慕喬
古代孩子們有玩具玩嗎?當然有,古人最早管玩具叫“玩物”,從古至今,我國人民都偏愛益智玩具,而七巧板、九連環(huán)、華容道,號稱古典智力游戲的經(jīng)典。若追根溯源的話,這些游戲都有上千年的歷史。
是什么讓這些游戲如常青樹般長盛不衰?答案是,在它們的背后,都有一個堅實的后盾——數(shù)學。比如,七巧板與勾股定理有關(guān),華容道脫胎自組合數(shù)學,而解九連環(huán)用的就是遞歸的原理。這意味著,當你毫不經(jīng)意地拿起這些玩具準備游戲一番時,你已經(jīng)是在和數(shù)學斗智了。這些游戲其實是數(shù)學的副產(chǎn)品,對于提高玩具品位、開發(fā)思維智力具有獨特的功能。西方將它們統(tǒng)稱為“中國的難題”,這些難題涉及了數(shù)學中的幾何學、拓撲學、圖論、運籌學等多門學科。
古人最早把玩具稱作“玩物”,漢代已經(jīng)出現(xiàn)。東漢王符的《潛夫論·浮侈篇》在評述當時的社會現(xiàn)象時,有這么個說法:“或取好土,作丸賣之”、“或做泥車、瓦狗、馬騎、倡俳諸戲弄小兒之具以巧詐?!钡谠缙冢婢邩I(yè)并沒有得到社會的承認,制作玩具也非“正業(yè)”,玩具消費被視為“浮侈”行為,故王符認為“此皆無益也”??梢姡谶@樣的社會背景下,家長給孩子買玩具自然成不了氣候。
中國古代的玩具市場到公元十世紀時的宋朝才真正形成,不僅生產(chǎn)和銷售規(guī)模都是空前的,而且出現(xiàn)了“玩具專賣店”、“玩具一條街”,制售玩具已成宋朝手工藝人的謀生手段和發(fā)財之道。而益智類玩具,不僅最受現(xiàn)代家長的歡迎,也是古代家長最為青睞的一類玩具。
古代拼板玩具中,在現(xiàn)代最流行的當屬“七巧板”。有人數(shù)過,七巧板能拼出1504幅圖形,掙脫束縛地去拼搭,你會發(fā)現(xiàn)它能拼出的景象數(shù)之不盡,如人物、動植物、房亭樓閣、車轎船橋等。利用七巧板可以闡明若干重要的幾何關(guān)系,其原理便是古算術(shù)中的“出入相補原理”。
七巧板有“智慧板”之稱,是古代家長常買給孩子的益智玩具,其源于宋朝的“燕幾圖”,原為文人的一種室內(nèi)游戲,后在民間演變?yōu)槠磮D板玩具。據(jù)清代陸以湉《冷廬雜識》記載:“宋黃伯思宴幾圖,以方幾七,長段相參,衍為二十五體,變?yōu)榱嗣?。明嚴瀓蝶幾圖,則又變通其制,以勾股之形,作三角相錯形,如蝶翅。其式三,其制六,其數(shù)十有三,其變化之式,凡一百有余。近又有七巧圖,其式五,其數(shù)七,其變化之式多至千余。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之?!鼻寮螒c年間養(yǎng)拙居士著《七巧圖》刊行,讓七巧板玩具從此流行天下。
Tangram,翻譯成中文叫“唐圖”,即七巧板,意思是“來自中國的拼圖”。七巧板最早傳到東洋,日本天保十年(1839),就有名為《七巧圖合璧》的翻刻本在日本民間行銷。大約在19世紀初,七巧板傳到了歐洲,公元1805年,歐洲出版了《中國兒童七巧圖》,又稱《新編中國兒童謎解》,其中有24幅七巧板圖,并附有一份木制七巧板。不久,美、德、英、法、意大利和奧地利等國亦相繼翻譯出版了關(guān)于中國七巧板智慧游戲的書籍。公元1864年,英國出版《韋氏大辭典》對七巧板作了介紹,并將“唐圖”這個漂亮的名字確定下來。
上述這些書中,皆有這樣的褒獎言辭:“這是一種男女老少、達官貴族、平民百姓無不咸宜的消遣游戲,而且它不像其他賭具那樣會讓您輸?shù)翦X財?!逼咔砂迳钍芨鲊鴮W者的關(guān)注與喜愛,在歐洲歷史上留下了許多有趣的故事。
源流最早的“重排九宮”,也是一種拼板玩具,是在古老的“河圖洛書”,即九宮圖上發(fā)展出來的,歐洲人稱之為“幻方”。根據(jù)《三國演義》中“諸葛亮智算華容”故事發(fā)明的“華容道”,也是有類似原理的拼板游戲。
當人們滑動華容道玩具里的滑塊,一邊迅速地盤算著下一步甚至下幾步的計劃,試圖將“曹操”放出華容道時,也許沒有想過,手指撥動的每一個滑塊組合都可能是一個奇妙的數(shù)學組合,它們體現(xiàn)著相當奇妙的自然律之美。
一千多年前,孫權(quán)與劉備聯(lián)合共戰(zhàn)曹操,曹操在吳蜀諸多將領(lǐng)的圍追堵截之下,被逼至華容險道,卻在此處被關(guān)羽“放開金鎖走蛟龍”。這段驚險曲折的戰(zhàn)事,被人鋪展在一方游戲棋盤之上:將有張飛、趙云、黃忠、馬超幾個長方塊圍堵,兵有劉備的四個小方塊卒子擋道,關(guān)鍵一棋乃代表關(guān)云長的長方塊“橫”刀立馬,如何巧妙地滑動這些攔路的長方塊和小方塊,將代表曹操的大方塊走出棋局的出口,逃出華容道,真得費一番智謀。
今天,華容道游戲已經(jīng)“升級”成精致的木刻版,但游戲的內(nèi)容沒有絲毫變化,還是要從這9個方、長、大、小不等的滑塊中,將那位倒霉的曹操滑出來。這形式簡單的華容道游戲被國外專家稱為“智力游戲界之不可思議”,一直以來吸引了眾多的中外癡迷者,甚至很多學者也紛紛以各種方法研究破解之術(shù)。普通人拿到這游戲,沒有搜腸刮肚的計算謀劃,沒有十倍于平時的耐心,恐怕大多結(jié)局慘淡。
九連環(huán)被外國人稱為“中國環(huán)”, 兩千多年前的戰(zhàn)國思想家惠施,曾提出被稱為“歷物十事”的10個世間難題,“連環(huán)”是否“可解”便是其中之一。從那時起,“解連環(huán)”便纏繞在無數(shù)人的夢里,直叫人食不甘味、寢不安席。有人說它容易,有人覺得很難。看似簡單的圈圈套套為何如此迷人呢?它到底是容易在哪里,又難在何處呢?
九連環(huán)形式多樣,規(guī)格不一。其制作,用金屬絲制成圓形小環(huán)九枚,九環(huán)相連,套在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環(huán)均以銅桿與之相接。玩時,依法使九環(huán)全部聯(lián)貫于銅圈上,或經(jīng)過穿套全部解下。其解法多樣,可分可合,變化多端。得法者需經(jīng)過81次上下才能將相連的九個環(huán)套入一柱,再用341次才能將九個環(huán)全部解下。九連環(huán)還可以根據(jù)需要自行增加環(huán)數(shù)提高難度,但環(huán)數(shù)增加將使解開步驟呈幾何級數(shù)遞增,且本質(zhì)上并沒有改變解環(huán)方法,因此通常所見仍是以九環(huán)為主。
自北宋起,以“解連環(huán)”為意象的詩詞歌賦開始層出不窮的涌現(xiàn),似乎暗示作為游戲玩具的連環(huán)正在逐漸流行起來。比如周邦彥《解連環(huán)·怨別》中的“縱妙手,能解連環(huán)”,黃庭堅《次韻郭明叔長歌》里“詩書自可老斫輪,智略足以解連環(huán)”,辛棄疾《漢宮春·立春日》有“清愁不斷,問何人,會解連環(huán)?”……
在明朝時,九連環(huán)已是非常流行的益智玩具。明楊慎《丹鉛總錄》稱:“九連環(huán)之制,玉人之功者為之,兩環(huán)互相貫為一,得其關(guān)捩解之為二,又合而為一。今有此器,謂之九連環(huán),以銅鐵為之,以代玉,閨婦孩童以為玩具?!?/p>
熟悉《紅樓夢》的讀者大概還記得,在第七回中,黛玉在賈寶玉房中和其他人一起解九連環(huán)玩??梢?,在作家曹雪芹生活的年代,解九連環(huán)已成為宅院閨房中常見的娛樂活動。
我國古代玩具千奇百怪,以上所述不足其中之萬一。雖然圣賢書頻頻教導人們不能“玩物喪志”,但這些小小器物的制作方式卻依然從千百年前傳至今日。有幸于此,我們依然可以從中感受到九州海洋中一朵朵智慧的浪花,正是它們承載著古老的東方文明不斷前行。