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      淺談多媒體技術(shù)在趣味性問題情境創(chuàng)設(shè)中的作用

      2019-08-13 08:12曹麗鳳
      新課程·小學(xué) 2019年6期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)課堂教學(xué)多媒體教學(xué)

      曹麗鳳

      摘 要:相比于傳統(tǒng)的教學(xué)工具與手段,多媒體技術(shù)有著多方面鮮明而不可替代的優(yōu)勢,教學(xué)實踐證明,其在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性問題情境創(chuàng)設(shè)中有很大用武之地,結(jié)合教學(xué)實踐及體會對此進(jìn)行探討,希望對一線數(shù)學(xué)老師有所啟示。

      關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué);小學(xué)課堂教學(xué);趣味性問題情境

      隨著現(xiàn)代信息科技與數(shù)字媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體教學(xué)技術(shù)日益深入課堂,成為許多教師用以提升教學(xué)效果的有力武器。以下,我擬結(jié)合自身教學(xué)實踐,僅就多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性問題情境創(chuàng)設(shè)中的作用做一些探討,希望對一線數(shù)學(xué)老師有所助益。

      一、形象生動,強(qiáng)化趣味性

      教育研究表明,小學(xué)生正處于形象思維向抽象思維緩慢過渡的階段,年級越低前者就躍居于主導(dǎo)地位。因此,問題情境的創(chuàng)設(shè)越直觀形象,就越有利于小學(xué)生掌握知識。而在創(chuàng)設(shè)形象化問題情境方面,多媒體技術(shù)可以說有著得天獨厚的優(yōu)勢,它集文字、圖片、聲音、動畫等多種信息表現(xiàn)形式為一體,便于學(xué)生多感官全方位感知信息,從而為學(xué)生呈現(xiàn)形象逼真、更具趣味性的問題情境,使其如同身臨其境,在趣味盎然的狀態(tài)中思考和學(xué)習(xí)。

      例如,在教學(xué)加法交換律和加法結(jié)合律時,我在課前精心準(zhǔn)備了老師帶同學(xué)們?nèi)游飯@中參觀的情境視頻,當(dāng)畫面中同時出現(xiàn)A區(qū)域的5只孔雀和B區(qū)域的4只孔雀時,我按下暫停鍵問大家:“畫面中一共有幾只孔雀?你是如何算出來的?”學(xué)生回答9只,但算法不完全相同,有的說A區(qū)域的加B區(qū)域的5+4=9,有的則說B區(qū)域的加A區(qū)域上的4+5=9,這時我就“趁熱打鐵”進(jìn)行引導(dǎo):“5+4=9,4+5=9,也就是說5+4=4+5,如果用a、b代替兩個數(shù),就是a+b=b+a,這就是加法結(jié)合律……下面我們再在動物園里找一些這樣的例子……”這樣,就在問題情境中講授了知識,并及時進(jìn)行了強(qiáng)化和鞏固,乘法交換律的教授與此類似。學(xué)生由于是在直觀形象的趣味化情境中學(xué)習(xí),不但對知識的理解更容易,而且印象更為深刻。實踐證明,這節(jié)課通過利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)形象情境取得了良好效果。

      二、動態(tài)模擬,突出過程性

      多媒體是比傳統(tǒng)教學(xué)工具功能較強(qiáng)大的“教學(xué)法寶”,其還有一項獨有優(yōu)勢,那就是便于某些動態(tài)數(shù)學(xué)過程的模擬與呈現(xiàn)。多媒體教學(xué)技術(shù)的引入對某些重要的數(shù)學(xué)動態(tài)過程,它能進(jìn)行立體的逼真的模擬還原,從而使學(xué)生的思維“動”起來、心思“活”起來,在動態(tài)中更好地學(xué)習(xí)和掌握知識。

      例如,在學(xué)習(xí)“旋轉(zhuǎn)與角”一課時,我是通過兩張硬紙條的旋轉(zhuǎn)來使學(xué)生觀察和認(rèn)識角的,在這一過程中,學(xué)生依次認(rèn)識銳角、直角、鈍角、平角及周角。課本上的示意圖再生動也終究是靜態(tài)的,有的老師會采取實物教學(xué)的方式,在課上讓學(xué)生動手演示,以便于學(xué)生更真切地掌握各種角的性質(zhì)??陀^地說,這種教學(xué)方式是有其優(yōu)點的,但同時也對教師的課堂把控能力要求較高,而且動手環(huán)節(jié)不可避免地會占用較長的課堂時間,而且控制上稍有不足,即可能打亂課堂節(jié)奏,導(dǎo)致整體課堂效果不盡如人意。但若借助多媒體技術(shù)來進(jìn)行動態(tài)演示,就可較好地化解這個矛盾,它既能動態(tài)地呈現(xiàn)旋轉(zhuǎn)過程中的角的變化,又能節(jié)約課堂時間,提高課堂效率。

      三、方便快捷,提升高效性

      除了上述兩點作用,多媒體教學(xué)的方便快捷也是許多教師所津津樂道的一點。多媒體與網(wǎng)絡(luò)連接,網(wǎng)上的一些有用資源可以隨時調(diào)取,同時它強(qiáng)大的功能也支持對教學(xué)內(nèi)容的編輯、回放、儲存、傳播,這些優(yōu)勢往往能為教師帶來極大便利,尤其是一些課程涉及問題情境的組合呈現(xiàn)時,多媒體技術(shù)就更能充分展現(xiàn)其非凡的用武之地,從而實現(xiàn)課堂教學(xué)的高效性。

      例如:在乘法分配律的教學(xué)實踐中,我發(fā)現(xiàn)教學(xué)效果達(dá)不到預(yù)期的,經(jīng)過分析后我認(rèn)為原因有兩個,一個是該運算律對部分學(xué)生而言,確實有一定難度,另一個則是教材中該節(jié)一開始設(shè)置的“貼瓷磚”的問題情境視覺沖擊力不夠,不能使學(xué)生一目了然,以致難以對乘法分配律的本質(zhì)形成強(qiáng)烈的感性認(rèn)識。針對這種情況,我嘗試了運用多媒體技術(shù)設(shè)置多重相關(guān)問題情境并進(jìn)行組合呈現(xiàn),如“路程、速度、時間”“總價、單價、數(shù)量”“金額、價格、折扣率”實際模型,從而強(qiáng)化學(xué)生對乘法分配律的感性認(rèn)知,使其在一個個具體的相關(guān)情境中切實把握該運算律的實質(zhì)。以“路程、速度時間”模型為例,我利用多媒體展示了以下直觀情境:體育課上,小明和小亮分別位于A、B兩條直線跑道上賽跑,小明的速度是每分鐘200米,小亮的速度是每分鐘150米,兩人同時起跑,2分鐘時按下暫停鍵畫面定格。然后問大家“小明和小亮一共跑了多少米?你是怎么算出來的?”學(xué)生大都很快給出“200×2+150×2=700(米)”這一算法,但也有學(xué)生經(jīng)過思考給出“(200+150)×2=700(米)”這一較為簡便的算法,這實際上就是乘法分配律的應(yīng)用。實踐證明,這種方式通過借助多媒體教學(xué)方便快捷的優(yōu)勢而取得了良好效果,有力提升了教學(xué)的高效性。

      綜上所述,多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性問題情境創(chuàng)設(shè)中的作用,即形象生動,強(qiáng)化趣味性;動態(tài)模擬,突出過程性;方便快捷,提升高效性。我們只有在日常教學(xué)實踐中積極探索、深入思考,并善于總結(jié),才能充分借助多媒體技術(shù)優(yōu)勢促進(jìn)教學(xué)效果的優(yōu)化。

      參考文獻(xiàn):

      [1]謝觀艦.淺議多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的問題情境創(chuàng)設(shè)[J].考試周刊,2015(69):86.

      [2]郝彥明.多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用[J].中國信息技術(shù)教育,2014(22):147.

      編輯 王彥清

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