李雪
【摘要】多媒體技術(shù)改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式下粉筆與黑板的信息承載方式,它將知識內(nèi)容以聲音、影像的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,這既讓知識變得立體,也讓知識變得有趣。從農(nóng)村教育的角度上看,多媒體技術(shù)有利于縮短城市教育與農(nóng)村教育之間的距離,給農(nóng)村教育提供更多的教學(xué)可能性與創(chuàng)新性,但這又取決于一線教師是否懂得恰當(dāng)合理地運用多媒體技術(shù)。在這一背景下,本文立足于現(xiàn)實,首先分析了多媒體技術(shù)在農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用誤區(qū),然后從實際教學(xué)經(jīng)驗與多媒體技術(shù)的教學(xué)價值出發(fā),就農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教師如何正視教學(xué)誤區(qū)并合理地運用多媒體技術(shù)進(jìn)行課堂教學(xué)提出了策略建議,以期能夠給廣大農(nóng)村數(shù)學(xué)教師的教學(xué)提供具有意義的參考價值。
【關(guān)鍵詞】農(nóng)村教師 初中數(shù)學(xué) 多媒體技術(shù)
【基金項目】本文為2017年度甘肅省“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃課題《多媒體技術(shù)優(yōu)化農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教學(xué)的運用策略研究》(課題編號GS【2017】GHB0955)研究成果。
【中圖分類號】G633.6 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)03-0113-02
一、農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教師對多媒體技術(shù)的應(yīng)用誤區(qū)
1.認(rèn)知狹隘欠缺充分
思想意識影響行為選擇,農(nóng)村初中教師在應(yīng)用多媒體技術(shù)所存在的諸多弊端首先就源自于對多媒體技術(shù)沒有很好的認(rèn)識。比如,有的教師所制作的多媒體課件,多是以文字的形式出現(xiàn),展示在課堂上就是密密麻麻的文字,實際上與傳統(tǒng)的黑板板書并沒有很大的區(qū)別。有的教師則選用了大量的圖片或者動畫效果,力求將課件制作得生動有趣,但過于花俏的多媒體課件容易分散了學(xué)生的精神注意力,而且也不利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。有的教師在制作多媒體課件時,則忽略了如何用其來培養(yǎng)學(xué)生的抽象邏輯思維,只是停留在表面淺層的知識展示等等,這些教學(xué)中存在的問題都是教師對多媒體技術(shù)存在認(rèn)知狹隘,欠缺充分的表現(xiàn)。
2.夸大比重弱化實效
農(nóng)村初中數(shù)學(xué)教師對多媒體技術(shù)的第二個應(yīng)用誤區(qū)就是夸大了多媒體在課堂上的比重而在無形中弱化了多媒體教學(xué)的實際效果。比如《軸對稱》章節(jié)里面介紹到軸對稱圖形的概念,教師用多媒體技術(shù)來演示一個圖形沿著一條直線折疊后,直線兩部分能夠互相重合的全過程,讓學(xué)生理解軸對稱圖形、對稱軸的概念,以及用動態(tài)演示的過程來講解如何利用軸對稱變換的性質(zhì)來作圖等。這些本來都是非常貼合內(nèi)容與很好的多媒體展示方式,但部分教師整堂課都在讓學(xué)生觀看這種演示或者將自己要講的內(nèi)容,要做的板書等等都用多媒體來展示,也就是將整堂數(shù)學(xué)課變成了多媒體演示/展示課,這就是過分夸張地放大了多媒體教學(xué)的比重。實際上,多媒體教學(xué)與情境教學(xué)、問題導(dǎo)學(xué)等,都只是一種教學(xué)方式,是整個教學(xué)過程中的某個環(huán)節(jié)而不是全部,教師還應(yīng)當(dāng)與其他的教學(xué)環(huán)節(jié)相互結(jié)合而不是完全摒棄了除多媒體教學(xué)外的其他教學(xué)動作。
3.形式紊亂欠缺條理
農(nóng)村教師在應(yīng)用多媒體技術(shù),尤其是制作多媒體課件時,容易出現(xiàn)形式紊亂欠缺條理的問題。比如并不能很好地呈現(xiàn)知識內(nèi)容,很好地聚焦于關(guān)鍵部分,又或者是學(xué)生在課堂里,只在多媒體課件播放時表現(xiàn)出較為濃烈的學(xué)習(xí)情緒而在剩余的時間里仍表現(xiàn)得比較乏悶?;蛘呤墙處煵⒉荒苁苟嗝襟w課件真正地嵌入到課堂教學(xué)中,并沒有將運用多媒體技術(shù)的這一教學(xué)創(chuàng)新置放在一個教學(xué)策略的層面,從而出現(xiàn)了多媒體教學(xué)功能被稀釋的問題。
二、農(nóng)村初中教師正視應(yīng)用誤區(qū)并正確運用多媒體技術(shù)的課堂教學(xué)策略
要想更好地發(fā)揮多媒體技術(shù),使其成為學(xué)生攀登知識之巔的臺階,則教師首先應(yīng)當(dāng)正視上文分析到的在運用多媒體技術(shù)時所存在的誤區(qū),同時也思考農(nóng)村數(shù)學(xué)教育存在的不足,在這一基礎(chǔ)上,思考如何能夠通過多媒體技術(shù)來補(bǔ)齊教學(xué)短板,通過有針對性的教材策略來一一化解教學(xué)誤區(qū),填補(bǔ)教學(xué)空白:
1.制定整體教學(xué)計劃 打造多元教學(xué)系統(tǒng)
首先,教師應(yīng)當(dāng)提高對多媒體技術(shù)的重視,擺正位置,通過合理的教學(xué)計劃,使多媒體技術(shù)自然地嵌入到整一堂課中,以多元教學(xué)系統(tǒng)的方式來呈現(xiàn)。以《平面直角坐標(biāo)系》的教學(xué)內(nèi)容為例,這一章節(jié)里面有一個關(guān)于用坐標(biāo)表示平移的知識點:關(guān)于點(x,y)向右/左平移a個單位長度或者向上/下平移b個單位長度后,所得到點的坐標(biāo)是哪一個。教師可以讓學(xué)生先自己用紙筆來作圖,用虛線輔助,自己來猜測推理平移后的坐標(biāo),待學(xué)生做出自己的假設(shè)后,教師再用多媒體技術(shù),以動態(tài)平移的方式來將這個點(x,y)進(jìn)行相應(yīng)的移動,每移動一次,就讓學(xué)生將移動后的結(jié)果與自己的猜測進(jìn)行驗證,看自己的猜測是否正確。逐一驗證完學(xué)生的猜測后,再繼續(xù)多次移動,讓學(xué)生來觀察每一次移動都有什么異同點,從多次的移動總結(jié)出共性的規(guī)律。待規(guī)律總結(jié)出來后,教師再舉出另外一個點,提出若干種平移的方式,讓學(xué)生這次不要運用虛線輔助畫圖,也不要用多媒體技術(shù),自己根據(jù)規(guī)律來寫出平移后的點??梢钥闯觯谶@個過程中,多媒體技術(shù)承擔(dān)的是讓學(xué)生從觀察到假想,從假想到驗證,從驗證到運用的自然過渡與提升的功能,如此一來,多媒體技術(shù)就自然地嵌入到課堂中,成為整個教學(xué)系統(tǒng)的一個重要環(huán)節(jié)與有機(jī)組成部分。
2.重視創(chuàng)新思維培養(yǎng) 著力激發(fā)自學(xué)能力
農(nóng)村學(xué)生對學(xué)習(xí)的意識普遍比較淡薄,自主學(xué)習(xí)能力更是弱,這些都是農(nóng)村教育容易出現(xiàn)的問題,教師可以運用多媒體技術(shù)的動態(tài)展現(xiàn)方式與變抽象為具體的方式來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,激發(fā)學(xué)生的自學(xué)能力。以九年級下冊第二十九章《投影與視圖》為例,教材中介紹到三視圖的概念,在傳統(tǒng)的平面教學(xué)中,我們只能以輔助虛線的方式來勾勒出圖像的主視圖、俯視圖、左視圖,但是借助多媒體技術(shù),教師能夠以不同的色彩,不同的維度,讓圖形彷如躍然紙上般充滿著立體感與透視感,學(xué)生能夠直觀地理解三視圖這一概念。當(dāng)學(xué)生對三視圖有直觀的視覺認(rèn)知后,教師再從正向教學(xué)與逆向教學(xué)入手強(qiáng)化。正向教學(xué):讓學(xué)生根據(jù)幾何體來畫出其三視圖。逆向教學(xué):讓學(xué)生根據(jù)三視圖來畫出幾何體。不論正向還是逆向,都是對學(xué)生空間想象能力的一種考驗與訓(xùn)練,在這個過程中,教師可以提醒學(xué)生回想起多媒體課件里面是如何展示三視圖的,三視圖中的各個長寬高之間有什么聯(lián)系,生活中具體物品的抽象后的三視圖又是什么樣子等??梢钥闯觯谶@個過程中,多媒體技術(shù)承擔(dān)的是讓學(xué)生從看知識,學(xué)知識到理解知識的由來與嘗試運用知識解決問題的自然過渡功能,在這過程中,學(xué)生的創(chuàng)新思維與自學(xué)能力都能得到激發(fā)與訓(xùn)練。
3.突出知識內(nèi)容重點 聚焦精華關(guān)鍵部分
上文提到,教師在應(yīng)用多媒體時,容易出現(xiàn)形式紊亂欠缺條理的問題,針對此,教師在制作多媒體課件時,就應(yīng)當(dāng)致力于突出知識重點,聚焦精華關(guān)鍵部分。比如在《二次函數(shù)》的教學(xué)中,關(guān)于y=ax2(a≠0)的圖像與性質(zhì)以及y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù)且a≠0)的圖像與性質(zhì)就是重中之重。教師可以運用多媒體技術(shù)來制作一個思維導(dǎo)圖,從函數(shù)的表達(dá)式,表達(dá)式的圖像,開口的方向,頂點的坐標(biāo),對稱軸,增減性,最大值,最小值這幾個因素來完整地闡述與表示y=ax2(a≠0)與y=ax2+bx+c,后續(xù)涉及到具體的題目時,也可以運用這種思維導(dǎo)圖來破解??梢钥闯?,在這個過程中,多媒體技術(shù)承擔(dān)的是一個“支點撬動”的功能,也就是用最關(guān)鍵,最精華的內(nèi)容來拉動與涵蓋整堂課的內(nèi)容。如此一來,不僅有利于幫助學(xué)生將書本“由厚讀薄”,也有利于最大程度地聚集學(xué)生的課堂注意力,訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散性思維。
三、小結(jié)
農(nóng)村學(xué)生天真、淳樸,但是較為封閉的學(xué)習(xí)環(huán)境與遠(yuǎn)離都市的生活環(huán)境讓學(xué)生的學(xué)習(xí)意識普遍比較淡薄,對于學(xué)習(xí)的主動性和探索性也比較微弱,這在一定程度上加劇了教師的教學(xué)挑戰(zhàn)。為了更好地激發(fā)學(xué)生的興趣,不少教師都會選擇將多媒體技術(shù)引入到課堂之中,借助其聲音影像的形式來富化數(shù)學(xué)知識的呈現(xiàn)方式,但縱觀當(dāng)前的應(yīng)用現(xiàn)狀,不少教師對多媒體技術(shù)都存在有認(rèn)知狹隘欠缺充分,夸大比重弱化實效,形式紊亂欠缺條理的應(yīng)用誤區(qū),這些無一不是阻礙了多媒體技術(shù)在教學(xué)功能上的發(fā)揮,為了解決這一問題,教師應(yīng)當(dāng)在教學(xué)計劃的制定上,在創(chuàng)新思維的培養(yǎng)上,在知識內(nèi)容的聚焦上發(fā)力,讓多媒體技術(shù)能夠切切實實地服務(wù)于教材知識,服務(wù)于教學(xué)課堂,幫助學(xué)生輕松快樂、愉悅自然地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,喜歡數(shù)學(xué)課。
參考文獻(xiàn):
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[2]石衛(wèi)華.關(guān)于多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的融合及應(yīng)用[J].新課程(中),2016-08-18