陳偉岸
一、《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》的重要性
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,計算機(jī)正以各種形式影響著我們生活的各個領(lǐng)域,應(yīng)用計算機(jī)獲取信息、處理實(shí)際問題已經(jīng)成為衡量一個人文化素質(zhì)高低的重要標(biāo)志之一?!队嬎銠C(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》作為中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生必修的一門課程,其目的在于讓學(xué)生掌握必備的計算機(jī)應(yīng)用知識和基本技能?,F(xiàn)在的計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)主要包括了基礎(chǔ)知識、windows操作系統(tǒng)、因特網(wǎng)、office、多媒體軟件,其教學(xué)目標(biāo)更重要的是在于讓學(xué)生學(xué)會實(shí)際應(yīng)用、操作計算機(jī),更好地適應(yīng)信息社會的高速發(fā)展。
二、提高中職《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》課堂教學(xué)高效性的方法
眾所周知,現(xiàn)代中職生絕大多數(shù)仍然是中考“落榜生”,他們在小學(xué)和初中就沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)習(xí)方法欠缺,分析問題的能力不夠深刻、嚴(yán)謹(jǐn),學(xué)習(xí)能力和接受能力都比較差,同時缺乏耐心和毅力。結(jié)合中職生的實(shí)際情況和《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》這門課程的特點(diǎn),在教學(xué)過程中筆者采取了以下幾種方法,以切實(shí)提高課堂教學(xué)的高效性。
(一)明確學(xué)習(xí)目標(biāo),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)最重要的是確定目標(biāo),只有明確了學(xué)習(xí)目標(biāo),明白學(xué)習(xí)這門課程對他們有什么好處,才能激發(fā)學(xué)習(xí)的動力,然后才會思考用怎樣的方法、有什么途徑可以達(dá)到這樣的目標(biāo)。因此,在第一次課上,筆者向?qū)W生介紹了本課程的結(jié)構(gòu)、重難點(diǎn)、學(xué)習(xí)的方法以及展示了課前準(zhǔn)備的部分作品的效果圖,同時重點(diǎn)向?qū)W生明確了計算機(jī)等級考試的事情,告訴他們這個證書對于他們的重要性,讓他們直觀地體會到學(xué)習(xí)這門課程后能夠得到的實(shí)際的好處,激發(fā)學(xué)生對這門課程的學(xué)習(xí)興趣。
(二)聲、像結(jié)合,強(qiáng)化學(xué)習(xí)興趣
《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》是一門操作性較強(qiáng)的課程,包含了理論和操作兩部分,在進(jìn)行實(shí)際操作前,必須學(xué)習(xí)計算機(jī)的相關(guān)理論知識,如果教師只是在課堂上照本宣科地講解這部分理論知識,學(xué)生對這門課程剛建立起來的興趣就會被抹殺。因此,在講解理論部分的時候,筆者采用的是聲像結(jié)合的方法,用動畫、視頻、圖片等形象地重現(xiàn)計算機(jī)的發(fā)展階段、計算機(jī)的分類、計算機(jī)的組成等內(nèi)容,使學(xué)生輕松地了解相關(guān)知識,也能更好地強(qiáng)化他們的學(xué)習(xí)興趣。在操作部分,筆者也充分利用了聲像的結(jié)合:充分利用計算機(jī)實(shí)驗(yàn)室里軟硬件的幫助,通過教師端軟件,對在座的學(xué)生端進(jìn)行廣播,邊講解邊演示,讓學(xué)生的視覺、聽覺同時受到?jīng)_擊,更好地掌握相關(guān)知識。
(三)巧用“任務(wù)驅(qū)動法”,提高學(xué)習(xí)興趣
“任務(wù)驅(qū)動法”是教學(xué)過程中經(jīng)常使用的教學(xué)方法。所謂“任務(wù)驅(qū)動法”是指為學(xué)生提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,圍繞任務(wù)展開學(xué)習(xí),以任務(wù)的完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程等,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),使學(xué)生主動建構(gòu)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決、高智慧的學(xué)習(xí)體系。學(xué)生一開始是通過模仿來獲取知識的,他們會“復(fù)制”老師的作品,制作出一模一樣的作品,慢慢地通過任務(wù)驅(qū)動,他們就會做出有自己思想的作品。因此在教學(xué)過程中巧用“任務(wù)驅(qū)動法”就顯得十分重要。比如在講word的排版這一節(jié)的內(nèi)容時,筆者是這樣設(shè)計任務(wù)驅(qū)動的:剛開始學(xué)生一定是模仿教師的作品,一步步地獲取相關(guān)知識的,因此,筆者在講解字符格式化、段落格式化的知識后,向?qū)W生展示了一個較為復(fù)雜的電子報作品,作品里面有些知識點(diǎn)是學(xué)生沒有接觸過的,然后讓他們結(jié)合前面所學(xué)的Word的相關(guān)知識和自己的思考完成這樣的一個作品。學(xué)生在制作這個作品的時候,會遇到一些問題,如如何在圖片上面寫字、如何使文字在特定的位置豎著排列……學(xué)生遇到問題后會想辦法解決,當(dāng)把問題解決后,他們就會產(chǎn)生一種成功感,這樣的成功感會促使他們更樂意完成接下來的工作。但是,在設(shè)置任務(wù)的時候一定要巧,考慮到每個中職生的特點(diǎn),任務(wù)不能設(shè)置得太難。太難,基礎(chǔ)差的學(xué)生會有壓力,容易產(chǎn)生厭學(xué)情緒;太容易,又不能激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)性,基礎(chǔ)好的同學(xué)會覺得課堂無聊。如何設(shè)置好的任務(wù)需要教師在長時間的教學(xué)過程中慢慢去探究、去挖掘、去嘗試。
(四)巧設(shè)小游戲,玩出學(xué)習(xí)興趣
《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》課程安排在實(shí)訓(xùn)室電腦房進(jìn)行授課,一次課為2課時(90分鐘)。如果這90分鐘中,一直是“聽”、“練”的重復(fù),對于玩性正旺的學(xué)生來說會覺得枯燥以及有壓力,他們會在課堂上開小差,甚至早退。因此我們可以緊緊捉住學(xué)生“貪玩”的特點(diǎn),在課堂上設(shè)置與所學(xué)內(nèi)容相關(guān)的小游戲,讓他們在“玩”中學(xué),玩出學(xué)習(xí)興趣。例如,學(xué)習(xí)漢字輸入方法時,如果教師一味地講解鍵盤的操作如何、鍵盤的指法怎樣,學(xué)生肯定會覺得枯燥,那么這時候,我們就可以先讓學(xué)生玩《金山打字通》里面的青蛙過河、接蘋果以
及警察和賊的游戲,觀察每個學(xué)生的打字情況,及時總結(jié)對比學(xué)生的指法和他們的結(jié)果,讓學(xué)生了解指法正確對于打字速度的重要性,然后再講解打字的指法。最后為了考察學(xué)生的掌握情況,可以定一個時間讓學(xué)生進(jìn)行打字比賽。另外,在教學(xué)過程中還可以把任務(wù)和游戲相結(jié)合,例如在學(xué)習(xí)文本選擇的時候,筆者設(shè)置了一個單詞刪除比賽的游戲,讓學(xué)生試著刪除放在一個矩形區(qū)域里的某個單詞,看誰比較快地完成任務(wù)。學(xué)生接到這樣的游戲都很有興趣地積極思考。十分鐘后,筆者提問了幾個學(xué)生,讓他們回答他們是怎么做的,然后告訴他們一個比較快的方法,并讓他們思考還有沒有其他快速的方法。通過這個游戲,學(xué)生就會很快地掌握文本選擇的方法。
(五)及時表揚(yáng),保持學(xué)習(xí)興趣
中職生在小學(xué)和初中階段,由于學(xué)習(xí)和表現(xiàn)基本都處于中下游,很少甚至從沒接受過表揚(yáng),因此他們對表揚(yáng)、贊美很敏感。教師應(yīng)抓住中職生的這個特點(diǎn),在課堂上抓住時機(jī)及時給予表揚(yáng),如:每次學(xué)生練習(xí)的時候,教師在課室巡查,看到比較認(rèn)真、做得比較好的學(xué)生,及時拍拍肩膀、豎豎大拇指;在學(xué)生上交的作業(yè)中,選出比較有代表性的作品進(jìn)行演示,甚至可以讓學(xué)生上講臺介紹他的作品……通過種種表揚(yáng),讓學(xué)生喜歡上課、樂意上課,保持持久的學(xué)習(xí)興趣。
中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校的學(xué)生因生源問題,他們可能叛逆、可能不好學(xué)、可能能力不強(qiáng),但是他們大多數(shù)好動、知識涉獵的范圍廣,只要教師在教學(xué)中針對中學(xué)生的特點(diǎn),找到科學(xué)的教學(xué)方法,提高課堂教學(xué)的高效性,就能讓中職生切切實(shí)實(shí)地學(xué)到知識、掌握技能。
責(zé)任編輯朱守鋰