李洋
摘要:相較于傳統(tǒng)插畫,現代插畫在構思、技術、表現形式等方面都實現了突破與創(chuàng)新,而被廣泛應用在各個領域?,F代插畫廣泛應用在動漫設計中,能夠對事物進行全面的呈現,強化了動漫作品的吸引力。隨著我國動漫產業(yè)的發(fā)展,現代插畫的市場規(guī)模正在不斷擴大,在動漫設計中具有光明的前景。本文對現代插畫在動漫設計中的應用進行研究。
關鍵詞:動漫設計;現代插畫;應用研究
動漫是當前多元文化重要的組成部分,被越來越多的年輕人所喜愛,如《火影忍者》《秒速五厘米》等經典作品深受市場歡迎。動漫產業(yè)的市場規(guī)模越來越大,其中現代插畫發(fā)揮著重要的作用?,F代插畫應用在動漫的設計中,有效提升了動漫的生動性、表現力與感染力,思想表現也更為直觀,在動漫作品中起著畫龍點睛的作用。
一、現代插畫的主要表現形式
1.鮮明的主題與獨特的風格
現代插畫在主題表現上具有獨到的優(yōu)勢,插畫師在插畫設計時,搜集吸收與主題相關的元素與內容,并且通過各種手段與技術將其巧妙地表達出來,因此說現代插畫是人與作品的相互融合。一副好的作品往往是插畫設計師情感與個人風格的直觀體現,因此在表達主題上更為有力。同時由于大眾審美的時代特征,現代插畫的藝術風格往往受到影響,具有時代性的特征,反映了大眾審美的特點,是大眾視覺文化的重要組成。
2.作品的創(chuàng)意性
隨著我國多元文化的發(fā)展,各種藝術元素呈現出多樣化的特點,現代插畫作為一種藝術形式,在當前多元文化的發(fā)展中表現出不同的設計風格,在此基礎上融入作者的個人情感與創(chuàng)新,從而體現作者的創(chuàng)意思維。而現代插畫注重對大眾審美下各種元素的吸收與借鑒,對于提升作品的創(chuàng)意性具有重要作用。
3.豐富的感染力
現代插畫在設計時不僅吸收了現代多元文化藝術元素,而且往往是融入了作者一定的情感,并通過特定的元素將其表現出來,增強了作品的感染力,使人們在欣賞時更容易產生情感上的共鳴。因此插畫師在設計時需要注重情感的投入,并且要考慮到受眾的心理訴求與審美情趣,增強作品的感染力。
4.圖文并茂
現代插畫相比于傳統(tǒng)意義的插畫,增添了文字內容,從而使插畫內涵與情感的傳遞更為便捷。通過文字與圖畫的有機融合,更直觀地將作者想要表現的內容展現出來?,F代插畫中的文字作為重要的視覺內容,與圖片要相互配合,又要各司其職。
二、現代插畫與動漫設計的關系
1.藝術表達的相通性
現代插畫與動漫設計都是通過視覺效果進行藝術表達,隨著網絡技術的發(fā)展,大量動漫產品產生,在提高人們欣賞水平的同時也使其欣賞角度更加多元化,這也促使動漫設計的產品更加具有藝術氣息。而現代插畫則是通過色彩運用與內容元素搭配等將事物以藝術的形式表現出來,以傳遞情感,引發(fā)受眾的共鳴。因此動漫設計與現代插畫在視覺展示上具有共通之處,二者都是以畫面吸引受眾。
2.審美情趣的共性
優(yōu)秀的動漫設計作品與現代插畫都能給人以獨特的審美感受,二者在這一方面具有共性。動漫設計與現代插畫重要的特征就是二者都是娛樂的產物[1]。動漫設計與現代插畫都是采用獨特的手法,給人們帶去愉悅的體驗與情感的宣泄,這是其娛樂性的重要體現。同時,現代插畫與動漫設計作品都具有直觀性,這也是二者重要的構成元素,動漫作品將內容、場景、情節(jié)等通過畫面直觀地展現在觀眾面前,使觀眾欣賞更為便捷。優(yōu)秀的動漫作品,每個分鏡定格都是一副優(yōu)美的插畫。
3.二者同具有藝術價值與商業(yè)價值
現代插畫與動漫設計既具有藝術價值也具有商業(yè)價值。一方面,通過現代插畫或者動漫設計能夠將產品內容與功能等表現出來并宣傳出去,擴大其受眾;另一方面將商業(yè)元素以藝術的形式表現出來,不僅能夠滿足人們的審美要求,還能夠將產品信息有效傳播出去,提升其知名度。除此之外,動漫作品的成功推廣還能夠衍生商業(yè)鏈,《哆啦A夢》《龍貓》等促成了周邊產業(yè)發(fā)展,如玩具、服裝等。
三、現代插畫在動漫設計中的應用
1.角色形象設計
一部優(yōu)秀的動漫作品離不開精彩的角色形象設計,而精彩的角色形象則需要設計團隊日以繼夜的努力,經過不斷的構思、修改,發(fā)揮自己的想象力,把漫畫或者劇本所描繪的人物形象進行藝術創(chuàng)作加工,以最完美的結果呈現在人們面前。而要做到這點,動漫設計師不僅需要有較高的動漫設計能力,還要有一定的插畫設計能力,因此許多著名的動漫設計師往往都還是優(yōu)秀的插畫師。如在《魔獸世界CG》中《巫妖王之怒》中巫妖王的形象設計,從角色形象到場景設計每個環(huán)節(jié)都體現著設計團隊所付出的心血,每個分鏡頭定格都是一副精美的插畫,并且在《魔獸世界(巫妖王篇)》插畫冊中,大部分都是畫面精美的巫妖王設計手稿,這也是現代插畫的一部分內容。以巫妖王阿爾薩斯于冰冠冰川復活冰霜之龍辛達拉茍薩為例,其背景為冰冠冰川,角色為巫妖王阿爾薩斯與冰霜巨龍辛達拉茍薩,插畫中通過龐大的冰龍主體與巫妖王形成鮮明的對比。除此之外,熱愛人民的王子轉變成天災軍團的首領,在角色設計上具有鮮明的天然色與沖擊性,這也是《魔獸世界》中最具有悲劇色彩的英雄人物。而要將其表現出來,單單使用電腦技術是不夠的,必須依靠藝術創(chuàng)作才能夠將其完整地表現出來?!段籽踔分械脑嬙O計團隊中許多設計師同時也是著名的插畫師,在現代插畫的繪制上具有一定的能力,能夠將各種不同的人物形象通過原畫插畫的形式表現出來,在《魔獸世界CG》中每個人物形象的動畫都是由一幅幅插畫組成的[2]。
2.場景設計
場景設計是動漫設計中非常重要的環(huán)節(jié),優(yōu)秀的動漫作品中每個場景都是設計師精細構建與選擇的成果,同樣,現代插畫的人物也往往是處于一定的場景中。優(yōu)秀的場景設計能強化作品的語言,對于展現角色特征、刻畫故事情節(jié)等具有強大的推動作用。在動漫設計與現代插畫中,場景的設計包含場景的結構設計、畫面的色彩渲染、光影條件的變化等,以此來表現出預期的視覺效果,并通過渲染的結果來檢測其是否達到要求。在場景設計中,美術部門的制景是其重要的設計基礎。在日本著名動漫設計大師宮崎駿的作品中,大多數場景都包含有美麗的自然場景,并且能通過動作設計給人以舒適的感覺。宮崎駿的場景設計追求人與自然的和諧相處,具有濃厚的人文關懷特征,在優(yōu)美的場景后面是沉重的現實感,從而引起觀眾的共鳴。如《千與千尋》的動漫手稿中,許多的原畫手稿都是采用鉛筆與水彩完成,通過線條來賦予場景以動態(tài)變化,畫面給人以和諧的感覺[3]。
3.視覺效果設計
視覺效果設計是視覺藝術不可或缺的內容,其重要性相當于電影的風格設計,一部成功的動漫作品,其視覺效果設計也必然是成功的。視覺效果設計具有渲染畫面的功能,通過光影、色彩豐變化給人帶來不同的感受,從而提升人物形象設計與場景設計的效果?,F代插畫在光影變化與色彩運用等具有較為成熟的技術體系,因此大多動漫設計作品中都將現代插畫作為作品的核心。導演在選圖時,需要對整部作品進行構思,對作品的風格與表現形式進行全面的考慮。一方面是要借助文學語言進行表達,另一方面則可以通過現代插畫來傳遞,而將這些插畫連接起來,就形成了較為完整的畫面[4]。因此現代插畫作為一種重要的技術手段,貫穿于動漫設計的始終,是動漫設計中重要的創(chuàng)作形式。
結束語
隨著動漫產業(yè)的發(fā)展,動漫作品越來越豐富,涵蓋的主體越來越寬泛,現代插畫不僅傳承了傳統(tǒng)插畫的藝術性,還在表現形式與風格等方面有了突破性的進展。將其與動漫設計融合,能夠顯著提升動漫作品的表現力與感染力。因此需要重視現代插畫的應用,從而提高動漫設計水平,設計出更受大眾歡迎的作品。
參考文獻:
[1]金愛暉.動漫設計中現代插畫的運用研究[J].大眾文藝,2017(03):108-109.
[2]李博.CG插畫藝術在動畫場景設計中的運用策略分析[J].藝術評鑒,2017(19):163-164.
[3]徐勝.動漫設計中應用現代插畫的探討[J].大眾文藝,2016(21):15-15.
[4]高明月.商業(yè)插畫視覺藝術在動漫設計中的應用探究[J].赤子(上中旬),2016(18):55.