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      巧用游戲 優(yōu)化小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)

      2018-09-13 10:46:00雷燕軍
      考試周刊 2018年66期
      關(guān)鍵詞:興趣激發(fā)小學(xué)美術(shù)

      摘 要:《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》對(duì)各個(gè)階段學(xué)習(xí)領(lǐng)域所做的相近的教學(xué)活動(dòng)建議,都體現(xiàn)出了一定的游戲?qū)?。隨著素質(zhì)教育的深入發(fā)展,小學(xué)美術(shù)課堂游戲教學(xué)已經(jīng)不同程度地得到了推廣,并且深受學(xué)生喜愛(ài)。游戲教學(xué)模式的建立對(duì)打破過(guò)去單一的教學(xué)形式,營(yíng)造活躍寬松的課堂教學(xué)氛圍意義重大。游戲的有效使用還能提高學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的積極性?;诖?,文章以游戲教學(xué)為突破口,從游戲——順應(yīng)小學(xué)生的心智發(fā)展規(guī)律,游戲的開(kāi)展要具有多樣化,游戲的開(kāi)展優(yōu)化了美術(shù)課堂教學(xué),邊玩邊學(xué),身心愉悅、促進(jìn)能力發(fā)展,巧用游戲,培養(yǎng)合作能力等幾點(diǎn)展開(kāi)研究。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);興趣激發(fā);游戲指導(dǎo)

      古有宋朝的程頤:“教人未見(jiàn)意趣,必不樂(lè)學(xué)。”現(xiàn)有新課程標(biāo)準(zhǔn):“在學(xué)習(xí)的各個(gè)領(lǐng)域都要強(qiáng)調(diào)以游戲的方式鼓勵(lì)學(xué)生自主參與,在參與的過(guò)程中體驗(yàn)美術(shù)課的愉悅?!毙W(xué)生愛(ài)玩、愛(ài)游戲是他們的天性,作為教師,要努力將游戲融入教學(xué)之中,以此為突破口,在游戲中使學(xué)生寓教于樂(lè),在游戲中激發(fā)提高學(xué)生的美術(shù)興趣,提高美術(shù)教學(xué)效率?那么,如何在美術(shù)教學(xué)中有效、恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用游戲活躍課堂氛圍,提高美術(shù)課教學(xué)效率呢?

      一、 游戲——順應(yīng)小學(xué)生的心智發(fā)展規(guī)律

      結(jié)合小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),從他們的認(rèn)知規(guī)律出發(fā),緊扣所教內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)模式,更利于把學(xué)生的內(nèi)在積極性,內(nèi)驅(qū)力發(fā)揮出來(lái)。小學(xué)生生來(lái)就是好玩的,是以游戲?yàn)樯?。針?duì)于此,融游戲于美術(shù)課堂教學(xué)中,是把小學(xué)生認(rèn)知過(guò)程和活動(dòng)方式巧妙融合在一起,使他們能夠從“玩”的心態(tài)逐漸向有意學(xué)習(xí)方面轉(zhuǎn)化。游戲教學(xué)的科學(xué)設(shè)計(jì)也順應(yīng)了小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,在游戲中學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),接受美育熏陶,在游戲中表現(xiàn)自我。

      二、 游戲的開(kāi)展要具有多樣化

      采用多樣化的游戲教學(xué)手段,不斷更新游戲教學(xué),方可不斷激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)科更多的學(xué)習(xí)熱情。如比賽的形式、表演的形式、猜謎的形式等。具體選擇哪一種游戲方法輔助教學(xué),主要是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)要求而定。例如,在上《有趣的頭飾》一課時(shí),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容可以選擇讓學(xué)生表演的游戲形式。讓學(xué)生選擇自己喜愛(ài)的動(dòng)物、植物花卉,將其戴在頭上上臺(tái)進(jìn)行表演。在表演的過(guò)程中,學(xué)生也能夠感受頭飾的美,感受學(xué)習(xí)的趣,有利于調(diào)動(dòng)他們的積極性,在制作頭飾過(guò)程中充分發(fā)揮他們的才能。

      三、 游戲的開(kāi)展優(yōu)化了美術(shù)課堂教學(xué)

      小學(xué)生好動(dòng)、貪玩、好奇心強(qiáng)等,游戲教學(xué)活動(dòng)很符合他們的特點(diǎn),因此,他們也會(huì)很樂(lè)意、自覺(jué)地投入其中。如,上課一開(kāi)始,很多學(xué)生的心還在室外沒(méi)有收回來(lái),為快速集中學(xué)生的注意力,可以先開(kāi)展一個(gè)小游戲,課前熱身。大家一聽(tīng)要玩游戲,很自然地會(huì)跟隨教師的思路。此時(shí),引導(dǎo)學(xué)生做一個(gè)小游戲進(jìn)入教學(xué)活動(dòng),既能激發(fā)他們的積極性,又能推動(dòng)課堂教學(xué)。例如,在上《雄偉的塔》一課時(shí),為使學(xué)生了解什么是中國(guó)塔,教學(xué)時(shí)可采用拼圖游戲,出示顏色各異的紙塊,請(qǐng)學(xué)生上來(lái)把紅色的紙塊拼在一起,拼一拼這些紙塊能組成什么圖形。通過(guò)大家的共同努力,他們最終在黑板上拼出了一座中國(guó)塔。在拼圖游戲中,拼圖的學(xué)生也都積極配合,觀看的學(xué)生也都目不轉(zhuǎn)睛。通過(guò)游戲?qū)π抡n進(jìn)行熱身,不僅活躍了課堂氛圍,此時(shí),教師逐漸轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,讓他們?nèi)ビ^察中國(guó)塔的形象,在觀察互動(dòng)中掌握了中國(guó)塔的特征。這種借助游戲讓學(xué)生的興奮點(diǎn)逐漸完成轉(zhuǎn)移,積極投入到美術(shù)學(xué)習(xí)中來(lái)的教學(xué)方法確實(shí)不失為一計(jì)良策。

      四、 邊玩邊學(xué),身心愉悅、促進(jìn)能力發(fā)展

      游戲是小學(xué)生都喜歡的一個(gè)實(shí)踐活動(dòng),通過(guò)做游戲能夠滿足他們愛(ài)動(dòng)好玩的心理。而且小學(xué)生注意力不夠持久集中,游戲的合理融入很好地解決了這一問(wèn)題,在游戲中學(xué)生的注意力也會(huì)高度集中,專注且持久地完成一項(xiàng)活動(dòng)。但是,一味地游戲或一味地學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生的身心發(fā)展都不利。針對(duì)于此,在美術(shù)教學(xué)中,可以采用一邊游戲一邊學(xué)習(xí)的方式,讓孩子們邊游戲邊體驗(yàn),邊感悟邊創(chuàng)作。在邊玩邊學(xué)中身心得到健康發(fā)展。游戲的設(shè)計(jì)要具備層次性、目的性。例如,在開(kāi)展“繪畫(huà)游戲”時(shí),就可以邊游戲、邊想象、邊畫(huà)畫(huà),等畫(huà)完了再游戲,游戲完了再繼續(xù)畫(huà),層層深入,環(huán)環(huán)緊扣,教師也要主動(dòng)參與到游戲中,師生共樂(lè)、其樂(lè)融融。

      五、 巧用游戲,培養(yǎng)合作能力

      新課程強(qiáng)調(diào),教師要重視對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)方法的研究,要在實(shí)踐教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),加強(qiáng)生生、師生間的合作交流,以此來(lái)培養(yǎng)學(xué)生之間的合作精神。游戲活動(dòng)是一個(gè)群體性活動(dòng),學(xué)生在自由的情境中身心得到放松,主動(dòng)性也能得到很好的發(fā)展,而且在活動(dòng)中學(xué)生之間也能主動(dòng)交流,相互模仿相互學(xué)習(xí)。通過(guò)游戲活動(dòng)的參與,學(xué)生的語(yǔ)言交際能力也能不斷提高。例如,在學(xué)習(xí)《夢(mèng)幻中的城堡》一課時(shí),先創(chuàng)設(shè)一個(gè)“夢(mèng)幻城堡大比拼”的游戲活動(dòng)。在活動(dòng)中,四人一組,充分發(fā)揮小組成員的智慧,團(tuán)隊(duì)之間的智慧,在小組成員的共同努力下共同創(chuàng)作一幅《我的夢(mèng)幻城堡》集體畫(huà)。待創(chuàng)作完成后進(jìn)行展示,由師生共同投票選出優(yōu)秀的作品,參評(píng)“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”“最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)”“優(yōu)勝獎(jiǎng)”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。在這樣的活動(dòng)中,孩子們都把學(xué)習(xí)當(dāng)游戲,在游戲中發(fā)揮自己的才能,在游戲中主動(dòng)學(xué)習(xí),加強(qiáng)合作,使教學(xué)取得了理想的效果。

      總體來(lái)說(shuō),以游戲做伴的美術(shù)課堂,更能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓他們主動(dòng)走進(jìn)美術(shù),在游戲中親身去感受美術(shù)學(xué)科的藝術(shù)之美;通過(guò)親身參與游戲,在實(shí)踐中去認(rèn)識(shí)美術(shù)的內(nèi)涵之美。再在教師的合理指引下回歸到美術(shù)之中,使美術(shù)課不僅成為小學(xué)生放任自由的“玩耍課”,同時(shí),還是他們接受美育熏陶的場(chǎng)所,為真正達(dá)到美術(shù)教學(xué)的目的邁出堅(jiān)實(shí)一步。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 孫遜.探索小學(xué)美術(shù)雙語(yǔ)教學(xué)的有效方法[J].現(xiàn)代中小學(xué)教育,2010(1).

      [2] 林少良.生活世界是課堂教學(xué)的源泉:美術(shù)課堂教學(xué)游戲微探[M].北京:中國(guó)美術(shù)教育出版社,2013.

      [3] 劉繼芳.游戲化教學(xué)模式的探索[J].祖國(guó):教育版,2014(5):185-186.

      [4] 王海濤.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)培養(yǎng)策略淺談[J].小學(xué)教學(xué)研究,2017(2):76-77.

      [5] 王之波,王芳,孫長(zhǎng)明.在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新能力的教學(xué)措施探討[J].中國(guó)校外教育旬刊,2016(12):22-23.

      作者簡(jiǎn)介:

      雷燕軍,內(nèi)蒙古自治區(qū)烏蘭察布市,內(nèi)蒙古烏蘭察布市集寧區(qū)億利東方學(xué)校。

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