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      影視動畫專業(yè)建設(shè)紀(jì)實及反思

      2018-05-10 09:36李清
      新一代 2018年6期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)特色影視動畫專業(yè)建設(shè)

      李清

      摘 要:在影視動畫產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的同時,高職影視動畫專業(yè)的發(fā)展也迎來了新的局面。高職影視動畫專業(yè)的教學(xué)目標(biāo)、任務(wù)和方式特點突出,較之本科教育有明顯不同。項目化教學(xué)已經(jīng)逐步應(yīng)用在高職影視動畫專業(yè)教學(xué)中,筆者以自身教學(xué)經(jīng)驗為基礎(chǔ),首先對高職影視動畫專業(yè)教學(xué)中存在的問題進(jìn)行了分析整合,其次探討了教學(xué)中項目化教學(xué)實踐的路徑,提出改變現(xiàn)狀的新舉措,旨在突出高職影視動畫專業(yè)的教學(xué)特色和人才培養(yǎng)目標(biāo),更好地將項目化教學(xué)應(yīng)用于影視動畫專業(yè)教學(xué),實現(xiàn)教學(xué)與市場需求接軌,提升教學(xué)質(zhì)量和實效性。

      關(guān)鍵詞:影視動畫;專業(yè)建設(shè);教學(xué)特色;市場需求

      2010年9月,學(xué)校開始招收影視動畫方向的學(xué)生,此屆學(xué)生的入校及教學(xué)活動為今后的影視動畫專業(yè)的設(shè)立和發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ);2014年6月,在學(xué)院各級領(lǐng)導(dǎo)和部門的支持下,我院影視動畫專業(yè)正式設(shè)立并開始招收??粕?;2015年6月,本年度招收的影視動畫專業(yè)學(xué)生總數(shù)為35人,雖人數(shù)較少,但均為有美術(shù)功底的高中畢業(yè)生;2016年6月,本年度招收的影視動畫專業(yè)學(xué)生總數(shù)為79人,分編兩個班級,人數(shù)較去年有顯著增長;2017年11月,影視動畫教研室成功舉辦了15級影視動畫專業(yè)畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計展,畢業(yè)作品分為影視作品、動畫作品、游戲作品三大類,在同年級畢業(yè)設(shè)計展中占有非常重要的部分,對學(xué)院本專業(yè)的宣傳起到了至關(guān)重要的作用;2017年11月,開創(chuàng)“影視動畫工作室”公眾號,以每周三次更新的速度面向社會公開本校本專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和學(xué)習(xí)成果,并成功舉辦兩次學(xué)生技能大賽,截止到2018年1月15日,公眾號的關(guān)注數(shù)量達(dá)到4962;2017年12月,15級影視動畫專業(yè)畢業(yè)生進(jìn)入頂崗實習(xí)階段,35人全部入職影視動畫行業(yè)崗位,崗位滿意度達(dá)到96%。

      一、高職影視動畫專業(yè)存在的問題

      (一)師資隊伍建設(shè)問題

      高職影視動畫專業(yè)師資水平參差不齊,大多數(shù)老師以前是教授平面設(shè)計、基礎(chǔ)繪畫或者計算機(jī)相關(guān)課程,根據(jù)新專業(yè)需要,通過進(jìn)修培訓(xùn)繼而轉(zhuǎn)為影視動畫教師,真正精通影視動畫故事編劇,掌握動畫技術(shù)核心的專業(yè)人才缺乏,從而不可避免的導(dǎo)致了教學(xué)質(zhì)量的下降和滯后,與社會需求的脫節(jié)。

      (二)專業(yè)方向和課程體系建設(shè)問題

      專業(yè)方向的不明確是諸多影視動畫專業(yè)的最大問題,主要是很多影視動畫專業(yè)是由現(xiàn)有的設(shè)計專業(yè)為基礎(chǔ)轉(zhuǎn)型的,專業(yè)建設(shè)的沉淀不足,課程設(shè)置大多是參考兄弟院校同類專業(yè)的設(shè)置,大同小異,不具備自身特點,不符合地方高職院校以就業(yè)為導(dǎo)向的人才培養(yǎng)目標(biāo),使得大量的畢業(yè)生畢業(yè)后并不能勝任影視動畫工廠式的制作方式,在校期間或者畢業(yè)后不得不進(jìn)行二次培訓(xùn)。

      (三)教學(xué)軟硬件設(shè)備的欠缺問題

      影視動畫專業(yè)對軟硬件設(shè)備的要求較高,沒有專業(yè)的設(shè)備和軟件,很多教學(xué)工作就不能順利完成,除了需要配置較高的計算機(jī)設(shè)備外,還需要配套的操作軟件,并且設(shè)備和軟件需要定期更新?lián)Q代,才能跟上現(xiàn)代影視動畫發(fā)展的步伐,沒有大量資金的投人,如何解決軟硬件設(shè)施欠缺帶來的教學(xué)滯后性、缺乏實用性也是眾多高職影視動畫專業(yè)正面臨的問題。

      二、改變現(xiàn)狀的革新舉措

      如何打造一個有特色的高職影視動畫專業(yè),培養(yǎng)出優(yōu)秀的影視動畫制作人才,正是我們需要思探討的難題,在此我提出以下相關(guān)的革新舉措。

      (一)構(gòu)建靈活獨特的課程設(shè)置

      要構(gòu)建合理獨特的課程設(shè)置首先要考察就業(yè)市場,高職院校要區(qū)別于本科就必須根據(jù)社會需求定位具有特色的專業(yè)方向,如影視模型與渲染方向、數(shù)字角色動畫方向、影視特效與合成方向等等,只有先確定獨特的專業(yè)方向,專業(yè)課程設(shè)置上才有自己的特點,并且每年都要根據(jù)就業(yè)需求不同,進(jìn)行專業(yè)方向的修訂和課程革新,才能構(gòu)建出自己獨特靈活的課程體系。

      (二)改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法

      我們依據(jù)行業(yè)工作需要,打破了傳統(tǒng)的先上基礎(chǔ)課后上專業(yè)課,再實踐能力教學(xué)的套路,把學(xué)生以后在企業(yè)要完成的工作分解成為工作任務(wù),以任務(wù)流程的方式教學(xué),專業(yè)知識的教授以任務(wù)為主線,基礎(chǔ)知識的教授融人到專業(yè)知識的教授中去,為此也改變了傳統(tǒng)的教案設(shè)計,不再是濃縮教科書講義或摘要的形式,教科書只作為參考。老師授課時更多精力放在教學(xué)活動的組織上,重點放在學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和設(shè)計思維的啟發(fā),由教學(xué)傳授者轉(zhuǎn)化為教學(xué)活動組織者,鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性活動,學(xué)生自主學(xué)習(xí),老師強(qiáng)調(diào)重點和幫助學(xué)生攻克任務(wù)中的技術(shù)難點,然后師生共同講評總結(jié),讓教與學(xué)互動起來。

      (三)加強(qiáng)軟硬件設(shè)施的建設(shè)

      影視動畫專業(yè)要注重專業(yè)軟硬件的更新?lián)Q代,山東華宇工學(xué)院影視動畫專業(yè)學(xué)生用的攝像機(jī)設(shè)備是數(shù)碼攝像設(shè)備,但數(shù)量較少,不能充分滿足大多數(shù)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,在資金緊張的情況下,我們的解決方式是,和相關(guān)企業(yè)進(jìn)行合作辦學(xué)的模式,我們出創(chuàng)意和人員,企業(yè)負(fù)擔(dān)相應(yīng)的資金進(jìn)行相關(guān)的教學(xué)活動,解決了我們學(xué)生使用攝像設(shè)備、大型搖臂和非編系統(tǒng)的問題,也為學(xué)生實習(xí)實訓(xùn)提供了平臺和基地。

      綜上所述,高職院校不管是針對舊專業(yè)改造還是拓展新的專業(yè),都必須分析當(dāng)前和未來人才需求的熱點,根據(jù)社會需求構(gòu)建靈活獨特的課程設(shè)置,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,根據(jù)企業(yè)需求來定單式培養(yǎng)學(xué)生,以企業(yè)工作任務(wù)為我們的教學(xué)任務(wù),并引進(jìn)企業(yè)管理模式到教學(xué)中來,加強(qiáng)競爭意識,發(fā)現(xiàn)學(xué)生的特長并針對式培養(yǎng),以此來彰顯職業(yè)教育的優(yōu)勢。

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