朱秋月
摘 要:建構(gòu)游戲應(yīng)該讓幼兒與教師共同創(chuàng)設(shè)一種多元化、多功能、多層次的環(huán)境;應(yīng)該重新定位自己的角色,尊重幼兒、欣賞幼兒、相信幼兒,讓幼兒自由、自主的與環(huán)境積極有效的互動(dòng)。更以觀(guān)察者、合作者,支持者、鼓勵(lì)者的身份適時(shí)適當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo),并靈活通過(guò)多元的評(píng)價(jià)方式來(lái)生成游戲的內(nèi)容和深入游戲的情節(jié),提高幼兒建構(gòu)技能和游戲水平,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:課程游戲化 大班幼兒 建構(gòu)游戲 有效合作
【中圖分類(lèi)號(hào)】G614 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1005-8877(2019)13-0057-01
大班幼兒的自我意識(shí)處于發(fā)展的關(guān)鍵期,他們對(duì)于建構(gòu)游戲有著自己獨(dú)特的認(rèn)識(shí),但是當(dāng)游戲過(guò)程中發(fā)生矛盾時(shí),幼兒常以告狀或攻擊性行為來(lái)解決;遇到困難時(shí),往往只會(huì)求助老師而不知從同伴那里尋求幫助;同伴遇到困難時(shí)也沒(méi)有意識(shí)去幫助解決。因此,從小培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力十分重要。合作是幼兒未來(lái)發(fā)展、適應(yīng)社會(huì)、立足社會(huì)的不可或缺的重要素質(zhì)。筆者就著重通過(guò)分享交流這個(gè)手段來(lái)提高在建構(gòu)游戲中合作能力的發(fā)展。
結(jié)合大班幼兒在建構(gòu)游戲中發(fā)展的實(shí)際情況,筆者通過(guò)對(duì)建構(gòu)游戲中現(xiàn)狀的分析和觀(guān)察,總結(jié)了大班幼兒在建構(gòu)游戲中的行為特點(diǎn),歸納了大班幼兒在建構(gòu)游戲中同伴合作存在的問(wèn)題,探討促進(jìn)幼兒有效合作的策略教師開(kāi)始計(jì)劃如何在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒有效合作的能力和意識(shí)。
1.大班幼兒建構(gòu)游戲的行為特點(diǎn)
大班幼兒在搭建活動(dòng)中已經(jīng)能夠考慮到建筑物的布局了,他們通過(guò)交流意見(jiàn),研究建筑物整體與布局的關(guān)系,思考建筑群體的大小比例,即前后位置的合理性,并學(xué)會(huì)了參照全景建筑圖,對(duì)作品進(jìn)行創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)。
大班積木區(qū)的游戲特點(diǎn)是分工合作,幼兒依據(jù)各自的興趣、性格特點(diǎn)和技能水平分配角色和任務(wù),其中,小領(lǐng)袖式的人物非常了解小伙伴的特點(diǎn),能夠幫助大家協(xié)調(diào)分工,使優(yōu)勢(shì)得到互補(bǔ),讓每個(gè)人在設(shè)計(jì)、布局、搭建、裝飾、介紹等不同環(huán)節(jié)中找到發(fā)揮自己特長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
2.大班幼兒在建構(gòu)游戲中的合作組成的形式
筆者在多次的建構(gòu)游戲中觀(guān)察幼兒之間是怎么來(lái)選擇自己合作伙伴的。通過(guò)觀(guān)察,發(fā)現(xiàn)主要有以下三種。第一種—強(qiáng)強(qiáng)組合又稱(chēng)為能力過(guò)強(qiáng)型。就是能力強(qiáng)的幼兒組合在一起又稱(chēng)為能力過(guò)弱型,第二種—弱弱組合又稱(chēng)為能力互補(bǔ)型。就是能力弱的孩子組合在一起。第三種就是強(qiáng)弱組合。下面就這三種組合形式分析他們的優(yōu)缺點(diǎn)。
(1)強(qiáng)強(qiáng)組合
優(yōu)點(diǎn):幼兒的能力都很強(qiáng),建構(gòu)的東西比較豐富,富有想象力。
缺點(diǎn):在一個(gè)合作團(tuán)隊(duì)里,由于每個(gè)幼兒的能力都很強(qiáng),所以很多時(shí)候會(huì)為了誰(shuí)來(lái)做“領(lǐng)頭的”就會(huì)容易產(chǎn)生分歧。
(2)弱弱組合
優(yōu)點(diǎn):由于組內(nèi)的幼兒能力都不強(qiáng)所以不容易產(chǎn)生糾紛。一般以模仿作品為主。
弱點(diǎn):在這個(gè)組合的作品有時(shí)會(huì)不成功或者東西沒(méi)有創(chuàng)意。
(2)強(qiáng)弱組合
優(yōu)點(diǎn):這種組合由于能力上的互補(bǔ),幼兒之間的分工很明確。如能力強(qiáng)的孩子做主導(dǎo)地位,能力弱的孩子做輔助的作用。
弱點(diǎn):對(duì)于能力強(qiáng)的幼兒會(huì)得到更好的發(fā)展,對(duì)能力弱的幼兒發(fā)展的機(jī)會(huì)就不是很多。
3.大班幼兒現(xiàn)階段的合作的能力
大班幼兒的建構(gòu)游戲不在以單獨(dú)游戲?yàn)橹?,而更趨向與群體化,這就讓幼兒感覺(jué)到了合作的重要性,合作成為了游戲成功的“階梯”。要想使建構(gòu)內(nèi)容不斷豐富,就要讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴、老師交往,學(xué)會(huì)合作。
通過(guò)這一個(gè)學(xué)期的活動(dòng),筆者發(fā)現(xiàn)大班幼兒在合作中第一:有了集體意識(shí)。第二:有了初步協(xié)商的能力和服從安排的意識(shí)。第三:有了解決問(wèn)題的能力。當(dāng)組內(nèi)出現(xiàn)不同意見(jiàn)時(shí),他們會(huì)找到解決問(wèn)題的辦法。
4.提高幼兒在建構(gòu)游戲中的合作能力的有效策略
在這個(gè)階段的觀(guān)察指導(dǎo)中,筆者也總結(jié)了一些有效的指導(dǎo)策略。
(1)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)合作
為了培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),首先要讓幼兒產(chǎn)生合作的欲望,使他們有合作的需要。而設(shè)計(jì)一些幼兒都喜愛(ài)的、必須在合作下才能完成的活動(dòng),有利于幫助他們認(rèn)識(shí)到合作的必要性。
(2)分組現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐策略
所謂的現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐策略就是把全體幼兒分成若干組,每個(gè)組都來(lái)進(jìn)行同一個(gè)物體的構(gòu)建。通過(guò)每組現(xiàn)場(chǎng)的構(gòu)建活動(dòng)中找到自己組失敗的原因并及時(shí)的進(jìn)行改正。
這個(gè)方法主要是讓幼兒通過(guò)與其他組的比較并吸取其他組的經(jīng)驗(yàn)來(lái)獲得更多的合作方法。
(3)反省策略
反省策略就是當(dāng)幼兒在共同構(gòu)建一個(gè)作品時(shí)遭遇到了失敗之后通過(guò)自己的反省或者在別人的幫助下進(jìn)行反省從而獲得共同構(gòu)建的經(jīng)驗(yàn)的一種方法。
(4)教師的有效介入和知道幼兒游戲時(shí)的目標(biāo)意識(shí)
在課題研究過(guò)程中發(fā)現(xiàn),教師對(duì)課程游戲化背景下的游戲精神認(rèn)識(shí)有誤區(qū),有的教師認(rèn)為在如今的一日活動(dòng)中放大了幼兒游戲的環(huán)節(jié),強(qiáng)調(diào)了教師對(duì)幼兒在園一日活動(dòng)的觀(guān)察,就意味著不用介入幼兒的游戲過(guò)程。其實(shí)不然,盡管沒(méi)有教師對(duì)游戲的介入,幼兒也能在游戲中發(fā)展自我,但是有沒(méi)有教師的介入和指導(dǎo),幼兒的發(fā)展還是有區(qū)別的。教師的作用就在于能夠用科學(xué)的眼光來(lái)分析幼兒的游戲行為,在最適宜的時(shí)候推進(jìn)幼兒在游戲中的發(fā)展。
為了通過(guò)建構(gòu)游戲來(lái)推進(jìn)幼兒合作意識(shí)的良好發(fā)展,教師在指導(dǎo)游戲時(shí)就應(yīng)該有比較清晰的目標(biāo)意識(shí),要清楚地認(rèn)識(shí)到“我為什么要在這個(gè)時(shí)候介入游戲”、“通過(guò)我的介入,能夠幫助幼兒獲得怎樣的情緒體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)?”等。
隨著大班幼兒的造型能力及認(rèn)知水平的發(fā)展,他們已經(jīng)不滿(mǎn)足于插接單一的形象了,而是更關(guān)注于事物之間的聯(lián)系及情節(jié)的發(fā)展,在大規(guī)模的插接活動(dòng)中,幼兒能夠大膽的構(gòu)思和想象,以集體的智慧共同完成搭建作品。