張剛 沈劍 向麗萍
一、“賽場(chǎng)一條龍”
游戲準(zhǔn)備:平整場(chǎng)地1塊、直徑為80cm的圓16個(gè)、毽球若干、標(biāo)志桶若干。
游戲方法:將學(xué)生分為人數(shù)相等的2大組,成縱隊(duì)站于起跑線后,同時(shí)每組每4人為1小組,每組第1小組持器材站立在最前面。游戲開始,每小組第1名隊(duì)員向前跑出,將器材放入任1圓內(nèi)返回,與第2名隊(duì)員擊掌。依次進(jìn)行,最先將本組器材連成1條直線的小組獲勝;如果第1小組4名隊(duì)員連線失敗,其他組隊(duì)員依次接力連線,直至連線成功為勝(圖1)。
游戲規(guī)則:本組器材必須在4個(gè)不同的圓內(nèi),且橫向、縱向或斜向能連成1條直線;隊(duì)員不得在連線區(qū)域內(nèi)停留,放下器材后不得更改,立即返回。
游戲建議:該游戲適合在小學(xué)五、六年級(jí)學(xué)生中開展;啟發(fā)學(xué)生智慧,連線不成功的情況下設(shè)法阻止對(duì)方連線。
二、“破譯密碼”
游戲準(zhǔn)備:平整場(chǎng)地1塊,社會(huì)主義核心價(jià)值觀卡片24張。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的幾組,成縱隊(duì)排列在起跑線后。游戲開始,每組排頭學(xué)生向前跑出,翻看卡片后返回,與下1名隊(duì)員擊掌。依次進(jìn)行,把隨機(jī)擺放的卡片按照“富強(qiáng)、民主、文明、和諧、自由、平等、公正、法治、愛國(guó)、敬業(yè)、誠信、友善”的正確順序逐一翻開,最先完成的組獲勝(圖2)。
游戲規(guī)則:每次只能翻看1張,按照正確順序逐一翻開放回原地;若與順序不符,立即蓋好返回。
游戲建議:該游戲適合在四至六年級(jí)學(xué)生中開展,且能熟背24字社會(huì)主義核心價(jià)值觀;卡片擺放可設(shè)置多種圖形,如圓形、正方形、“工”字形等;該游戲也可以選用撲克牌、象棋、校訓(xùn)卡片等道具;卡片擺放的位置應(yīng)與學(xué)生間隔一段距離,防止學(xué)生發(fā)現(xiàn)翻開的內(nèi)容;選用不易被風(fēng)刮走的器材。
三、“尋寶大作戰(zhàn)”
游戲準(zhǔn)備:平整場(chǎng)地1塊,標(biāo)志桶、沙包、毽球、網(wǎng)球等若干。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的幾個(gè)小組,各小組成縱隊(duì)站于起跑線后。游戲前,把2個(gè)沙包、2個(gè)毽球、2個(gè)網(wǎng)球隨機(jī)放入按照2~4排標(biāo)志桶內(nèi)。游戲開始,每組排頭的學(xué)生向前跑出,翻看標(biāo)志桶,返回與下1名隊(duì)員擊掌。依次進(jìn)行,按照順序(1——沙包、2——毽球、3——網(wǎng)球)最先把全部器材從標(biāo)志桶內(nèi)拿回起點(diǎn)的組獲勝(圖3)。
游戲規(guī)則:每次每名學(xué)生只能翻看1個(gè)標(biāo)志桶,如與順序不符或空桶,立即返回;當(dāng)翻到正確的器材后,標(biāo)志桶方可放倒。
游戲建議:該游戲適合在小學(xué)三至六年級(jí)學(xué)生中開展;通過增加標(biāo)志桶的數(shù)量及變換擺放圖形,增加游戲難度,激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)熱情;通過增設(shè)懲罰內(nèi)容,隊(duì)員若翻開是空桶,則要進(jìn)行蹲起或俯臥撐,增強(qiáng)游戲的趣味性;通過增大擺點(diǎn)面積,把標(biāo)志桶隨意擺放在整個(gè)足球場(chǎng),發(fā)展學(xué)生快速奔跑的能力。
四、“步步為贏”
游戲準(zhǔn)備:50m跑道4條,標(biāo)志桶4個(gè),從30m處開始每間隔2m畫1條標(biāo)志線。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)成縱隊(duì)站于起跑線后。游戲開始,每隊(duì)排頭的學(xué)生手持標(biāo)志桶快速向前跑出,將桶放在第1條標(biāo)志線上跑回,與下一名隊(duì)員擊掌后排到本隊(duì)隊(duì)尾。依次進(jìn)行,最先把標(biāo)志桶放到最后1條標(biāo)志線的組獲勝(圖4)。
游戲規(guī)則:每次只能將標(biāo)志桶向前移動(dòng)1格,每次必須把標(biāo)志桶放在標(biāo)志線上。
游戲建議:該游戲適合在小學(xué)一至六年級(jí)學(xué)生中開展,可根據(jù)學(xué)生快速跑能力差異安排跑的距離。
五、“歡樂跳跳棋”
游戲準(zhǔn)備:平整場(chǎng)地1塊,畫4列4路每格邊長(zhǎng)為120cm的“棋盤”,標(biāo)志碗4個(gè),標(biāo)志桶4個(gè),各自營(yíng)區(qū)4顆“棋子”成一列擺放在“棋盤”兩側(cè)(圖5)。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的2組,成縱隊(duì)站立在起跑線后。游戲開始,每組先派一名“棋手”快速跑至棋盤區(qū)域移動(dòng)本營(yíng)區(qū)“棋子”,返回與下一名“棋手”擊掌,依次進(jìn)行,最先把本營(yíng)區(qū)中所有“棋子”跳至對(duì)方營(yíng)區(qū)的組獲勝(圖6)。
游戲規(guī)則:“棋子”可沿空格縱向或橫向1次跳1格;“棋子”只能向前跳(也可向左、向右),不能后退;如果相鄰位置上有雙方的1顆“棋子”,該位置旁又有空位,則可以直接跳到該空位,只要相同條件滿足就可以連續(xù)跳;“棋子”放下后不得再次移動(dòng),且不得在棋盤內(nèi)停留。
游戲建議:該游戲適合在小學(xué)五、六年級(jí)學(xué)生中開展;游戲開始前,可向?qū)W生講解跳棋的規(guī)則及玩法。