J].新課程學(xué)習(xí)(下旬),2014(12).
[2]肖新志.小學(xué)數(shù)學(xué)活力課堂的構(gòu)建[J].讀寫算(教育教學(xué)研究),2013(5).
編輯 范昕欣