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      淺談信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

      2019-09-10 07:22:44李丹
      學(xué)業(yè) 2019年4期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)信息技術(shù)

      李丹

      摘要:時(shí)代發(fā)展,日新月異,尤其是信息技術(shù)的發(fā)展,空前壯大。隨著社會(huì)整體水平的提升,信息化技術(shù)的推廣普及運(yùn)用,越來越多的地方都享用了信息技術(shù)帶來的便利。其中,在教育學(xué)習(xí)中,信息技術(shù)也被很好的應(yīng)用在課堂教學(xué)中。

      關(guān)鍵詞:小學(xué);美術(shù);信息技術(shù)

      時(shí)代飛速發(fā)展,創(chuàng)出了很多杰出成果,改變和影響著人們的日常工作生活。每個(gè)人都在享受著時(shí)代發(fā)展帶來的便捷,享受到時(shí)代產(chǎn)物之一的信息技術(shù),在普及應(yīng)用過程中帶來的超凡體驗(yàn)。而在享受的過程中,更需注意學(xué)習(xí)和創(chuàng)新應(yīng)用。在教育與科技結(jié)合的嘗試中,取得了讓人驚嘆的良好效果,所以現(xiàn)在,以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)化教育,已經(jīng)成為深化教學(xué)改革的主要途徑之一。尤其是在啟蒙階段,信息技術(shù)的直觀效果也讓它與更多學(xué)科生動(dòng)的聯(lián)合起來。

      說起教育,現(xiàn)在家長對(duì)孩子學(xué)習(xí)的關(guān)注更甚從前,而且注重的方面從以前的學(xué)科知識(shí)逐步變?yōu)榱司C合素質(zhì)和創(chuàng)新能力的看重。這一方面是大家對(duì)教育學(xué)習(xí)的改觀,另一方面也是社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)壓力帶來的必然要求。幼兒園階段暫且不提,從小學(xué)階段說起,學(xué)習(xí)步入軌道化,信息技術(shù)應(yīng)用在這個(gè)階段啟動(dòng)的功能更多的是為了讓小學(xué)生,從生動(dòng)形象立體的圖文動(dòng)畫中,更為直觀的了解課程內(nèi)容,靈活吸收知識(shí)。本文就信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)課程中的應(yīng)用和作用,簡要談?wù)劇?/p>

      《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》里寫道:“教師應(yīng)盡可能嘗試計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)、制作出生動(dòng)的美術(shù)作品;鼓勵(lì)學(xué)生利用國際互聯(lián)網(wǎng)資源,檢索豐富的美術(shù)信息,開闊視野,展示他們的美術(shù)作品,進(jìn)行交流?!边@也是信息技術(shù)在美術(shù)課程學(xué)習(xí)中應(yīng)用的一個(gè)風(fēng)向,圖文并茂、聲情同步的課程總是比單薄枯燥的課本知識(shí)要更容易引起小學(xué)生的注意力和喜歡。

      而且,從美術(shù)這門課程的特征出發(fā)。百度百科上寫,“美術(shù),泛指創(chuàng)作占有一定平面或空間,且具有可視性的藝術(shù)。它的劃分有多種,一般地包括四大門類:繪畫、雕塑、設(shè)計(jì)、建筑?!?現(xiàn)代有些學(xué)者把書法、攝影等也歸為美術(shù)的行列里。從這個(gè)名詞解釋上來看,就能看出美術(shù)是一種直觀的、可視性極強(qiáng)的藝術(shù),傳統(tǒng)的課本教學(xué)里,美術(shù)的學(xué)習(xí)被拘束于扁平的書本和老師的講述之中,這樣也會(huì)拘束學(xué)生的想象力和創(chuàng)新力。尤其是小學(xué)生啟蒙階段,所學(xué)知識(shí)雖然淺顯易懂,但是卻也要求范圍廣泛。而有了信息技術(shù)在課程中的普及應(yīng)用,對(duì)于老師在美術(shù)課堂中的教學(xué)提供了多種便利,光、電、聲融于一體,生動(dòng)形象的向?qū)W生傳達(dá)課程內(nèi)容,而小學(xué)生也很容易被新奇生動(dòng)的多媒體教學(xué)內(nèi)容所吸引,注意力集中,在興趣中學(xué)習(xí)。

      其次,信息技術(shù)的應(yīng)用,也是現(xiàn)代社會(huì)的必然趨勢(shì)。但也因?yàn)殡娮赢a(chǎn)品過于泛濫和信息爆炸,很多內(nèi)容其實(shí)并不利于好奇心重而無甄別能力的小孩子吸收,所以在很多時(shí)候,家長其實(shí)也并一定能放心讓孩子在家里自由接觸電子產(chǎn)品并通過這些產(chǎn)品獲取知識(shí)。但是在學(xué)校里的,都是老師們精心挑選和準(zhǔn)備的課程,家長放心,小學(xué)生學(xué)起來也不會(huì)被“帶壞”。有益又有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,送到課堂之中,又有老師的貼心引導(dǎo),小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,也能由此提高審美能力和專注力。

      再者來說,信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)課程的結(jié)合,從小學(xué)生的教育方式來說,也是一種極好的選擇。美術(shù)里常提到的一句“近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛”,這幾個(gè)字理解起來尚且不容易,要想讓小學(xué)生能明白過來,很有難度。比如說畫一個(gè)花瓶,課本上顯示的圖片有立體感,且看著真實(shí),但是要讓學(xué)生通過老師的講解就去理解,就很難,而且也難以將眼見的立體實(shí)物轉(zhuǎn)化為圖片中的作品。但這時(shí)加以信息技術(shù)應(yīng)用,老師就可以利用立體三維模型去給學(xué)生講解原因,并指導(dǎo)大家如何有效的進(jìn)行畫面的調(diào)整。這其實(shí)是信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中一個(gè)虛實(shí)結(jié)合的應(yīng)用。

      在實(shí)際的美術(shù)課程學(xué)習(xí)中,信息技術(shù)的作用和應(yīng)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止我們眼見的這些。還有更多的作用被證實(shí),也還有一些作用待大家在實(shí)踐中去發(fā)掘?,F(xiàn)在的小學(xué)生的課程中重視與信息技術(shù)結(jié)合,其實(shí)也是教師與學(xué)生雙贏的局面,讓教與學(xué)生動(dòng)形象豐富于一體。

      而目前所了解的信息技術(shù)在美術(shù)課程中的具體應(yīng)用,就小學(xué)階段而言,并沒有過于深入和專業(yè)化,主要集中在美術(shù)欣賞教學(xué)和色彩學(xué)習(xí)教學(xué)兩個(gè)方面,旨在提高孩子的審美能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力,也是素質(zhì)全面發(fā)展的一種體現(xiàn)。具體來說:

      美術(shù)欣賞教學(xué),顧名思義,是讓學(xué)生在欣賞美術(shù)作品的過程中去學(xué)習(xí)和成長,目的在于培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)和審美能力。信息技術(shù)在這個(gè)課程中的應(yīng)用,效果明顯。小學(xué)的美術(shù)課程知識(shí)淺而直白,但是由于小學(xué)生,學(xué)習(xí)更多的需要通過直接的視覺感官刺激和引導(dǎo),才會(huì)引起他們的關(guān)注和興趣。利用信息技術(shù)教學(xué),就可以讓學(xué)生通過看,生動(dòng)了解更多真實(shí)的美術(shù)作品,養(yǎng)成欣賞美和創(chuàng)作美的興趣。

      色彩教學(xué),美術(shù)教學(xué)中的一個(gè)重要方面。雖然就小學(xué)美術(shù)課程而言,色彩學(xué)習(xí)的要求并沒有那么嚴(yán)格,但是如果在一開始能夯實(shí)小學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),那也是很好的。色彩是美術(shù)作品離不開的點(diǎn)綴,小學(xué)生的美術(shù)作品更是會(huì)清晰的指出。而配合信息技術(shù)的應(yīng)用,老師就可以通過多媒體的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),讓孩子們直接看到美術(shù)課程中色彩變化的神奇之處,這也有利于培養(yǎng)孩子對(duì)色彩的辨識(shí)能力,加深對(duì)美術(shù)和色彩的理解。

      當(dāng)然,在小學(xué)美術(shù)課程教學(xué)中,信息技術(shù)的應(yīng)用還有很多方面,比如在線繪畫教學(xué),能讓小學(xué)生了解到課本里的作品形成的過程,也展示了美術(shù)的神奇之處,有利于培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣,以及對(duì)生活中很多事物的好奇心和審美能力。

      然而,信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用雖然有效且作用明顯,但也有很多需要注意的事項(xiàng)。比如不能因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)的應(yīng)用,就完全將課程學(xué)習(xí)脫離于課本之外。對(duì)于小學(xué)生而言,課本的另外一個(gè)用途是在于培養(yǎng)他們的讀書和學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們從書本中學(xué)習(xí)知識(shí)不斷成長的一種方式。而且過度信息化,可能會(huì)讓小孩子養(yǎng)成對(duì)多媒體課堂的依賴,對(duì)視覺感官的沉溺。所以,在信息技術(shù)的應(yīng)用過程中,也需要老師在課程安排上有所均衡。畢竟,美術(shù)課程的學(xué)習(xí),不但有課本、信息化,更有生活體驗(yàn),走出去,也是一種很好的方式。

      總而言之,信息技術(shù)在課堂中的應(yīng)用的效果明顯,在小學(xué)美術(shù)課程學(xué)習(xí)中,帶引學(xué)生去直觀的欣賞美、感受美,并在老師的引導(dǎo)中去理解美,也能由此激發(fā)學(xué)生去放飛想象力,創(chuàng)造美。這個(gè)過程,可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,并且讓規(guī)范的引導(dǎo)中讓他們學(xué)會(huì)通過信息網(wǎng)絡(luò)去探索世界,掌握自主學(xué)習(xí)的一種新渠道,也是創(chuàng)新能力的一種發(fā)掘和引導(dǎo)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]艾斯納.兒童的知覺和視覺的發(fā)展[M]. 湖南美術(shù)出版社,1994.

      [2]徐維勤.《教育科學(xué)(全文版)》[J]. 淺談信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用.2017.

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