王薇斌
小學(xué)科學(xué)作為學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)啟蒙的課程,旨在培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)探究興趣,倡導(dǎo)學(xué)生在親身經(jīng)歷中學(xué)習(xí)科學(xué)知識,提高科學(xué)探究能力,形成良好的科學(xué)態(tài)度,積淀科學(xué)創(chuàng)造潛能。要有效培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),科學(xué)教學(xué)必須基于學(xué)生的立場,遵循學(xué)生的心理特征與認知規(guī)律,促進學(xué)生積極主動探究。游戲是學(xué)生的天性,是學(xué)生的生活方式,倘若學(xué)習(xí)如游戲般快樂,學(xué)生將進步神速。筆者在近幾年的小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,以游戲為載體,讓學(xué)生在趣中學(xué)、玩中思,實現(xiàn)科學(xué)與游戲的完美融合,通過科學(xué)游戲課程的建構(gòu),讓科學(xué)與游戲珠聯(lián)璧合。
一、 追尋科學(xué)與游戲的平衡
游戲是一種娛樂形式的活動,在中國古代,游戲與教育幾乎格格不入,以“玩物喪志”之嫌而被拒之于學(xué)校之外。重“功利”輕“游戲”的傳統(tǒng)思想導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)生活單調(diào)乏味、學(xué)習(xí)效果一般。福祿貝爾、陳鶴琴等國內(nèi)外教育專家認為“教育應(yīng)具有游戲性”,游戲促進學(xué)生身心發(fā)展,教學(xué)游戲化是有效教學(xué)的必由之路。
科學(xué)課程旨在培養(yǎng)學(xué)生探究科學(xué)的興趣,讓學(xué)生快樂探究。游戲讓學(xué)生放松,愉悅學(xué)生精神世界,游戲與科學(xué)不應(yīng)是一對矛盾與對立關(guān)系,游戲?qū)τ诳茖W(xué)教育來說不是“洪水猛獸”,科學(xué)與游戲之間是可以平衡的,游戲中有科學(xué),科學(xué)亦可游戲化。筆者在科學(xué)游戲課程建構(gòu)中追尋科學(xué)與游戲的平衡,力求科學(xué)內(nèi)容趣味化,貼近學(xué)生生活,迎合學(xué)生學(xué)習(xí)心理,讓學(xué)生在玩樂中學(xué)習(xí),促進學(xué)生科學(xué)探究的自主化,提高科學(xué)學(xué)習(xí)效果。例如,在教學(xué)“太陽和影子”一課中,筆者以學(xué)生生活經(jīng)驗為起點,將科學(xué)探究改編成游戲,組織學(xué)生從“踩影子”游戲開始,經(jīng)歷了“手影游戲”“人體標桿”“影子移位”等游戲,讓學(xué)生在輕松活潑的游戲中充分而有效地認識了太陽與影子的變化規(guī)律。
讓我們樹立科學(xué)開放的課程觀,辯證地看待游戲,讓游戲與課程從對立走向?qū)?,在科學(xué)教學(xué)中借力游戲的功效,提高科學(xué)教學(xué)質(zhì)效。
二、促進教學(xué)與游戲的融合
“用糖衣把學(xué)習(xí)材料裹起來,用機巧的方法引起學(xué)生探究興趣”是科學(xué)游戲的宗旨,科學(xué)游戲是教學(xué)與游戲的融合,即教學(xué)游戲化,科學(xué)教師將科學(xué)包上游戲的外衣,用游戲趣味、娛樂性誘發(fā)學(xué)生主動探究。教學(xué)游戲化是實現(xiàn)科學(xué)與游戲融合的途徑,筆者通過創(chuàng)建科學(xué)教學(xué)與游戲融合型課堂,促進教學(xué)與游戲的融合。
科學(xué)教學(xué)與游戲融合型課堂體現(xiàn)在多層次的融合,課堂既要彰顯科學(xué)性,又要體現(xiàn)游戲性,教學(xué)中將科學(xué)問題、教學(xué)情境、活動過程等方面與游戲的融合,凸顯科學(xué)問題生活化、教學(xué)情境趣味化、科學(xué)活動游戲化,讓科學(xué)課堂彌漫著游戲的樂趣,綻放著游戲精神與科學(xué)精神。例如,“照鏡子”一課的教學(xué)目標在于認識光的反射現(xiàn)象和平面鏡成像特點。筆者教學(xué)時將科學(xué)探究與游戲結(jié)合,讓學(xué)生在游戲中感受鏡子的作用,體驗探究的樂趣。筆者首先聯(lián)系生活實際引導(dǎo)學(xué)生提出“如何讓室外的明媚陽光照亮教室”的問題,接著,讓學(xué)生通過“陽光接力打靶”游戲解決問題,認識和體驗“反射”。為了讓學(xué)生自主探究出平面鏡成像特點,筆者讓學(xué)生分組玩鏡子,讓學(xué)生照一照、看一看,在游戲性實踐活動中發(fā)現(xiàn)各種有趣的科學(xué)現(xiàn)象,為了進一步感知鏡子的特點和作用,筆者繼續(xù)組織學(xué)生“玩潛望鏡”“玩萬花筒”“照哈哈鏡”,整堂課學(xué)生沉浸在游戲的氛圍之中??茖W(xué)與游戲兼容的課堂,讓理性的科學(xué)探究富有情感色彩,讓學(xué)生在玩中做科學(xué),在趣中學(xué)科學(xué)。
三、 實現(xiàn)科學(xué)與游戲的合璧
課程資源作為孕育學(xué)生文化與精神的土壤,應(yīng)當具有多樣豐富的養(yǎng)分。科學(xué)游戲課程是科學(xué)與游戲兩顆明珠合璧的結(jié)晶,科學(xué)游戲課程的建構(gòu)為學(xué)生成長提供了肥沃的土壤,讓學(xué)生在游戲中成長,促進了學(xué)生個性化發(fā)展,涵養(yǎng)了學(xué)生游戲?qū)徝谰衽c科學(xué)素養(yǎng)。
科學(xué)游戲課程的建構(gòu)是從教學(xué)游戲化到課程游戲化的嬗變,筆者不再止于點的層面,而是拓寬到面的境界,從課程角度將科學(xué)與游戲整合為一體。筆者基于游戲資源和形式開發(fā)科學(xué)游戲,并根據(jù)學(xué)生年齡段分類整理建構(gòu),力求科學(xué)游戲主題化、系列化。筆者根據(jù)以往的教學(xué)實踐經(jīng)驗,將小學(xué)階段的科學(xué)教材進行梳理與拓展,將科學(xué)游戲劃分為四個板塊九個系列:板塊一:水的系列游戲、植物的生長系列游戲;板塊二:聲音的系列游戲、空氣的系列游戲;板塊三:力的系列游戲、磁的系列游戲、光的系列游戲;板塊四:電的系列游戲、宇宙的系列游戲??茖W(xué)主題游戲的系列化,讓科學(xué)游戲課程資源更加豐富完整,使“讓學(xué)生在科學(xué)游戲中快樂成長、健康發(fā)展”的構(gòu)想成為可能。
科學(xué)游戲課程將游戲與科學(xué)有機整合到一起,讓游戲化教學(xué)在科學(xué)課程中生根,讓學(xué)生在科學(xué)探究過程中享受到游戲的快樂,讓學(xué)生在歡快的游戲中感受科學(xué)的神奇,科學(xué)的課堂因游戲變得更加富有生機與活力。
科學(xué)和游戲猶如一枚硬幣的正反面,兩者不可分割。讓我們立足科學(xué)教育,將“科學(xué)”與“游戲”有機融合,實現(xiàn)“科學(xué)游戲”與“校本課程”的對接,讓學(xué)生“無為地嬉游,情趣地生長”。
※本文系南通市教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃增補課題《“科學(xué)游戲”校本建構(gòu)的實踐研究課程》(JY37)研究成果。
(作者單位:江蘇省南通市郭里園新村小學(xué)校)
□責(zé)任編輯:陳 易