張侖
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要想有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,就需要利用多種方式來(lái)開(kāi)展教學(xué),而利用游戲的形式來(lái)開(kāi)展教學(xué),符合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,能夠有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,同時(shí)還有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。因此小學(xué)數(shù)學(xué)教師就需要充分的利用數(shù)學(xué)游戲來(lái)開(kāi)展教學(xué),提高教學(xué)的質(zhì)量,本文就以小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)為例,對(duì)如何在課堂上應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析,以供小學(xué)數(shù)學(xué)教師開(kāi)展教學(xué)提供參考。
關(guān)鍵詞: 數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);實(shí)踐應(yīng)用
一、研究背景
小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)的啟蒙階段,也是奠定基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,這一時(shí)期也是學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣形成的時(shí)期,對(duì)于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展具有重要的影響,因此在這一時(shí)期打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),對(duì)于今后的學(xué)習(xí)具有極大的幫助,而小學(xué)階段的數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象,對(duì)學(xué)生的邏輯思維能力要求比較高,但是小學(xué)生的認(rèn)知能力不足,接受新鮮事物的能力較差,這樣就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生逐漸的失去學(xué)習(xí)興趣,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,因此在課堂教學(xué)中教師就需要利用多種方式開(kāi)展教學(xué),制定合理的教學(xué)計(jì)劃,而其中利用數(shù)學(xué)游戲就能夠取得一定的教學(xué)效果。
二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
小學(xué)生由于普遍活潑好動(dòng),對(duì)于未知的事物產(chǎn)生的好奇,因此在教學(xué)過(guò)程中,教師就可以利用游戲教學(xué)的形式來(lái)開(kāi)展教學(xué),首先這種教學(xué)形式能夠抓住小學(xué)生的學(xué)習(xí)心理特點(diǎn),轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)的過(guò)程中由被動(dòng)到主動(dòng),積極參與到學(xué)習(xí)的活動(dòng),成為課堂的主人。其次在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,能夠有效地吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生能夠全身心的投入到學(xué)習(xí)過(guò)程中去,提高了學(xué)習(xí)的效率,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,并且通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,也能夠把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變的簡(jiǎn)單明了,易于學(xué)生理解,使學(xué)生掌握更容易數(shù)學(xué)知識(shí),除此之外,開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),能夠有效地提高教師的組織能力和策劃能力,并且能夠使學(xué)生養(yǎng)成良好的自主學(xué)習(xí)習(xí)慣,在課堂上自覺(jué)地遵守課堂秩序,進(jìn)一步地提高課堂教學(xué)的效率。
三、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題
1.教學(xué)形式比較單一。在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的教學(xué)方法往往比較單一,在課堂上往往是照本宣科,沒(méi)有對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行精心的設(shè)計(jì),這樣就不能夠有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠在課堂上更加充分地掌握和理解知識(shí),把枯燥的知識(shí)變得生動(dòng)有趣。一味的講解書(shū)上的知識(shí),而不重視學(xué)生的學(xué)習(xí)感受,這樣的教學(xué)氛圍就會(huì)十分不融洽,久而久之學(xué)生就會(huì)對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭倦的心理,導(dǎo)致學(xué)習(xí)跟不上教學(xué)進(jìn)度,影響了教學(xué)的質(zhì)量。
2.教學(xué)手段缺乏創(chuàng)新,當(dāng)前社會(huì)是一個(gè)信息化的社會(huì),各行各業(yè)都需要不斷地進(jìn)行創(chuàng)新,在教育領(lǐng)域也不例外,教學(xué)的手段對(duì)于教學(xué)的成果產(chǎn)生了重要的影響,因此在當(dāng)前的課堂教學(xué)中,教師就可以利用多種多樣的信息化手段來(lái)進(jìn)行輔助教學(xué)。雖然在當(dāng)前的許多地區(qū)多媒體設(shè)備已經(jīng)開(kāi)始逐漸的普及,但是許多教師仍然秉持著傳統(tǒng)的教學(xué)理念,在課堂上仍然是利用黑板和粉筆來(lái)講解教學(xué)內(nèi)容,不能夠有效地結(jié)合教材來(lái)進(jìn)行教學(xué)的延伸,這樣就不能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)的效果。
四、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
1.根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,小學(xué)生普遍活潑好動(dòng),對(duì)于新鮮的事物比較好奇,因此在課堂教學(xué)中,教師就需要抓住學(xué)生這一特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)在課堂上組織游戲活動(dòng),應(yīng)當(dāng)選取一些貼近學(xué)生生活的形式。例如在講解重量的基本單位千克和課的時(shí)候,教師就可以讓學(xué)生來(lái)找一些生活中常見(jiàn)的物品,并且進(jìn)行分類,讓學(xué)生來(lái)看看哪一些物品是以克為單位的,哪一些物品是一千克為單位。這樣就能夠使學(xué)生對(duì)于千克和克的概念理解的更加的深入,將抽象的概念具體化,同時(shí)也能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)?shù)拇┎逵螒?。在課堂上學(xué)生的注意力往往不容易集中,容易被一些其他的無(wú)關(guān)的事物所吸引,因此教師就需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容適當(dāng)?shù)拇┎逡恍┙虒W(xué)小游戲使得擴(kuò)大的課堂變得生動(dòng)有趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。比如教師可以把一些路程時(shí)間問(wèn)題和學(xué)生熟悉的景點(diǎn)或者名勝古跡與家之間的距離來(lái)舉例教學(xué),在這樣的教學(xué)中提高學(xué)生的知識(shí)水平,除此之外,教師還可以給學(xué)生布置一些練習(xí)題,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后進(jìn)行及時(shí)的鞏固,加深學(xué)生的學(xué)習(xí)印象,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如在學(xué)習(xí)了有關(guān)加減法的基本內(nèi)容之后,教師在課堂上要給學(xué)生出幾道練習(xí)題,同時(shí)要給學(xué)生布置一些課下作業(yè),課下作業(yè)的形式可以多種多樣,不僅僅局限于基本的課后練習(xí),教師還可以讓學(xué)生跟隨父母到商店去購(gòu)物,在結(jié)賬之前計(jì)算一下需要支付的金額,這樣就有利于學(xué)生把知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中去,提高學(xué)生的知識(shí)應(yīng)用能力。
3.因材施教的開(kāi)展教學(xué)。由于學(xué)生的學(xué)習(xí)能力是不同的,接受能力是不同的,因此在教學(xué)過(guò)程中,教師要根據(jù)具體的情況開(kāi)展教學(xué),結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)水平和學(xué)習(xí)特點(diǎn),有針對(duì)性的、科學(xué)的開(kāi)展課堂游戲教學(xué),教師要能夠在課堂上循循善誘,不斷地引導(dǎo)學(xué)生。要注意不能對(duì)于學(xué)生過(guò)高的要求,這樣就不利于學(xué)生的能力提升。除此之外,也要考慮到不同的學(xué)生之間的差異性,滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,在創(chuàng)設(shè)游戲情境時(shí),要考慮到不同的學(xué)生,做到兼顧平衡,使得全體學(xué)生能夠通過(guò)共同學(xué)習(xí),達(dá)到共同進(jìn)步的效果。避免由于差異過(guò)大,導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生心理的不平衡,不利于一些學(xué)困生的發(fā)展。例如教師在講解一些基本的數(shù)學(xué)公式時(shí),對(duì)于一些學(xué)習(xí)能力比較強(qiáng)的學(xué)生,就可以要求他們掌握基礎(chǔ)的知識(shí)之后,給他們布置一些思考題,讓他們進(jìn)行自主探究,鍛煉他們的邏輯思維能力,使他們能夠?qū)W(xué)到的知識(shí)靈活地應(yīng)用,而對(duì)于一些學(xué)習(xí)基礎(chǔ)比較差的學(xué)生,教師要把教學(xué)的重點(diǎn)放在基礎(chǔ)知識(shí)的講解上,在學(xué)生們理解了一些基礎(chǔ)的知識(shí)之后,就可以讓他們做一些簡(jiǎn)單的練習(xí),讓他們進(jìn)行知識(shí)的鞏固和練習(xí)。
總結(jié):
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要合理的利用數(shù)學(xué)游戲來(lái)開(kāi)展教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
參考文獻(xiàn):
[1]皮定釗.讓課堂活起來(lái)——探究教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].考試周刊, 2016(63).
[2]尹曉海.游戲化教學(xué)模式在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].新課程(中),2017(6).
[3]劉慶芬.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].華夏教師,2016(11).