梁昕
摘要:自新時期中學(xué)課程教育教學(xué)改革運(yùn)動興起,高中體育在中學(xué)課程教育中的地位日漸攀升,體育教學(xué)的重要作用日益得到社會的普遍重視,在這種情況下,傳統(tǒng)的體育教學(xué)已經(jīng)無法滿足高中生的心理需求和時下體育教學(xué)的進(jìn)步要求,探索體育教學(xué)新方法就成為大勢所趨。有鑒于此,我從自身教學(xué)的具體實踐活動路徑出發(fā),就當(dāng)下的高中體育教學(xué)策略,從游戲化設(shè)置的角度展開了具體的闡述。
關(guān)鍵詞:高中體育;游戲設(shè)置;教學(xué)策略
“身體是革命的本錢,更是推進(jìn)自身深入進(jìn)化的硬件?!备咧畜w育與高中生的身體健康和心理健康息息相關(guān),堅實的體魄和良好的心態(tài)對于學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展有著不容忽視的影響,直接關(guān)系到學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展?jié)摿?,隨著素質(zhì)教育理念的風(fēng)靡,體育教學(xué)的重要地位更是凸顯無疑。為此,我在合理分析高中體育教學(xué)發(fā)展傾向和高中生特點的基礎(chǔ)上,主要從以下兩個方面出發(fā),就高中體育教學(xué)的游戲化談?wù)勛约旱恼J(rèn)識。
一、開展多種可行性形式的體育游戲教學(xué)
傳統(tǒng)的高中體育教學(xué)方式主要以老師單純教授,學(xué)生步步模仿為主,教學(xué)內(nèi)容主要集中高中要求的幾個體育項目,這樣的體育教學(xué)從學(xué)生自接受體育課堂開始就一直延續(xù),不僅毫無特色和新意,打擊了學(xué)生參加體育的熱情,影響了他們在課堂上的發(fā)揮和表現(xiàn),而針對幾個體育項目的單調(diào)反復(fù)練習(xí)更是容易使學(xué)生在體育課上產(chǎn)生無運(yùn)動的“疲勞感”,訓(xùn)練效果大打折扣。為此,我主張在體育教學(xué)中,開展多種形式的游戲化體育教學(xué),一方面要對現(xiàn)下的高考體育教學(xué)項目的形式進(jìn)行變革;另一方面,還要根據(jù)積極挖掘其它游戲化的教學(xué)項目,豐富體育課堂教學(xué)內(nèi)容,刺激學(xué)生的體育活動欲望。
譬如,在體育教學(xué)活動中,我在讓學(xué)生進(jìn)行一千米(或八百米)田徑訓(xùn)練時,并沒有按照以往讓學(xué)生集體進(jìn)行重復(fù)跑步比賽的模式,而是采取了“追逐游戲”的方式,通過讓學(xué)生兩兩結(jié)組,在跑道上搶奪足球或排球的競賽游戲完成一千米(或八百米)的田徑訓(xùn)練,一點一滴,漸進(jìn)地鍛煉他們的耐力和速度,爾后在定時地以半個月或一個月為期限,舉行一次千米(或八百米)跑步比賽。這樣不僅達(dá)到了原有的教學(xué)效果,在增強(qiáng)了學(xué)生的田徑能力的同時又起到了鍛煉身體的作用,還在較大程度上通過一定游戲化設(shè)置的小技巧,激發(fā)了學(xué)生體育鍛煉的熱情,使他們在體育課上感受到了身體活動的樂趣,真正做到了寓教于樂。
又如,除了對高考要求的體育項目展開游戲化教學(xué)調(diào)整以外,我還根據(jù)學(xué)生需要,添置了諸如籃球、排球、足球、乒乓球和空竹、跳繩等項目,并對它們進(jìn)行了游戲化設(shè)置。如籃球受到眾多男生的喜愛,我在教授時,為了鍛煉學(xué)生的投籃精準(zhǔn)度,經(jīng)常在課堂上展開“十球競技”的投籃比賽,通過個人賽,讓每個男生投十個球,按比例展開晉級賽,最終勝利者的前三甲可以在余下的學(xué)生中指定幾人進(jìn)行“大冒險”的懲罰活動。這樣,不僅大大激發(fā)了學(xué)生對籃球活動的投入熱情,增加了教學(xué)效果,還擴(kuò)充了原有的體育教學(xué)內(nèi)容,使教學(xué)形式變得更加機(jī)動多變,融洽了課堂教學(xué)氛圍,推進(jìn)高校體育教學(xué)課堂的打造。
二、游戲化設(shè)置體育德育教學(xué)
高中體育教學(xué)不僅承擔(dān)著為學(xué)生塑造一具健康體魄的重任,還擔(dān)負(fù)著對他們進(jìn)行德育教育的責(zé)任,這是教育進(jìn)步和教學(xué)發(fā)展所賦予的時代要求和使命,在這種情況下,開展各種形式的教學(xué)活動,在達(dá)到常規(guī)教學(xué)目標(biāo)的同時,深入挖掘其中的德育教育元素,就成為時下眾多體育教師探索的重點和難點。而游戲化的體育教學(xué)不僅容易使一般意義上的體育教學(xué)目標(biāo)較好地實現(xiàn),還能在較大意義上保證體育教學(xué)項目與德育教育的連貫性和一致性,讓學(xué)生在潛移默化中得到思想品德的熏陶,塑造他們的良好品性,引導(dǎo)其樹立正確的價值觀念。就此,我在體育教學(xué)中就采取游戲化的教學(xué)形式,對體育項目進(jìn)行設(shè)置,取得了較為良好的德育教學(xué)效益。
還是以上文的籃球教學(xué)為例,我除了如上文所述,為了提高學(xué)生投籃準(zhǔn)確度,開展個人賽以外,還經(jīng)常開展各種形式的團(tuán)隊游戲比賽,比如,在“十球競技”游戲中,讓學(xué)生兩兩結(jié)成一組,一位負(fù)責(zé)三分投籃,一位負(fù)責(zé)三步投籃,以兩者的同時進(jìn)球為準(zhǔn),每組各有十次機(jī)會,勝利的前三組可以指定任意三組進(jìn)行“大冒險”。又如,跳遠(yuǎn)是高中體育的教學(xué)項目之一,也是高考評測的項目之一,主要考查學(xué)生的彈跳能力,我在教學(xué)時 ,除了采取傳統(tǒng)的教學(xué)方法外,還通過男女小組式的跳繩比賽來鍛煉學(xué)生的彈跳力,同時要求只有同一小組的人都通過一輪,才算完成跳繩游戲。這樣的教學(xué)方法不僅起到了良好的鍛煉效果,在這個過程中,學(xué)生還不知不覺中意識到了團(tuán)隊合作的重要性,自發(fā)地開始探索各自的默契性,下意識地互相配合對方,融洽了同學(xué)關(guān)系,有助于其養(yǎng)成集體合作的意識,達(dá)到了德育的教學(xué)效果。
總而言之,高中體育教學(xué)是一個動態(tài)的發(fā)展過程,受到時代發(fā)展需求、學(xué)生學(xué)習(xí)特點等多方面因素的影響,游戲化教學(xué)在一定程度上能較大地兼顧到各方因素,教師進(jìn)行體育教學(xué)時,一定要注意到游戲化體育教學(xué)的重要程度,推動高中體育教學(xué)的蛻變。
參考文獻(xiàn):
[1]陳林.高中體育課堂游戲化教學(xué)策略探析[J].當(dāng)代體育科技,2016,6(33).