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      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法開(kāi)展模式探究

      2019-09-10 00:04:29許幸景
      世界家苑·學(xué)術(shù) 2019年12期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法小學(xué)數(shù)學(xué)

      許幸景

      摘要:隨著新課程的不斷改革和深入發(fā)展,游戲化的教學(xué)模式在教育教學(xué)的發(fā)展中得到了越來(lái)越多的關(guān)注,也逐漸得到了認(rèn)可,在現(xiàn)代教學(xué)中受到廣泛的應(yīng)用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師利用游戲化的教學(xué)模式,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,可以提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力和小學(xué)生的數(shù)學(xué)實(shí)踐能力,進(jìn)一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。本文對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則和策略展開(kāi)了簡(jiǎn)單的闡述。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;開(kāi)展模式

      在當(dāng)下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師依舊受到應(yīng)試教育的影響,不愿意轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)理念,但是小學(xué)生年紀(jì)小,比較活潑好動(dòng),對(duì)很多事物都充滿了好奇心,小學(xué)生的思想和行為還沒(méi)有受到應(yīng)試教育的影響,具有很強(qiáng)的創(chuàng)造力,不足之處就是小學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)上沒(méi)有耐心和專注力,很容易被一點(diǎn)小的事情吸引,容易被外界的事物影響和干擾。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門具有很強(qiáng)的邏輯性和抽象性的一門學(xué)科,在傳統(tǒng)的教學(xué)中,學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握還有待提高,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中利用游戲教學(xué)法,將 游戲趣味性的特點(diǎn)應(yīng)用到課堂教學(xué)中,有利于吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生積極主動(dòng)的參與到課堂教學(xué)中。

      1 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則

      1.1 具有一定的趣味性

      小學(xué)數(shù)學(xué)教師利用游戲教學(xué)法,有利于豐富教師的教學(xué)方式,還能確保每一種教學(xué)方式都具有一定的趣味性,教師在教學(xué)過(guò)程中,結(jié)合小學(xué)生自身的實(shí)際情況以及小學(xué)生自身的心理特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律,教師將小學(xué)生的好奇心利用的恰到好處,不僅有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)求知欲望,進(jìn)一步讓小學(xué)生在輕松愉悅的課堂氛圍中,學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。

      1.2 具有一定的差異性

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該為學(xué)生創(chuàng)造良好的教學(xué)情境,有利于確保游戲教學(xué)法可以順利進(jìn)行。在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,教師利用多種多樣的游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。但是,教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)該充分考慮到學(xué)生之間存在的差異,學(xué)生所處的生活環(huán)境以及學(xué)生之間是否存在城鄉(xiāng)差異,應(yīng)該選擇一些符合學(xué)生生活實(shí)際的事物或者材料,用學(xué)生熟悉的材料作為游戲教學(xué)活動(dòng)的中心,有利于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,充分體現(xiàn)學(xué)生是課堂學(xué)習(xí)的主人,教師充分發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)素養(yǎng),提高學(xué)生發(fā)展問(wèn)題,提出問(wèn)題,分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。

      2 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法應(yīng)用的策略

      2.1 利用互動(dòng)式的游戲教學(xué)法,提高課堂教學(xué)質(zhì)量

      小學(xué)數(shù)學(xué)教師在應(yīng)用游戲教學(xué)法的過(guò)程中,首先應(yīng)該讓學(xué)生知道到游戲是一個(gè)具有團(tuán)體性很強(qiáng)的項(xiàng)目,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作意識(shí),也有利于提高學(xué)生對(duì)課堂的參與程度,讓學(xué)生在游戲教學(xué)中感受到數(shù)學(xué)的魅力,體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來(lái)的快樂(lè)。因此,教師應(yīng)該多開(kāi)展一些互動(dòng)性較強(qiáng)的游戲活動(dòng),從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。教師在開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng)之前,應(yīng)該充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生能夠積極主動(dòng)的參與到課堂教學(xué)中,為學(xué)生設(shè)計(jì)合理的教學(xué)內(nèi)容。例如,教師在講解“統(tǒng)計(jì)”的相關(guān)知識(shí)時(shí),利用小組合作的教學(xué)模式,教師可以將班級(jí)中的學(xué)生分成幾個(gè)小組,然后將學(xué)生帶領(lǐng)到道路的旁邊,讓學(xué)生統(tǒng)計(jì)30分鐘內(nèi),道路上來(lái)往的車輛和人群。這時(shí),教師也應(yīng)該積極的參與到游戲教學(xué)中,根據(jù)自己的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),評(píng)價(jià)學(xué)生做出來(lái)的統(tǒng)計(jì)圖,最后教師讓小組內(nèi)的學(xué)生展開(kāi)激烈的交流,每個(gè)人匯報(bào)每個(gè)人所統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),最終由教師選出一組準(zhǔn)確率最高的小組,并給予這組學(xué)生一定的獎(jiǎng)勵(lì)。利用這樣的教學(xué)模式,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作意識(shí),也有利于讓學(xué)生感受到游戲教學(xué)帶來(lái)的快樂(lè),進(jìn)一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也讓教師的教學(xué)質(zhì)量得到明顯的提高。

      2.2 明確教學(xué)目標(biāo),開(kāi)展游戲化教學(xué)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,使用游戲教學(xué)法最重要的就是明確游戲化教學(xué)目標(biāo),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該知道,利用游戲教學(xué)法可以更好地提升教學(xué)質(zhì)量,有利于教師更順利地完成教學(xué)目標(biāo),有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,而不是為了單純的玩游戲。因此,教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理的制定游戲教學(xué)方案,確保學(xué)生是游戲教學(xué)中的主體,可以幫助學(xué)生在游戲教學(xué)中理解和掌握所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生對(duì)游戲教學(xué)有真正的認(rèn)知。例如,教師在講解“認(rèn)識(shí)圖形”時(shí),首先教師應(yīng)該知道,這節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容就是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)圖形。在進(jìn)行游戲教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)該把認(rèn)識(shí)圖形當(dāng)作教學(xué)中心,展開(kāi)一系列的教學(xué)活動(dòng)和教學(xué)游戲,教師可以利用積木,七巧板等教學(xué)用具,設(shè)置競(jìng)賽搶答,讓學(xué)生回答教師手中的是什么圖形,然后教師將圖形進(jìn)行轉(zhuǎn)換,繼續(xù)讓學(xué)生回答教師手中的新圖形是什么,教師利用競(jìng)爭(zhēng)搶答的方式,一步步吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,從而達(dá)到讓學(xué)生認(rèn)識(shí)圖形的目的。

      3 結(jié)語(yǔ)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師結(jié)合小學(xué)生的發(fā)展規(guī)律,利用游戲教學(xué)法有利于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,不僅能夠讓小學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)得到一定的積累,還能培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,有利于培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),對(duì)促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展有重要的作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 郁素華.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法新模式探究[J].教育藝術(shù),2018(10).

      [2] 朱雯麗.游戲教學(xué)法優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式探究[J].讀寫算(教師版),2017(38).

      [3] 趙艷紅.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].才智,2017(16).

      (作者單位:浙江省麗水市青田縣東源小學(xué)紅光分校)

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