許伯雄
摘? 要:如今在新的教育背景下,傳統(tǒng)的教學(xué)模式與教育事業(yè)的發(fā)展需求已經(jīng)難以適應(yīng),只有積極探索有效的教學(xué)方式,才能推動我國教育事業(yè)的高效發(fā)展。在小學(xué)教育階段,數(shù)學(xué)是重點的教學(xué)內(nèi)容,但是一直以來,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中還是使用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,這些落后的教學(xué)模式已經(jīng)不再適用于新的教育背景下,只有加大對教學(xué)模式的創(chuàng)新,才能有效的提升教育質(zhì)量。近年來,游戲化教學(xué)模式的出現(xiàn)和發(fā)展,為小學(xué)數(shù)學(xué)教育提供了新的教學(xué)思路,將游戲化教學(xué)模式應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能提高學(xué)習(xí)效果,本篇文章主要分析游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[1]。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)模式;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用探究
引言:
在新的教育背景下,一些新型的教學(xué)模式不斷的涌現(xiàn),其中游戲化教學(xué)模式就是一種新型教學(xué)模式。這種教學(xué)模式的最大特點就是滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性有明顯的效果。將這種教學(xué)模式應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅能夠有效的迎合小學(xué)生對游戲的需求,還能幫助學(xué)生在游戲中掌握更多的數(shù)學(xué)知識,增強(qiáng)了數(shù)學(xué)知識的趣味性,還能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,為此,教師就需要研究游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用方法,開展游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,推動小學(xué)數(shù)學(xué)教育的長遠(yuǎn)發(fā)展[2]。
一、游戲化教學(xué)的概念以及作用
游戲化教學(xué)模式簡單來說是一種以學(xué)生為主體的教學(xué)模式,在教學(xué)中根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇適宜的游戲活動,這里的游戲能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)和心理需求的,將教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)于游戲活動中,來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)和發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中引用游戲化教學(xué)模式,有諸多的作用,主要體現(xiàn)在以下幾方面。
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
游戲化教學(xué)模式與傳統(tǒng)單一教學(xué)模式最大的不同,就是游戲化教學(xué)模式的趣味性很強(qiáng),能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且游戲化教學(xué)模式的開展,還能為小學(xué)生營造愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,讓小學(xué)生在游戲中輕松地學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,對提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極也有重要的作用。
(二)有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力
小學(xué)生的思維能力不是很強(qiáng),如果單純地灌輸知識,學(xué)生在思維的創(chuàng)新性發(fā)展上就得不到最佳的呈現(xiàn)。游戲教學(xué)則能夠使學(xué)生的思維能力得到有效的培養(yǎng)。小學(xué)的學(xué)習(xí)階段正是對學(xué)生的思維能力加以培養(yǎng)的黃金時段,所以將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用就有著其必要性。
例如,在對小學(xué)數(shù)學(xué)的正方體課程內(nèi)容講解過程中,倘若是純粹的知識教學(xué),就很難讓學(xué)生對相關(guān)的知識和理論得到記憶和理解,初次接觸到幾何體的學(xué)生更是不知所措。所以在這一過程中可通過游戲化教學(xué)的融入,將實際教學(xué)和畫畫有機(jī)聯(lián)系,這樣就能使課堂的教學(xué)內(nèi)容得以豐富,同時也能夠在學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性上得到展現(xiàn)。老師可以將正方體的立體圖形展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生對圖形的平面圖動手畫出,老師從中進(jìn)行指導(dǎo),然后將畫出的立體圖形裁剪出來,再進(jìn)行折疊還原,這樣通過游戲化的教學(xué)方式使得學(xué)生在接受新的知識能力方面有效增強(qiáng)。
二、游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用
(一)復(fù)習(xí)舊知、新課導(dǎo)入
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,要注重結(jié)合小學(xué)生的特性,針對學(xué)生注意力容易分散、自制力相對較弱的問題,利用學(xué)生感興趣的游戲,在課堂教學(xué)的開始,有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。因此,教師在游戲化教學(xué)活動設(shè)計過程中,要注意結(jié)合學(xué)生的特點,充分發(fā)揮學(xué)生的奇思妙想,利用故事和謎語等游戲方式,在課堂教學(xué)的開始有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和熱情,保證在有效復(fù)習(xí)舊知識的同時能夠順利地引出新課教學(xué)知識。比如在“集合”這一課的教學(xué)中,可以在課程導(dǎo)入環(huán)節(jié)結(jié)合學(xué)生感興趣的腦筋急轉(zhuǎn)彎,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有趣的教學(xué)情境,有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深入的思考和探究。通過這樣的方式,自然地引出集合的相關(guān)概念,為新課教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ),能有效保證課程教學(xué)的效率和質(zhì)量。
(二)新知講授、寓學(xué)于樂
在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,課程教學(xué)的最主體部分就是對于新知識的教學(xué)。為了能夠讓學(xué)生在豐富、有趣的課堂主體活動中實現(xiàn)對知識的意義構(gòu)建,有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣,就要注意結(jié)合相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲,將數(shù)學(xué)教學(xué)和游戲進(jìn)行有效結(jié)合,通過設(shè)計合理的問題情境,最大限度地挖掘?qū)W生的潛力,適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用相關(guān)的游戲活動,實現(xiàn)“寓教于樂、寓學(xué)于樂”的目的。
(三)鞏固練習(xí)、課堂互動
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,鞏固練習(xí)也是一個重要部分,教師在實際教學(xué)中要積極應(yīng)用游戲活動的優(yōu)勢,提升學(xué)生對于數(shù)學(xué)練習(xí)的參與興趣和積極性。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中要注意為學(xué)生預(yù)留更多的時間,讓學(xué)生能夠?qū)χR進(jìn)行內(nèi)化和吸收,這也是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分。教師可以在鞏固練習(xí)中設(shè)置闖關(guān)運(yùn)動,引導(dǎo)學(xué)生積極參與到練習(xí)活動中。比如在“有余數(shù)的除法”這一課的教學(xué)中,教師就可以設(shè)置相應(yīng)的闖關(guān)游戲活動,通過解救白雪公主進(jìn)行數(shù)學(xué)鞏固練習(xí),以此在闖關(guān)活動中保證學(xué)生獲得相關(guān)知識的同時提升學(xué)生的數(shù)學(xué)技能,并讓學(xué)生在數(shù)學(xué)練習(xí)任務(wù)完成的過程中切身感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要意義,為學(xué)生更好地進(jìn)行今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
三、結(jié)束語
總而言之,數(shù)學(xué)作為小學(xué)教學(xué)階段的基礎(chǔ)性學(xué)科,教師在實際教學(xué)中要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,結(jié)合小學(xué)生的發(fā)展規(guī)律開展游戲化教學(xué),以此讓學(xué)生能夠切身體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,從而更好地推進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展[3]。
參考文獻(xiàn):
[1]楊桂紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].中國校外教育,2018(16):183-184.
[2]王鮮花.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].課程教育研究,2017(50):113-114.
[3]吳健英.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].華夏教師,2015(12):289-291.