王昱茜
摘要:現(xiàn)代博物館展覽重視對(duì)陳列對(duì)象所蘊(yùn)涵的背景、意義,以及與其他因素之間關(guān)系的挖掘,強(qiáng)調(diào)觀眾與展品之間的動(dòng)態(tài)作用,籍此實(shí)現(xiàn)一般陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴(kuò)展的動(dòng)態(tài)展覽形式,使受眾通過(guò)視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,促進(jìn)觀察、思考,從而理解所不熟悉的內(nèi)容,達(dá)到展覽設(shè)計(jì)者的意圖。由此催生了展覽陳列藝術(shù)中的一個(gè)重要分野――多媒體展覽陳列。關(guān)于多媒體技術(shù)在博物館展覽中如何應(yīng)用的問(wèn)題,長(zhǎng)期以來(lái),一直是文博行業(yè)爭(zhēng)論不休的焦點(diǎn)問(wèn)題。有人認(rèn)為:在博物館中最好讓文物、照片、文獻(xiàn)等具有原生態(tài)的展品說(shuō)話,越少用多媒體越好;還有些人認(rèn)為:多媒體技術(shù)體現(xiàn)了現(xiàn)代科技的最新研究成果,應(yīng)該大量使用。筆者認(rèn)為:在展覽中適度運(yùn)用多媒體技術(shù),可以活化展覽,拓展陳列縱深,使展示效果更加突出。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);博物館;陳列;展示
博物館是一個(gè)城市歷史文化的呈現(xiàn)載體,要想了解一個(gè)城市的歷史文化,走進(jìn)博物館便能很好處理。近些年,中國(guó)的博物館事業(yè)得到了前所未有的發(fā)展,陳列展覽的質(zhì)量也得到了提升,而多媒體技術(shù)作為一種新興的信息技術(shù),以其多形式的展現(xiàn)手段已成為博物館陳列展示的重要組成部分。
一、博物館多媒體技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)狀
博物館中可應(yīng)用的多媒體技術(shù)有很多種,主要包括多媒體音頻技術(shù)、多媒體觸屏技術(shù)和無(wú)線手持互動(dòng)式裝置,可以利用多媒體講述影片故事和進(jìn)行互動(dòng)游戲,多媒體不僅是博物館陳列展中的不可缺少的輔助手段,也是提升博物館服務(wù)的重要手段,其發(fā)揮的作用相當(dāng)重要,但是目前來(lái)講,還存在一些普遍性問(wèn)題。
(一)多媒體設(shè)備比較陳舊,更新慢
雖說(shuō)很多博物館開放至今已經(jīng)好幾年了,但是很多博物館中的多媒體設(shè)備展示內(nèi)容還是很多年前的,并沒有得到及時(shí)的更新,以至于無(wú)法將更多的文物知識(shí)傳遞給觀眾。并且,因?yàn)椴┪镳^的免費(fèi)開放,觀眾人數(shù)逐漸驟增,觸摸屏點(diǎn)擊率高,電子設(shè)備常常面臨超負(fù)荷運(yùn)行的情況,現(xiàn)在多數(shù)設(shè)備不間斷地出現(xiàn)故障,需要投入大量的人力、物力進(jìn)行維修維護(hù)及更換。
(二)博物館中的信息專業(yè)技術(shù)人才匱乏
現(xiàn)代化的博物館里運(yùn)用著大量的現(xiàn)代科技產(chǎn)品,但由于博物館長(zhǎng)期以來(lái)屬于社會(huì)科學(xué)范疇,嚴(yán)重缺乏既懂文博知識(shí)又熟悉電子工程技術(shù)類專業(yè)人員,致使許多信息設(shè)備不能物盡其用,設(shè)備壞損后不能及時(shí)進(jìn)行維修。
二、多媒體技術(shù)在展覽中的作用
多媒體技術(shù)在現(xiàn)代展覽中的運(yùn)用,是陳列手法的新發(fā)展。去過(guò)世博會(huì)的人想必都會(huì)對(duì)各個(gè)展館的展廳設(shè)計(jì)印象深刻,它們把各種的多媒體科技融入其中,營(yíng)造出一種夢(mèng)幻般的場(chǎng)景,仿佛使觀眾置身于仙境一般。由于多媒體具有聲音、圖像和文字等綜合信息的傳播能力,根據(jù)展覽需要,其多媒體技術(shù)所展示的視頻影像在展覽中大致具有以下作用:
(一)場(chǎng)景復(fù)原。文物、照片是歷史的呈現(xiàn),但卻是“死”的,靜止不動(dòng)的,有一定的局限性。而通過(guò)多媒體技術(shù),可以讓歷史“活”過(guò)來(lái),讓觀眾產(chǎn)生身臨其境和面對(duì)面交流的感覺。
(二)歷史再現(xiàn)。藝術(shù)的歷史就是通過(guò)藝術(shù)家的創(chuàng)作來(lái)呈現(xiàn)的歷史。它不是原狀的,但它也一樣再現(xiàn)了歷史。根據(jù)陳列需要,通過(guò)三維動(dòng)畫制作一些視頻內(nèi)容,通過(guò)先進(jìn)的多媒體技術(shù)表現(xiàn)出來(lái),使歷史具有可視性、可感性。
(三)見證歷史。在人們的意識(shí)中,博物館展覽的物品都是“死去的歷史”碎片,這些碎片所隱藏的歷史信息是有限的,其信息的傳達(dá)是被動(dòng)的。如果采訪當(dāng)事人,由當(dāng)事人述說(shuō)當(dāng)時(shí)事件的經(jīng)過(guò),通過(guò)視頻呈現(xiàn)在觀眾面前,不但“死去的歷史”活起來(lái),更主要的是,當(dāng)事人的“述說(shuō)”,是當(dāng)時(shí)事件的最直接、最真實(shí)的見證,觀眾最直接聆聽到當(dāng)時(shí)的情況介紹。
(四)拓展展覽。在傳統(tǒng)的陳列中,展線有多長(zhǎng),展覽內(nèi)容就有多長(zhǎng)。因?yàn)樗械恼褂[物品、照片、文物、文獻(xiàn)資料等都是順著展線的延伸排列的,照片、文物、文獻(xiàn)資料都是平面呈現(xiàn),對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),其內(nèi)容的含量有限,如果想全面深入了解,只能單獨(dú)購(gòu)買一些書籍或影視資料。但多媒體技術(shù)卻可以解決這個(gè)問(wèn)題,它能通過(guò)視頻影像等形式,讓展覽向縱深延展,避免因上版面造成的輔助內(nèi)容對(duì)主要內(nèi)容的喧賓奪主,保證版面主線清晰,同時(shí)又避免了因舍棄不展而帶來(lái)的遺憾。
(五)活化展線陳列。傳統(tǒng)的歷史照片、文物加文字說(shuō)明的展覽過(guò)于僵硬,甚至枯燥。多媒體技術(shù)的使用,使展線動(dòng)起來(lái),陳列活起來(lái),不但有視覺上的沖擊力,更有聽覺上的沖擊力,讓觀眾身臨其境。
三、多媒體技術(shù)在博物館陳列展示中的具體運(yùn)用
要讓多媒體技術(shù)在博物館陳列中發(fā)揮應(yīng)有的作用,還應(yīng)控制好每一個(gè)環(huán)節(jié),讓其產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。
(一)利用多媒體體現(xiàn)博物館陳列的個(gè)性
我國(guó)有數(shù)千座博物館, 博物館分為歷史類、藝術(shù)類、專題類、遺址類、科技類、名人類等,每一類博物館因藏品不同、陳列角度不同,各有個(gè)性。多媒體在博物館陳列中的應(yīng)用也應(yīng)該因地制宣,各有所長(zhǎng),切忌千篇一律。假如把博物館陳列中的多媒體當(dāng)作陳列中的擺設(shè),單調(diào)蒼白的內(nèi)容,復(fù)制照搬別人的多媒體,使得觀眾不愿使用,就失去了多媒體的輔助手段、服務(wù)手段的功能。因此我們要將豐富的軟件手段與本館陳列手段有機(jī)結(jié)合,創(chuàng)作出適合本館陳列的多媒體、本館陳列中不可缺少的多媒體。
(二)強(qiáng)化多媒體技術(shù)隊(duì)伍建設(shè)
高科技陳列展示還必須配備專業(yè)的信息技術(shù)人員。技術(shù)人員維系著設(shè)備的運(yùn)行,在幕后保證著博物館的正常工作秩序。我們?cè)趪?yán)重缺乏信息工程技術(shù)專業(yè)人員的狀態(tài)下,要明確技術(shù)人員的職責(zé)范圍和工作全力,通過(guò)骨干帶動(dòng)其他技術(shù)人員,全力搶修、改造現(xiàn)有多媒體設(shè)備,掌握、融合新進(jìn)設(shè)備,發(fā)揮多媒體設(shè)備的最大功用。同時(shí),我們要加強(qiáng)信息技術(shù)人才的引進(jìn)與培養(yǎng),培養(yǎng)一支既精通文物管理、又熟悉信息技術(shù)的復(fù)合型人才隊(duì)伍,以擴(kuò)充自身的技術(shù)實(shí)力,提高博物館陳列活動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)力,持續(xù)發(fā)展數(shù)字博物館工程。
(三)一切從展品為中心
博物館多媒體展陳真正要向公眾真正展示的是展品本身而不是所謂的高科技高技術(shù)手段。這就給設(shè)計(jì)師提出了一個(gè)要求,那就是在使用多媒體技術(shù)之前要有完整的、貼切的展覽設(shè)計(jì)理念。展覽設(shè)計(jì)理念的形成源于對(duì)展覽內(nèi)容的理解,是對(duì)展覽內(nèi)容、觀眾心理、展館環(huán)境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設(shè)計(jì)、實(shí)施必須以得到確認(rèn)的展覽設(shè)計(jì)理念為指導(dǎo)。在運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行陳展時(shí),我們都應(yīng)具體分析每一個(gè)展品的特點(diǎn),明確多媒體技術(shù)的運(yùn)用點(diǎn),真正做到畫龍點(diǎn)睛,力求技術(shù)應(yīng)用與內(nèi)容表現(xiàn)達(dá)到無(wú)縫融合,使觀眾在參觀過(guò)程中沒有技術(shù)手段應(yīng)用的突兀感,能在不知不覺中進(jìn)入多媒體技術(shù)所表達(dá)的展覽環(huán)境中。
(四)把握好多媒體技術(shù)使用的尺度
陳列中使用多媒體必須跟著內(nèi)容走,服從內(nèi)容的需求。要研究多媒體在陳列中可以使用的方面,發(fā)揮多媒體的長(zhǎng)處,為陳列起輔助作用??v觀國(guó)內(nèi)的博物館,多媒體存在非常多的弊?。河械囊?yàn)樵O(shè)計(jì)思考欠妥當(dāng),達(dá)不到設(shè)計(jì)效果,成為十足的雞肋:有的為“設(shè)計(jì)”而設(shè)計(jì),充滿了堆砌感,與展覽內(nèi)容或形式相去甚遠(yuǎn)。在陳列中,多媒體不是越多越好,也不是有一個(gè)就行,要隨陳列的內(nèi)容、陳列節(jié)奏恰當(dāng)?shù)氖褂?,不能喧賓奪主,沖淡了展覽的主題。
(五)結(jié)合多媒體技術(shù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)膬?nèi)涵延伸
博物館的大部分陳列中,展板、展柜是靜止的,展品也是靜止的,在參觀中容易引起視覺疲勞。大量的歷史鏡頭已經(jīng)消逝,文物不會(huì)與觀眾進(jìn)行對(duì)話。這就要求我們發(fā)揮多媒體展示的特點(diǎn),在展覽中通過(guò)多媒體展示與觀眾展開互動(dòng),以虛擬現(xiàn)實(shí)再現(xiàn)歷史的畫面,使得展覽的內(nèi)涵得到延伸,滿足觀眾對(duì)展覽的需求。
(六)發(fā)展親近觀眾的多媒體技術(shù)
觀眾是博物館得以存在、發(fā)展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務(wù)理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場(chǎng)為觀眾提供服務(wù)。
傳統(tǒng)的博物館布展形式比較古板,灌輸?shù)氖强菰锏膶I(yè)知識(shí),這種說(shuō)教式的展示方法完全忽略了觀眾的感受和要求,很難引起觀眾的興趣和共鳴。多媒體技術(shù)的應(yīng)用使這些知識(shí)走下神壇,貼近觀眾,避免了觀眾看天書似的觀賞感受。比如使用雙層投影結(jié)合影像技術(shù),讓觀眾在欣賞影片的同時(shí),還可以在個(gè)人的剪影中找到與播放的視頻相關(guān)的人類活動(dòng),做到了知識(shí)的情節(jié)化。這就很好地啟發(fā)了觀眾的好奇心和探索欲,強(qiáng)調(diào)了參與性和互動(dòng)性,真正得到了觀眾的認(rèn)可。
(七)定期做好多媒體設(shè)備的維護(hù)工作
多媒體展示一般都需要高新電子設(shè)備的協(xié)助,這些設(shè)備的正常連續(xù)工作是陳列展示效果的重要保證。因此,管理人員必須重視設(shè)備的運(yùn)行環(huán)境、運(yùn)行水平、負(fù)荷強(qiáng)度和操作規(guī)程,并且做好展覽前期設(shè)計(jì)和后期維護(hù)的相關(guān)問(wèn)題。應(yīng)該確保博物館展覽中的多媒體設(shè)備有足夠的后期維持成本,并做好日常和長(zhǎng)期的管理維護(hù)工作,以免出現(xiàn)大面積癱瘓,做到有效的運(yùn)用,防止出現(xiàn)不必要的浪費(fèi)。
總之,多媒體技術(shù)的運(yùn)用,改變了博物館陳列展示長(zhǎng)期以來(lái)傳統(tǒng)、枯燥的展品展覽方式,多媒體技術(shù)有利于博物館的宣傳以及提高、深化博物館展覽。相信博物館陳列展示在多媒體技術(shù)的指引下必將會(huì)大放光彩。
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