常先勝
【摘要】? 在2011年版《義務教育數(shù)學課程標準》實施建議中指出:“信息技術能向學生提供并展示多種類型的資料,包括文字、聲音、圖像等,并能靈活選擇與呈現(xiàn);可以創(chuàng)設、模擬多種與教學內容適應的情境;能為學生從事數(shù)學探究提供重要的工具;可以使得相距千里的個體展開面對面的交流。信息技術是從根本上改變數(shù)學學習方式的重要途徑之一,必須充分加以應用”??茖W合理的使用信息技術輔助教學是每位教師應具備的基本能力。
【關鍵詞】? 初中 數(shù)學教學 信息技術
【中圖分類號】? G633.6? ?? ? ? ? ?【文獻標識碼】? A ? ? 【文章編號】? 1992-7711(2019)04-268-01
一、信息技術在初中數(shù)學教學中的運用
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣
課堂教學時,通過信息技術創(chuàng)設情境,能讓數(shù)學教學變得生動形象。如果能夠運用信息技術導入新課,就可用學生生活中感興趣的內容來激發(fā)學習興趣,引發(fā)數(shù)學思考。
例如,在《一元一次方程》教學時,播放動畫片熊出沒的視頻導入新課,然后出示熊大熊二的圖片,提出問題“你知道它們的年齡嗎?”學生搖頭,目光中充滿好奇,用課件給出提示,熊大說:“我比熊二大4歲?!毙芏f“俺倆的年齡和是32歲?!睂W生立刻根據(jù)條件,動手計算,通過列方程解答出他們的年齡。這樣的教學,大大地激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲,教學效果當然好。教師無需大量的語言過多解釋,只要借助計算機顯示的圖像,便可傳遞教學信息,將很難表達的內容形象、生動地展示在學生面前,把一些抽象的概念轉化得具體形象,提高學生的辨認能力,激發(fā)學生的學習興趣。
2.化繁為簡,提高學習效率
初中數(shù)學學科具有抽象性強的特點,教學中經常出現(xiàn)一些抽象的問題,通過信息技術輔助教學化繁為簡,能夠極大地提高學生學習的效率。例如:教學《軸對稱》這一節(jié),通過制作課件,進行動態(tài)演示,使圖形通過翻折、重疊,讓學生反復觀察和比較變化前后圖形的異同之處,從而體會到軸對稱的性質,不僅形象生動,也便于理解,使得本節(jié)課的難點得到突破,大大提高了教學的效率。
又如教學《二次函數(shù)的圖象與性質》這一節(jié),運用多媒體課件進行展示,通過列表、描點、用平滑的曲線畫出圖象,學生可以直觀感受到二次函數(shù)的圖象是拋物線。再將拋物線平移,學生能通過觀察歸納得出函數(shù)的平移法則,印象深刻,對其他性質學生也能自己得出結論。動畫模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學中的憑空想象、似見非見、難以理解的情況,同時還能大大提高學習效率,從而產生良好的教學效果。
3.優(yōu)化課堂,改變學習方式
初中數(shù)學具有邏輯性強的特點,教師課堂上不能只局限于教教材,應該將習題進行處理,避免題海戰(zhàn)術。數(shù)學題變化性較強,有時同一個圖形給出不同的條件就能得出不同的結論。如:在梯形ABCD中,AB∥CD.(1)已知∠A=∠B,求證AD=BC.(2)已知AD=BC,求證∠A=∠B.本題中兩個小問題條件與結論互換,都需要做輔助線將梯形轉化為熟悉的平行四邊形和等腰三角形,所用知識基本一致,只是推理過程有所不同。在教學時,通過課件展示,進行對比,幫助學生梳理思路,進行一題多變,一題多解的訓練,發(fā)展學生的思維。
對于圖形問題,很多時候可以通過《幾何畫板》進行展示?!稁缀萎嫲濉纷畲蟮奶厣恰皠討B(tài)性”,可以通過教師或學生的操作使圖形動起來,通過簡單的點的拖拽使整個圖形發(fā)生變化,但是在變化的過程中有些結論是保持不變的,學生通過觀察圖形的變化找到其中的關鍵,從而得到解題思路。
在初中階段,類似的內容還有很多,如:圖形的平移、旋轉、對稱、位似等變換,函數(shù)的圖象等,都可以利用幾何畫板來完成動態(tài)的演示。課堂上學生可以自己在幾何畫板上動手“畫”,然后通過觀察、分析得出結論,會產生意想不到的效果,信息技術環(huán)境下的課堂教學改變了學生的學習方式,這個優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學所不可比擬的。
二、在數(shù)學教學中使用信息技術應遵循的原則
1.根據(jù)實際情況選用
教師在運用信息技術進行教學時,不能生搬硬套搞課本搬家式教學,不能將別人現(xiàn)成的課件拿來就用。什么時候應該用?什么時候不能用?用什么?以及怎么用?并不是每節(jié)課、每個環(huán)節(jié)都要使用信息技術輔助教學,如果不顧實際教學需要,隨意使用信息技術,只顧形式新穎,不考慮實際作用,同樣會分散學生的注意力,不僅起不到輔助教學的作用,反倒會影響教學目標的達成。任課教師應該根據(jù)教學內容和學生的實際情況來做出決定,切忌盲目選用。
2.使用要適時適當
在課堂教學時,不能為了使用信息技術而使用信息技術,應根據(jù)教學內容的需要,適時適當?shù)氖褂?,不能盲目依賴信息技術,而應該恰到好處,不能忽略教師的主導作用。例如在證明問題進行推理時,往往需要規(guī)范的書寫步驟。運用信息技術呈現(xiàn)推理過程隨然省時省力,卻有很大弊端。推理是一個縝密的過程,需要理清思路,用課件出示在屏幕上,顯示的時間有限,無法起到書寫格式的示范作用,所以證明推理步驟需以板書明確更為妥當。
3.要時時更新
在數(shù)學教學中,教師應根據(jù)教學需要選擇合適的媒體,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,讓信息技術與其它常規(guī)媒體合作,給學生創(chuàng)設輕松愉快的學習氛圍,使學生在學習中始終保持思維興奮、渴求思索的心理狀態(tài),激發(fā)學生創(chuàng)造性地。借助信息技術使數(shù)學課堂教學形象化、生活化、直觀化、趣味化,使數(shù)學課堂教學更加高效。
在使用信息技術的過程中,教師需要不斷地進行反思,如何有利于學生的學習,應從學生的認知特點出發(fā),適當?shù)倪\用信息技術,起到事半功倍的效果,為數(shù)學課堂錦上添花,既能順利完成教學目標,又能訓練學生的思維,促進學生的全面發(fā)展。