張學(xué)群
摘 要:幼兒語(yǔ)言教學(xué)對(duì)于幼兒身心發(fā)展至關(guān)重要,在幼兒教育中占據(jù)重要的作用。而如何運(yùn)用游戲提高語(yǔ)言教學(xué)的質(zhì)量,成為當(dāng)前幼兒教師面臨的主要問(wèn)題。為了能夠更好的實(shí)現(xiàn)游戲化設(shè)計(jì),本文主要以幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)為基點(diǎn),簡(jiǎn)單的對(duì)其游戲運(yùn)用存在的不足進(jìn)行了分析,同時(shí)重點(diǎn)對(duì)幼兒語(yǔ)言教學(xué)中游戲的運(yùn)用作出了深入的探討,以此來(lái)提升幼兒語(yǔ)言教學(xué)的效果。
關(guān)鍵詞:幼兒園;語(yǔ)言教學(xué);游戲;問(wèn)題;運(yùn)用策略
一、幼兒語(yǔ)言教學(xué)中游戲的運(yùn)用問(wèn)題分析
(一)語(yǔ)言教學(xué)中游戲資源缺乏
國(guó)內(nèi)幼兒語(yǔ)言教學(xué)中涉及到的游戲資源較為匱乏,已經(jīng)無(wú)法滿足當(dāng)前幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)的實(shí)際需要。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)幼兒園教師,并沒(méi)有在實(shí)際的教學(xué)中進(jìn)行創(chuàng)新,甚至部分教師缺乏這種創(chuàng)新能力?;诋?dāng)前這種情況下,幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)涉及到的相關(guān)游戲,只能夠借鑒國(guó)外經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行開(kāi)展,以此來(lái)為國(guó)內(nèi)幼兒園教育而服務(wù),進(jìn)而達(dá)到語(yǔ)言教學(xué)的實(shí)際需要。
(二)語(yǔ)言教學(xué)相關(guān)游戲處于固定模式
基于當(dāng)前游戲模式缺乏,致使語(yǔ)言教學(xué)相關(guān)游戲處于固定模式。例如,在幼兒園大班教學(xué)過(guò)程中,當(dāng)幼兒教師講解《機(jī)智的小鴨子》這篇文章時(shí),通過(guò)對(duì)文章進(jìn)行講故事,讓幼兒們了解到了具體的教學(xué)內(nèi)容,其主要的教學(xué)目標(biāo)在于讓幼兒意識(shí)到遇到危險(xiǎn)的時(shí)候,不要慌張,要?jiǎng)幽X筋想辦法解決問(wèn)題。在具體的教學(xué)過(guò)程中,幼兒教師通常會(huì)運(yùn)用多媒體技術(shù),為幼兒們播放關(guān)于“數(shù)鴨子”或者“聰明的小鴨子”等兒歌,然后帶領(lǐng)幼兒們進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)鴨子操。而當(dāng)前這種游戲?yàn)楦鱾€(gè)幼兒園常用的方法,缺乏新意,并沒(méi)有體現(xiàn)出創(chuàng)新性,其游戲處于固定模式。
(三)過(guò)于注重游戲規(guī)則
當(dāng)前國(guó)內(nèi)部分幼兒園在語(yǔ)言教學(xué)游戲方面,并沒(méi)有根據(jù)幼兒教學(xué)的實(shí)際需要,有針對(duì)性的進(jìn)行開(kāi)展具有自身特色的游戲,而是照搬照抄網(wǎng)絡(luò)上的教學(xué)內(nèi)容,缺乏一定的創(chuàng)新性,這對(duì)于幼兒的發(fā)展極為不利?;诋?dāng)前幼兒園孩子的年齡限制,過(guò)于注重游戲的規(guī)則,不但無(wú)法激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,而且也不利于語(yǔ)言知識(shí)的融入。而當(dāng)前這些問(wèn)題也是幼兒園語(yǔ)言教學(xué)需要改進(jìn)的地方。
二、幼兒語(yǔ)言教學(xué)中游戲的運(yùn)用策略分析
(一)創(chuàng)造性地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)
與其他學(xué)科教學(xué)相比而言,幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)具有可滲透性的特點(diǎn)。眾所周知,語(yǔ)言作為一種交流工具,是人與人進(jìn)行溝通與交流的重要工具。任何學(xué)科教學(xué)都需要語(yǔ)言為其提供可靠的支撐,才能夠順利的進(jìn)行。在幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中,幼兒園教師要善于抓住一切為教學(xué)服務(wù)的機(jī)會(huì),同時(shí)要做好語(yǔ)言滲透,以此來(lái)保證語(yǔ)言教學(xué)質(zhì)量的全面提升。因此,教師要根據(jù)具體實(shí)際情況,做好語(yǔ)言教學(xué)的設(shè)計(jì)工作,尤其在進(jìn)行語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),必須立足于當(dāng)前幼兒的年齡,創(chuàng)造性的進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì),同時(shí)要注重將語(yǔ)言因素滲透到游戲中,注重語(yǔ)言能力的發(fā)展。其中表演游戲、角色游戲都可以應(yīng)用到具體的游戲中,而不會(huì)給幼兒帶來(lái)反復(fù)的感覺(jué)。例如,在學(xué)習(xí)《小蝌蚪找媽媽》這篇預(yù)言故事時(shí),教師可根據(jù)故事中描述的小動(dòng)物,在為大班幼兒講述明白每個(gè)動(dòng)物的角色時(shí),可開(kāi)展角色游戲,由幼兒扮演預(yù)言中的小動(dòng)物開(kāi)展游戲,不但可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,還能夠滿足大班語(yǔ)言教學(xué)的需要,這對(duì)于調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性具有重要的意義。
(二)注重幼兒在游戲中的體驗(yàn)
通過(guò)觀察幼兒對(duì)游戲直觀的感受,便可以分析出幼兒對(duì)游戲的接受度。當(dāng)幼兒在游戲中表現(xiàn)的較為活躍、熱情的情況下,則說(shuō)明此部分幼兒喜歡當(dāng)前的游戲。反而言之,如果幼兒并沒(méi)有過(guò)高的熱情,而是持有抵觸的心理,則表明幼兒不喜歡這個(gè)游戲。在語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中,只有那些興趣高漲的幼兒,才能夠積極投身于游戲中,這對(duì)于提升教學(xué)的學(xué)習(xí)質(zhì)量具有重要的作用。但基于那些不喜歡游戲的幼兒來(lái)說(shuō),教師要關(guān)注幼兒對(duì)游戲的體驗(yàn),并根據(jù)大班幼兒的實(shí)際體驗(yàn)情況,有針對(duì)性的調(diào)整教學(xué)方案。
(三)創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)游戲方案
在語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中,幼兒教師要注重教學(xué)方案的創(chuàng)新設(shè)計(jì),徹底改變傳統(tǒng)固化模式。集中體現(xiàn)在兩個(gè)方面內(nèi)容:其一,做好游戲化設(shè)計(jì):增強(qiáng)游戲的吸引力。其二,根據(jù)幼兒的年齡特征,把控好游戲的難度。幼兒園語(yǔ)言教學(xué)的游戲化目的在于通過(guò)游戲,能夠吸引幼兒,不但滿足了幼兒的天性,而且還能夠引導(dǎo)幼兒投入到具體的學(xué)習(xí)中,促使幼兒在游戲情境中獲取到知識(shí)。不同年齡段的孩子,對(duì)于游戲的掌控就會(huì)不同,教師要正確把控好游戲設(shè)計(jì)的難度,使其符合當(dāng)前大班幼兒的認(rèn)知水平,一定要設(shè)計(jì)出難度適中的游戲,進(jìn)而激發(fā)幼兒的熱情。
結(jié)語(yǔ):綜上所述,在幼兒園語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中,幼兒教師要做好語(yǔ)言教學(xué)設(shè)計(jì),根據(jù)當(dāng)前幼兒的心理特點(diǎn),年齡特征等,把控好語(yǔ)言教學(xué)的節(jié)奏,游戲化設(shè)計(jì)的難度,使其符合幼兒的認(rèn)知水平,以此來(lái)吸引幼兒投入到具體游戲中,使其在娛樂(lè)中獲取知識(shí)。同時(shí),幼兒教師還需要挖掘語(yǔ)言教材中的游戲點(diǎn),將游戲與教材相結(jié)合,設(shè)計(jì)出具有創(chuàng)新性的游戲,避免千篇一律,進(jìn)而提高幼兒園大班語(yǔ)言教學(xué)的效率和質(zhì)量。
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