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      基于STEAM課程的小學(xué)美術(shù)創(chuàng)課課程探究

      2019-05-14 11:02:18吳婷
      關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)

      吳婷

      【摘 要】藝術(shù)具有創(chuàng)造的魅力,學(xué)生的興趣激發(fā)起來,才有可能學(xué)好美術(shù)。小學(xué)美術(shù)教師要立足于學(xué)生實(shí)際,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的過程中,要充分發(fā)揮學(xué)生的能動(dòng)性,重視培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維能力,激發(fā)學(xué)生的積極創(chuàng)新的精神。steam課程是一種集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等方面的一種互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代的新型課程,教師積極挖掘steam課程的學(xué)科互相融合的元素,構(gòu)建小學(xué)美術(shù)最優(yōu)化的課堂教學(xué)。

      【關(guān)鍵詞】steam課程;小學(xué)美術(shù);創(chuàng)課;課程探究

      【中圖分類號】G623.75 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A

      【文章編號】2095-3089(2019)10-0136-01

      一、關(guān)于信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)的融合問題

      提高教師的專業(yè)素質(zhì)。信息技術(shù)運(yùn)用美術(shù)教學(xué),是推進(jìn)素質(zhì)教育的迫切需要,改進(jìn)美術(shù)教學(xué)必須加強(qiáng)師資培訓(xùn)。培訓(xùn)的目的旨在提升教師的專業(yè)素質(zhì),更新教師美術(shù)教學(xué)觀念,了解教學(xué)改革動(dòng)態(tài),創(chuàng)新教學(xué)模式,從素質(zhì)教育推進(jìn)的角度,提高美術(shù)教師的綜合素質(zhì)。教師必須具有使用信息技術(shù)運(yùn)用于美術(shù)教學(xué)的能力,積極組合開展教學(xué)優(yōu)質(zhì)課評選活動(dòng),讓農(nóng)村美術(shù)教師繪畫技能提高,教學(xué)水平提高,輔導(dǎo)學(xué)生更加切合實(shí)際,美育教育滲透在教學(xué)的全過程之中。選配好骨干教師,激勵(lì)培訓(xùn)制度,落實(shí)保障措施。切實(shí)抓好新教師、青年教師的業(yè)務(wù)培養(yǎng),鼓勵(lì)美術(shù)教學(xué)領(lǐng)域的行家里手,搭建教學(xué)技能展示舞臺,把電腦美術(shù)運(yùn)用于教學(xué)之中。

      重視美術(shù)教材使用信息技術(shù)的針對性。美術(shù)教師要發(fā)揮農(nóng)村特有的自然環(huán)境優(yōu)勢,挖掘健康文明的文化資源,彰顯人文特色,把新鮮活潑的生活素材引入到美術(shù)教學(xué)中來。電腦美術(shù)教學(xué)可以選取具有生活情趣的、地方特色的美術(shù)教育素材。堅(jiān)持以學(xué)生審美情趣為中心。比如美術(shù)與體育活動(dòng)的聯(lián)系,運(yùn)用畫面展現(xiàn)運(yùn)動(dòng)場運(yùn)動(dòng)健兒的英姿。組織學(xué)生進(jìn)行野外觀察、野外寫生,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)腦動(dòng)手技能,讓他們捏泥人,雕花鳥,疊紙飛機(jī),染魔方塊,這樣有趣味的美術(shù)活動(dòng)經(jīng)常化開展起來,然后利用電腦美術(shù)進(jìn)行再現(xiàn),可激發(fā)學(xué)生興趣。

      加強(qiáng)STEAM課程美術(shù)教學(xué)的實(shí)踐環(huán)節(jié)。電腦美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)以激發(fā)興趣、培養(yǎng)創(chuàng)造性潛能為出發(fā)點(diǎn),比如語文教學(xué)中的課文《海底世界》,可以用多媒體形象的表現(xiàn)出來,也可以用把海底的畫面畫出來。在教學(xué)實(shí)踐中,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生探究發(fā)現(xiàn)美的價(jià)值。在電腦美術(shù)課的豐富色彩中,追求心靈愉悅的藝術(shù),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入欣賞生活美的氛圍,圍繞自己喜歡的繪畫形象,運(yùn)用線條、色彩、傾注思想感情,綜合運(yùn)用其他學(xué)科的知識、技能,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美。信息技術(shù)可以根據(jù)美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容,以原作為主,但可根據(jù)形式和內(nèi)容,適當(dāng)變化,融進(jìn)學(xué)生的主觀感受,讓學(xué)生體驗(yàn)畫面變化過程。

      二、關(guān)于STEAM課程與美術(shù)新課程理念的思考與實(shí)踐

      重視藝術(shù)學(xué)科的聯(lián)系性。美術(shù)與其他學(xué)科,美術(shù)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的聯(lián)系緊密,應(yīng)加強(qiáng)相關(guān)學(xué)科的,特別是藝術(shù)學(xué)科的教學(xué)研究,尋找美術(shù)與相關(guān)學(xué)科的聯(lián)系,著眼于美術(shù)教學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的有機(jī)聯(lián)系,尋找美育教育中的連接點(diǎn)。比如美術(shù)與音樂的聯(lián)系,根據(jù)音樂的旋律,構(gòu)思畫面,小學(xué)美術(shù)教學(xué)著眼于美術(shù)與現(xiàn)實(shí)生活的連接點(diǎn),展現(xiàn)繪畫技藝,具有較強(qiáng)的社會(huì)適應(yīng)性。教師堅(jiān)持以學(xué)生審美情趣為中心。在STEAM課程教學(xué)實(shí)踐中,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生探究發(fā)現(xiàn)美的價(jià)值。美術(shù)課是引起心靈愉悅的藝術(shù)課程,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入欣賞生活美的氛圍,圍繞自己喜歡的繪畫形象,運(yùn)用線條、色彩、傾注思想感情。STEAM課程教學(xué)就是綜合運(yùn)用其他學(xué)科的知識、技能,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美。

      提高教師的專業(yè)素質(zhì)。站在素質(zhì)教育推進(jìn)的高度,推進(jìn)STEAM課程教學(xué),改進(jìn)美術(shù)教學(xué)方法,必須加強(qiáng)師資培訓(xùn)。培訓(xùn)的目的旨在提升教師的專業(yè)素質(zhì),更新教師教育教學(xué)觀念,了解教學(xué)改革動(dòng)態(tài),創(chuàng)新教學(xué)模式,從素質(zhì)教育推進(jìn)的角度,提高美術(shù)教師的綜合素質(zhì)。在學(xué)校層面,要選配好骨干教師,激勵(lì)培訓(xùn)制度,落實(shí)保障措施。切實(shí)抓好新教師、青年教師的業(yè)務(wù)培養(yǎng),鼓勵(lì)美術(shù)教學(xué)領(lǐng)域的行家里手。搭建STEAM課程教學(xué)教學(xué)技能展示舞臺,開展教學(xué)優(yōu)質(zhì)課評選活動(dòng),讓美術(shù)教師繪畫技能提高,運(yùn)用STEAM課程教學(xué)水平提高,輔導(dǎo)學(xué)生更加切合實(shí)際,美育教育滲透在STEAM課程教學(xué)的全過程之中。

      STEAM課程教學(xué)內(nèi)容要有針對性。小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師只是依靠教材而不考慮農(nóng)村美術(shù)教學(xué)的實(shí)際情況,當(dāng)然就會(huì)事倍功半。因?yàn)榻滩牡膬?nèi)容面向全國,往往與學(xué)生的生活差距很大。農(nóng)村美術(shù)教師要發(fā)揮農(nóng)村特有的自然環(huán)境優(yōu)勢,挖掘健康文明的文化資源,彰顯人文特色,把新鮮活潑的生活素材引入到STEAM課程教學(xué)內(nèi)容中來,增加一些具有生活情趣的、地方特色的美術(shù)教育素材。組織學(xué)生野外觀察、野外寫生,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)腦動(dòng)手技能,讓他們捏泥人,雕花鳥,疊紙飛機(jī),染魔方塊,這樣技能訓(xùn)練,讓STEAM課程教學(xué)有趣味。

      三、利用多媒體,讓STEAM課程教學(xué)立體化

      運(yùn)用多媒體的教育技術(shù),優(yōu)化STEAM課程教學(xué),讓學(xué)生進(jìn)入知識性與趣味性相融合的一種境界。學(xué)生的美術(shù)鑒賞教學(xué)中,電腦美術(shù)教學(xué)離不開運(yùn)用多媒體圖畫、攝影圖片、背景音樂,攝影圖片、動(dòng)畫情景等方式,創(chuàng)造妙趣橫生教學(xué)情境,讓學(xué)生在視覺鮮明的多媒體畫面上馳騁想象。電腦美術(shù)可以讓學(xué)生進(jìn)入教學(xué)情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的視聽、味覺、觸覺等多種感覺器官,使學(xué)生進(jìn)入畫面情景,由畫面到想象,情緒受到感染,體會(huì)美術(shù)作品所描述的情境,和作者的思想感情產(chǎn)生共鳴。

      在現(xiàn)代多媒體技術(shù)的應(yīng)用下,STEAM課程教學(xué)發(fā)展空間很大。多媒體教學(xué)形、聲、色并茂,能完成形象、線條、色彩、質(zhì)感、空間視覺直觀性的再現(xiàn),易于營造立體的欣賞教學(xué)氛圍,最大限度地強(qiáng)化學(xué)生的審美感受。電腦美術(shù)課也需要培養(yǎng)學(xué)生的想象能力。教師要用欣賞的眼光看待學(xué)生美術(shù)鑒賞中的想象力,那是他們強(qiáng)烈的求知欲望的體現(xiàn),那是他們智慧的“火花”!

      總之,小學(xué)美術(shù)教學(xué)實(shí)施STEAM課程教學(xué),可以拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的范圍,提高繪畫能力。開始運(yùn)用TEAM課程教學(xué)的時(shí)候,學(xué)生以臨摹范圍,以原作為主,強(qiáng)化學(xué)生的直觀感受。然后逐漸引導(dǎo),臨摹內(nèi)容加以適當(dāng)變化,融進(jìn)學(xué)生的主觀感受。繪畫的色彩亦可加以變化。色彩是主題,著色是技能的體現(xiàn)。這樣能給學(xué)生設(shè)置一個(gè)創(chuàng)造的境界,學(xué)生的創(chuàng)造意識,發(fā)展求異思維、想象力、情感的表現(xiàn)就能充分施展。

      參考文獻(xiàn)

      [1]宋笑顏.小學(xué)美術(shù)教學(xué)校外拓展途徑探索[D].南京師范大學(xué),2014.

      [2]呂倩倩.小學(xué)美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)現(xiàn)狀研究[D].延邊大學(xué),2014.

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