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      趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究

      2018-06-11 10:09:28向昌靈
      考試與評價(jià) 2018年11期
      關(guān)鍵詞:趣味性教學(xué)應(yīng)用研究小學(xué)數(shù)學(xué)

      向昌靈

      【摘 要】趣味是學(xué)習(xí)中的“一顆糖”,學(xué)生本身在枯燥的課堂上注意力難以集中,但教師將這顆糖帶到課堂上來,整體的班級氛圍都縈繞著甜甜的滋味,學(xué)生不再叫苦,全神貫注的參與到問題的探究中來,想要?jiǎng)冮_“知識(shí)糖果”的外衣,了解其中的美妙滋味。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,數(shù)學(xué)的公式、定理,這些內(nèi)容對于認(rèn)知淺薄的小學(xué)生來說,難以引起學(xué)生的興趣,那么教師應(yīng)從學(xué)生的視角出發(fā),了解這個(gè)年齡段的學(xué)生都喜歡哪些內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的課堂反饋來猜想,學(xué)生會(huì)在怎樣的課堂上參與互動(dòng),從而積極地創(chuàng)新探究,探索有利于課堂活躍的元素填充到課堂上來,吸引學(xué)生的注意力,潛移默化地提高數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。

      【關(guān)鍵詞】趣味性教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂 應(yīng)用研究

      小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師應(yīng)避免主觀臆測的猜想教學(xué),更應(yīng)改變針對考試題的模擬分析,課堂上教師的關(guān)注點(diǎn)從知識(shí)的傳遞,轉(zhuǎn)移到學(xué)生的思維上來,時(shí)刻地關(guān)注學(xué)生的思維發(fā)展,一些學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上,頭腦很少運(yùn)轉(zhuǎn),都是被動(dòng)的等待教師來傳遞知識(shí)點(diǎn),像是一株植物,自己不懂得吸收營養(yǎng)與水分,只等待別人來澆灌,這樣的學(xué)習(xí)模式下,學(xué)生的思維想要延伸是較為困難的,數(shù)學(xué)需要學(xué)生拓展想象空間,不斷地啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新體悟與邏輯思考,且數(shù)學(xué)的問題還具備多面性,教師可鼓勵(lì)學(xué)生從不同角度找一找其他的解題方案,輕松地實(shí)現(xiàn)寓教于樂的情境構(gòu)建。

      一、妙設(shè)導(dǎo)語引入

      課堂的開端,如果學(xué)生心思沒有放到數(shù)學(xué)的探究中來,顯而易見的后續(xù)也難以吸引學(xué)生的注意力,即使學(xué)生愿意開始聽課,中途遺漏的部分也使得上下銜接不當(dāng),學(xué)生對數(shù)學(xué)的知識(shí)一知半解,教師從一開始就要填充課堂的興趣,讓學(xué)生感到新奇有趣,積極地投入到數(shù)學(xué)的思考中來,教師可利用學(xué)生此段年齡上較為強(qiáng)烈的好奇心與新鮮感,遷移數(shù)學(xué)的知識(shí)到有趣的問題當(dāng)中,學(xué)生自然地參與互動(dòng),由始至終地進(jìn)行數(shù)學(xué)的討論,課堂的教學(xué)效果事半功倍。例如,在學(xué)習(xí)平面圖形的時(shí)候,可以借助教室里的課桌、窗戶等很多現(xiàn)成的東西,讓學(xué)生身臨數(shù)學(xué)世界中去認(rèn)識(shí)平面圖形;再比如學(xué)習(xí)年月相關(guān)知識(shí)時(shí),可以采用類似腦筋急轉(zhuǎn)彎的方式來激發(fā)新課導(dǎo)入趣味,“2015年,小明被媽媽送到了奶奶家,然后小明就在奶奶家里住了59天,剛好是兩個(gè)月。請問:小明在奶奶家住的是哪兩個(gè)月?”像這種類似的問題會(huì)讓學(xué)生積極主動(dòng)地去思考,尋找答案,既貼近生活,又導(dǎo)入了新的課堂內(nèi)容,增強(qiáng)了課堂教學(xué)的趣味性。

      二、合理利用游戲教學(xué)方式

      針對心智尚未成熟的小學(xué)生來說,游戲化教學(xué)不僅有趣而且效果十分顯著,是最自然有效的教學(xué)手段。游戲既是勞動(dòng),也是學(xué)習(xí),而且在生活中游戲無處不在。在游戲中,學(xué)生能夠感覺到學(xué)習(xí)的快樂,而且能夠更好地掌握知識(shí)和技能,游戲也可以將知識(shí)簡單化、生活化,學(xué)生更容易接受。同時(shí)游戲也能夠體現(xiàn)出數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性和形象化。比如,組織學(xué)生測量自己的影子,測量工具可以讓學(xué)生自主選擇。這時(shí)根據(jù)生活常識(shí)學(xué)生會(huì)選擇尺子、繩子等,無論哪一種方式,教師都應(yīng)該給予鼓勵(lì),再從中發(fā)現(xiàn)問題并幫助學(xué)生解決問題。類似的教學(xué)游戲有很多,重要的是要貼近生活,而且在測量過程中,可以培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,加深對知識(shí)的理解。

      三、學(xué)生自己動(dòng)手操作

      學(xué)生自己動(dòng)手操作,既可加強(qiáng)學(xué)生的自己自主學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,使學(xué)生能夠更為深刻地理解掌握知識(shí),還可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)習(xí)《圓柱與圓錐》一課時(shí),學(xué)生可能對圓柱的表面積計(jì)算無法理解或計(jì)算困難,這時(shí),教師就可以指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行如何用紙片制作圓柱和圓錐。以做半徑為5cm,高為10cm的圓柱體為例,首先教師可以指導(dǎo)學(xué)生拿出所準(zhǔn)備好的紙片,在紙片上用圓規(guī)畫好兩個(gè)半徑為5cm的圓形作為上底和下底,在通過圓形的半徑計(jì)算出長方形的長(即圓形的周長C=2πR)為 31.4(在實(shí)際操作中可以多預(yù)留一點(diǎn)距離,以便在后面方便粘貼),而長方形的寬即圓柱的高10cm,在紙上畫好圖形以后,用剪刀或者小刀進(jìn)行裁剪(教師要提醒學(xué)生注意裁剪安全),最后將裁剪好的長方形和圓形用膠水進(jìn)行粘貼,這樣圓柱體就做好了。通過做圓柱體的過程,學(xué)生生動(dòng)地了解到圓柱是由哪些部分組成(展開后即兩個(gè)圓形、一個(gè)長方形),使圓柱的表面積一目了然,學(xué)生很快能理解圓柱表面積的計(jì)算方法,而且課堂不會(huì)像傳統(tǒng)的教學(xué)方式那么枯燥無聊,讓學(xué)生輕松而快樂的學(xué)習(xí),相比于傳統(tǒng)的教授式教學(xué),學(xué)生自己動(dòng)手操作使記憶更加深刻。

      四、創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學(xué)情境

      數(shù)學(xué)來源于生活,因此,現(xiàn)實(shí)生活中許多事件和現(xiàn)象都和一定的數(shù)學(xué)知識(shí)聯(lián)系著,選擇和貼近學(xué)生生活,極其平常的生活事件或現(xiàn)象作為教學(xué)的內(nèi)容,不僅能喚起學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),而且還能激起學(xué)生自主探究的愿望,學(xué)生就樂此不疲。因此,教師要善于從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。如在教學(xué)《分類》時(shí),可先讓學(xué)生拿出課前已準(zhǔn)備的自己最喜愛的玩具(汽車、火車、手槍……),圖片(奧特曼、機(jī)器人、孫悟空……),水果(蘋果、梨子、香蕉……)。提問:“同學(xué)們都帶來了這么多好玩、好看、好吃的東西,應(yīng)該怎樣分類擺放呢?”學(xué)生興趣盎然,各抒己見。生1:把這些東西都放在一起。生2:擺整齊。生3:把好玩的放在一起,好看的放在一起,好吃的放在一起。巧妙地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,放飛了學(xué)生的思維,學(xué)生把自己好玩、好看、好吃的東西通過動(dòng)手實(shí)踐、自主探索、合作交流、體驗(yàn),參與知識(shí)的形成過程和發(fā)展過程,理解掌握了分類的思想方法,獲取了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中的探索者、發(fā)現(xiàn)者、創(chuàng)造者,同時(shí)也提高了學(xué)生的觀察能力,判斷能力和語言表達(dá)能力。

      五、結(jié)束語

      當(dāng)前,趣味性教學(xué)模式成為小學(xué)教學(xué)過程中的一個(gè)主要方向。小學(xué)生由于還處于啟蒙階段,這個(gè)階段的學(xué)習(xí)對以后的學(xué)習(xí)生活有著重要的奠基作用。選擇趣味性教學(xué),能讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,對教學(xué)質(zhì)量的提升有著重要作用。

      參考文獻(xiàn)

      [1]陳樂明.淺談趣味性教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J]新課程小學(xué),2012(9).

      [2]吳梅菊.探究趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的巧妙運(yùn)用[J]教育科學(xué)引文版,2016(11):00101-00101.

      [3]李小松.探究趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的巧妙運(yùn)用[J]課程教育研究,2016(26).

      [4]彭恭頂.試論趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用[J]數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2017(8):56-56.

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