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      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)采用游戲化教學(xué)法的實踐思考

      2018-12-24 10:04楊世慧
      贏未來 2018年16期
      關(guān)鍵詞:實踐與思考小學(xué)數(shù)學(xué)

      楊世慧

      摘要:本文立足于當(dāng)今時代我國的教育環(huán)境改革的大背景之下,針對當(dāng)下小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)采用游戲化教學(xué)的問題進行實踐探究,并且總結(jié)性和批判性地提出了自己的見解和思考,期望對致力于提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的教師同僚們有所幫助。小學(xué)數(shù)學(xué)是相對有些超出小學(xué)生的接受能力范圍以外的學(xué)科,但它也是培養(yǎng)思維能力最為重要的一門學(xué)科,因此教學(xué)方法的轉(zhuǎn)變至關(guān)重要。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)法;實踐與思考

      引言:

      數(shù)學(xué)是一門培養(yǎng)邏輯與思維能力,研究空間形式和數(shù)量的科學(xué),其對整個人類社會的進步和發(fā)展起到了不可分割的重要促進作用,而小學(xué)數(shù)學(xué)不僅直接對小學(xué)生的當(dāng)下思維能力起決定作用,甚至?xí)ζ湮磥淼膶W(xué)習(xí)能力和發(fā)展造成一定的影響。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,由傳統(tǒng)的教學(xué)模式向游戲化教學(xué)的模式轉(zhuǎn)變,具有非常高的實踐價值和實踐意義,不僅可以使小學(xué)生的學(xué)習(xí)感受從枯燥無趣轉(zhuǎn)化為興奮和有趣,同時還可以使其對數(shù)學(xué)的印象和學(xué)習(xí)興趣得到根本上的提高。

      一、游戲化教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變產(chǎn)生的多方面作用和價值

      在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的模式面前,游戲化教學(xué)作為一種新鮮事物出在傳統(tǒng)課堂之中,勢必會引發(fā)課堂主體的轉(zhuǎn)變,激發(fā)小學(xué)生的好奇心和探索熱情。因此在游戲化教學(xué)的作用和價值這一問題的總結(jié)上我們主要探討的受益主體為小學(xué)生群體[1]。

      第一,可以激發(fā)小學(xué)生課堂參與的主動性。游戲化教學(xué)方法在數(shù)學(xué)課堂上的合理化使用可以在照本宣科的教學(xué)任務(wù)中加入一些充滿趣味性的數(shù)學(xué)游戲,讓小學(xué)生在參與游戲的互動過程中使課堂氣氛更好地活躍起來,減少小學(xué)生因為知識或者講解方法的枯燥產(chǎn)生的課堂排斥感,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的主動性與積極性,從而加深他們對數(shù)學(xué)知識的理解,更好地完成教學(xué)目標(biāo),達到更好的寓教于樂的教學(xué)效果。

      第二,可以使小學(xué)生對如何進行數(shù)學(xué)化的思考有一定的幫助。早期的培育和教化對一個人的發(fā)展起著舉足輕重的作用,而小學(xué)正是一個人成長的重要時期,只有在這個階段中打下良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),才能促使小學(xué)生在逐漸成長的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中不會感到吃力,對如何進行數(shù)學(xué)化的思考有初步的認(rèn)識,產(chǎn)生對數(shù)學(xué)知識的初步興趣。合理的游戲化的教學(xué)模式在這一階段中的運用可以使小學(xué)生的思辨方式在無形之中向數(shù)學(xué)化發(fā)展[2]。

      第三,可以提高小學(xué)生對課外數(shù)學(xué)知識的探索欲。數(shù)學(xué)是一門博大精深的學(xué)科,它涵蓋和應(yīng)用的范圍非常廣泛,在日常生活中也不難找到對數(shù)學(xué)的應(yīng)用實例。小學(xué)數(shù)學(xué)知識所大概包括統(tǒng)計、幾何、加減法運算等內(nèi)容,小學(xué)生在游戲化教學(xué)的過程中不僅能使小學(xué)生對所學(xué)知識的大概范圍有所了解,還能使他們將所學(xué)的游戲運用到生活中去,從而拓寬他們對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識面。例如,在講解加減法時可以讓學(xué)生扮演不同面額的紙幣,并叫出一個大于紙幣面額的數(shù)字讓他們自由組合,組合得出的面額與所叫數(shù)字相同的組獲勝。這樣不僅使學(xué)生對運算規(guī)則有所了解,還會在課后經(jīng)常運用知識來解決生活中的購買問題,激發(fā)他們對知識的探索。

      二、游戲化教學(xué)的具體應(yīng)用步驟及策略

      (一)在對數(shù)學(xué)課本進行分析的前提下確定游戲?qū)敕较?/p>

      根據(jù)小學(xué)生身心發(fā)展的程度,小學(xué)數(shù)學(xué)課本選取了許多富有趣味而又豐富的內(nèi)容,這些內(nèi)容也適應(yīng)了小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的理解程度,在吸引學(xué)生閱讀課本知識的同時使他們完成對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用、掌握和學(xué)習(xí)。但是并非所有的課文知識都適合轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué)的模式,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己多年來的經(jīng)驗,以專業(yè)的眼光仔細研究并且甄別課本內(nèi)容,選取適合的內(nèi)容來與游戲教學(xué)進行結(jié)合。并在游戲進行的過程中對學(xué)生加以引導(dǎo)[3]。例如,在為學(xué)生講解運算法則時,發(fā)給學(xué)生一些包括數(shù)字與符號的小紙條,然后在黑板上隨機寫下一個數(shù)字,讓他們利用手上的紙條進行計算,遇到比較難計算的數(shù)字時,教師可以適當(dāng)給予學(xué)生一點提示,通過引導(dǎo)來幫助他們得到計算結(jié)果。而這一過程的實現(xiàn)的重要前提就是對數(shù)學(xué)課本有全方位的調(diào)查和了解,只有這樣,才能更好地將游戲與知識相結(jié)合,充分調(diào)動小學(xué)生的課堂參與主動性,幫助小學(xué)生深層次地理解數(shù)學(xué)知識。

      (二)在課堂活躍度不高的情況下構(gòu)造情境

      在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中,由于知識本身的難度過大導(dǎo)致學(xué)生沒辦法理解,或者是小學(xué)生天性好動,沒辦法集中注意力聽講、上課分心等因素的影響,導(dǎo)致課堂參與度不高,在這種情況下,教師可以在完成知識的講解之后,運用游戲教學(xué)法,給學(xué)生構(gòu)造一個故事情境,讓學(xué)生在解讀故事的過程中理解知識[4]。例如,在學(xué)習(xí)加法運算時,教師可以設(shè)置一個闖關(guān)游戲,同時圍繞騎士救公主的故事展開,騎士要想成功到達目的地救出公主,就需要通過解決運算問題獲得清除障礙的道具。采用類似的方法,在游戲的過程中小學(xué)生對知識的理解也就更為容易一些。

      (三)通過游戲?qū)φn堂所學(xué)知識進行鞏固

      學(xué)生在臨近下課前注意力往往不夠集中,學(xué)習(xí)狀態(tài)不佳加上沒有系統(tǒng)地進行知識的整合與復(fù)習(xí)導(dǎo)致對知識的遺忘速度較快,更影響了課后作業(yè)的完成效率和下一堂新課中知識的銜接。例如,比如在“平面幾何”的教學(xué)中,為了讓學(xué)生的理解更直觀深刻,可以將紙張分發(fā)給學(xué)生,讓他們自己進行操作,剪切出所有能夠想到的幾何圖案,并且可以采用分組競賽的形式,把學(xué)生分成幾個小組,看哪個小組裁剪出的幾何圖形多哪個小組就獲勝。在這個過程中,小學(xué)生可以對到平面幾何的概念進一步地復(fù)習(xí)鞏固,初步形成數(shù)學(xué)思維意識。因此,教師可以合理分配時間,利用游戲教學(xué)法在將課堂即將結(jié)束時幫助學(xué)生回憶一遍所學(xué)知識,達到使學(xué)生更好地鞏固課堂知識的目的。

      總之,時代的進步和發(fā)展要求授課方式不能再像以往一樣停滯不前,在小學(xué)課堂中借鑒國外的經(jīng)驗,結(jié)合我國的實際教學(xué)情況,融入游戲化教學(xué)是教學(xué)改革的一個巨大的努力和發(fā)展,它不僅它將嚴(yán)肅、死氣沉沉的課堂教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)榱嘶钴S、參與度高的課堂,讓數(shù)學(xué)變得不再抽象和難以理解,更讓教學(xué)的主體由單一化變成了多元化,使學(xué)生更積極投入到游戲數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中去,提高教學(xué)質(zhì)量,對小學(xué)生的全面發(fā)展也具有深刻的意義。游戲化教學(xué)模式在數(shù)學(xué)課堂中的運用還給其他學(xué)科提供了一份寶貴的借鑒經(jīng)驗,具有很強的普遍適用性和現(xiàn)實意義。

      參考文獻:

      [1]汪玲.新課程下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考及實踐[J].課程教育研究:學(xué)法教法研究,2017(17):193-193.

      [2]李艷紅.試論新課程下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的思考及實踐[J].考試周刊,2016(6):69-69.

      [3]張洪.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實踐[J].讀寫算:教師版,2017(44):109-109.

      [4]董繼紅.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實踐[J].教育科學(xué):全文版:00175-00175.

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